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牧童
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灭绝模式又出bug 第二次的铂金要求伤害够350万,我一个机甲打了362万都不给铂金。 上个周期也是这样,死活不给铂金,包括单个机甲够350万,或多个机甲够350万,或机甲加泰坦够350万。最后一次机甲打了340万,泰坦打了10多万,给了铂金。
匹配机制又调了吗? 一下午,我2000杯,尽碰到5/6000杯的
家园1重制版 每一关敌人兵力是不是根据玩家上一关的兵力确定 重制版,在第14关把能抓的都抓了,包括资源采集船,结果15关傻眼,出来的敌人突袭舰密密麻麻 怎么破
【08-16】【雷霆】一堆人在说VS推玛奥,所以一直打拉努什 那么上午10点多上线时候,NC因达尔锁图,这个是不是也要讨个说法?只能我打你,不能你打我,别这么幼稚了 而且从我七点多点上线到会战结束,什么时候VS的主力去过玛奥? 如果想把某些VS的攻击算在整个VS的身上,不如直说,我NC就是瞅你VS不顺眼,就想打你,不就结了。 每次想想往下推TR,啸鸣告急,每次想拿回科技,纳能绯红被攻击,来来回回 个人建议,想死磕VS打就是了,犯得着找这种借口。
【06-08】【外服信息】非轻突,美服生物还能上屋顶吗? 如题
【05-07】【外服信息】国人入侵了? 刚才在西部天线和达哈卡南部,好多10级以下的TR,名字都是无啥规律的字母,枪法个个如神,满级防爆甲的max被一筒子放倒,我惊讶了
【02-06】【雷霆】呵呵,我就无语了,换NC 领土警报,TR领先,NC开始与TR在八角绞肉。VS拿下技术下方的小点后,然后开始在八角参与绞肉 我不知道跟着去八角绞肉的VS什么想法,如果是为了有仗打,没问题。但如果是为了收益最大化+有仗打,这个时候最该做的是攻击极光与双子塔。因为八角的重要性,TR从八角撤兵跟VS杠上的可能性小,那么在攻占战略要点后,VS的选择余地更大,此时进可参与绞肉,退可获得最大收益。
【10-06】【雷霆】至这几天在贴吧上窜下跳的几个TR 本来不想说啥,本来整个服务器都没几个人,在贴吧说话的VS也没几个,但看那几个TR越来越起劲过份,忍不住说几句。 1、娅娅说了句一群TR挂壁,惹来几个TR在贴吧上蹿下跳,甚至上升到人身攻击,到底谁过份? 2、贴吧TR骂VS是挂壁的帖子海了去,没见几个VS出来在整个贴吧上蹿下跳,娅娅来了句一群挂壁,碰到那几个TR的G点了? 这么嗨?! 轮番出来发帖。 3、EVE的政工已经够让人恶心,没想到在PS2变本加厉。碰到敌对的,拼命抹黑,碰到自己的,拼命洗地,真够敬业的。 都是碰到挂壁,TR在论坛开骂,NV都是挂壁;NV发贴说TR有挂壁,TR回复是NV小号开挂过来黑TR。真当别人都是瞎子,真当NV都是挂壁,TR纯洁如处? 最后来张节前某次警报时的遭遇,看下一乐就好。
【07-21】【雷霆】关于VS战略的几点想法 开始写这个的时候,还有45分钟,领土警报结束 如果说警报刚开始不久,VS还有点获胜的希望,那么随着NC退出,面对人口占比超过50%的TR,VS没有获胜的希望 从有一点希望到没有希望,在以往的警报或会战中这个转变不只一次出现,VS需要考虑下为什么。 可以说,在目前的雷霆,VS处于三国人口最少,在三国都重视警报的形势下,如果想赢得警报无异于火中取栗,那么借势,无路是借TR的还是借NC的,都是必须的。脱离这一点,会战也好,警报也好,没有赢的希望。因此,VS的指挥必须考虑,如何借好势谋得最大利益。 以刚才的警报为例,VS失去获胜的希望,从进攻桑格雷开始。攻击桑格雷,不但狠狠地刺激了NC,从而让NC集中兵力于桑格雷,导致对TR方向,NC基本处于不设防的状态,而且在拿下桑格雷后,NC直接退出了警报。失去了NC对TR的牵制,VS还得面对NC和TR的夹击,从有赢的机会变成无机会获胜。 桑格雷是当时VS必攻吗? 在拿回生物,攻下新联邦军火库后,桑格雷似乎是顺理成章的攻击目标,但真必须这么做的吗? VS攻下生物的时候,NC跟TR正在右下的生物室绞肉,拿下军火库时,NC已经失守生物,领土占比垫底,人口也有下降的趋势。这时的NC,已经受不得刺激,必须缓一缓,那么攻下军火库后,VS必须转火攻击TR,这样才能继续让NC有着跟TR绞肉的动力,VS也才能借势谋取更大的利益。 但VS没有这么做,而且这种情况也不是第一次出现,VS的指挥们真的需要好好考虑了
【07-14】【雷霆】请教关于max的动静大小 如题 玛尼,发电机旁边两个障碍物中间,龙虾站着不动,也没开枪,从重生室方向过来一重步,三个手雷直接扔身边。隔着障碍物,周围没探针,也不存在被人Q出来的问题。 想问下,max如果站立不动,也没开枪,那么地图上会有显示没有?
【07-09】【雷霆】SKY的大神,收了神通吧 在重生室跟重生室楼上,被一个67级,一个100级的SKY大神轰杀,收了神通吧
【06-16】【雷霆】新的bug? 1分钟前,北点,一架蚊子,我看到的就有俩重步扛着筒子加地面1天卫,怎么也打不爆,刚想录下来,闪退了 难道现在又有新的bug了
【04-23】【雷霆】VS,可以给自己争点脸吗? 刚才的领土警报,VS垫底 不说TR跟NC交火少,只问一句,55%的TR就拿下了玛尼,在玛尼的VS还能再丢脸一点吗?一个个站门外跟A点房内的TR对射,有用?能得什么,能刷的到人头吗?你好不容易打死一个,房内的TR医疗轻松拉起,TR刷的非常easy,非常happy!!! 55%的人口拿不下玛尼旁边的小点,VS还能再渣点吗?丢的时候可以说对方人口70%,没啥说的,打回去的时候,55%的人口,还拿不下,还能再废物一点不?一辆徘徊停屏障内,5 6个人除了一个MAX,其他都蹲,让对面塔楼的TR一个个刷。如一人一筒子,不就解决了徘徊,更何况旁边还有我医疗在,死了拉起来不掉KD的。而且看不懂的是都在载具里面,都围了小点一圈了,都不下车冲点,不知道在干嘛。 现在警报结束了,TR跟NC继续搞基去了,48+的VS开始“收复”失地,又有占点经验了,好happy,是吧,能有点脸面不? 目前的雷霆,可以说,没警报,TR跟NC搞基不鸟VS,有警报联手暴打VS,警报结束继续搞基,嗨翻天。VS呢,没警报没人鸟你,只能拿拿小点,有警报要么被TR暴打,要么被NC暴打。 面对这些,一些VS还说对方战五渣,其实战五渣的是VS,在游戏里面像个小丑的是VS,偏偏这些VS还感觉感觉良好,丢人不?现在的雷霆,有几个知道防守,有几个知道进攻? 脸面是自己争的,自己看着办吧
【11-24】【老兵交流】关于枪骑兵的伤害测试。 之前出差跟人对VS枪骑兵的伤害有过争议,对方说枪骑兵的单发伤害为480,蓄力3段伤害2500。今晚回家在VR场进行测试。 测试方式:先行测定突袭的血量,再行测试枪骑兵击毁突袭的次数,据此推算枪骑兵的伤害。 1、突袭血量:先后用毁灭者、歼灭者、哈迪斯、白板S1打击突袭侧面的同一部位。 毁灭者2发击毁突袭,则突袭的血量在2000-4000之间。 歼灭者3发击毁突袭,则突袭的血量在2400-3600之间。 哈迪斯3发击毁突袭,则突袭的血量在3000-4500之间。 白板S13发击毁突袭,则突袭的血量在3400-5100之间。 综上,那么突袭血量在3400-3600之间 2、用枪骑兵攻击突袭侧面的同一部位。 不蓄力,13发击毁 蓄力3段,3发击毁。 3、按之前争论时对方说枪骑兵对载具单发伤害480,蓄力3段伤害2500的数据测算的突袭血量,那么: 不蓄力,13发摧毁,则突袭的血量在5760-6240之间 蓄力3段,3发摧毁,则突袭的血量在5000-7500之间 综合,那么突袭的血量是5760-6240之间,这个数据完全与用毁灭者、歼灭者、哈迪斯、白板S1测试的数据冲突。 4、如按照枪骑兵对载具伤害是面板伤害的两倍计算,面板伤害是单发150,蓄力3段1500,那么: 不蓄力,13发摧毁,则突袭的血量在3600-3900之间。 蓄力3段,3发摧毁,则突袭的血量在3000-4500之间。 综合,那么突袭的血量在3600-3900之间。与用毁灭者、歼灭者、哈迪斯、白板S1测试数据刚好有3600这一重合点。 5、结论:枪骑兵的单发伤害符合单发伤害是面板伤害的两倍,即300,蓄力3段,伤害1500。
【11-23】【雷霆】今晚会战,如果继续按现在的格局,TR又赢了 目前是:VS捅NC,NC回击,TR大老爷顺势解放出来进击皇冠 接下来,如果继续,那么是TR大老爷拿下皇冠,获得胜利
火花雷达的修改,有人注意到吗? 改版之前,火花雷达无需在车上,就可以显示100内的非隐身敌人 而现在,人离开火花,雷达不再显示附近敌人,非得呆火花上才显示,这样,岂不是废了火花雷达?
请教,关于火花的侦查雷达 侦查雷达满级后可以显示100m内的敌人,那除了隐身的渗透外,其他都能看到吗? 什么情况下会出现看不到
求解 急 winRAR用不了也删不掉 小弟在用WIN7系统 情况是点击后缀RAR的文件就显示应用程序无法正常启动(0xc0000005) 请单击确定关闭应用程序,而且在控制面板里也删不掉WINRAR了。。。郁闷死我了 谁能救救我。。。
能否贴个现在一中的平面地图? N久没回过老家,对一中的印象还是毕业时候的,刚才看了半天图片,只认出来几个地方,以前的高中部、图书馆(一楼是借书,楼上是实验室)、后来的高中部(新建的),老宿舍。 以前跟同学电话时候聊过一中,说起变化很大,说了老半天脑子里面还没印象,所以,能否发个现在一中的平面地图?
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