射手和狮子
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音乐频道唱歌的 王紫格 和 王紫菲 是什么关系 ? 是姐妹吗 ?
现在许多人玩手机,玩游戏,其实是在被手机玩,被游戏玩 他们以为是自己在玩手机,玩游戏, 可笑
三国志11 战法就代替了 阵型吧 ? 兵种战法代替了兵种阵型
三国群英传系列最好玩的三国群英传3 三国志系列最好玩的是三国志11 真三国无双系列最好玩的是无双4
三国志11, 一共有6个字吧? 天, 火, 水, 妖, 奇, 石 , 分别是 鬼门,火计,水坝,妖术,石兵八阵,落石, 还有 吗?
曹操怎么样才能招揽马超?非蜀国势力怎么招揽关羽? 非吴国势力怎么招揽周瑜 ? 了解的来说说这几个问题
莫迪能不能达到普京的水平,就看莫迪这次能不能拿下克什米尔了 普京 曾经 拿下 克里米亚, 把克里米亚给抢占了, 那么莫迪如果想达到普京的水平,就看他这次能不能拿到 印度的克里米亚 也就是 克什米尔了
【汇总】 三国志11 想要达到真正的完美,必须修改这几项设定 1. 增加人口系统 (我觉得这个根本不需要解释,凡是成功的三国作品都有人口系统,三国志9好像也有吧? 好像是预备兵系统,具体记不清了, 而311全部是兵 ,有多少人就有多少兵,超级电脑不是AI厉害,而是出无限兵,无限资源,用这种最没意思的东西来增加游戏的难度) 2. 宝物太垃圾,许多宝物都是一个效果 (311的宝物确实没做好,效果垃圾不说,许多宝物都是一个效果,尤其是那几本书,全都是舌战时能多思考,你把这些书的效果做成士兵的战法或者计谋的一些效果,你说多好?) 3. 增加武器的种类 (除了方天画戟 青龙刀 蛇矛 以外的所有武器都是一个样, 太难看,太垃圾,而 方天画戟,青龙刀,蛇矛,却做的异常好看豪华,其他的武器都一个样,非常难看,我也不知道开发人员是怎么回事,你需要把差距拉的这么大吗 ? 而且这三把武器就3个人有,其他600多个人的武器就是垃圾,你完全可以多设计几个武器种类,比如 长刀,长枪, 短刀, 剑, 大斧,每种武器可以拥有不同的必杀技和不同的效果, 等等) 4. 把 伏兵,内讧,劝降,吞狼, 请求援军, 齐攻, 这几个指令设计好 (这几个指令在311连鸡肋都谈不上,而是完全没用作用,条件苛刻,效果还垃圾,这几个指令,统一一局用不到一次,摆着就是配相的) 5. 再多添加一到两个兵种 (只有4个兵种太少了, 或者开发新的特殊兵种,比如蛮兵,羌兵,黄巾军,等等,具体效果另说) 6. 城市种田的设施要添加几个新设施 (也就是不要每个城市都是那几个建筑,比如军事府,外交府,什么的,意思就是 像农场,市场,兵营,这些设施是每个城市都必须有,这没话说,但其他的一些东西就不要全是那些一样的,最好搞点创新,最好是根据每个城市的情况打造出属于每个城市的设施,比如长安有这个设施,其他城市没有,那么洛阳有另外一个设施,就是这个意思,最好是有每个城市所独特的设施,然后拥有独特的属于该城市的效果) 7. 把五维的效果要稍微调整一些 ( 统帅不仅要有防御,还要有个被抓概率,统帅越高被抓概率就越低,统帅越低,被抓概率就越高,比如魅力,五维中最可以忽略不计的一维,要将魅力的效果加强,比如开发的人口系统,就需要魅力,魅力越高,招揽士兵就越多, 另外武将行动魅力越高,得到的技巧P就越多,比如魅力1的韩玄击溃一个队伍得到 10点技巧P, 那么魅力100的刘备就要得到 1000的技巧P, 因为刘备的魅力是韩玄的100倍。 行动力也是 君主魅力 + 军师智力 + 城池数, 另外再稍微提高一些君主的作用) 8. 把骑兵战法,枪兵战法稍微修改一下,(另外将 研究技巧有些 技巧也要再稍微修改的更合理,具体效果研究了再说, 比如骑兵战法,第三个战法可以改为突围,而不是突进,也就是前进一格,那样没用,而是可以再对方有着两个或者三个连接的部队的情况下,你突破出去,像三国演义里赵云 突出重围就是这样) 9. 再给一些人增加一些特技,(比如 田丰,张昭居然都是白板, 再修改一些特技,311有的特技太强,有的特技太弱,比如 捕缚 ,百出, 鬼门,就太强,而鬼谋,待伏,铁壁,这一类就太弱,完全是不合理,也不平衡。) 10. 再增加多一些的 3D独特造型, (大概增加30个左右吧,主角都要有独特造型,并且再游戏界面里就可以查看到所有的人物造型,以及再多添加一两个单挑场面 和 舌战场面,因为还是有不少人喜欢看三国人物的独特3D造型的) 11. 重置界面画面,(用现在最新的游戏画面重置311的画面,毕竟311是个十多年前的老游戏了,就算再经典,画面不行也没意思,再添加一些声音,比如三国志13那样的人物声音,显的游戏更生动有趣) 12. 战争迷雾 (可要可不要,有迷雾就看不到全地图的水墨山水美景,不要迷雾话又太容易,具体看怎么设置) 13. 提高AI的智商 理由同1 14. 三国志11最经典的剧本251,合理化,(这是什么意思? 就是把强弱不要搞的这么夸张,比如刘备最强,可以把刘备分出去一些人,比如 赵云给公孙瓒,姜维天水在野,再把孙坚的柴桑宅的问题解决,孙坚也要分出去一些人给严白虎这些弱的势力,虽然311有难度星级评比,但刘备和严白虎的差距绝对不仅仅只有一星和五星的差距,刘备算一星的话,那严白虎至少是十星, 这个差距搞的太大,每次都是刘备统一,别人不用玩了,251就不像一个群雄争霸的剧本,像刘备一人独大,其他的都是陪跑的) 15. 一些特殊IP的作用要增加 (这是什么意思呢? 比如 你搜索到 华佗,于吉,左慈,等等人物,有特殊的事件和效果,别像311搞的后期的无限打小报告 和 左慈 无限要粮,根本毫无意义,画蛇添足,浪费时间, 所以这些特殊NPC,要有特殊的效果和作用,具体怎么设计,到时候再研究, 以及拥立汉献帝要有足够的好处 与 废立汉献帝有许多坏处, 小说里这些都很明显,而游戏里除了稍微增加一点技巧P 根本就没有其他的作用,与小说里的描写差距太大) 16. 水战要加强(三国志11里的水战确实是个鸡肋,虽然三国游戏都以陆战为主,但差距不至于这么大,水战完全就是可有可无的东西,因此水战要加强,具体怎么做的更好,到时候再研究,但也不需要搞的太复杂) 17. 外交要修改一下 (就是超级电脑没有外交值的问题,哪怕双方关系再好,也是第一打玩家,还是要设计外交值,就是关系好的,哪怕你是玩家,电脑也不一定会打你,而311的超级电脑,只有同盟与没同盟的区别,没有关系值的问题,只要你是玩家,你和该势力关系再怎么好,他也只打你) 18. 三国志11的几个字 , 天,水,奇,火,石,妖, ( 除了鬼门,妖术,火计,这几个作用比较大以外,另外的水坝, 落石,石兵八阵,这些效果都要加强,否则也是没有什么意义的,统一一局,都用不到这些,另外多添加一些特殊特技,让游戏更丰富精彩,什么是特殊特技 ? 鬼门,妖术,这些就是特殊特技,再多添加一到两个,比如像木鹿大王应该不是妖术,而是类似于巨兽的特殊特技,效果应该要改的更好) 19. 增加电脑互相杀将的概率,(电脑互相完全不杀将,导致后期很多将领,其实没必要,电脑互相杀将的概率增加一些,也可以让后期的将领不需要这么多,尤其是251,比如一个超级势力灭了其他势力,对面所以将领全给了他,超级电脑统一其他所有势力以后,所有资源涨了十倍都不止, 还有抓到施放谣言的人,不能只是俘虏,可以选择杀掉) 20. 一些东西的价格与作用需要改,(比如 霹雳,两下就能砸城,这个东西不能几千块钱就买到,应该要把价格调制上万,不过对于超级电脑来来说,这点钱都不是事,所以霹雳本身要削弱,另外论客的停战不能停这么久,好像最多可以停好几年吧? 比如超级251,这就没有难度了,所以调到只能最多停战一年) 21. 贼将的形象要改变 ( 三国志11 的 贼将形象太挫,严重影响三国志11的整体形象, 应该要添加黄巾贼,南蛮大王,羌大王,等类似于贼将的势力,因此要把贼将取消,因为贼将的形象,实力都太挫, 加强这些贼兵的形象与实力,并且打败这些贼兵,能够得到宝物,或者学到一些特技,比如治安低,附近出了个黄巾头目,你打败了他,有一定概率能学到落雷,或者得到宝物 太平要术等宝物,或者你打败了张角势力,今后你的附近出现了黄巾贼,可以由你控制,或者你选张角势力,所有黄巾贼兵都可以由你控制) 22. 宝物可以随便卖 (比如你缺钱,但是你得到了一批赤兔马,你不想要,你想把它送给吕布,但你没法送,你可以卖了,换钱,然后该宝物下野,别人一样就有概率搜到,而你也得到了开局的资金,以解燃眉之急,另外多设计一些什么献帝送钱的这些特殊情景,我玩了很久的三国志11,就碰到过一到两次的献帝送钱,别人说经常碰到,也不知道为什么我就碰到一到两次,还是玩三顾茅庐剧本) 具体只想到了这么多,以后再补充 再说一次,许多人说的增加城池,完全是没必要,311的问题不是什么增加城池,也不需要增加城池,本来城池也已经够多了 总结 : 虽然说 311 确实是三国题材里最好的一款游戏,但远没有达到完美,更像是个没做完的游戏,而且许多指令可以看出开发人员完全是敷衍了事,如果能够重置一下311, 把311重新做好,做完美,比出什么 312,313,314,这些有意义的多 最后再多说几句, 相信你们谁都看出来了,我是个很热爱三国志11的玩家,我要不是热爱这款游戏,也不会花这么多精力研究怎么修改这款游戏,因为这款游戏其实可以做的更完美,但现在没做完美确实有些可惜,另外以上的修改方法,以及怎么修改的更完美,我已经想好百分之80,还有一些东西没想好,但还是那句话,我只能提供想法,没有这个修改技术,不过我估计这个修改的技术,国内谁也做不到,这都是需要修改到游戏内核的东西,也只有日本光荣公司才能修改,另外我以前经常在三国志11吧发贴讨论怎么修改游戏,相信老吧友还是知道我的,不过我发贴的是另外一个ID, 那个ID被 B,A,I,D,U, 给封了,发的贴子也看不到了,只能用其他ID随便说说,如果有其他好想法,会在补充的, 同时各位吧友也可以多提建议
某国 已经 成为 全世界 的 威胁了 不解释
为什么 中国 人 作不出 三国志11 这样的游戏 ? 三国演义可是中国的小说,说的是中国故事, 中国人却做不出,说明了日本人的工匠精神是中国人没法比的,日本人对待工作的认真,敬业,也是中国人比不了的。
其实光荣 重置一下 311 就行了 311是三国题材中最好的游戏,但远没有达到完美,光荣重置一下311就行了,又省钱又省事,完全不需要出什么312 , 313, 314 , 这些都没用。 花了时间,精力,钱,出了这些还吃力不讨好, 光荣应该下大力气 研究 三国志9 和 三国志11, 这两款 历代三国志最经典的两款, 怎么把这两款结合一下,做出一个更完美的游戏,而不是出什么 312, 313, 这些,完全就是白扯,吃力不讨好
其实光荣 重置一下 311 就行了 311是三国题材中最好的游戏,但远没有达到完美,光荣重置一下311就行了,又省钱又省事,完全不需要出什么312 , 313, 314 , 这些都没用。 花了时间,精力,钱,出了这些还吃力不讨好, 光荣应该下大力气 研究 三国志9 和 三国志11, 这两款 历代三国志最经典的两款, 怎么把这两款结合一下,做出一个更完美的游戏,而不是出什么 312, 313, 这些,完全就是白扯,吃力不讨好
七夕节 VS 情人节,哪个更重要 ? 就说现在的中国, 七夕情人节 与 2月14日的情人节,哪个更火 ?
一句话足以说明有外星人 地球人相对于外星人来说就是外星人,宇宙之大既然有地球人这样的外星人存在,会没有其他外星人的存在 ?
为什么近期这么多ufo事件 比以前几十年还要多,是不是说明外星人决定要与地球人交流呢?
魅力 和 相性, 有什么区别 ? 哪个更重要 ? 1 .魅力 和 相性, 有什么区别 ? 哪个更重要 ? 2 .行动力 真的 等于 君主 魅力 + 军师智力 + 城池数 ? 3. 相性是个什么东西 ? 那个什么 1-150的数字究竟是什么意思 ? 4. 君主 魅力高,相性低, 武将容易叛变,还是 君主魅力低,相性高,武将更容易叛变呢 ? 5. 还有个情义是什么 ? 6. 行动力和技巧P 哪个更重要 ? 这些都回答一下,谢谢。
行动力 和 技巧P 哪个更重要 ? 说说看
311 这款游戏确实是经典, 经久不衰 13年前的游戏了,玩的人不但没有减少,反而越来越多,希望这个游戏能重置一下,再许多方面改的更好,并且用上现在最先进的界面。 这比出什么 12,13, 要好的多
我知道,为什么许多人对 统帅 定 防御 不满意的 原因在哪 说来说去,还是对统帅 只有防御 这一个功能不满意,觉的太少了,我有个办法,在给统帅加个更好的效果, 那就是抓捕率, 311的平均抓捕率好像在大概百分之15之间,说实话,确实少。也就是消灭敌人7次,才能勉强抓一次,捕缚就不说了,许多人觉的不合理,而且捕缚也要修改的, 那么说再给统帅增加一个效果,就是统帅越高,抓捕率越低,统帅越低,抓捕率越高, 就按具体统帅数值的这个比例来 打个比方, 周瑜97的统帅,你击溃周瑜100次,只能抓周瑜3次, 岑昏3 统帅, 你击溃岑昏100次,能抓岑昏97次。 就这样, 这样统帅 同时 兼备 防御,与 抓捕率 两项功能, 我想没人再会对统帅不满意了, 所以攻击还是由武力决定吧,否则武力就太废了, 要知道311是个攻击游戏,武力是为主的
弯弯 2020 大轩 是真精彩 韩国鱼 VS 菜菜 VS 柯文哲 菜菜是肯定没戏, 就看 韩国鱼 VS 柯文哲了
布丽吉特 做梦都没想到,自己这把年纪了居然还能在全世界 布丽吉特 做梦都没想到,自己这把年纪了居然还能在全世界出这么大的风头, 看来还真是 时也命也~
问个问题,了解的来说说 这五款车 哪个更好 ? 了解的朋友来说说 1. 奥拓 保时捷 911 卡雷拉 RS (964) 2. 奥拓 保时捷 911 3.0 TURBO 3. 奥拓 保时捷 911/930 TURBO 3.3 4. 奥拓 保时捷 911 3.3 TURBO 1986 5. 奥拓 保时捷 911 卡雷拉 1988 哪个更好? 哪个更好看 ? 详细说说
说几个应该要修改的特技 311 有的特技需要加强,有的特技需要削弱 1. 荀攸 马谡 (百出 : 气力消耗为5点, 1点就太BT了) 2. 张角 (鬼门 : 计略成功只能打一个格子的部队,而且没有连环的效果) 3. 郭嘉 (鬼谋 : 再多加一格,也就是可以隔着两格施放计略) 4. 张合 (良将: 所有战法消耗气力都是10) 5. 夏侯惇 (横行: 骑兵战法不受任何地形的限制) 6. 张梁 吕蒙 (攻心 : 张梁由妖术改为攻心,张宝由鬼门改为妖术,攻心的效果是对方的统帅越低,吸收的士兵越多,对方统帅越高,吸收的士兵越少) 7. 庞统 (连环 : 第一个用计成功以后,连着的第二个必中,也就是只要第一个计成功了,连着的哪怕是诸葛亮或者赵云都一样的中, 原版是第二个也需要判定,改为第二个不需要判定) 8. 关羽 (神将: 使用战法时有一定的概率打死敌将,对方统武越低,被关羽打死的概率就越高,对方统武越高,被打死的概率就越低) 9. 马超 (骑神 : 对于部队攻击力低于自己的人使用骑兵战法时,对方必然晕眩,单挑和突死概率增加) 10. 张飞 (斗神 :用战法使对方晕眩时,有一定的概率能出现单挑场面,对方武将武力越高,单挑概率越高,对方武将武力越低,单挑概率越低) 11. 陆逊 (火弩 : 使用贯射或者乱射时有一定的概率施放火箭,对方统武越低,施放的概率越大,对方统武越高,施放的概率越小) 12. 颜良 (勇将: 使用战法时每次能发挥出%120的攻击力) 13. 徐晃 (破军:击溃敌军以后有一定的概率抢夺对方的所有钱粮,对方统武越低,抢夺的概率越高,对方统武越高,抢夺的概率就越低) 14. 曹仁 (坚守 : 被敌人用战法攻击,不会被迫移动格子) 15. 马忠 潘璋 (捕缚 :效果改为 击溃有宝马的武将,必然抓住该武将,并且夺得宝马) 16. 孙权 (指导 :一级技巧 1000技巧P+1000钱,二级技巧 2000技巧P+2000钱,以此类推) 先说这么多,以后再补充
伏兵 和 内讧 很好设计 伏兵, 计略成功以后,必然出现效果, 条件 是在森林里才能使用 效果, 弩兵直接射死对方, 枪兵大规模抢夺敌人的士兵,钱,粮,并且打晕对方, 戟兵,能大概率的提高兵种适性,并且击溃敌军以后能百分百抓住对方 内讧 , 计略成功以后,必然出现效果, 条件, 你要挨着对方,对方之间也要互相挨着 效果 有一定的概率让对方受伤,甚至死亡, 并且有很大的概率学的被内讧攻击的武将的特技 这样改,伏兵和内讧,就很好了,不像311那样,完全没有作用, 本来条件就苛刻,效果还奇差, 没人用。 所以统一一次,都没用过伏兵和内讧,这两个指令完全就是摆设
三国志9 和 三国志11 哪个更好玩? 这算是三国志系列的前2吧 ? 也就是你们喜欢39那种进行场面可以不由你控制而交给电脑自行战斗,还是像311这样的全由玩家控制,然后下棋一样,一回合一回合的来,只能说各有各的优势
大致说一下,311 最值得吐槽的几个地方 1. 没有人口系统 2. 宝物太垃圾,许多宝物都是一个效果 3. 除了方天画戟 青龙刀 蛇矛 以外的所有武器都是一个样, 太难看,太垃圾 4. 几个指令没设计好,伏兵,内讧,劝降,等等 , 把这几个指令设计好 5. 再多添加一到两个兵种, 只有4个兵种太少了,另外再给一些人增加一些特技,比如 田丰,张昭居然都是白板 311 把这几个问题都解决了,那就几乎接近完美了,而不是像一些人说的什么增加城池,那都是白扯,城池已经够多了,没必要再增加了。
兵,兵装,钱,粮食, 这四个资源的重要性怎么排? 说说看
五维 , 兵种适性,特技, 这三个重要性怎么排? 说说看
这游戏的君主好像没什么用? 但军师的作用可大了 君主跟普通人一样,似乎没什么多余的功能,可能是突出了军师, 要是能让君主能体现出作用也好
谈谈 三国志11 没有设计好的几个 指令 我一直说 三国志11 算是所有三国题材游戏里最好的,但三国志11确实远远没有达到完美,不过要真的让爱好这款游戏的玩家来给这个游戏重置一下 比 开发 什么 312 313 这些好太多。 因为这个游戏用心重置一下还是很不错的。但是国内没谁有这个技术,这些东西都要修改游戏的内核。 言归正传, 说几个 311 没有设计好的东西, 完全可以看出开发者至少是对这几个指令完全是敷衍了事 1. 伏兵 , 完全的鸡肋,没有任何意义。 2. 内讧, 同上 3. 驱虎吞狼 有人成功过吗? 4. 降伏劝告 同上 5. 评定 没什么用, 就是个多余的,有人说电脑给你出主意,这也算出主意 ? 6. 请求援军 这玩意有用 ? 成功过几次 ? 7. 齐攻 作用真的不大,统一一次几乎都没用过齐攻,应该让齐攻有一定的概率让对方晕眩 8. 拥立献帝 , 小说里面拥立献帝有着极大的好处,曹操的挟天子以令诸侯就是了,这游戏里拥立献帝,你得到了什么好处 ? 9. 吸收合并 不是说这个没用,而是太麻烦了,真的没必要这样 10. 外交 超级电脑,只要是你不跟对方同盟,不管你两关系多好,电脑第一个打你 ,所以外交没有关系值,只有同盟与没同盟的区别 另外 种田建筑也不要总是那几个设施,可以开发点新的更有用的设施
超级难度不应该是各种资源暴涨,而是要提高AI的智商 这个游戏要修改一下,就是超级难度不应该是各种资源暴涨,而是要提高AI的智商,那样才有意思, 超级电脑统一了其他电脑势力以后,各种资源是玩家的20倍以上, 就是拿 兵马钱粮来堆,给玩家造成难度,这样真的没意思。
曹操代表天时,孙权代表地利,刘备代表人和 这是 罗贯中的伏笔,一部三国演义,写进了天时地利人和,也就是古人所推崇的成功的三大条件, 确实是高明
如果 庞统没死,留守荆州,辅助关羽,再把黄忠调去荆州协防 再让关羽按兵不动,关羽的任务不是进攻曹操,而是保住荆州不丢就行了, 那么此阵容的荆州会丢吗? 应该不可能丢荆州了。
所有三国题材的游戏汇总 1 光荣三国志系列 2 三国群英传系列 3 真三国无双系列 4 三国赵云传 三国曹操传 三国孔明传 系列 5 三国全面战争 6 街机三剑圣 7 fc吞食天地 8 电脑三国武将单挑 9 桌牌三国杀 10 街机三国战纪系列 还有吗? 欢迎补充 不得不说三国这个题材真经典
拳皇第一人小孩 vs 利尔德将军 玩 2002um的boss 谁强 ?
汉献帝,这名字叫的,真是人如其名 对得起他的称号
罗贯中 和 曹操 谁的历史地位更高 ? 只说历史地位
天下英雄谁敌手 曹刘
311最值得吐糟的地方就是无限征兵,没有人口的概念 前几代三国志好像都有人口概念,10个人一个兵,311每个人都是兵,超级电脑无限出兵,这点感觉没什么意思,主要是没什么含金量,就是超级电脑拿无限兵来弄你, 我倒觉得应该增加人口模式,超级电脑应该难在ai聪明,而不是弄个什么无限兵,无限资源,这种最没有技术的东西来增加难度
311最好玩的剧本应该是251吧? 这剧本太经典了
说个有意思的事情 刘备 给 儿子 起名 刘禅,是想让 汉朝 刘氏王朝 禅让给 刘备父子,可是没想到的是 ,刘备也姓刘, 刘禅的意思就是刘备建立起来的蜀汉王朝直接拱手禅让给别人,于是才有了 刘禅的投降, 蜀汉的灭亡, 纵观刘禅这一生的所作所为也确实对的起这个名字
你们玩都是玩什么难度的 ? 251
问问, 钢铁侠 是 合金好,还是塑料 好 ? 新人不懂,了解的朋友来说说,谢谢
没人 觉得 韩国女外长 康京和 很有气质吗 ? 说说看
下一任俄罗斯总统是谁? 梅德韦杰夫 ?
251 刘备确实太强了,别人不用玩了 孙坚的阵容也强, 251 刘备应该把 赵云 给 公孙瓒, 姜维给钟会, 徐庶 这些都要给, 刘封 ,孟达 ,这些在上庸自建个势力, 否则别人真的没法玩,刘备太强了,电脑十次有十次是刘备统一,251曹操都分了很多出去,孙坚是柴桑的问题,否则他的阵容也厉害,这些都要分出去一些
三国志9 和 三国志11 哪个更经典 好玩 ? 客观评价
怎么快速学会玩 三国志9 ? 更复杂的311倒是完全学会了,三国志9 没玩过几次,自然也不会,就玩过几次,每次都被电脑完爆,光是那四个边角就打不过, 完全不会玩,怎么能快速学会玩三国志9 ? 三国志 9 和 311 应该是 三国志系列最经典的两款, 希望 三国志14能超越这两款,别在像 312 ,313 ,那样让大家失望了。
我确实能设计出一款最完美的311,但只有光荣公司才能改 国内任何顶级高手都改不了,改动比较大,需要能修改到游戏内核的东西,但绝对可以保证这个游戏更完美,311确实是最好玩的三国系列游戏,但远没有达到完美的地步, 与其出 312 313 314 ,这些都没用, 后面的这些续作都远不如311, 不如再重置一次311,用心做,做出来以后就叫三国志11终极完美版 , 我相信大部分国人更喜欢这款,不会喜欢什么 312 313 314,这些
没人发现 曹操 和 撒加 有许多 相似之处 吗 ? 不管是气质,还是性格, 同样的霸气,同样的不可一世,同样的雄才大略
三国志14 快出来了 不知道超过311了吗?
毁灭 蜀国的 四个人,都是蜀国自己人 1 关羽 (大意失荆州,丢了蜀国的三分之一) 2 刘备 (夷陵战败,又丢了蜀国的三分之一) 3 马谡 (丢了街亭,又丢了蜀国的三分之一) 4 刘禅 (蜀国实际上已经是名存实亡了,诸葛亮苦心维护,最后还是让刘禅给全败光了)
曹操 与 郑和 谁的历史地位更高 ? 只说历史地位
02UM 想把所有的BOSS都加进去,却不把大蛇和98里卢加进去 算是一个败笔,如果有大蛇的话,BOSS战会更精彩, 暴风都有,居然没大蛇
华为笔记本怎么样 ? 了解的来说说 听说华为笔记本很好
谁有 这个 动画的所有 3D人物模型图,发来,我收藏 这动画的人物3D造型也确实做的挺不错
鲁哈尼 这人什么水平 ? 了解的来说说 比起 内贾德, 或者莫迪 呢 ?
为什么中国人 总是 喜欢 叫 特蕾莎梅 为 梅姨 ? 你把她当姨,她把你当侄了吗 ? 就默克尔也没人叫默姨, 希拉里也没人叫 希姨,为什么特蕾莎梅却获得中国人如此的好感? 亲切的叫梅姨 ? 真的很奇怪, 说说看,这是什么心态 ?
收一套拳皇的正版漫画,最好是有94-03的所有,最好是全新彩漫 最好是94-03的所有齐全,最好是全新,彩色,正版,走淘宝,闲鱼都可以,价钱好说,只要你有。
这个动画确实做的好,包括细节,各个方面都达到了完美 没的说
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