◆绯夜◆ Sto_saber
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三国杀活动⌒攻略 《三国杀》游戏规则 (一)游戏目标      玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如下:      主公:消灭所有的反贼和内奸,平定天下。      忠臣:不惜一切保护主公,胜利条件与主公相同。      反贼:推翻主公。      内奸:除掉除自己外所有的人,成为最后的生还者。 (二)详细规则      1、座位即出牌顺序抽签决定。      2、引入暗魂角色,如无暗魂角色牌,则此局游戏第一个出局的玩家,下局不能第一个出局,换言之,最后一滴血受规则保护。但只要有人先出局了,或者被攻击的人攻击他,则不受此规则保护。      3、当游戏只剩三名玩家时,三轮以后每轮所有人同时各减一点体力,如一起出局则延续到下轮。      (详细解释:最后剩3个的情形基本上是,1主2反,1主1反1内,1主2内,1主1忠1内,1主1忠1反,也就是说除了第1个情况外,其余的主公在不明确角色的情况下均需要对另外2人进行消弱,同时加强自己,最后先辅助除掉威胁大的角色,而剩下的那个人被持续消弱后基本上无法再和主公对抗。)      规则目的:      1)减少游戏某些环节的拖沓时间;      2)避免打感情牌等影响游戏的因素;      3)对内奸角色的平衡型调整。      ~计分规则~      现在运用第四版新规则得分形式如下:      内奸得分如下:      内奸获胜:得分=4+游戏人数×2      主公/忠臣获胜:若与主公单挑后败北:得分=游戏人数×1 未和主公单挑败北:得分=0      反贼获胜:存活:得分=1 死亡:得分=0      主公得分如下:      主公/忠臣获胜:得分=4+获胜时忠臣存活数×2      反贼获胜:得分=0      内奸获胜:得分=1      忠臣得分如下:      主公/忠臣获胜:得分=5+获胜时忠臣存活数×1      反贼/内奸获胜:得分=0      反贼得分如下:      主公/忠臣/内奸获胜:得分=0      反贼获胜:得分=获胜时反贼存活数×3      另外还有个人加分:获胜的主公/忠臣每消灭1个反贼或内奸+1分      反贼每消灭一个忠臣或内奸+1分 消灭主公的+2分      下面是推广版计分赛规则:      新版规则*按照人数拟定游戏次数,轮流当主公并累计计分的游戏方式。      *决定一名起始玩家,从他/她开始当主公,一局过后按下表记录每个玩家的得分,然后将主公身份交给下家(其余身份依然要在其他玩家间随机抽选),如此循环,直到所有人都当过一次主公,统计各人总分,最高分获胜。
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