Auto_MagicC Auto_MagicC
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现在培养确实坑爹,攻防几率低了很多,另外提个建议 现在有各种送丹活动,但是坑门的培养几率绝对低了 以前攻防培养都是8丹一潜力,现在大概在12-15左右; 意味着要比以前多50%的丹才能达到以前的培养效果。 更加坑爹的是,坑门游戏本来就耗时,现在的情况意味着要花更多的时间去培养,尤其是九转以后; 所以坑门卖九转其实有很多瓶颈,对于成型的人物来说,一个人物大搞要消耗3-4w的丹才能成型,也就是培养8000次。考虑到网络和人的反应速度,我们假设培养一次培养需要8秒,也就是说一分钟培养8次,一小时培养480次,为了方便计算取500次。 也就是说,九转以后一个人物培养成型大概要15个小时。如果按照现在的坑爹概率,也许这个时间要增加到20个小时。 这也是为什么很多用了剑神代表的玩家,不会去考虑替换成其他组合。因为这培养太tm坑爹了。(别跟我提50次培养,坑死你) 我相信坑门的策划绝对没有考虑过这些问题,原因是,第一策划经验绝对不够,根本就不知道怎么才算一个优秀的策划;第二,坑门人事变动绝对是有的,也就是说一个人刚知道怎么操作,突然发现这公司没前途离职了。匆忙之间新招的策划,就算有策划能力,因为不了解坑门的游戏规则,很难做出好的策划;第三,估计夜开自己已经为游戏收入的急剧下滑头疼了,他也管不了下面的人。有可能他正在为游戏的报表,或者开发新的垃圾游戏奔波,根本无法掌控下面的情况。最后,夜开我也不知道他是做营运的还是开发的,总之,坑门一路走来,不管是技术,营运,公关,良心方面,都是垫底的。他唯一好在抓住了一个好时间以及抓住了众多80后的武侠心。
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