早安のこなれ
早安のこなれ
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QAQ结束了 短暂的假期…
泥萌太可怕了
攻占钱姨是早晚的事儿
泥萌这些刷帖帝啊.. ··
新人报到 怀旧铸剑物语3中..
关于日语有个一直不懂的地方..求助 0.0 那种读作XX写作XX的词是怎么回事? 比如: 大丈夫的那句旁白:神は言っている、ここで死ぬ运命(さだめ)ではないと 纷争012高贝兹:これもまだ运命(さだめ) YELL歌词:飞び立つよ 独りで 未来(つぎ)の空へ 另外求问这种现象是二次元专有的吗?
水 日语求助 0.0 那种读作XX写作XX的词是怎么回事? 比如: 大丈夫的那句旁白:神は言っている、ここで死ぬ运命(さだめ)ではないと 纷争012高贝兹:これもまだ运命(さだめ) YELL歌词:飞び立つよ 独りで 未来(つぎ)の空へ
>.<
魔炮皇帝 -=- 试作版
0.0 原来我还是有好好收藏无意看到的壁纸的..
哼 MBD请满足
(#兔斯基等离子加速炮)
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 patapatapatapon
水 害羞地问一个难以启齿的问题.. 我头像 是谁..= =
稳居第一无压力(<ゝω·)☆ kira 求超越
话说小四的那个关节增生… 分线那个地方的大管子,收纳的时候很〇疼,就数它占地方 - - 而且死沉死沉的,走背线喜欢把线往下拽,走前面要用夹子…… 无白菜 谢绝排队
关于属性弹应射击部位的具体分析 http://tieba.baidu.com/f?kz=1055548797 对这帖的提问有感 弹性能分析部分: ======================================================== 设人物攻击力为ATK,部位射击吸收为A,属性吸收为B 在有属性攻击强化类技能时,可以直接计入属性吸收率B中 ------------------------------------------------------- 物理伤害=速射补正×全体防御率×7×ATK×A×会心期望×武器补正÷100 =速射补正×全体防御率×0.07×ATK×A×会心期望×武器补正 属性伤害=速射补正×全体防御率×0.45×ATK×B 即在造成伤害上,每1点物理吸收率等价于(7/45×会心期望×武器补正)点属性吸收率。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 假定数值N为某部位属性弹伤害判定值 ※ N=45B+7A×会心期望×武器补正 其中: A、B分别为某部位的射击吸收和属性吸收; 武器补正轻弩1.3、重弩1.48; 会心期望=1.0+0.25×会心率% N的值越大,四大属性弹对该部位的效果越好。 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ 实例部分: ========================================================= 以会心率为0的重弩对银火龙为例,无其余技能时: 头部N=45×30+7×15×1.48=1505.4 翅膀N=45×25+7×25×1.48=1384 腿部N=45×10+7×45×1.48=916.2 头部伤害最高 -------------------------------------------------------- 以会心率为0的轻弩对银火龙为例,技能带雷属性强化+2和属性攻击强化时: 头部N=45×30×1.44+7×15×1.3=2080.5 翅膀N=45×25×1.44+7×25×1.3=1847.5 腿部N=45×10×1.44+7×45×1.3=1057.5 头部伤害最高 -------------------------------------------------------- 在银火身上,属性弹攻击属性吸收率较高的头部可以获得较高伤害 考虑一般化的情况,会心率0的轻弩打属性弹,部位每1点属性吸收率可以换算成约5点射击吸收率。即使属性弱点比次弱点仅高出5点吸收率,射击吸收也需要25点来补回差值。在加上针对属性弹的属性强化技能后差距将更明显。 ========================================================== 相反的情况举例: 无会心轻弩对不带雪状态的冰碎龙,技能无属性强化时: 后足N=45×25+7×20×1.3=1307 尻尾N=45×20+7×45×1.3=1309.5 电击弹对射击吸收较高的尻尾伤害更高 不过这只是一个比较极端的例子,为了说明属性弹并不是一切情况下都要对属性弱点进行攻击。 加上属性攻击强化后对后足的伤害就会高出对尻尾的伤害了。
哦哦哦哦表団子 1楼补咪啪
度娘泥又出bug了 当上小吧之后退会员 小吧居然还在
给表·团纸的福利 慎入 字数太多 受姬QQ君鸭梨太大 于是这么不妥地发出来了 可能会打扰到正常狩猎的玩家们..表示万分抱歉 关于弓和属性的详尽计算方法举例 属强符爪猫汁鬼人G 无其余技能和buff 冰牙弓蓄3强击瓶平射 75%防御超带电雷娘头部 肉质:射击70% 冰属性30% 以4箭均在会心距离为准 每箭属性部分:(28×1.1)×1.00×0.3=9.24 ================================ 无会心时: 第一箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×12÷100=63.2205 第二箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×4÷100=21.0735 第三箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×3÷100=15.805125 第四箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×2÷100=10.53675 第一箭伤害:((63.2205+9.24)取整×0.75)取整=54 第二箭伤害:((21.0735+9.24)取整×0.75)取整=22 第三箭伤害:((15.805125+9.24)取整×0.75)取整=18 第四箭伤害:((10.53675+9.24)取整×0.75)取整=14 无会心总伤害=54+22+18+14=108 ----------------------------------------------------------- 会心时: 第一箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×12×1.25÷100=79.025625 第二箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×4×1.25÷100=26.341875 第三箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×3×1.25÷100=19.75640625 第四箭物理部分:(195+14+14)×1.5×1.5×1.5×0.7×2×1.25÷100=13.1709375 第一箭伤害:((79.025625+9.24)取整×0.75)取整=66 第二箭伤害:((26.341875+9.24)取整×0.75)取整=26 第三箭伤害:((19.75640625+9.24)取整×0.75)取整=21 第四箭伤害:((13.1709375+9.24)取整×0.75)取整=16 会心总伤害=66+26+21+16=129 ================================== 会心率=30% 综合伤害期望值=108×0.7+129×0.3=114.3
团子新单曲发布会 ≥ω≤【Genesis】 瞳のこたえ
攻
表 这就叫黑幕
QAQ 求翻页 共有主题数34个
-.-
置顶的公告快消失吧 - -
【0⑨ slime】小队!
嗨,欢迎来到【0⑨ Slime】吧,您可以在此畅所欲言!
【吧务】(<ゝω·)会员名投票时间~☆
FF4完整版……布丁公主…… 已经用掉60个报警器了 粉红尾巴你在哪
≥ω≤ 傲娇傲娇傲娇 - - 其实是召唤傲娇百合子 多图求不插楼…
【吧务】新会员名征集 征集时间:3月25日-3月31日。 之后会利用周末时间投票表决。 会员名规则:限字母、数字、汉字。 长度为8个半角数字或字母,或者4个汉字。 和我签订契约 获得最终隐藏会员名吧
我去 - - 连楼里的广告电视机都在做小小忍者的广告 度娘V5
哼 刷到好东西了 傲娇若快上线受晒 爪姬无力 图后补
水 明天开学了 0 0 作业还没写完 准备去送死 初二学生很辛苦的..备战中考去了 大家再见
属性大剑三段斩? 大丈夫だ、问题ない!
【噗】银火学会僵尸跳了 我神马都不知道 1L祝红光生日快乐
求助 0.0 哪个任务里有那种拦路的石头? 我记得溪流某任务就有的
115网盘提取码 暂时不能运行 t4240c253e t4c2dc4d90 你们懂的 -=-
【吧务】关于P3破解类主题的限制通知 从即刻起禁止发布无实质意义的催ISO、催破解、助威贴。 ISO与系统破解相关的主题不限。 才..才不会说此贴任水呢
【wiki】MHP3武器操作、连携表 X楼的拖出去喂水兽 - -|||
小夜酱已经阻止不了我了~推土机必须死~【リミット、解除】~最大伤害 1L喂喷射炮
【视频】光と暗のエンジェリックウィング 1L喂喷射炮
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夏十早上好 -v- _C0 10血 _L 0xD0000002 0x1000C000 _L 0x008AF59C 0x0000000A _L 0x108AF464 0x0000000A _L 0x108AF59E 0x00000032 锁定后 进任务按□+叉键开启 自动调整血量为10 =-= 不防蹭的10血代码 独家提供
【代发,或许是水】至尊套的某日志 - -|||| 应套姨要求,转日志到贴吧。 1L我吃了 =-=
关于MatrixVB的filter函数 求助 我安装了MatrixVB,但是filter(b,a,x)函数不能正常使用。 看了一下帮助文件,MatrixVB.pdf里说这个函数的格式是y=VBfilter(b,a,x),refguide.pdf里说这个函数的格式是y=filter(b,a,x),两种我都试过了,调试时会出现函数未定义的错误,求帮助。
【Gen学园】鬼哭太刀暴轰 - - 呃..高清版..(这个可以算卖点吗) 据说这一楼要喂度娘,不然度娘要生气。
【Gen学园】一周年学园祭 - 太刀雪山红电龙 -3- 祝大家五一快乐 -------------------- 刚入学不久就迎来第一次校庆,我感到很荣幸 T T 感谢一直照顾我的学长学姐们 -3- -------------------- 对之前的太刀电龙补充几点心得: 1. 这身装备猫火怒前怒后都是7刀一推倒,适当数数刀可以增加效率。 2. 追上飞扑或原地放电,前刺左腿+R1(非固定)+后撤斩,电龙转身时出刀角度好的话,后撤斩可以打到脖子。这样比等他转身R脖子要好得多,不过体积太大的话怒后还是保守R脖子比较好。 3. 最后补充一下之前一直没有特别提出来的节奏问题,周身电怒前怒后是有固定节奏的,把握好两种状态下的节奏才能安全蹭左腿。具体节奏请见视频 =3= -------------------- ------------------ 链接内有高清 - - : http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fl0KrnUC8eug%2F&urlrefer=48d4f1957c3366d2cbd3b1f5bfb322af
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