死亡丶循环 死亡丶循环
今朝啼鸟诉生死,众生执迷;江湖宿命无人悟,一剑终末。
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最新话的剧情讨论:原作和重制版的割裂感 实话实说,重制版调整剧情我可以理解,神明在原作流浪帝那里出场过,爆破早点显露真身也没什么问题,可以当做下一篇章开篇的线索,但是最新话的剧情不觉得把这个线索透露的有点多吗? 原作进度的饿狼篇这时候应该是个什么氛围:一众英雄重伤,龙卷受伤后不敌黄精,饿狼登场和黄精展开大战尔后进化,短短数个回合,剩余的尚能行动的所有英雄便悉数败下阵来,这时候的饿狼的强大给在场的所有人都带来一种绝望感,而将这种绝望感打破的,是光头击碎天然水的一拳。 然后我们把目光调回到重制版,之前出场的赛克思原作也出场过就不提了,大蛇作为原创的怪人协会boss,大家也都猜的到最后肯定会垫,无非是从猜测的垫给饿狼变成了垫给光头的区别罢了。只要最终仍是饿狼与光头的对决,一切似乎都还是符合原作的运行轨迹的。 直到201话的出现,神明蛊惑龙卷失败,爆破说一句我不是一个人在战斗,然后和他的同伴去并肩作战对抗神明去了,然后神明的两个手下突然登场,让人不禁感到疑惑,现在高端战力都这么廉价了吗? 饿狼哪怕干掉了这两个手下,此时很难带给其他人压迫感了,因为读者已经知道后面还有神明和爆破他们的存在,让怪协篇这个原本称得上是决定世界命运的战斗顿时变成了小打小闹,除非此时把神明垫给饿狼,不然我很难想象的到还有什么方法可以提高饿狼作为一个篇章boss的逼格了。
后续剧情猜测,重置版是否还会出现KING一人镇四龙的场景 原作版里的经典场景之一绝对要算上KIing的一人镇四龙场景,在其他英雄都无法行动的情况下King克服恐惧挺身而出拖延了宝贵的时间,一下子把king这个角色从搞笑担当变成了推进剧情的重要角色,但是到191硫酸大总统出场开始剧情已经和原作有所偏离,如果要出现一人镇四龙的场景的话还有几个问题要解决: 1.饿狼出场太早,原作中饿狼是在一人镇四龙场景之后,流浪帝和赛克思都被打败之后才出场拿下黄精的人头的,现在饿狼出场似乎有点太早了 不过现在饿狼也还没能进化到最终形态,被邦古打掉线然后再次进化也有可能。 2.怪人方实力配置不够有压制力,目前怪人方的赛克思和天然水被打掉线,流浪帝在挂机,虽然硫酸大总统实力被大幅加强,但是原作毕竟在一人镇四龙场景之前就被干掉了,而且不像其他怪人角色,大总统显得有点智商不足,不像是会被king的气势镇住的怪人,所以大概率在king出场前就会被众人合力干掉,剩下的黑精在重置版中的压迫感比原作要低的多,给人一种人人都在打黑精的感觉,恐怕在合体成黄精之前很难对英雄造成什么实质性伤害。 所以猜测后续剧情可能是这样,邦古对阵饿狼双方打到关键时刻被流浪帝偷袭(原作邦古是在秒双龙后被流浪帝偷袭),其他英雄在合力击败硫酸大总统后被潜藏在一边的赛克思和流浪帝偷袭,全部再起不能,天然水也同步上线,英雄们面临绝望的时候,king霸气登场!
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