制造有意思的神
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我、只有美学。
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适合孤狼的玩法:模型和MMD 这游戏有很多圈子,一堆人聚会的热闹圈,E圈,外语圈,风景圈,动画圈等等,MMD也是一个圈子。 如果你热爱玩模型,那这个圈子适合你。 MMD地图的房间通常没人语音,出现的模型质量都很高,你可以看看有没有公开模,玩家名字和上传者名字不一样就是公开模。 这里的大部分人都是自己改模,我发现好的模型,其实不该是大杂烩,有一俩件满意的衣服就够,功能也该是正好够所需,重要的是模型的外观细节,比如有的模型跳舞眼不动嘴不动,肢体僵硬,皮肤死白,五官变形等等。 我在闲鱼买了三款都有些细节问题,都死白,一个跑步腿抽搐,一个闭眼没眉毛,一个裙子严重穿腿,其实你很难找到一条不穿模的长裙,可以说长裙是考验作者功力的,而好的MMD模型,连头发都较少出现穿模问题,肢体动作自然,皮肤光效真实。 其实模型本该是分类的,比如搞笑的一种,可爱卖萌的是一种,跳舞的一种,E的一种,而常见的或者买的几乎都是大杂烩,加载死慢,优化差掉帧。
其实闲鱼让我明白了私人的诚信不如资本。 如果淘宝京东多多都搞装箱开箱视频,其实视频本身就不足为凭,什么时候拍的,拍了多少,拍的是不是原物都可以狡辩,所以究其根源,交易行为本身就是建立在信用上。 正因为资本的信用强,所以能七天无理由,甚至仅退款。 而私人就是防不胜防,小法庭也让我寒心,说明整个用户群烂了,钻营漏洞搞猜忌链,这大概是底层永不翻身的本质。东西搁仓库了,我浪费的钱不只这1800,随意试试维权,无论结果如何,都不在网上跟私人有半点交易了。 贪便宜是我的错,这大概就是客户们说的跟下三滥们来往晦气,我对富人并无滤镜,可他们照顾生意请吃饭花个几千几万,讲究个体面,他们正是把脑筋用在大的地方,才变强的吧。 哎,悲哀的不是闲鱼,悲哀的是这个群体。
我发现一门生意,卖砖头。 这年头都七天无理由了,谁有拍开箱视频的意识?我万万没想到闲鱼退货搞这么麻烦,质量问题证据充分,法庭嫌我没拍开箱视频了,投了反对票,合着买家到手货死呗?那假如卖苹果18,4000元,寄砖头,拍了开箱的买家就算有99个,有一个没拍就躺赚4000。 第一次遇到质量问题,其实之前买过东西没有严重的问题,小瑕疵我都是秒收货的,这次是压根坏的,这单我无论如何都要拖付款要维权,然后再也不用闲鱼了,万万没想到这年头了还有这种买方吃亏的平台。
新手给新手写的1到80起号教程 创建角色的种族右键可以看特长,选个中意的 然后俩选,1是只做主线(战役)任务,用时长,金币多点,建议先不要做支线,太累劝退。 2是到巨龙群岛地图蹭人马到70,快,金币少,靠捡。 70会弹个见吉安娜的任务,选跳过就直接送到恩什么尔,这是主城,什么都有,炉石设在这里,学一个采矿。 接蓝叹号的任务,让打地下保,城里有个大深坑,冲下去就有水能保,因为你没装备嘛,躲矮人NPC身后,图里有矿,顺路采采值点钱,一点点的过了,打三遍回主城,交任务就给好几件70的绿装,然后就可以排地下城,选输出,跟着队长蹭就行,蹭蹭就有装备了,也很快80,80到陨圣域的左下角,整点有无数新号在这做任务刷装备,刷1天就一身紫。 如果做主线的话,一大好处就是熟悉大地图,至少知道几个大城在哪,世界任务的分布。 其实单做主线的话,不太累,剧情挺有趣的,到地精城还送个跑车,有点意思。
我发誓,再也不玩变态MOD了。 普正帝联安心种田,打玩虫灾,刷出一个啥舰队天灾,几百M的舰队,银河被横扫而空,我的联邦和星海帝国都没了,空空如也啊! 这帮做MOD的人咋想的,莫名其妙的
玩了两把帝国4,感觉退步,新货没有好玩的即时战略了么 侦察不是自动化,UI乱七八糟,建筑也是,感觉像个页游套了画面BUFF,最近俩年的游戏除了画面一无是处。
带不动,拜拜了群星 就当我文灾成功统一银河物种清洗完成了吧。 打灭了星海监管,之前舰队大决战就闪退了一次,全占后议和就闪退了。 内存溢出,平时也很卡很卡,这游戏非常吃算力和内存,越往后玩越卡,我猜是实时演算每个细节,挺好玩的,就这样了,删游拜拜。
替外星人打工怎么能行? 之前没关注物种,半个星系打下来了,一看主体种族成了少数派,我说厌战度那么高呢。 所以,开局必须选人口增长,后来改造,人口就起不来,我现在只能慢慢改造主体,把失业外星人送那个芯片机榨汁。 而且开局必须改套一遍默认公民权,把外星人改成居留权,不参军,限制人口,中途改,外星人就下岗抗议,资源一下就掉下来了。 我就改了一遍基建,减少各城消费。 我跟你说,那些高等建筑花里胡哨的都是坑,有的费30多电。 还是恐怖墓地,灵能军团,要塞,输电中枢,水培农场,生物反应堆,诊所,先驱纪念碑,这样的标配就是低耗满电。 四级奇点挺牛批,可是暗物质增速很低,少建造。 至少保证主体种族的完美优势,才显得统一星系有点成就感。 而且的而且,在派系那栏,有些和平派,宗教派,一看就不是我创建的主流思想,他们居然是多数派,可见不改就注定是给外星人打工。 我估计这不太影响军事,但心里不得劲。
万万没想到赛博未来的市民还这么奢侈! 殖民地区划里,城市区必须造,不造就全当黑帮没人工作,最少造2块,5块标准,再把发电和农地搞一点,矿地2,3块,6块最多了,其实根本没有所谓的矿产星球。 你都拉去挖矿就是根本没人工作,舒适度啊犯罪率啊,产能0,还赤字。 也就是说,殖民地给的资源就是积少成多,都差不多。 实惠的建筑是矿石什么厂,只用岗位就产矿,还有水培农场,我说电脑咋爱造这个,很好的,还有输电站,还有个食物什么厂,都是只用岗位就产资源。 其他的建筑很多是拆东墙补西墙,消耗什么得什么的,很容易把全国都搞赤字,不划算,比如合金厂是站一个格子消耗矿石产合金,格子是城市区划换的 看做-1,产合金是+1,消耗矿石是-1,最后等于造合金厂是赔的,因为区划就能工业区划得合金,所以格子最起码得不赔,资源就容易拉满。 诊所还可以,有灵能军团建筑可以减少犯罪,拆掉诊所。 恐怖墓地建筑非常牛批,给科技点,给守军,给海军容量,我是每个殖民地必造一个。 驱风中心和引风中心可以配合搞垮邻居的经济,资源增速在500以内的话,一个风就爆了,我吃了一个风才发现风是专克拆东墙补西墙的国家,转爆一种资源的殖民地,全资源直接赤字。 电是一定要拉满的,所以我不喜欢电炉子,一个要100还是200电我忘了,其实小国全电拉满也就700多点,开战要靠电去超军队容量,电炉子很容易把军费搞崩,那东西拆的可慢了,我卖空资源才撑到炉子消失,我建议不要造。 矿过了发展期比较富余,合金靠区划和买合金就可以了,起了军队以后,要的是电的增速。 舰队得4到5只才好堵口和炸城,所以容量几乎是必超的。 戴森云就是找个10电的恒星造完能得150电。 其实感觉还是生物舰队牛批,殖民地产食物很容易,而且锚地类型的基地配件一般就是造水培仓,给14个食物,没人的基地能吃的完14个食物吗,肯定富余的,食物增速很容易拉满。 我感觉那个巨像主宰有点呆啊,文字说明是歼星级武器,我以为是死星哪种移动星球,一发一个殖民地,可惜只是个移动船务,在日志研究了一遍计划,发现还是主宰,移速让人崩溃。
原来如此,大致把生物舰队的逻辑搞明白了。 我关了虫灾和炎兽,图里只变形虫。 小变形虫放很久,大概是10年就会自动变成虫母,我一开始还以为虫母是另一种生物,其实就是成虫,血防盾都变强不少,大概是驱逐键的水平,带自愈和三个原装武器,牛批的一点是六个槽都塞盾甲的话能当巡洋用,塞一个盾五根毛的话可以当小航母,关键是便宜,开局屯100只,坐等长大。 虫母有一定概率或者说是时间生小虫或是虫母,但不是1比1生,我50个虫母才偶然生了3个。 科研船抓到卓越品质后,似乎寿屋造的也变成了卓越,可能血多点?不太懂,这个变化似乎必须开局选了驯兽师才有,不是的话抓到卓越,造的却还是常见,差别不大。 然后陆军不死兵打完能复活一部分,大概是35%,造的时候是话费100电,再然后还有克隆人挺便宜的,75矿,我感觉这种耗材越便宜越好。 远古装备没有想象中好,盾一类的还可以,省能源带硬化。 我感觉专门玩生物舰队也挺厉害,食物资源比合金容易搞多,生物还又生又变又自愈的。 最后,玩航母类型的母子,跟巨像挺配的,有20%飞机光环
圈地的代价就是没人修路。 我玩上一张巨星系,是和平发展了很久,攒了1800海军打出去,逐渐推平。 第二个档,我就多造科研船出去圈地,把电脑包住,问题来了。 电脑直接申请当了小弟,我的地东一块西一块,和圣权还有其他国接壤了,大量的地块还没占,资源都用来占地和殖民,他们就宣战,小弟看戏。 我凑了舰队抗了俩波,发现路难走,以前是各国修好的高速公路,领土再大也能直达,现在是龟速,我自己也没那么多影响力修路,就算有,一段一段的造中继器好麻烦。 由此可见,这游戏还是就近扩大领土鳖科技比较省事,等电脑把路和聚狗都造完美了,拉舰队去一个个的吃掉。
请教舰队管理增员全部的逻辑什么 偶尔正常增援补满舰队,偶尔就跳出一大堆新舰队,不自动合队了,为什么? 怎么做才能正常增援? 还有科技的三类科技是随机刷研究项目吗,还是说有什么科技树,我的战舰全靠运气研究出来,没见过航母,舰载机却有? 还有那个培养怪兽的水缸有啥用?叫啥养什么园,我抓到史诗的也没见造的怪兽有啥变化。 远古文物是很稀缺的资源么,武器研发出古代配件就造不起战舰了,就得自己设计 自己设计的战舰升级新武器就乱套了,有的更新,有的在港口升级几次都不换新装备。 还有那个L星门是敌人也能用吗?各国在我家进进出出…… 那种神级文明的舰队能造的出来吗,我最多造出来六星的舰队 感觉这游戏bug是不是有点多啊
倒幕派说说倒幕派的缺点 实际文艺作品已经美化倒幕派了,倒幕的本质是自己掌权重开幕府,对外输出军事力量,结局动画就能看出,编剧很怀念那个征服世界的时代,可以说,从秀吉,到松阴,到倒幕,到维新,再到英机,一路把日本推向深渊。 类似尼采的强人思想,强者征服弱者,信仰军力。 倒幕的初衷,并不是为了苍生,而是为了夺权强国,幕府确实迂腐,但是日的和平根基,苍生要的是平静日子和好好生活,要的不是当兵侵略别人,总之,双方都比较烂。
原来如此合成人是程序人的意思啊(屠村归来) 其实也没屠,我没细看对话,感觉圣约村这帮村民老实芭蕉的,有个人让我调查商队,回来没找到线索,悄悄看了一眼村里的终端机,指我去个下水道,兵头带我去见博士,我说放人,她说不行,我说不交易,那博士就直接红名干我了。 莫名其妙,她先动的手。 杀穿回来,村子全敌对了。 怎么说呢,末世搞搞心理测验自保也说的过去,抓人做实验也是末世常见,问题就是我本来打算点完不交易选项就算了,不管闲事了,这帮人直接砍我。,而且我没见到那个老丹。 感觉我和别人的流程都不太一样。 我打算把圣乐村这帮人留到结局,因为村里有的人只是想苟存性命于乱世罢了。
打开任意一款应用除了攻击就是索取 视频图文都能概括为这俩大类 攻击点什么 或者pua你得给它点什么 打发时间的时候想看点什么有趣的 结果都是这些内容 深感社会好无聊啊 哎…… 要是会点什么乐器玩玩就好了
既要还要时代必将结束。 如题。
从创作角度浅谈这部作品 这部作品的形式非常像极黑。 动画观众将此作列为黑深残, 实际此作已经是作者光明乐观的转型了。 无论此作的作者还是极黑的作者, 之前都是画恐怖漫画的名人。 这跟小说漫画乐观类不受欢迎有关, 这类读者总以上帝视角看待,压抑压的是角色,读者是稳定的旁观者,对压抑耐受力强。 喜欢残酷后的猎奇和刺激。 到动画,观众喜欢代入感,压抑耐受力低。 动画适合刻意降低残忍度的作品,比如热血火死贼巨,死人马上接的是奋力战斗,没等观众体验到压抑就略了。以宝石之国明显,死人和战败的痛苦感非常清淡。 关于主角,主角其实也是轻恐怖漫画剧情需要的主角,不适合动画化。主角的问题是善良,人本质都是好坏参半的,主角一点恶意都没有,就很难反抗并保护自己,甚至同情敌人,这让大部分动画观众一代入就觉得是懦弱,自作自受,圣母。 因为观众们自己的善良和软弱靠恶意保护和克服了。 当然,实际生活中遇到绝对力量的压迫,做的未必有女主好,人们普遍选择逃避,用文艺作品幻想自己有绝对力量,龙傲天什么的。 所以看到被绝对力量压制主角的作品,第一反应是讨厌,不想看到。
时隔多年其实想聊聊第一季的死亡主宰婚纱娘 我一直挺喜欢她造型,现实中的人物黄泉大概是容易孤独感的人吧,我发现各网评论常网暴黄泉,想知道粉丝吧里人的看法。
请教你觉得谭雅战记的魅力是什么 诚心请教。 除了价值观输出外的魅力,我喜欢战术类的描写
轻小说自嗨文请教几个设定问题 内容本质差不多,就是战斗,我很喜欢女战士的英气,喜欢大剑,漆黑的子弹,纯自嗨写作准备了很多素材,战场搞在异世界,为避免人道主义撕逼设定为只有女性,敌人是怪物。 首先是男主,我最早计划没有男主,但想有点代入感就准备了穿越类型的男主,原打算让男主当个软饭放内政里混日子,就是个为了代入感的工具人。 可这样设定是不是不好?女人都在打架,男主躺平…… 如果把男主放队伍里成长,就要受苦受难,这种是不是更让人难受? 我这女主是龙傲天来着。 我想请教各位,男主是躺平好还是从小兵干起受苦好? 我这小说成了无处安放的男主…… 还有战斗的问题,说实在话,战斗题材免不了黑深残的世界观,一直战斗是不是有点压抑?我准备了后勤人员小萝莉搞笑段子缓解压力,可这样多少有点违和。 是一直战斗好还是有点轻松故事好?
推荐俩部女作者的动画,然后去睡了。 圣母在上。 真心不错的动画,其实虚构角色,尤其是异性很难做到气质性格层面的真实感。 但这部作品非常真,我很想能写出祥子这个级别的黑长直。妖狐x仆ss 其实是女性向作品,作者做了很多尝试才画出了这个作品,动画从质量上说非常考究,好像每集的ED都独立作画和配歌。 我是追作者最后一部漫画魔法少女与憎恶,发现这作者画风独特,画的女角色很特别,就发现了这动画,当年是新番时看是女性向就一眼跳过,实际追完还不错,有些令男人也感动的部分,女主的个性很有意思,比较有现实感。 作者好像36岁已逝,最后还画完了魔法少女与憎恶的几话,是贯彻对二次元爱的人。 魔法少女与憎恶,的女主简直萌出血,作者真心努力过了,是我见过凭画面最萌的女角色。
推荐番《灰羽同盟》砾是常人版的黄泉。 肯定有不同。 细品是相同的。 砾和黄泉,人,性格中的先天特质一致。
300英雄玩家增长少的原因。 300是吃2次元游戏玩家这点无须质疑。 硬核竞技玩家都在LOL。 就说300最火的几年,玩家主体是8090,那时阿卡好像就是80,这俩代人看过的动画多,基本能认全英雄池,对大部分英雄有爱。 但为什么这俩代玩家走了呢?除了工作原因,休闲时间人们也玩游戏,主要竞技类是青春饭,过了20多岁反应就慢很多,慢慢只看直播自己不玩了淡了。而别的游戏的赢利点正是这类玩家,有工作有钱。我现在碧蓝每年充几千,主要是老了,只能玩简单的,骂策划只是退坑借口罢了。 现在新一代二次元少年和以往大不同,看动漫吧知乎的新人发言,都发现了这点,新二次元更喜欢时髦的事物,常看老番的人是极少数,这在老番弹幕说画面不好就能看出来,新人更喜欢先进的最新的。 新人不认识老番角色或无爱,这使得300的英雄池和LOL没有区别,也就没必要玩。 时代变了,比如现在早年夏娜从神作到佳作到一般到很拉,时代变了,无爱甚至不喜,当然就没人玩了。 跳跃的资方更会从这类宏观的角度考虑,钱,投谁都行。现在策划经常大改,说到底,就是当活马医,让员工试试,到什么程度算什么程度。 我觉得300如果有救,就是出魔兽RPG地图那样的养成玩法,至少会减缓老玩家流失,朋友间开黑过个图什么的。
一顿午饭闲谈的感受 疫情我停工了,靠小店维持。中午和同学吃饭,他的公司是美团和单车的分包公司,还可以。 我很羡慕他,他主动聊起了现在的人难管,说,这代人大不一样,这代人工作出问题纠正说他,他先是排斥甚至反驳你,总闹的很僵,本质只是说明怎么做是正确却进行不下去。就只能套规章,最新的制度,怎么罚款,以权压人,他的原话,我一句话都懒的和他们说了。制度就这样,不缺他一个。 怎么说呢,我也经常感觉到时代变了。
弹钢琴的前卫 坐的表情和钢琴正好呼应,偶然搭配在一起很有美感,她弹的很投入。
征求意见,全女的战斗故事是暗深残好还是萌搞笑好? 替一个独立游戏作者问的,全女角色,大概俩派人怼,大头小人棋战加立绘,他要考虑市场的,想知道是走可爱和搞笑的轻快剧情好,还是暗黑末世的沉重剧情好? 我看吧友阅历很好,给点意见,谢谢了。
从黑岩与牛头人看当今动画市场的变化。 作为初音的遗孤,黑岩还是要看一下的。 所谓的初音已死,黑岩烧纸。 新番黑岩弱了很多,也许是剧情需要,没有之前贯彻狂气的感觉了,包括Strength比前作弱了。 可能是为出手办吧,每个人都配了车,世界观也变的拟真了,像疯狂麦克斯那样的追车剧。 最大的变化,就是加入了颜色剧情,黑岩作品的魅力我原以为是帅气的打斗而已,没想到这么顺应时代,也开始加肉了。 剧情比里还诡异。 那个开飞机的小萝莉什么嗜好?瞒着他爸还还爱上BOSS了。小兄妹的妹妹还被BOSS不知道怎么了,也没明说。 还好BOSS死的比较干脆,我生怕黑岩也被NTR一下,带着这种担忧追到了第6集。 最有趣的剧情是小兄弟为救妹妹把Strength卖了,哎哎鬼才,小兄弟你就这点骨气了么,如果这逻辑在日本能行,也确实日本男人的骨气都死完了。 三观炸裂啊,尽管我不是三观警察,还经常混迹于重味区,但这作品风格崩的直逼里啊。
其实半田君传说挺好看的 看到吧里从没人提,说一嘴,属于搞笑,类似齐神这样的,番荒可以娱乐。
PC版其实还行 建模不错的,航母海战体验不错。 维护可以玩。 小攻略就是用吃喝岛风
碧蓝航线对你的魅力是啥 楼主我喜欢建造出卡的闪金光,特别喜欢这个。 有时拿鞍山的切换养眼。 不知道什么魔法,一闪金光莫名的开心,即使是重复的。 我是喜欢军服娘,从罗希亚入坑,先刷完了动画,真不错,对游戏商质量很高了,大概懂了剧情。 这里觉得碧蓝有不足,动画的主剧情角色没有一直加强保持活力,企业还好,吃喝就太惨了,吃喝人设很出彩。 皇家的角色也几乎冷宫,这就缺乏主角印象。 玩少前时从不看剧情也对主角印象很深,建议加强动画角色。 洛希亚复刻上头导致施琅差点凉。 但还是没有洛希亚,新人的魔方量不配啊。
《二次元已死》
希望能多出些玩家互动功能 rt
希望6的装备属性能复杂点,能刷子。 RT
有没有创作后宅的大师发来鉴赏一下 想要摄影机。
出金船希望能带着特点。 新人大半年也经历多次活动了,拿到不少金船都是仓管,感觉别人也是这情况,就为立绘和收集度做活动,实际不出战的。 这些金船缺乏特点,比如像柴郡特化防空,像平海特化生存,应该给新金船定位让她有必要出战。
请教金航母输出高的都有谁 包括改造。
终于能退游了。 300的病根一直没建立稳定的财源,玩命45造神,几年了把平衡烂根了,根都烂了。打一把就是阵容决定坐牢,高t脚打低t度。现在策划不停的改老英雄造新神,变相提高了出45的强度门槛,早已成了群魔乱舞。 我不知道什么时候心态就炸了,混了。 回坑看最近几期更新,感觉没必要玩了。 退游。
求冷门日常番搞笑番虐番老番。 我自带一个,我们没有翅膀,这番有几个段子很王道,剧情拉胯,还行。 不冷门我大概都刷太多遍烂了。
请教大世界档案任务能重新接吗 最后的任务打boss,我打不过,一直卡着。
为什么比我玩的好的人分没我高? 不是个别现象,最近几局印象深的绯斗,S,白,分都没我高。。却把我杀爆了。 那个绯特别顺,7进7出的,我特别找了看了一下才1900多。 什么原因。 我感觉自己频繁失误,局局划水2100分认真点还能上去点,怎么大佬分反而没我高呢
AP价值观浅谈。 当有一个尊贵的AD刀客探讨某个AP太强该削时,要考虑该局是技不如人,是提款效率不如人的问题。 AP能打出明显的强度大哥核心感觉,压制对面7个,很少见。 从蓝色暴击大山倒下后,眼下只有真神佩姬是唯一牌面。 这要从AP的早年开始讲,在BKB没问世前,这游戏是6AP1C的局面,1C只负责拆塔,团赢拆,团输回泉等输,没有任何输出的可能性,甚至7AP也能玩。 可见BKB立竿见影的改变了游戏格局,当年的变革是痛苦的,大部分玩家都还沉浸在AP幻觉里,直到被1个出BKB的人追着6个人杀,AP幻觉自此消亡。 在英雄觉醒版本里,AP仍然占多数,因为觉醒的法穿强化了输出,大部分AP没穿透,技能有前摇,技能冷却时平A伤害近0,AD技能多数瞬发无摇,且可以平A。所以有穿透,使得AP能用技能打够伤害,不需要平A补,即互秒。 这时期游戏还是保持4到5AP的出场率。 到了觉醒消失,AP没有穿透伤害锐减,技能前摇导致总是被先手,还不能平A补伤害,可以说AP全体水平都极差。 现在这个版本,AP唯一的优势就是天赋生命虹吸,廉价的法吸强度很高,因为技能吸血一旦该AP有普攻加成就是双吸,AD单对单刨除机制,AP就是赢面,所以现在高强度AP都是手指平A流。 当我们说某AP弱不弱,竖评AP里强度拉跨的前摇瘸腿小AOEAP太多了,相对某AP就不弱。 当有AD说某AP太强时,横评AD里瞬发双位移大范围普攻加成的太多了,AP真心没有一个能上台面的。 什么能救AP,就是不玩,或者挑个不太拉的绝活。也没必要喊加强,不玩就行了。
用法刺虐杀AP朋友我于心不甘。 、 用刺客连胜局膨胀了玩AP朋友连跪,哎就算T度很高的AP没经济也渣渣。 然后用法刺终结连跪,正好遇到了胜率69的8神,被我们打投了。 这游戏的AP犯了什么罪吗?
有一说一白无常略微有点强。 主要是E瞬发短CD,莫名其妙成了后期核心。 首先蓝耗可以别点技能等级控制,主Q,别的先撑着。 Q的前摇可以E取消,有手感的AP很少见,QE白嫖,比较勇的是W闪避率高后期平A强。 有意思的一点是在满45冷却下W几乎无缝,**作稀烂A出去导致W一直存在,莫名其妙的耐打,C和幻刺激动的点我残血,QE嫖一下吸血,我又回血了。这个W的使用可能属于技巧了,不用偶尔很肉。 R后期伤害客观,点燃R妖精基本就能秒脆。 主要瞬发,真的有点东西,R完还能从团战E出来,老年反应有点根不上这英雄的机制。 手指魔剑妖精,圣域,我还有6000没时间花。 打团光用Q白嫖就很刺激。
以一局车祸温柔表达对套车的看法。 最近一局我路人勇者,自家狂三小四,红路,他们聊天砍起来是套车,感觉是娱乐车,就是朋友一起玩而已。 对面不是,对面佩恩骨王幻彩羽坦克车。3级打了一下,我们娱乐车拉扯的还行55开,对面就开始不要脸了,控线,真的,你既然拿出装甲车,就有点气势,我们路人玩都没控压制靠水平打,连路人的气量都没有,控TM的7级了,还NM控,我看三三吃不到兵,气急败坏强开了,然后红路无了。 三三四四,主动领锅说他们车水平差这句背锅,我真心觉得对面太恶心了,套车太恶心了,玩游戏,没玩你吗,赚不到钱,何必那样做人呢?正经打不行吗?你们套车的水平真的只靠套吗?能不能开黑分开走自由玩玩看呢? 其实套只要敢硬打,也行,我们路人就算陪练了,关键别当苟控线,留点做人的底线。
感觉爱丽丝赢一局确实特别容易的。 其实没硬控的AP都吹不动,但说到底,爱丽丝前中期阵地战确实超模,这时期各英雄基本是3板斧,持续作战能力差,爱丽丝除的小技能爆发可以,关键还是4个物体在输出,由于这时期做不到秒人,爱丽丝往往能以少胜多,新天赋的狂澜还变相增加了生存,因为人偶打人就加速,就可以大招封路加速逃掉。 我体感非阵地战实力较差,最好有无位移C时再选爱丽丝。 另外我基本是瞎按一通,骑士击退一次都用不好,打人基本全程魔法师人偶,弓手人偶几乎只扔视野用。 输的时候感觉选其他英雄也挽回不了,总结为合格的混子。
诚恳请教混子怎么Carry。 打中野失误就背锅,我想混 我偶尔混的能拿王,偶尔混成透明人,一直不知道怎么能稳定混起来。
请教装备觉醒还能用吗 RT
请教吧里有人婚布里吗?另外问一下舒适度上限 我409舒适买家具等东西不涨了。
请教有没有MOD能实现汽车爆炸?就像橙子服务器的汽车。 请教有没有MOD能实现汽车爆炸?就像橙子服务器的汽车。
从0到100级最快速练级方法是什么? 除了吃书。 我船坞低级船都100多个了练不起来。
究竟是人性的扭曲还是道德的沦丧? 萌新发现91刷科研经验挺好的
我想请教客观来说原神教化是自发的还是被引导的? 就客观分析,谁能研究一下原神结党宗教化现象是自发形成的?还是有势力引导的呢? 吧里有原本是原批转黑的人吗?是什么力量让人这么信奉一个游戏呢? 我觉得很值得研究。 一般来说,玩家=消费者往往是自黑和挑剔型的,是自黑希望产品越来越改善,即便是奢侈品的用户也是挑多赞少。游戏玩家中我体感主机和pc玩家更愿意自黑,手游也有些,但原神玩家几乎一边倒的夸赞,非常奇怪,他们在游戏中完全没有一点不快吗?我很诧异。 我玩过原神,我大概感觉抽卡很不适。成长体验有极强的逼充感,他们玩就一点都不介意吗? 还有原批,我感觉这类人很神秘,按理玩家是没有时间上社区的,他们为什么有时间和精力能去各地怼人?
请教捞金船,在道中能出金船吗? 打困难图,犹豫该不该跳过道中。
如题。这图新扒的,收集漫画的颜艺是我的爱好。
萌新请教一般每年春节的活动是什么内容 是建造新船吗?要怎么把物资堆到几十万呢?
【22-01-16◆闲聊】请教这手机能分屏双开吗 我手游需要多开分屏
请教6/4还能出夕立吗 想有。
萌新请教一下马格德堡的强度 没多少油,材料打的慢,想问一下强度,是不是该换点别的
手游幻塔的谏山黄泉捏脸。 捏出来还是比较像的,发型很接近。比较值得注意的是黄泉的瞳非常大,上下都是不露底的,显的很有力度。眼睛的光也能选,黄泉是微缩的一点亮,显的很成熟。嘴的横很长,角微上杨,游戏做不到角的细微调整。游戏这个姬发式的前两侧比动画短!差不多到眼睛下端,所以把五官全部上移,脸缩小才像,这也导致脸的调整范围变小了,原作黄泉脸比较大一点,游戏姬发不够长就不好了,只能缩脸了。总的来说比较像,偶尔在手机上体验黄泉挺好的。
作者这个九龙新作简直不像同一个人的 水平远不如雨止。 哎。 没想到漫画版的雨止也没在一起的结局。 哎……
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