跨3缭乱
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我只想问蔡文姬什么时候改版 体验服已经改了两三个月了,还不上正式服。这是英雄歧视吗?
蔡文姬哭死在厕所。 16号版本还没有更新。比她慢一个月改的都已经更新了。感觉还要等一年半载。真的火大。
明天蔡文姬会更新吗,饥渴难耐了! 明天蔡文姬会更新吗,饥渴难耐了!
关于韩服全职业加10暴击的问题 这是韩服8月8日的改版。很多人都以为以后全职业又要多10的暴击。 但是据我在colg了解以及朋友描述情况发现,实际这个暴击是给目前没有加暴击技能的职业提供的低保。如果你的职业被动技能已经有加暴击的属性了,那么这次改版对你无任何影响。刚好气功1觉被动现在有加暴击属性,所以这次改版并不会再增加气功的暴击。 全职业“最低”暴击率+10% 和全职业暴击率+10% 我感觉我被套路了。。。期待以后还有10暴击的可以洗洗睡了,大狮子再减10暴击以后才是真的伤。
星辰腰带和迷幻腰带,哪个对觉醒提升大? 迷幻400多智力 星辰100多智力。300智力能等于1级觉醒的提升吗?
花花又被砍了,但是马上还有一次加强,给大家打下气 预测国庆版本就会更新强化改版了。也就是下个月。 武器强化13以下不碎。强化12左右大概会有700左右的基础魔攻。 现在强化12加的无视攻击力提升大概10%左右 改版后强化12加的基础魔攻提升大概35%左右 所以改版后同样12的武器,比现在攻击高了25%左右。而且强化13以下都不用买保护券,省钱了,超级大加强啊!!!简单观察了下,这次韩服平衡改版百分比职业加强都比较少或者是削弱。基本提升的都是固伤职业,所以感觉这次平衡改版更多的是为了平衡强化改版后带来的百分比和固伤伤害不平衡。所以花花削弱后伤害还是不错的!
给你们看看气功和力法超一线的差距 力法:全身接近完美附魔,只有4个红字10.恍惚一个强化12 两个强化11.英雄王强化12 无收集箱 测试对象:105虫王+破招+日常3药。 测试伤害:1觉6.7E 2觉6.8E 装备图:气功:全身红12完美附魔,武器14永恒,耳环13,满收集箱 测试对象:105虫王+破招+日常3药+光兵套换装 测试伤害:2觉接近15E 1觉没炸完就死了。 装备图:就是我的头像图 结论:虽然气功比力法红字方面还有一些小细节方面更好一些。但是差距整整一倍。两者同样都有黄字或爆伤的冲突。所以不玩别的职业不知道,一玩吓一跳。其实我以前也是觉得气功伤害低。后面才跟风玩了个超一线的力法,最终事实证明:现在版本气功很强。不管是输出还有辅助方面都极有优势。
求大佬看下,我的战法为什么没伤害,需要怎么提升 我感觉该弄的都弄了,伤害地爆和2觉,都才6.8E左右(105虫王+日常3药+破招) 身上只有4件红字。恍惚套一个加12,两个加11. 附魔都是接近完美的。走的火强,站街204火强。虽然可以无限2觉,但是还是感觉伤害很低很低很低。另外我是魔法固伤
奶妈花钱感觉白玩了,别人说我连2500奶爸都不如 昨天打安徒恩,被元素鄙视了。 站街4840智力。进图换了2级传承上衣有4650智。24级勇气。结果才把元素从3万魔攻奶到6万多。。。这个幽魂元素是团里老人,以前各种秒。结果单带我他说各种秒不到。自信心严重被打击。不知道2觉后会不会好一点。本来迷幻腰带和神王碎片都800了,现在都没心情做了。感觉好咸鱼。谁能告诉我什么情况啊
气功没有点名被削 韩服发布会上说的是魔道鬼泣暗帝会平衡辅助能力30%左右。并没有提到气功。 至于为何后面会有很多转载帖子会提到气功就不得而知了。应该只是转载者意识上把气功和上面3个职业当成同一层面的辅助职业了。实际上气功在韩服没有宝珠的情况下,增伤能力也只有30%多点。反观魔道等职业,对法系提升至少六七十了。所以不要以讹传讹了。发布会上并没有提到砍气功。 后续真的砍不砍气功我不确定,但是可以确定的是发布会上没有说砍气功。
好多人都说天劫比逝魔好,事实如此? 我只知道天劫在你全身低属强,低智力测试时,会非常有优势。恰好我看见吧里各种测试天劫和逝魔的花花都是低属性时的测试,甚至还有把全身脱光,只留白板防具来测试的。 举个例子,你带天劫进图300属强的情况下。光是天劫加的136属强就可以给你带来35.4%的提升。但是当你装备成型,进图有500属强的情况下,天劫属强只能给你带来23.2%的提升。整整12.2%的差距。如果和逝魔对比,相当于一个逝魔肩膀的提升了。智力更是如此,智力越低的时候,400智力提升越大。而逝魔的加成除了480魔攻20光强都是百分比提升,基本不会因为你基础属性的提升而削弱太多。而且刚刚光兵改乘算了,对逝魔来说提升很大。 看了之前测试逝魔天劫的,有带永恒测试的,有爆伤冲突测试的,有带灵魂之类大量3攻稀释来测试的。总之五花八门。逝魔天劫2套防具真心差不多,论手感逝魔强些,论不冲突天劫强些。有人说天劫能辅助。实际领主怪物只有10%的减防,还有44的减所有抗性而已。减防还只能减魔防。安徒恩谁还看得上你10%几的伤害辅助?还不如圣光6开罩子。卢克随便组一个减防职业就上限了(卢克常见的鬼泣,暗帝,修罗,魔道等都带减防),所以天劫辅助一说根本行不通。 但是话说回来,逝魔要打造才有伤害。这版本不管是天劫还是逝魔都不值得打造。毕竟90SS有了,所以优先选择我还是选择天劫,不打造的情况下相比逝魔确实优点突出一些。
丸子逆天了。。。。 伤害和奇袭不相上下。CD才20秒。半个觉醒的伤害,谁还有不点的?
意外发现官方公告奔雷掌竟然加攻击力了。 是真的加攻击力了,还是临时工 我比较倾向后者。
转- 谣言终结者—超大陆恶魔猎手哪家强,细致数据计算给你答案 一切不考虑配装的提升计算都是耍流氓 配装:12恍惚+海伯伦触发技伤,基础白字25(称号宠物宠装),默认满暴击,不计算白字双破双暴 计算前提:人物攻击属性为冰(当前版本最优属强),卢克怪物的平均冰抗为33,技能1-85+1的提升算15% 超大陆+12恍惚+海伯伦技伤的数据我以前的帖子已经算过了,故而直接引用(这个数据并没有计算上衣1-85+1的提升) 恶魔猎手的数据如下:隐藏一下结论: 本帖隐藏的内容最终结论,按照我的模板计算,超大陆比恶魔猎手强((14.69-14.20)/14.20=3% 我的评价:两套都是毕业套装,按照我这个模板,64点物魔攻,74点独立的提升无论如何不可能比15-48+1提升大(大部分职业的一觉被动都有2%了,再加上武器精通啥的),尤其在强化改版之后 所以说恶魔猎手比超大陆强15%的可以闭嘴了,欢迎质询 组队组上减抗职业,恶魔猎手是毫无疑问最强的,但单刷应该是超大陆比较好一点,何况超大陆还多了11点暴击和10攻速释放,以上计算忽略防具精通(改版后就算跨甲精通差距也不大) 海伯伦触发属性白字我就不算了,虽然恶魔猎手多了71点属强对属白有加成,但抵不过白字稀释,肯定是打不过超大陆的 1-85+1算15%其实并不高,5.25平衡之后很多职业会加新被动,这就变相增加了技能等级的收益,何况现在大多职业靠的是大技能输出,而大技能成长都是很不错的 当然也有些职业技能等级收益较低(比如我玩的dk),但就算这些职业穿恶魔猎手能在海伯伦技伤条件下和超大陆五五开,触发海伯伦属性白字不就萎了吗?更何况B套缺暴击的情况下11点暴击也是很美的(暴击收益我懒得算了) 综上所述,我觉得说超大陆单刷胜过恶魔猎手没毛病。
修炼伤害记录,坐等25号提升 测试为105虫王,日常3药+光兵套换装。每个技能都打了3遍,取中间值。
哈哈哈哈哈 笑死我了,我没疯~~~~~~~~ 有了荒古拳套,臂铠,棍子,爪子的我。第一次离手套那么近。太好笑了。
我感觉我不应该玩气功 打团2年昨天出了荒古棍子。 至此,荒古棍子,爪子,臂铠,拳套全齐了,没有手套。 刚出90深渊那会儿。天天深渊。平均一天都是七八百PL。 也是黑月,战神,纵横,女王拳套全齐了,而且平均都出了2个。只有手套是全部碎片平均40%左右才出的。 吧里还有和我一样被老马针对了的吗。
最近问天堂号角的越来越多了,事实就是这武器很弱鸡! RT,号角其实是被商人炒起来的。而且网上还有大量帖子描述光兵进团必须带号角之类的帖子。1个帖子一传十,十传百。让人真的以为号角是必备武器了。从而误导了很多新手花。每当看到武器必须带号角的帖子就想笑。 如果是在光兵改版前,堆光兵等级收益比异界气息收益高。那么号角还可以。但是改版后等级收益和异界收益完全相同的时候,号角就根本没什么用处了。 我例举我的观点: 1,完美145光兵根本不需要用到号角。也可以理解成用了号角的肯定不是完美光兵。 2,用异界光兵风息双气息武器。只比号角少了1%伤害,但是多的攻速对部分职业的提升不亚于1%光兵的提升。 3,现在光兵要被无视,技能精通,加3攻之类的装备稀释。号角看起来比异界武器多了1%攻击,但是稀释下来只有零点几的提升。这是个值与不值的问题。 4,买号角五百万,为何不买花100万买一个7%的图腾棍子? 最后,如果你是神豪买来玩的。当我没说。如果是新手花花,买号角真心没什么用。 我还发现了一个惊人的事实,我们团长只收没有带号角的花花,因为现在还在堆技能等级的花花大多数都是不会玩的。这些花花不要说罩子套了,进图放了光兵后小罩子都不会放一个
恭喜女气功登顶全职业最强幻神 屎派克策划亲自排名,绝对可靠。虽然我不是很信。熬了8年春天就要来了?
技能改版猫拳应该会成为最大的亮点 先看下改版后猫拳加强的地方。刚才测试的105级虫王。光兵套换装+日常3药加了个蛋糕。左右槽无猫拳徽章,上衣未选猫拳。穿的逝魔套,不是魔战套。未堆攻速。另外因为是以前的测试加点,环绕只有1级,实际现在环绕也对猫拳有加成,显示bug没显示出来。1级环绕和满级环绕对猫拳的加成应该少了16%(算了技能宝珠)。所以如果满了环绕应该能进12秒内。没洗点水就不重新测试了。 所以等技能改版后,左右槽再选猫拳徽章,虫王肯定能进10秒内甚至6-8秒内。作为一个无限持续又是必满的技能。把猫拳作为续航输出也是非常不错的选择!所以强烈建议满上猫拳TP徽章也选猫拳啊!!!!还有谁说猫拳伤害低的站出来
强化改版,有15武器的可以1拖7卢克了。
翻牌改版,是光兵的末日吗。 体验服提前穿越翻牌改版了。 2阶段奖励如下:我感觉我小光兵和奶爸和控制都不用玩了
策划总是有办法让我从天堂掉到地狱 我先说一下,下次大秘境平衡改版大家应该都知道了。就是1觉被动改爆伤,还有其他技能增强。这个平衡改版大概增强20%左右,帖子也很多,大家都知道的我就不说了。 除了上面,大秘境平衡改版其实还有2个对百花的有益增幅。 第一个就是:光兵和增加三攻的装备改乘算。对带拳风的花花来说增强15%左右,对带逝魔的提升也有8%左右。现在加3攻的装备太多了。提升可以说是非常大。 另外一个就是:光兵可以加成无视了。145光兵就可以加45%的武器无视(现在不加)。改版后14武器可以当15武器用。 以上就是大秘境对花花的增强改动。但是前2天韩服正式服更新修复BUG,其中有一条就是:修复女气功光兵增加无视攻击无效的bug。意思是韩服大秘境改版后光兵一直都有不加无视的bug,到前2天韩服才修复。目测国服更新大秘境也会带过来这个BUG,到修复又要等上半年左右
技能3改还有一个加强的地方 <气功师(女> * 光之兵刃 - 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%) 光兵加无视攻击力了。俺14的永恒改版后可以当15-16的永恒用了。强行拉高1-2个强化等级。不错不错,虽然还是蚊子腿加强。
二觉后开不开炫纹进化的问题 请问各位大佬 二觉后开炫纹进化伤害高还是不开。我以前一直没开。 然后今天看到别人言论说二觉炫纹是物理百分比,刚好我走的固伤,所以开炫纹进化会好一些。 萌新求大佬指教,谢谢
四川5区收金团强拆花 有工资 金团收主C花,要求带2500左右的奶,能双拆擎天的。周一到周日:每晚2波。4拖16. 有意者可以留言下,只要川5的。
只需一把武器,吞噬魔一招秒杀 还感觉吞噬魔难打? 全部技能放完了都打不动? 好吧,带上你的永恒守护,让吞噬魔吃shi去吧! 属性附加装备打吞噬魔有奇效。比如幽魂套(10%暗白字),假猪套(6%光白字),永恒守护(16%光白字) 不要看起来上述数据很低不起眼,吞噬魔吃属性球后,对应的抗性会低至-1440左右(具体负多少我也不清楚啦,反正网上查的) 以永恒举例-1440属强实际可以附加120%的伤害。加上本身自有光强,一把武器就可以附加180%的白字。是不是很强无敌。反正我昨天带奶一个雷龙秒了吞噬魔(不是BUG啦,秒了几次)。对于以前除了2觉不用,其他技能全部放完才能打死吞噬魔的我来说,简直是逆天的提升了。 好了不说了,我去暴走翻荒古手套了。 发一下面板
战斗力太不准了,换个石碑比空城多1万战力 增幅11空城比未增幅石碑整整低了1万战力。 增幅12无尽左比未增幅黄金杯也低了1万战力。 这个真的能强那么多吗。。。
【版本前瞻】卢克raid升级B套很难?6个月就可以出一身B套装。 材料介绍: 安徒恩的神经细胞 获取途径:安图Raid(1周3次) 每日任务一次1个 最重要的东西——>黑白矿 获取途径卢克Raid (1周2次) 小队奖励:暗之根源 4-6个(相当于矿)平均为1个(有人说小队奖励是2次) 团队奖励:黑白矿3或4~5个暗之根源或13 15 17暗之根源 平均为2.5个 总结:一次3.5个 (一周7个有点像在做无数个灵魂猎者)(有人说小队奖励是2次,数量可能在10个左右,自己根据比例换算下最终时间吧) 材料需求: 升级荒古,升级90B,换海伯伦的君主套 用途 需要材料(黑白矿) 升级荒古 125(黑白矿) 50(安徒恩的神经细胞) 海伯伦 100 海伯伦 100 海伯伦 100 90B 34 90B 34 90B 34 90B 34 90B 34 总计: 595 注释: 1次3.5个,1周2次,1周7个,均1天1个 (平均1天1个为亚洲人算法,欧洲人和非洲人不讨论) 下楼讨论装备选择。
都在讨论提升,难道没人觉得90SS手套名字特别难听吗? 永恒守护。 啊呸,听名字就是一个粉装的名字。还不如大地守护(魔法师粉武器,十几万一把的)。 对了,还有一个永恒守护手镯。还有一个杀戮守护手镯,什么时候再出一个永恒守护手镯就完美互补了。 韩服翻译过来是念气聚集体,我已经觉得够难听了,结果国服直接来个永恒守护。吐了一口老血。
不要悲桑,逝魔组奶提升逆天 实话,逝魔改版后很失望。除了固伤2个技能,百分比提升只有15%左右。 今天第一次改版后打团。 同样的配置,2200精奶,一个绿鬼。 握草啊,各种999,大狮子都能999了。 忘了截图,逝魔大佬们可以去试试。18%智力真心厉害。进图随便上万智力。
刚想了下花花接下来的改版,发现前途真是光明啊 SS改版来了,幽魂被砍,其他SS增强。以前没有一套适合花花的顶级SS,真心是各位猪C花永远的痛。就算是逝魔,其实也被幽魂完爆。体验服逝魔增强30%多,幽魂砍了130暗属性强化,相当于2个无尽贪食右槽了。此消彼长之下,改版后加成率幽魂和逝魔都还差不多。所以可想之前的幽魂有多么BT。我已经能想象改版后各种逝魔花天劫花杀意霸域花的崛起了。 再来前瞻一下韩服有益花花的改版:(只是记忆中的,可能不是很全,大致了解下) 1,平衡改版。怪物增强30%,气功增强50%-60%。其他职业一般增强只有30%-40%,这里算一个大加强。 2,光兵吃武器精通和强化了。还是蚊子腿加强~ 3,伤害计算公式变更。光兵吃拳风或逝魔或魂链了。对有拳风逝魔或者魂链的花花来说,增强不少哦。 4,韩服只是提了下,强化改版,但是还没实装。貌似强化由无视攻击力变成基础攻击力。以后可以吃到属强这些了。对百分比职业来说,增强不少。 暂时就这么多,这些改下来。发现气功前途光明啊,只希望策划不要抽风哪天来一刀就行了。 以上都是针对输出花的加强,给想走输出的花花一点建议,现在虽然花花输出一般,但是后面只要不砍,是可以值得投资的。前途很光明~~~
花花输出本来就没有师弟高,为何要自欺欺人 不是计生也不是哭弱。 事实就是同装备,花花输出本身就没有师弟高。 至于那些说花花爆发比猫帝强。我也不想评论。人家一觉虽然慢,但是伤害当你1觉+2觉。再说爆发有什么用?以20人为例:3保1爆发再慢都可以秒。单刷爆发再高你也秒不到。而且花花爆发完后技能全黑只有干瞪眼。 至于别人说了实话,为何大家都在跟风说不玩就滚的话?现在这年头说实话都不行了?花花TB6后刷图是安逸多了,但是并不是无敌的,短板在单刷的时候非常明显。反而师弟单刷就会好非常多。总得来说花花还是偏半辅助半输出。为何要去和猫帝这种基本纯输出职业比伤害呢。比不过就算了,还要反说花花伤害高。还吐槽说实话的人,这点真无法接受。你辣么6为何70版本,80版本没见过你?
虽然我觉得挺该削男法,但是复活没了还是感觉太过了~ 好吧,国服男法二觉后真心厉害。 跨3几个常年1700徘徊的男法二觉后1900-2000徘徊了。 但是看到男法这次削弱感觉确实太过了,复活直接无效,就和当年女气功幻爆引爆直接无效一样。砍到点子上了。 最后只想说一句,后妈生的职业都是这样,节哀吧。
千鸟又加强了。 战术套装 单人附加25%→单人附加40%,4人55% 星云 自身失明由3%变5% 无条件附加30% 失明附加50%(2项不可叠加) 魔战套装 附加25%变27% 千鸟手套 光强+xx变成+45 攻击时增加18%伤害 逝魔 肩甲多了2%独立(最多12%) 鞋子前冲30秒变成60秒 套装 魔攻+480 独立+550 智力20%变为18%,mp-5%变-3% 游龙 套装 物攻+80 魔攻+80 独立+92 天御 全部位 3攻+77变为65,65,74 鞋子18全强变14 誓血(?) 套装 hp100%以下xxx+变为hp90%以下 千蛛 套装 物魔暴击由20%变10% 镇魂曲 套装 发动效果时三攻+200变为+15% 攻击时附加18%变为附加20% 球手套 套装 前冲攻击后触发40%三攻10%攻速,10%移速,15%施放的BUFF持续时间改为60秒 精炼魔石套(混乱套) 套装 附加伤害18%改为20% 风华 项链 戒指 手镯 条件+12属强变为无条件+12全属强 套装 触发霸体效果时+4%白字叠加3次改为+5白字,攻击移动6%,释放9%叠加2次 附加12%伤害变为附加15%伤害 我大逝魔看不懂不知道加强还是削弱呢。肩膀多了12%独立,还有套装多了300独立。砍了20魔攻,和2%智力。话说千鸟有可能逆天哦。 逝魔套+白书+精心+灵魂+王权光+千鸟 对雷龙增幅超级逆天了吧这下?
又被忽悠了,根本没有付费转区 必须封杀这个啥啥大酋长,日了狗了!
千鸟改版后,闪电BUFF持续5分钟 换装有效。 想起来就好玩~
逝魔套改版 大加强 上衣:增加15%魔攻和独立 裤子不变 肩膀不变 腰带:增加20%魔法暴击 鞋子:增加10%移动25%施放和20属性强化 套装:魔攻增加500 独立增加250 1000点智力改为增加20%智力。 好强!
韩服马上SS改版了,幽魂会削吗?逝魔会加强吗? 韩服吧看的。
逝魔套和战术套只带奶的话,差距多大? 有没有大神测试过? 都说战术20人带奶比逝魔强。但是不知道强多少,如果差距20%以上的话,考虑把战术套也弄一个极品附魔。
今天连出2个SS手套 自从安了这个补丁,货也出了,心情也好了,大便也通畅了。
为什么鳗鱼这么强还一直加强 不开心 现在男女鳗鱼都好难打 特别是这次改版后的男鳗鱼。
今天打了团才知道到底加强了多少。 20人同样的队伍,同样的奶。 今天打团感觉换了个职业。改版前最高DPS只有40,改版后就没下过50,最高有80多。 上擎天比3保1肩白配置的队伍还快。而我只有一个2500的精神奶。另外一个修罗和副C。 一套带走所有BOSS的感觉赞爆了。(今天秒了花火女王和能量boss)精炼戒指换装完全都用不上了。技能释放各种流畅。 唯一最大的缺点就是:过图太快怕掉线啊,希望气功削个20%伤害。。。(纯属搞笑)
科普一下,气功PK并没有削而是加强。 小伙伴们看到这张图都以为PK削了,其实并没有。 因为韩服在TB6的时候,在PKC中丸子,罩子,狮子这3个技能减少了施放时间和僵直。后面TB7的时候,就又把丸子和狮子的施放和僵直调整回去了。很幸运,罩子的僵直没有改回去!因为这次国服直接同步的TB7改版,所以策划把这个写上去了,但是实际国服没经历过TB6的减施放,直接TB7改版后其实和没改版前的国服是一模一样的施放,所以以上2个技能没有任何改动。而且施放罩子后的僵直明显变小,大家可以去体验一下。 再者,因为气息,罩子,光兵减了SP,所以比以前主流加点大概多了410SP左右,加上猫拳学习等级变成3,现在已经有足够的SP满上猫拳,9%移动和13%减伤,可以当成气功另一个神级BUFF,所以这次改版PK气功算是为数不多大加强的职业之一!
我觉得奔雷掌比光龙散掌好听很多 光龙散掌什么鬼,读起来都不通顺,光龙掌还可以,但是还是奔雷掌好听一些
今天体验服维护,会出TB6吗? 大家来预测一下!
一不小心战术套又齐了,逼着我走辅助花吗! 想要的精炼手和霸域腰带一直不出,今天战术又齐了,好烦啊~弱弱得问下,战术有什么支持换装的吗?好像记得别人说过战术也可以换装。
大神进来一下 为什么我逝魔套伤害这么低。 我这样搭配是有什么问题吗?老是打不出伤害。 虫王都要26秒左右。二觉最高1.3左右 被别人强散都完爆。我还堆了圣光3,175智力,斗神,宠物技能,商城100智力属强药,精神刺激药全部都用了,雷龙秒C最高才6000左右。 为什么别人比我装备差的伤害都高很多?求大神分析!是手法问题吗?还是还有什么药没吃? 贴吧ID:心语心愿xc 这货老是嘲笑我伤害低,明明装备比我差,伤害竟然和我差不多!我不服!!!
为什么花火女王的4个分身感觉一模一样 完全不知道打哪个啊~~~
来大神解答,武之蝉-静心实战效果怎么样 增加15%的智力。 如果加上自己的buff还有奶爸的buff有效吗? 如果BUFF都有效,那我进图3500智力+逝魔1000智力+大炮720智力。叠加15%是不是就多加783的智力了?有奶爸再加2000智力,是不是就达到1083了? 团队模式情况下,盗墓王和静心哪个好一些?、 有没有用过的大神解答一下!
今天逝魔一套了,对比幽魂套伤害 今天终于出了逝魔鞋子了,不过碎片都500了,没有想象中高兴,出精炼手镯多好,然后逝魔做出来就完美了。马上去拍卖秒了几个卡恩,全部顶级附魔和徽章。弄了2个小时累死了。 经过测试,逝魔伤害比幽魂平均大概高30%的样子。也没有想象中提升得多。如果打团差距可能更小一些。建议有幽魂套的可以不用强制追求逝魔了,碎片刷了接近1个月了,累死累活,出了鞋子还是可以休息一阵子了,手镯慢慢做咯!仅供幽魂花花参考。
我也来晒一波ss碎片 碎片开了也有5天了,累死累活凑了112个碎片。第一天材料不够,3个加百利没换到,不然就127个了。 大家一起加油啊!等TB6一飞冲天。
拳风雷龙BUG修复了吗。 昨天测试好多次。第一条雷龙5600. 后面4900-5200不等。不知道是不是属于正常波动。不过以前有时候只能打3000多,现在没出现3000多。 未改版雷龙以前雷龙也是经常5000多万。还以为拳风修复了可以打个七八千万。看来是我太天真了。等TB6加独立,可能也只能打个七八千万。二觉可以打1.2E,想用雷龙秒天秒地看来还是我太天真了。。。555555 话说昨天刷了一天深渊,逝魔鞋子有13个碎片。有2次加百利没换到。按照这个速度下去,一个半月就可以换逝魔鞋子了。关键是深渊票实际消耗才950票。大福利有木有。大家快入坑吧。
念气罩能无视花火开眼吗? 求大神测试。 擎天BOSS开眼的时候,在罩子里面能强制输出吗?队友会不会掉血?
TB6后,气功师PKC百分百破保护讲解! 马上就要TB6了,心血来潮想了个连招,以我6万盘的实战经验来看,此套连招成功率非常大,几乎接近100%,打法和分身引爆版本的最大输出方法差不多。当时我1套40万轻轻松松。好了,下面进入正题! 连招方法:浮空后打至接近第一个保护条-上勾拳-分身-气功弹(TB6新技能)-狮子吼-罩子-(罩子后看情况对方蹲或者不蹲,有不同的应对方法)折颈-XX上勾拳继续浮空(此时已破保护)-继续打至接近第一个保护条-上勾拳-大波-雷霆背摔-雷龙-前踢。 豪一点的花花,这一套下来应该都有40万。前提是不出MISS和所有技能基本都存在的情况下。不过就算雷龙没冷却,此一套下来30万应该还是有的。蹭点血应该就赢了。 破保护原理讲解:主要利用TB6新技能气功弹的多段攻击来对倒地敌人造成持续僵直,而在僵直的时间内,气功师就可以放狮子和罩子进行破保护布局。在这个布局中,对方蹲或者不蹲,狮子吼晕或者不晕,是要采取不同打法的。在没改版以前,如果对方不蹲,而且狮子吼没晕,此套破保护布局基本全部失败。而且气功师会进入真空期。所以目前版本很少人用这招。但是TB6后,不管对方有蹲或者没蹲,狮子吼晕或者不晕,都可以让对方逃不出去。以下为3种假设。 假设1:对方中了气功弹后蹲伏。此时气功师放狮子吼就不会命中,但是对方一旦蹲伏后,因为提前布局了分身的围困,对方蹲伏后是100%逃不出去的。此时气功开罩子,然后+丸子,然后折颈,就可以形成完美的破保护。再次浮空对方时,就已经是破保护的状态了。恭喜看你,破保护成功。 假设2:对方中了气功弹后不蹲伏,此时气功师放狮子吼就会100%命中,并且有60%左右几率眩晕。如果对方眩晕了,那么开了罩子后马上放丸子,此时会因为伤害过高强制站立。因为提前布局了分身,对方是跑不出去的。然后再给一个波,一个抛沙,一个折颈,上勾拳。恭喜你,破保护成功。 假设3:对方中了气功弹后不蹲伏,此时气功师放狮子吼就会100%命中,并且有40%几率不眩晕。如果是在TB6以前,狮子吼没晕且对方没蹲,此套破保护布局基本就失败了,但是TB6后因为有新技能气功弹,造成多段攻击僵直,对方不蹲的话,又没有吼晕的话,就会一直倒地站不起来。气功师此时可以罩子+丸子,强制打到站立保护,因为提前布局了分身,对方是跑不出去的,然后一个波,一个抛沙,一个折颈,上勾拳。恭喜你,破保护成功。 以上连招注意使用分身,尽量堆高分身等级,13级最好。分身可以挡住蹲伏后的敌人快速逃出,也是挡住对方在3s保护时间内逃出的唯一屏障。一旦逃出,布局就失败了。如果分身等级较低,或者是为了保证连招的最大成功率。建议在浮空连的时候,就把敌人一直往地图墙壁边撞。墙边放的分身会非常密集,不好逃出。当然,因为要用上勾拳来布局,所以尽量加高上勾拳。 当然凡事没有100%的,如果节奏掌握不好,3秒站立时间没有掌握好,或者对方一个技能可以同时打破你罩子和人的。另当别论了,但是TB6后的确给了气功一个破保护的机会了。如果还有我没考虑到的地方,大家可以互相交流,互相进步,总之,花花们加油!
韩服pk改版,多级蹲来了! 终于知道国服为啥不和谐多级蹲了,原来早知道韩服要改! 以下pkc <全职业共通> *起身蹲伏 -技能等级上升时增加的蹲伏时间作如下调整,5级以后不再增加时间 1级1.5秒、2级1.75秒、3级2秒、4级2.25秒、5级2.5秒 -起身蹲伏后的霸体时间固定为全区间0.1秒 <鬼剑士♂> <剑魂> *破军升龙击 -Y轴攻击范围减少 <鬼剑士♀> <共通> *血十字斩 -施放时本体原位置上的攻击判定消除
韩服女气功终于加强了~有新技能哦 弱了一年了,春天又要来了吗目前翻译如下,可能有些翻译不准确,等官方吧。【女气功】 *气功弹 -新技能,15级主动 -向前方发射念气球并牵引敌人至中心 *光龙散掌 -新技能 60级主动 -地上空中均可使用,跳至空中向地上拍出一击念气爆击 *光兵 -追加增加队友独立攻击力机能 -20级基准独立攻击力+25% -sp调整为15 -冷却时间-33% 念气波 -冷却时间1秒减少至0.1s 风之气息 -sp减少25<15 念气罩 -冷却时间减少33% -改善施放后僵直 **********(这条看不懂) 狮子吼 -改善释放后僵直 猫拳 -攻击力+11% -****好像是增加一觉和二觉攻击力 看不懂。 好像不止这些更新,继续期待。
以后请叫我大素神,终于1900了 - -。 屏蔽了白手打的,还是感觉挺轻松,希望每盘都是大图
跨3A晚上有擂台的吗,晚上去打血魂大屌 RT~。 最好来个高分段的,不然打不过啊
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