闪刀姬-访访 arthasgxy
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接着挂【虫门镖局】菜就憋着,别继续出来丢人了 说实话我都觉得有点无聊,因为你的能力太弱太弱了。。。 这根本就是跨专业来找虐的。 比如问题1,【你无非是用你的死缠烂打,把为什么9w攻强的问题转化成了为什么32w攻强?】 接下来解释为什么32w攻强,是不是又是因为90836*3.63=329375? 知道什么是小丑吗?你就是。 【你自称的初中数学题,算出来跟别人不一样,跟人吵起来却不敢贴过程】,你觉得谁会觉得是你算对了?问题2,为什么用计算器,因为多数据源,我还引用了另一篇帖子,你怎么不说?没脸说? 要截图看看你跟别人的差距吗?我为什么引用第三方数据源?因为人公式完整,并且跟我计算结果相似,为什么用计算器,因为同样计算结果写在代码里,不像你,写在你心里。 【还吐槽我不公开公式,我尼玛你要不要脸?说真的,不是我挂你父母,你是真的没家教。所有帖子都是可查的,之前你来问我公式我每个都给了。我问你到底怎么算的base模板,你不仅不给还直接喷我,这种水平的家教,从小放养吧?】 后面你的言论我更懒得说了,强调我错误之前首先给出计算base和计算过程,不敢给=算错了死不承认。 我贴再多都没用,上个帖子贴了明确的装备base(计算器等第三方工具可复现),以及计算过程(公式给过我不介意再给一次,但我觉得以你的不要脸程度,应该会略过这个话题)最后,修炼成伤害和计算伤害无法对比是因为结算腰对时长的敏感,你若无法理解,回家问问父母乡亲,为啥45秒比40秒长(顺带帮我吐槽下家教),不要用这种低端错误来攻击我,你我打字都浪费时间。
闲聊对抗策划 整体而言是看到截图这个贴子有感。 可能贴吧逛的少,我是第一次看到终于有人提“控营收”,挺有意思的。 那么闲聊两句。 先聊聊贴吧里我看到的两种: 1、提前充值 提前充值未必有用甚至很可能没用。因为营收的计算,不是死板的一成不变的。而是一个很“动态”的计算。 并且这个动态计算,还是多版本的。给集团有,给事业部/事业群老板有,内部再有一版。 在不造假的情况下,给集团的基本上尽量是越多越好;给事业部/事业群老板的,保证简洁清晰的情况下,越多越好;只有到内部,才会追求“真实” 那么,导致的结果是啥呢?你提前充值,他给你强行算到下一年。哪怕找第三方来查,直接一句话堵回去:我们数据中心经过严格的计算,在23年预充值远高于其他年份,根据业务沟通,为用户刻意行为,故将预充值部分金额归到24年。 而到内部数据时,你以为是罚酒三杯?其实说不定就是主策要求这么做的,根本无人会受罚。 2、我都玩的少了,不活跃了,它肯定得改 一句话:只要你不真正意义上流失,就没用。 比如有人觉得以前自己天天上线做活动,现在活动很垃圾,不做了。每周6打个团下了。 你活跃掉了,但用户没流失。以前上报的是日活(dau),我现在上报月活(mau),只要我mau稳定,我甚至不需要解释活跃掉没掉。 而一般情况下,流失的定义是7天(虽然超7天上线游戏不会有显示回归),即你得真的7天不上才行。 那有个方法是:第一周到下周三才打各种东西,然后到周6全刷了再打,之后间隔一周不用上,再到个周三周六。 有用吗?用处不大。 始终记得上面说的,数据是“动态”计算的。人发现你没真的流失, 直接把流失间隔改为14天(你又不知道)。 3、我不充值了,搬砖凑合玩 那正好,反正你也没流失,你搬砖只是让别人帮你充钱了 所以真的没办法对抗策划吗? 是的没办法。至少数据上可以把你拿捏的死死的。想靠数据坑策划,只能说太年轻了。
感觉群星的故事真的很史诗也很有代入感 从一个仰望星空的文明开始(第一艘船飞向太空),遭遇其他文明,或友善或凶残或敌对或恶意。 挣扎与求生,努力发展,并最终成为一片星域的霸主。有遇到就令人颤颤巍巍的失落帝国,不知来历,有各种不知道什么时候留下来的宇宙奇观(各种探索点)。 当你正在开展什么远交近攻,什么结盟挑拨,想把霸权进一步发展壮大的时候,大可汗的掠夺文明来了。众文明被迫暂时联合,历经多年才终于把这么个掠夺文明彻底逼死(这尼玛换成真正3D空间试试,那还不是想往哪跑往哪跑)。 之后第二次文明斗争与整合,文明们终于触及了整个宇宙。而这个曾经还需仰望星空的文明,在这个过程中抓住了数次机会,终于可以真正自称宇宙霸主了。 古老的失落帝国却在这时,犹如王座上沉睡的帝皇,晃晃悠悠地睁开了眼,起身互相挥动了屠刀,并让新秀们选边(豆浆白倒谢谢)。 虽然有那么些个二五仔文明,在什么信息都不了解的情况下就直接臣服了。但还是有更多的文明,共同宣誓,加入了不结盟组织,誓不臣服于这些遗老(大将AI:您配吗?)。 又是漫长岁月的战争,久到民众们都快要失去继续下去的力量,终于将觉醒的失落帝国一一打倒,还未来得及庆祝,却接收到边境发来的紧急情报。天灾来了。 不知道其因,也不知道其目的,更无法沟通。只知道其会摧毁遇到的一切。因为其超越过去遇到的所有敌人,最终称其为终末危机。 不结盟组织还未来得及休息就再次与之抗争,全宇宙抛下了文明的恩怨、种族的纷争、文化的对抵,才能有一丝挣扎的希望(麻烦让让,过万舰容满编高循环T34路过谢谢)。 最终又是不知几代人的无尽战争,超过半个宇宙都被战火波及,超过三分之一的星球都被天灾毁灭,但还是打赢了这场不可能的战争。星海,安全了。 感觉虽然每次重开都是重复的剧情,但确实设计的很优秀来着。 为啥会发出这样的感慨呢,是因为最近买了维多利亚3,却总是玩不进去。还是觉得群星的剧情好啊。。。
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