影异枝
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【稳步推进】其实这就是我那套银铁嗜血 因为嗜血实在是不靠谱的思路,所以我们换个套路,让他们一点一点的变大,而不是用那些不优质的傻大个,鉴于银铁赛不可能出现邪术寄生虫,那么有威胁的东西就是邪术吸血鬼了,不过一换一也不亏,13张增殖足够你吧大剑师或者他的小跟班喂大,当然腥风狂战士也是相当可怕,这伙脑袋上顶着的异能和“不能被阻挡”相差无几,不过要注意,千万别在手中没有增殖或者反击的情况下把生物孤零零的扔在场上,否则12张生物是扛不住对手的点杀的. 主牌60 生物12 哈达助剑人 4 卡赞杜大剑师 4 腥风狂战士 4 神器 8 传染扣 2 牺牲高台 3 明亮火把 2 瞬间 8 稳定进展 4 电压冲锋 4 法术 10 追忆逝者 2 虚幻回忆 2 泰兹瑞的计策 3 反乱印记 3 地 22 平原 7 海岛4 山脉 7 塞基黎避难所 4 备牌15 意志缰绳 3 失效 4 及时增援 3 化为炮弹 2 执行正义 3
【全弹发射】本来想在银铁赛上使用的套牌 我为上周末31号准备了4个思路,这是我决定当天准备使用的那个。 全弹发射 主牌 60 生物 7 险恶秘耳 4 铬铜索墙 3 法术 8 鞭扫火光 4 废品厂迸火 4 瞬间 4 电流冲击波 4 神器 20 脓水涌泉 4 构生菌涌泉 4 活塞锤 4 翻倒磁铁 4 明亮火把 4 地 21 山脉 9 平原 3 树林 3 非瑞克西亚核心 2 可怖雕像 4 备牌15 及时增援 4 执行正义 3 希沃克摹制品 4 烈火断层 4 毕竟是不经常参加比赛的人,所以这套牌还是尽量的以好玩为主,经过测试可以在5-7回合爆发,而且这个爆发是突然性的,如果对手不提前知道,那么几乎就会被一发致命。
【原创科技】你看不到我 目前的雏形就是这样了,虽然有些东西快退了,但是既然M12带来了辟邪这个异能,那就尝试组一套来玩玩吧,廉价版本把地换掉就好,下周我会去测试这套牌的具体情况。 主牌 60 生物 14 寇族魂舞者 4 没林斥候 4 丘丛长老 2 最终巨魔图伦 2 非瑞克西亚蜕变妖 2 结界 19 鳗本影 4 天使命运 2 精魂披风 4 蜘蛛本影 3 意志缰绳 3 海域蔓延 3 神器 3 急行靴 3 瞬间 猎人眼光 3 地 23 日瓣树丛 4 冰河要塞 4 雾漫雨林 4 海岛 3 平原 2 树林 6 备牌 15 遗忘轮 4 意志缰绳 1 颅击锤 2 体内野兽 4 心灵失足 4
【原创科技】M11退了之后的凡瑟套 M12没有了电压钥匙和易碎雕像对这套牌蛮伤的,地方面有一些调整,加入了蓝阳用来大幅度补充手牌,其实可以把主牌的磁铁换成沉思看看 生物 13 锐草骏鹰 2 锁物法师 4 宝物法师 2 非瑞克西亚蜕变妖 3 亚龙卷引擎 1 三臂铁人 1 非生物咒语 11 旅居师凡瑟 4 泰兹瑞的计策 3 审判末日 3蓝阳当空 1 神器 13 翻倒磁铁 3 蛋白玛克 1 掠行空壳 1 汩汩圣杯 4 蜥怪颈环 1 传染引擎 1 御灵械 1 翻腾节点 1 地 23 天界廊柱 2 冰河要塞 4 沸腾山湖 1 雾漫雨林 1不毛高地 1 海岛 7 平原 7 SB 15 追忆逝者 3 伊莎脊柱 1 钢铁残虐者 1 永生琼浆 1 五节兽 1 锐草俊鹰 1 邪术寄生虫 1 心灵失足 4 非瑞克西亚蜕变妖 1 审判末日 1
【新系列(误)】东方梦行录FAQ _东方梦行录_常见问题集 编纂:影异枝 此文件最近更新日期:某年某月某日 常见问题集(英文简写FAQ)是**_万智牌_新系列牌张中所有厘清与判定的文章。随着新的机制与互动不断增加,新的牌张不免会让牌手用错误的观念来解读,或是混淆其用法;此文的目的就在于厘清这些常见问题,让牌手能更享受新牌的乐趣。随着新系列发售,_万智牌_的规则更新有可能让本文的资讯变得过时。如果您的疑问在本文找不到解答,请自己看着办。 本常见问题集包含两大段落,可以不同方式利用之。 第一段(「通则释疑」)解释本系列中的新机制与概念。 第二段(「单卡解惑」)则为牌手解答本系列牌最重要,最常见,以及最易混淆的疑问。单卡解惑段落将为您列出完整的规则叙述,惟因篇幅所限,仅列举本系列部分的牌。 通则释疑 ***上市资讯*** _东方梦行录_系列包括222张牌(80张普通牌,59张非普通牌,83张稀有牌,以及0张基本地牌,如果你感觉这个比例很诡异,那是因为UP偷懒了)。 售前现开赛日期:某年某月1-2日 _东方梦行录_Launch Party:某年某月1-3日 自正式发售当日起,_东方梦行录_系列便不可在有认证之构组赛制中使用,此日期为某年某月某日。 -- 在该时刻,标准赛制中将可使用下列牌张系列: 我也不知道有哪些 肯定不包括此系列。 请至<百度贴吧>查询你附近的活动或贩售店。 请至<百度贴吧>查询各种赛制与可用牌张系列的完整列表。 --- ***被遗忘的物件*** 古老的系列中有很多被大家遗忘的卡牌进入了幻想乡,有几张将会在此系列和大家见面。 ***新关键字异能:宣言*** 在战斗中将牌展示给对手进行挑衅是个能增加士气的办法,宣言异能将会给予你这样做的额外好处,幻想乡的很多符卡都可以用来宣言。 宣言属于静止性异能。 宣言X是指:在你可以使用瞬间的时机,从你手中展示该牌,支付X,然后将此牌放逐,并在其上放置一个宣言指示物,只要该牌持续被放逐且上面还存宣言指示物,则你可以在此盘游戏中继续如常的使用该牌,你可以支付其法术力费用如常的释放他,当你使用该牌时,其效果将会被增强或者改变。 通常情况下你同时保持宣言的牌只能有一张,如果你宣言某张牌时你的放逐区有另一张或者更多牌有宣言指示物且该数量已经达到了你的最大持续宣言牌数量,则移去其中一张牌上的宣言指示物,将你当前宣言的牌正常的放逐并放置宣言指示物,因为超出数量被移去指示物的牌将被永久放逐。 当你成功释放一张被宣言的咒语并结算时,如果该牌是永久物,则将它放置进场,如果该牌是法术或瞬间,则与其结算之后置入拥有者的坟墓场。 如果一张牌从宣言之后从放逐区释放但被反击,则将该牌永久放逐。 被宣言的牌不在你的手牌,不计入你的手牌数量。 恐怖催眠术 {二}{红} 符卡法术 宣言{一}{黑} 重置目标生物并获得其操控权直到回合结束,该生物获得敏捷异能。 如果恐怖催眠术已宣言,则回合结束时将其牺牲。 你可以支付{二}{红}来直接释放恐怖催眠术,那么你将重置一个目标生物并且获得它的操控权,此生物获得敏捷异能,在回合结束时该生物的操控权将会移交回他原本的操控者。 如果在你释放恐怖催眠术时先支付{一}{黑}将其宣言,则先将其放逐,放置宣言指示物,然后你可以再支付其法术力费用{二}{红}从放逐区来释放他,那么会重置目标生物,你将会获得该生物的操控权,该生物获得敏捷,但是在回合结束时,将此生物牺牲。 宣言一张牌和释放他可以分别在两个回合中做,如果有必要,你也可以先宣言,然后立刻释放。 除非是宣言效果,否则宣言对牌法术力费用和颜色不会产生改变。 ***新关键字异能:贯入*** 自今日起,东方梦行录中所有“穿透”异能勘误为“贯入”。 有一些强大的咒语和生物的攻击可以产生击穿保护层的效果,他们能无视帷幕和保护异能。
【DIY】无聊的产物 东方梦行录 没事干就做几张攒出来的东西,有兴趣的就看看吧。
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