嘻嘻九千岁 嘻嘻九千岁
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征神新版本新神:沈妙。 冰套搭配真心推荐 声明:直说元素流,不讨论新版魂玉,因为没刷全。 为什么沈妙是新神,因为潜能。新版潜能想把神威buff续上,就要靠破罡化神(破罡技命中3秒),配合红色天赋雷霆化神(5次落雷3秒)续上。理论上只要能把神威buff续上的英雄就都T0,T1级别(区别就看蒸发伤害与传统元素流谁高谁低)。沙南现在感觉彻底废了,不知道蒸发流能不能救回来。 电套搭配:还是春雷就行,沈妙把抗雷术换成召雷剑,原因:雷条积攒太慢了。或者换成扬鞭劲御电?还没刷到,无法测试,驭电术我也没试过,你们自己试试吧,也许驭电术能让春雷上升一个新的高度? 冰套搭配(只适合沈妙): 1、说一下我的理解。在我看来春雷伤害高就是吃了醒春高攻的加成,而冰套之前怎么凑攻击都不太够。现在新版本配合驭电术,直接全程70%攻击加成,再加上全程神威buff(重点),伤害高就自然而然。 2、为什么沈妙是冰套新神?因为新版潜能改动,全程神威buff,有几个英雄能做到?而且新版没有了招式玉打击增加元素积累的天赋了,所以招式玉可以下掉,给攻击玉提供坑位。因为新版本冰的霜冻伤害累计过慢,说以爆冰诀也基本废了(元素伤害,灼烧,蒸发都不会产生元素积累)。因此,只要能做到6秒打满元素积累出伤害就够用了,剩下的就是堆攻击力就完事了,下面是魂玉搭配,潜能搭配。以后春雷可以一直玩,我冰套也有主流套了 下面在贴一下其他的测试内容: 封霜劲效果没变:说明文案改了,但是依然会对元素伤害有效。我在噩梦金测试,用封霜劲、反噬轮换测试。振天雷的伤害是一样的,平A伤害也是一样。 灼烧,蒸发伤害对元素积累无用:拿火男在噩梦火测试,点了左边绿色潜能,魂玉选择化冻醒春,四象疾凝,一次带游龙步,一次不带,只用四象后的反击打。火1阶段都打一半血了,还是没有一次冰爆。顺便测了下灼烧,蒸发伤害对伤转怒也是无效的 最后想试试真假的,自己去试试玩玩吧,适合自己就行。 还有不要太纠结把自己冻住,我玩春雷套有时候都会冻住自己,没办法,新版本就这样。再说冰套想靠封霜劲冻人真的是慢的一批,因为6御冰。所以不用担心,要是你实在坚持不住就开机甲吧,立马清零霜冻值。什么,你说甲没了,血也就剩一半了,那就开机甲吧,射着射着就回复一半了 吐槽:天赋神威之怒,四象反击技能居然不算体力伤害了,不然妙妙还能更牛
讨论一下水万象版本的优缺点 缺点: 1、最让人诟病的疲劳系统。2000疲劳上限就不说了,完全不够用。关键还有个收益会衰减机制,最恶心的东西,没有之一。 2、野排环境堪忧,也可以算疲劳系统的衍生问题。因为疲劳影响,进入游戏后遇到退出或者挂机的巨难受,尤其还是疲劳500之前遇到的话。目前大部分玩家还是都有剩余疲劳值的,等后面刷光了就更会加剧这种情况,没疲劳的无压力随便退出。 3、通行证,这东西因人而异吧,但这不是主要问题。买不买照样能玩,前提是疲劳与收益改一下,前提,前提 4、bug挺多的,经常振刀反击卡顿 5、水泡膈应人,中了动都动不了,只能浮空 6、爬塔模式有点单调 7、沈秒大招废物,开大后还不如能飞起来,起码生存不成问题,况且开高达飞起来嘟嘟嘟的射,这不帅多了?伤害也可以改为一窝蜂对小怪有伤害加成,炮台对boss有伤害加成,定位为清场角色,现在是要啥没啥。哦,对了,还有奥义玉,换个弹匣居然还要切换机甲形态,这是哪个大聪明设计的?这么反人类 8、双节棍的四象引的引导动作很丑,太过浮夸还不明显 9、胡桃容错大砍,可谓伤筋动骨 优点: 1、可以在征神里做日常任务了,包括活动里的任务进度,都是算数的。 2、潜能点还不错,流派玩法变多了。振天雷衍生的玩法也没费,只是要升级潜能,还是能玩的,嗯能玩,只是没以前爽了,话说潜能在进入游戏后好像不能切换 3、全天开放 4、水娘是不是能玩了 5、我实在想不出其他优点了,水娘都被我拿出来说了 至于什么元素被砍,这都是游戏的常见套路,一代版本一代神,所以就没算作缺点,见怪不怪了。 总结:这个版本就是流行单人的版本,野排环境堪忧是一点,新的冰系魂玉,只有四象与振刀才可衰减霜冻值从而快速触发醒春、蛰苏的效果,而四象与振刀在单人模式里是最频繁的。 猜想:依靠现在的潜能系统,能不能开发出一个不依靠元素的玩法 欢迎大家理性讨论........
PVE、征神之路重大BUG 昨天我穿越进了空气墙。空气墙里是毒圈,而且超毒,跟pvp决赛圈最后一个圈的毒差不多,我刚进去没几秒就挂了。这是一个悲伤的故事,请听我慢慢道来 那是一个阳光明媚的下午,我跟我的小伙伴刚打完巅峰第6个boss,然后一起转移去了海沙楼。队友胡桃跟我在一块,在刷有俩法师站在屋顶的那个据点,就是在地图最右边挨着空气墙的位置。队友在上面,我在下面。 他不小心把一个黄袍法师从屋顶打了下来,而且是在挨着空气墙的那边。我刚刷完地面的怪。然后策马奔腾,一个过关斩将,向着黄袍怪冲了过去。怪物在我的刀尖起舞,阳光照在我面带微笑的脸庞,一切都是那么的美好。然后我们双双奔赴空气墙,并且冲了进去。刚进去我就感觉事情不对,那熟悉、有力的心跳声在我耳边响起,伴随着大量出血,我他么高c了。额,不对,是我他么刚意识到不对,还来不及下马,就挂了。 此时,刷完怪的胡桃匆匆赶了过来,看见了我的赤裸不堪的样子。立马冲了过来,我瞧他那着急的样子,我很欣慰,这是个可以做深交的人。我不忍他重蹈覆辙,开麦对他大喊:别过来,他么有毒。他急匆匆的来,急匆匆的走,带走大半管云彩(血)。他跟我隔着毒圈相望,然后给我我一个F,我们的距离仅仅只有3米远,他却够不到我。此时我的魂塚只剩1/3,单靠F,不知道要拉到猴年马月。时间紧迫,我只能舍生取义,向他大喊,向我开炮!!! 他收了F,奶了自己一口。然后头也不回的走了,我看他奔跑的样子,就像来救我时的一样。伴随着画面黑屏,还有那迈步奔跑的黑丝大腿,真好看
论pve征神的掣电术-天雷玩法有哪些 众所周知,新版的天雷是可以被振刀的,也可以被无硬直抗过去的。所以就衍生出了两种玩法。经过我这么多天的实战肝度测试,下面就会列举一下玩法与其优缺点 一、振天雷(必须带上魂玉:振天雷): 缺点: 1、必须保证身上有护甲值,不然御电值一满,很大概率直接挂掉,所以就得需要花费时间打药,尤其是boss倒地,自身没血没甲状态,在御电值将满时得停手去打药——折磨。 2、在振刀期间,被boss狂扁;不振刀就得吃电击僵直,还是狂扁 3、在boos倒地期间,花费费很多时间去振天雷,导致输出时间浪费 4、没振到,被boss抓僵直一顿狂扁 5、虽然概率小,但也会发生:第一下电击僵直,被boss抓到狂扁 优点 1、振雷后接处决,伤害很可观。但实际操作期间,无法控制御电值的进度,导致处决在boss起身之后才打出来。成功在boss倒地打出处决的概率在50%以下,优点处决伤害高 2、振雷后夺魂/3A/巽风震雷刀,或者青鬼?(不确定),我没记错的话,红叶可以直接蓝月,沙南直接巽风震雷刀?记不太清了,算是一个非蓄力流派的玩法思路。 3、承接上一点,振天雷后,打秘境副本很爽(我指的是刷野),刷boss的建议不要振天雷,御冰套更香,。 4、在被boss(金万象)攻击击飞,一般御电值会直接满,可以振到天雷反打,补充伤害(聊胜于无) 5、大佛,神将,可通过振天雷达成振刀处决,尤其是有天雷引异象的时候。但目前大佛,神将的仇恨机制还是很拉,boss有时候还是会去打队友 二、四象化/引/进(需带上魂玉:抗雷术),因为没有僵直,所以在最后的三段雷击,可以施展四象完美躲过雷电伤害,有甲有血时,躲不躲无所谓: 缺点: 1、施展四象化时,花费精力 2、施展四象时,花费点时间,但有甲有血时,躲不躲无所谓,算是个小缺点, 3、必须保证身上有护甲值,不然御电值一满,很大概率直接挂掉,所以就得需要花费时间打药,尤其是boss倒地,自身没血没甲状态,在御电值将满时得停手去打药——折磨。 优点: 1、无僵直,所以在御电值慢时,如何处置,主动权都在自己手中;相比振天雷,优 2、可施展四象,四象过后如何处置,主动权还在自己手中:后续可接破罡技/攻击技能/啥也不干/继续闪躲; 3、承接上一点,四象后接攻击技能,对于红叶,沙南有奇效。红叶可释放蓝月,对于御冰红叶来说,后续可直接无限蓝月,跳过前期的2A时间;沙南可释放巽风震雷刀,胡桃青鬼?(不确定)。可以开发一下非蓄力流派的玩法。毕竟对比蓄力攻击词条,还是非蓄力攻击词条的性价比更高。 4、在被boss(金万象)攻击击飞,一般御电值会直接满,可以四象躲避天雷,基本免疫电击伤害 5、四象后接破罡技,快速破罡boss 整理一下天雷电击不可联动的玩法: 一、魂玉振天雷,振到天雷,无法触发相应的振刀特效魂玉: 1、四象破罡,振刀处决后,触发不了四象破罡的消耗武器耐久 2、火正特效(振刀后10s内,无需处决,自身有灼烧buff,攻击敌人会给其上灼烧debuff),振到天雷无法触发火正特效,只能振刀怪物才会有灼烧buff 二、普通电击 1、四象破罡,使用四象躲避雷击,无法触发四象破罡的攻击buff加成 2、天蚕茧,受到雷击伤害,无法触发天蚕茧的护甲回复特效 以上就是两种围绕天雷的玩法,有错误纰漏的地方,欢迎指正,有其他想法的欢迎讨论
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