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刺魔(Spike Fiend) 刺魔(Spike Fiend)对付刺魔有一定难度,因为它们可以从远处发射尖刺,这意味着它们不必靠近你。当他们进行集群攻击时,在短时内会造成相当的杀伤力。亚马逊女战士的躲闪术可以有效地避开尖刺怪的远程进攻。同其它野兽一样,刺魔对元素攻击缺乏抗性,因此可以使用任何具有元素或魔法攻击的武器对付它们。 蜂群(Swarm)蜂群在进攻时通常蜂拥而上,奇怪的是,它们可以拥有各式各样的武器(它们死后便丢下武器)。由于它们大多利用集群攻击,最好避免被它们包围。 吸血鬼(Vampires)就像经典神话传说的那样,这种在夜间出现的可怕怪物可以吸收你的生命力。此外,它们还能抵抗寒冷和毒剂,令人感到相当棘手。你应该与吸血鬼保持一定的距离,使用远程攻击武器杀死它们。为防止吸血鬼吸光你的生命力,随身准备一些治疗药以备不测。 秃鹰魔(Vulture Demon)你无法击中正在飞翔的秃鹰魔,因此必须等待它们降落后才能予以致命攻击。当然,秃鹰魔在飞行时也无法伤害你,它们必须着地后才能展开攻击。 巨兽(Wendigo)巨兽体形硕大,令人生畏。如果你被一群巨兽围攻,一定会受到重创。你会在邪恶巢穴(第一个任务)与巨兽初次交锋,因此要做好遇到它的准备。 鬼魂(Wraith)鬼魂是很难对付的,特别相对女巫而言,因为它们可以利用任何攻击来吸收你的魔法。对于任何需要使用魔法来施展技能的角色来说,鬼魂会吸取他们的魔法,使他们没有足够的魔法。有可能的话,尽量远离鬼魂,或者使用寒冷术减慢它们的速度。 僵尸(Zombie)僵尸也属于不死怪物,与骷髅一样,是很常见的怪物。同样,在对付这类怪物时,任何对不死怪物具有特殊威力的武器都对你有极大的帮助。魔法师的圣光球或游侠的庇护光环都十分有效。
第1页 第2页 第3页 第4页 第1页 第2页 第3页 第4页 Akara,浪人中的女祭师作为盲女的精神领袖,Akara是一切魔法和精神力量的来源。 她将交给你第一个任务:邪恶洞穴。当你完成任务后,她将会报答你,给你提升一点技能,并且会和你进行物品交易。你可以从她那里买到一些魔法物品、武器和一些各式各样的物品。 “这双眼睛能够透过时空的迷雾,看到未来胜利的曙光。” Charsi,浪人中的铁匠 Charsi在工具制造方面的娴熟技巧是你在和恶魔和恐惧之神战斗的时候又增添了一份胜利的把握。和一代一样他的作用是买、卖、修复盔甲和武器。她有时会让你去盲女修道院寻找物品,以便她打造更好的武器,而且当她找到后他将会用她的魔力为你重新打造一件装备来当作对你的报酬。“箭手需要弓和箭,像起草人需要笔和纸一样,Charsi需要的只是锤子和铁砧。” Deckard Cain 他将是你在一个名叫Tristram的村庄中营救出的长老,他会一个剧情一个剧情的跟随你,告诉你即将发生的事情和下一步的做法,他也会免费为你鉴定物品,所以,你必须在Tristram的任务中救出他。 Gheed,过往商人 那种视钱如命的人,在他的四轮马车中存放着他积攒的许多有用的装备(所有的装备都是出售的)。 “一点宝石或是一些华丽的小玩意都可以在我这里换取你所需要的装备。” Kashya, 浪人的首领 作为“盲女”的军事领袖,Kashya的命令总是得到严格的执行。 她将会让你找到并除掉叛徒BloodRaven,在完成这个任务前,是不会赢得Kashya对你的信心的。一旦你杀死BloodRaven后,Kashya将会让你雇用她的流浪军人加入你的队伍。他们在战斗中将会冲在最危险的地方,虽然他们有自己的AI,但是还是需要保护的。 “不要回来,直到你沐浴在敌人的鲜血里,或者死在你自己的鲜血里!” Rogue 浪人中的雇佣兵 象所有的“盲女”姐妹一样,这些雇佣兵被严格训练成战士,正如她们手中锋利的弓箭一样,她们的作战技巧是无可挑剔的。 “我们的训练使我们总能找到敌人的弱点,就象我们的弓箭找到要射击的目标一样。” Warriv, 商队首领 他的大篷车已经不能再向东方行进了,带旅客穿越沙漠的旅途也就到此终止了。 他是商队的首领,以前一直领导者他的商队翻越山脉,横穿沙漠去东方进行交易,但是现在由于Andariel封锁了通往东方的道路,所以Warriv已经无法继续和东方进行贸易了,当你击败Andariel后,他将会带你去下一个城镇,也就是第二场景。 “或许我要提醒你,只有大篷车才能
暗黑破坏神之巴尔篇 暗黑破坏神之巴尔篇 --------------------------------------------------------------------------------   “阿嚏!”喷嚏从我的嘴里连个招呼都没打就跑了出来,真是讨厌,本来已经开始打瞌睡的我被这个讨厌的喷嚏弄的清醒了不少。  我才打了一个喷嚏?在我悠长的记忆里好象听说过一句话,说什么一个喷嚏想,二个喷嚏两个喷嚏啊,忘了。没办法有的时候活的时间太长了也是一种痛苦。算了,反正就打了一个喷嚏,记得这个代表什么就可以了。  不过,会有人想我吗?呵呵,这个可是很难说,不会是我的兄弟吧?算了,不管它了。  “大人!大人!”  恩?好象有什么人在叫我,我扭过头,是个幽灵。晕!一个弱小的幽灵竟然会认识我?才200多年世界就怎么变成这个样子了?  “你是谁啊?你怎么管我叫大人?”  幽灵显然被我吓了一跳,身子向后退了退。没办法,谁叫我长的这么玉树临风、威风八面呢,连一个最低等级的幽灵都能感悟到我的英威不凡。  “大、大人,您别生气,我、我是您兄弟派来的。”  生气?靠,开玩笑,我什么时候生气了?我只是不太明白为什么一个幽灵不去地狱里而在人间世界里瞎转悠。  看到我没说话,幽灵的胆子大了一点,继续说道:“大人,是这么回事。本来我应该去地狱报道的,可是在我赶路的时候碰到您的三弟,他给我倾注了法力,让我可以不再受到死神的召唤并且还可以在人间里随便活动。后来他告诉我说要我去找您和他的另一位兄弟,他还对我描绘了您的长相,所以我一见到您才能认出来。”  哦,是这么回事啊。我说呢,一个幽灵随便乱跑那还有没有地狱法了。也真是的,我这个兄弟不自己来却让个小幽灵找我干吗?  “小兔崽子,”我清了清喉咙:“我兄弟干吗呢?他怎么不自己来找我?”  一看我已经不再对他计较,幽灵很明显的松了一口气。真他母亲的,我有那么可怕吗?象我这么玉树临风、威风八面的怪兽哪里去找?算了,看来这个低能的幽灵也没见过什么世面,我就不和他计较了,先听听他说什么吧。  幽灵当然不知道我在想什么,他先是瞥了一眼旁边闭目冥思的人类然后才说道:“大人,您兄弟实在是有事情脱不开身啊!”  “哦?他有什么事连来找我都没空啊!”我听了幽灵的话,心里不禁有点生气。这个东西,也太不讲义气了。  看到我有些生气,幽灵的身体又开始打起了哆嗦,说的话也连不在一起了:“大、大人,您、您别生气,您的兄弟最近、最近对一个异性恶魔很感兴趣,所以、所以他实在是脱不开身。”  晕啊,竟然是为了这个。我一听精灵的话气就消了一半,没办法,有异性没魔性是我教给我兄弟的。我能说什么,如果我埋怨他那岂不是搬起一座山砸自己的脚啊。  完了,看来这一次我是没有生气的理由了。真讨厌,我可不喜欢这个感觉。  看我半天没说话,幽灵身体摆动的更厉害了,我看再等一会不用我怎么样幽灵就会先来个脑淤血—如果他还能得病的话。  “你抖个什么劲啊?我又没怪你!说!他叫你找我干吗?”  “他、他说,他说马上就要过年了,怕您忘了日子,叫我提醒您回地狱去团聚。”这个混蛋幽灵,真的被吓傻了啊,竟敢直呼“他”而不加敬语。  “好了好了,我知道了。”幸亏有东西提醒我,要不我真的就忘了这事情了。掐着指头一算,也差不多了。人间的200年是我们地狱中的一年,再过几天就要又过年了。  真是讨厌,我只要一想起地狱家中那些小辈们我就心痛,心痛我的钱啊,都要给了压岁钱了。哎,没办法,谁叫在地狱中我的位置太靠前呢。  想来想去,我忽然发现,那个没见过什么世面的笨蛋幽灵还站在那里不动。  “嘿!你怎么还不走!”  精灵被我的声音吓的一哆嗦,马上回答道:“大、大人,您兄弟说要我和您一起回家。他说要给我在您家里安排个职位。”
暗黑5行辕属性 暗黑是个经典的大游戏,游戏虽然出来已数年之久,但因其深厚的文化底蕴以及极强的可玩性, 到今天都只盛不衰. 它共有七个角色, 每个角色都有两种或三种不同的技能发展方向, 而随着1.10版的推出,各种人物技能的大幅提升、相关技能奖励的引用,及多种新奇物品的出现,将这个本来就复杂的游戏进一步复杂化了。游戏出来这么久,玩家们对每个角色基本都已很了解, 但由于时间与精力的关系,可能我们大多数人只精于一个或两个自己特别喜欢的人物,而对全部七个人物、每个人物的每种方向到每种技能都有较深理解得恐怕不多。这样大家心里都会有个疑问,这么多人物,这么多眼花缭乱的技能,到底谁强谁弱? 要回答这个问题,并不需要你把每个角色,每种技能彻底都走一遍,只需要把握要旨,上升到一个理论的指导高度,用辩证的眼光俯视全局。 都知道暗黑有着很强的西方基督教宗教色彩,其典故大多引自《圣经》与古希腊神话,其主要情节是围绕着天使与魔鬼的战争,可以用我国的《封神演义》来与之类比,道教文化中的仙、道、邪魔、法术恰好与之对应,其道理是一样的。西方哲学与东方哲学最大的不同之处,在于西方哲学主要反应事物的外在表现,如暗黑里把攻击分为物理攻击与元素攻击两大类,元素攻击又细分为“火、冰、电”三大主类和“毒、魔法攻击”两旁类,而东方哲学注重揭示事物的内在联系,我们中国传统道教文化认为一切事物都可分为阴阳两道,而阴阳二道又能分化成为“金、木、水、火、土”五行,金克木,木克土,土克水,水克火,火克金,另有金生水,水生木,木生火,火生土,土生金,其相生相克,互辅互化,无止无境,奥秘无穷。中西文化在很多时候都是融通贯会,并不矛盾的,在西方哲学遇到困难的地方,用中国哲学“五行生克原理”即可轻易解决! 所以要搞清暗黑这么多角色的谁强谁弱,我们先必须对这些角色正确分类。首先看野蛮人Bar,勿庸置疑,这位是擅长外门功夫的了,以刚取胜,所以他的属性是金(阳);再看游侠Pal,这位也是主要使外家工夫,攻击主要以肉搏为主,但他刚中揉进不少柔的色彩,这可以从他靠辅助光环攻击体现出来,另外他又有些距离与魔法攻击,如神圣之锤Bless Hammer,t天堂之圈Fist of Heaven,所以他的属性是金(阴);再次是女巫Sor,这位小姐是擅长冰火电元素攻击的大家,但其体质又偏于娇弱,所以她的属性是水(阳),她的属性是阳的原因,是因为Sor主要还是以暴力主动攻击为主;然后是Amazon,虽然Ama也是女性角色,但她的攻击方式却很像男性角色,擅长肉搏与距离攻击,并以主动、敏捷取胜这可以从Javazon的技能看出来,所以Ama符合火(阳)的性质;然后是男巫Nec,这位主要靠召唤傀儡和骨系魔法加诅咒,靠围困敌人而取胜,他的属性应是木(阳);然后是德鲁依,这个D2X的新人物主要靠召唤些动物,配合自己变身,而与自然界相联系的,加上其敦朴厚重的样子,他的属性应是土(阳);最后是刺客Asn,这也是位D2X新出的女性角色,以埋伏与陷阱为主要技能,端的阴险毒辣,她的属性是水(阴)。最后说一下游戏中的怪物,各种怪物太多了,并且各个擅长的攻击方式也不尽相同,但它们有个共同点,就是几乎所有的怪物,包括各Super Monster和关底的Boss,都会使用近身肉搏攻击,为便于讨论,可将它们简单扼要地全部划为“金”类。 搞清楚了各角色的基本性质,下面我们可以分别对每个角色进行论述了,本文假设各个角色都出于已正确练习到高级,点数技能已正确分配,并且所装备都差不多的情况。 野蛮人Bar Vs. Pal: 两种都是金型,属于硬碰硬的,但Bar是纯阳,可以说Pal会偏弱,一般说胜率6:4左右,但要忘记柔能克刚,1.10Pal的大幅加强将能有效弥补武力上的弱处。 Vs. Sor: 根据五行生克,金能生水,Bar遇见Sor将会泄气,有种有力没处使的感觉,可以说Bar遇上了Sor将会变得没脾气。
 1、邪恶洞穴TheDenofEvil   尸体发火Corpsefire   固有属性  1、邪恶洞穴TheDenofEvil   尸体发火Corpsefire   固有属性:幽灵一击(hell:冰冷无效)   2、冰冷之原TheColdPlains   毕须博须Bishibosh   固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效)   3、埋骨之所TheBurialGrounds   血乌BloodRaven   固有属性:火箭   4、地下陵寝(埋骨之所)TheCrypt   碎骨者Bonebreaker   固有属性:特别强壮、魔法抵抗(hell:闪电无效、非常快速)   5、冰冷之原洞穴一层ActI,TheCave   冰冷乌鸦Coldcrow   固有属性:冰冷强化(hell:冰冷无效、闪电无效)   6、石块旷野ActI,TheStonyField   阿卡尼修Rakanishu   固有属性:闪电强化、特别快速(hell:火焰无效)   7、黑暗森林DarkWood   树头木拳TreeheadWoodfist   固有属性:特别强壮、特别快速(hell:冰冷无效)   8、崔斯特瑞姆Tristram   格瑞斯华尔德Griswold   固有属性:诅咒(hell:毒素无效)   9、遗忘高塔ForgottenTower   女伯爵TheCountess   固有属性:火焰强化(hell:冰冷无效、火焰无效、非常快速)   10、监狱2层JailLevel2   洞穴重生的邪恶之犬PitspawnFouldog   固有属性:诅咒、冰冷强化(hell:闪电无效)   11、大教堂TheCathedral   骨灰BoneAsh   固有属性:特别强壮、冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效)   12、军营Barracks   铁匠(史密斯)TheSmith   固有属性:特别强壮   13、地下墓穴第四层CatacombsLevel4   安达利尔Andariel   固有属性:毒素攻击、毒云雾   act2   1、下水道第三层SewersLevel3   罗达门特Radament   固有属性:特别快速   2、碎石荒地的石制古墓第二层StonyTombLevel2   爬行容貌CreepingFeature   固有属性:特别强壮、冰冷强化(hell:冰冷无效、毒素无效)   3、死亡之殿第三层HallsoftheDeadLevel3   疯狂血腥女巫BloodWitchtheWild   固有属性:特别强壮、诅咒(hell:冰冷无效)   4、遥远的绿洲FarOasis   暴开的甲虫Beetleburst   固有属性:魔法抵抗(hell:闪电无效)   5、蛆虫巢穴第三层Maggot'sLairLevel3LostCity   钻地的冰虫ColdwormtheBurrower   固有属性:冰冷强化、魔法抵抗(hell:冰冷无效、毒素无效、冰冷强化)   6、遗失的城市LostCity   黑暗长老DarkElder   固有属性:特别快速、魔法抵抗(hell:魔法无效)   7、利爪蝮蛇神殿第二层ClawViperTempleLevel2   牙皮Fangskin   固有属性:闪电强化、特别快速(hell:冰冷无效)   8、皇宫监牢第三层PalaceCellarLevel3   火之眼FireEye   固有属性:火焰强化、特别快速(hell:火焰无效)   9、神秘庇难所ArcaneSanctuary   召唤者Summoner   固有属性:特别强壮、特别快速、火\\\\冰\\\\电抵抗   10、塔拉夏古墓(假的之一)TalRasha'sTomb(oroneoftheFalseTombs)   古代无魂之卡AncientKaatheSoulless   固有属性:魔法抵抗、特别强壮、闪电强化(hell:冰冷无效、魔法无效)   11、都瑞尔的房间Duriel'sLair   杜瑞尔Duriel   固有属性:冰\\\\火\\\\电\\\\毒抵抗   act3   1、蜘蛛洞窟SpiderCavern   燃烧者--韦布SszarktheBurning   固有属性:特别强壮、诅咒(hell:火焰无效)   2、剥皮地窖第三层FlayerDungeonLevel3   古巫医--印都WitchDoctorEndugu   固有属性:魔法抵抗、火焰强化(hell:火焰无效)   3、库拉斯特下层入口EnteringLowerKurast   暴风之树Stormtree   固有属性:特别快速,闪电强化(hell:冰冷无效)   4、残破神庙TheRuinedTemple   战场处子--沙利娜BattlemaidSarina   固有属性:特别快速、幽灵一击(hell:冰冷无效)   5、下水道一层SewersLevel1   裂缝之翼--冰鹰IcehawkRiftwing
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