芭迪斯塔 ˇ_aiMee°
我是一只丑小鸭,咿呀咿呀呦
关注数: 396 粉丝数: 3,830 发帖数: 37,963 关注贴吧数: 176
个人观点,三大最烂版本 1,就是现在,你可以说新深渊模式和装备库是创新,但是你特么还把当初纯随机的逻辑搬回来就是你的不对了,而且不光是纯随机还用虚无卡进度来掩饰开发组产能不足的无能。然后就是产能不足带来的负面影响,能把礼包更新和职业平衡当更新内部拖版本也是没谁了,上半年就把这个版本的内容消耗殆尽,下半年没产能了就用辣鸡活动和礼包拖时间,下半年唯一的重要更新还是一个过渡减负小团本,明明知道是减负团本还要设置高名望,小号进不去老板做不了车,这是减负呢还是强迫你打造名望呢?看看今年脱坑的人数吧,堪比历史之最了。 2,110后期,其实就是去年。24年唯一的亮点就是年初的幽暗岛了,那个就不详说了。后面就是无限套娃的开始,先是喂养套娃升级,后是一个雾神团能拆出4个副本互相套娃,再然后就是毕业装备无限背刺,幽暗岛贴膜3个月淘汰,雾神拆出4个副本让你升级本来就是一个团本就能出完的装备,后面的森林更是单纯套娃贴膜升级,但是没多久就出史诗之路直接出来毕业装备,你费劲打的团本军团本给的毕业装备还没捂热乎又开始白送了,然后好像也是策划唯一一次认错版本失败补偿喂养消耗送代币的版本了,以前也就是碰见活动或者bug才可能会送。 3,95超级加倍的版本,这个版本有多恶心玩过的都知道了,首先是毕业装备全部同质化,每周固定做毕业装备,深渊全是过渡产品基本没用,这个版本就跟流水线工厂一样,开服就决定了你上线要干嘛了。然后就是被喷烂的超级加倍,玩家充钱全充怪上面了这句话就是这么来的,国服策划的脑回路我是真没想到他会这么做,明明你只是一个代理商,竟然能想到国服超级加倍这种狠货限制国服玩家,谁是这个游戏的衣食父母心里没点数吗?其实这个版本的设计思路挺不错,但是就毁在了超级加倍上面,装备同质化虽然无聊,但是也给普通玩家节省了不少消费和爆率焦虑,两个团本的路线设计也算是人造神和雾岚的前身了,可惜超级加倍和缺少惊喜感还是毁了这个版本。
1 下一页