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金山之所以没落,就是神太多,庙太小! 早年的金山人才济济,老求雷布斯就不说了,其他业务也不说了,这里是网游吧只说网游业务,那时候的西山居,什么三剑客五虎将,全都是可以独当一面的人物。这些人后来独立出去开公司,每个人都混得很好。 但是金山在网游业务上拥有如此众多一流人才,怎么还是个二流货色? 我想原因就是神太多,庙太小。明明这么多人都可以独当一面,但是他居然只有剑侠情缘和 封神榜两个游戏! 两个游戏啊,这么小的庙哪里挤得下这么多大神?尼玛这么多大神人人想上位,都想当大哥。最后的结果就是全都跑了! 不跑怎么办?在这里混没前途啊,挤死个人啊! 这时候骚狐来了:来,跟我干吧,我让你当大哥,于是有了天龙八部。 这时候网易来了:来,跟我干吧,我染你当大哥,于是有了大唐系列。 这时候风投公司来了:出来自己开公司吧,我给你投资,于是有了蓝港,有了麒麟,有了成都梦工厂,有了心游…… 你来挖啊我来挖,人人都能当大哥。 后来,那些大神们都当了大哥了,金山特么的千疮百孔了! 于是,金山忽然醒悟了,于是金山就开始疯狂的开工作室,什么七城斋啊,彩鲸啊……一开一大堆。 哎呀,这回劳资有好多庙了,可以装好多大神了呀! 以后,大神们再也不会走了吧!
所谓武侠,重点在于侠,而不是武,SX们让金庸来教育你们吧! 以下这段文字,摘自金庸文集。是金庸在台湾的一篇演讲。 谈到武侠,我认为武侠小说应该正名,改为侠义小说。虽然有武功有打斗,其实我自己真正喜欢的武侠小说,最重要的不在武功,而在侠气——人物中的侠义之气,有侠有义。台湾流行崇拜关公,关公的武艺高强没有话说,但他真正受人崇拜,还在于他讲义气,所以民间社会称他关公,他的地位和帝王爷同高。义气在中国社会中是相当重要的品德,外国人和亲朋好友讲LOVE,中国人讲情之外,还讲义,所以要有情有义,单单有情是不行的。做生意谈不成,没关系,彼此之间的“义”还是在的,所谓“买卖不成仁义在”。武侠小说不管任何情况,这个“义”是始终维持的,历史人物或武侠人物,“义”都是很重要的批评标准。外国人问我,“侠”的定义是什么?因为外国人总认为,所谓“侠”只要效忠于某一教会、某一组织,这样道德便很完美,但中国人的“侠”,包括毫无目的的帮助人家,可能还会牺牲自己。我写的武侠小说中,有的自认武功第一,但一心要找人比武、把人打死,这种人无所谓侠不侠的,也不过是想先得到名誉与地位。与人比武争天下第一不见得是坏事,但也不见得是好事。有人为了朋友,找人报仇,满足自己一种报仇的心理不坏,但却也不算好事。在我看来,真正侠义的行为,是自己没什么好处可得,也可能会牺牲自己的生命,要为国为民,这也就是“侠之大者”的风范。
我想说,中国文化难以传播的一个重要因素是汉语和英语不对等! 中国几千年来一直处于高度发达状态,文化积淀实在太多,造就了汉语中数不清的成语,典故。 这些典故在我们看来是汉语博大精深的体现!但是,当我们要把中文著作翻译成英文著作的时候,悲剧出现了! 这个世界上没有比汉语更丰富和繁琐的语言。任何语言和汉语都是不对等的。 都说“诗是不可译的”。 但是我们依然可以用汉语翻译莎士比亚的十四行诗,使他看起来很有韵味。虽然这种韵味可能偏离了原著的韵味。 但是,当你用英语来翻译李白的诗的时候,那特么的就成了一堆SHI,毫无韵味。不管你怎么译。 我们可以用汉语很有韵味的翻译出西方的优秀小说。 但是西方却无法用英语流畅的翻译出中文小说。 英语小说翻译之后很容易在中国流行。 中文小说翻译之后却很难在西方流行。 是因为中文小说写得差,不如西方小说吗? 金庸小说碉堡么?可是他的小说翻译成英语就特么一悲剧! 没有人知道六脉神剑,凌波微步这种坑爹玩意儿到底要怎么翻译! 拿我喜欢的游戏剑侠情缘来说! “剑侠情缘”这名字,取得多好啊,精练的慨括了武侠文化。 但是这个名字要是翻译成英文的话怎么翻译呢? 如果有一天剑侠情缘登陆欧美,他叫什么呢? 没错,他就叫JX。 汉语由单个汉字组成,每一个字都能单独表达意义。 在现代翻译名词的时候,东西方达成共识,那就是用音译。 但是问题出来了! 汉语音译成英语,鸟毛意思没有,无非就是拼写一下。 英语译成汉语,这里面就大有文章可做了。“可口可乐”“雪碧” 这些翻译何其经典! 微软的搜索引擎bing,翻译成中文之后叫“必应”。 多NB的翻译,不仅遵守了音译的规则,还赋予了这个软件有内涵的意义。 他是个搜索引擎,有求必应嘛。 算了不想说太多,懒得唠叨! 最后说一句:我们通常认为汉语是最繁琐的。 但是一本英语小说翻译成汉语的话,你会惊奇的发现他的便宜减少了一半。这是不是说明汉语是最精简的? 精练而又繁琐!丰富多彩,博大精深,这就是汉语!
老剑侠ER有福了,西山居推出DOTA类剑侠竞技游戏《战戈》! DOTA类游戏越来越火爆,西山居也坐不住了! 《战戈》是由金山西山居游戏工作室自主研发的一款以历 史上各种经典战场为背景的简单2D休闲竞技类对战网游。 在《战戈》内,无需养成、任务和练级,玩家可以扮演其中任何一个英雄直接投入战斗,每个英雄都有自己独特的怒气大招,气势磅礴的战斗场面,给热衷战斗的玩家带来如临其境的超级快感,技能华丽,规则简单,打击感畅快淋漓。 哇哈哈哈哈,这就是DOTA,LOL一个类型的嘛。不同的是,《战戈》使用的是剑侠系列技能,而且拥有传统的五行属性! 废话不说看英雄: 1.杨铁心(金系) 特点:强单体攻击为主、高爆发、快速、高生存力、强效果 技能:回风斩、战意(攻击力能不断提升)、断魂刺(使其定身,并有一定几率造成眩晕)、惊雷破天(生命降低到25%时瞬间不受任何伤害)、沉鱼落雁(大招) 2.叶无忧(金系) 特点:群战、强反弹、强控制、强生存能力 技能:普度棍法、狮子吼(将敌人吸入自身周围)、罗汉神功(自身和光环范围内的队友反弹受到的伤害)、菩提无意(生命降低到25%时在一定时间内大幅化解受到的伤害) 、达摩闭息(大招) 3.紫魅璃(木系) 特点:群战、狡猾诡秘、考验意识操作 技能:小李飞刀、勾魂阱(放置陷阱,使敌人定身并降低敌抗性)、迷魂阵(一个30秒的陷阱、使敌人每2秒有一定几率被拉入陷阱,造成毒攻)、迷影纵(迅速移动到指定地点)、魅影无双(大招) 4.阴水仙(木系) 特点:骑马远程范围攻击、高机动性、高闪避、高会心、会心光环 技能:追心箭、穿云箭(远程跟踪并使敌人定身,距离越远,定身时间越长)、淬毒术(提高会心伤害)、迷影纵(迅速移动到指定地点)、暴雨梨花(大招) 5.段智兴(水系) 特点:单攻与群战完美结合、造成多种负面状态、防御光环 技能:六脉神剑、天龙神功(多道剑气直线攻击,造成迟缓和击退)、冰劫剑气(迟缓和击退)、北冥神功(化解自身和队友的一定伤害)、不尽长江(大招) 6.羽翩芊(水系) 特点:隐身、瞬间高爆发和极快出招、耐心 技能:冰踪无影、御雪隐(隐身,现身后一段时间增加攻击、攻速)、雪影(提高跑速)、玄冰无息(生命25%以下,冻结周围对手提升自身抗性)、废墟飘花(大招) 7.天罗久(火系) 特点:群战主要火力输出、多攻击技能配合输出、诅咒、控制 技能:天外流星、弹指烈焰(小火墙)、摄魂乱心(使对手麻痹,不能移动和放技能)、火莲焚华(吸到技能中心区域并灼伤)、魔焰七杀(大招) 8.穆寒山(火系) 特点:跟踪攻击、高爆发、单攻群战兼备 技能:飞龙在天、亢龙有悔(发出数招攻击面前扇形范围)、时乘六龙(接下来几次命中对手的攻击威力提升)、神龙摆尾(攻击技能的效果和范围,并有几率穿透目标)、焰天火雨(大招) 9.谢宇安(土系) 特点:穿透攻击,高命中、高闪避、命中闪避光环、高眩晕、吸血吸内 技能:人剑合一、流星赶月(小范围攻击、定身,无视控制)、坐忘无我(增加自身跑速和命中)、迷踪幻影(身边敌方玩家越多,自身完全闪避效果越好)、万剑诀(大招) 10.杨海宁(土系) 特点:群战、高爆发、眩晕效果强、伤害化解 技能:狂雷震地、天际迅雷(攻击大范围内的敌人)、醉仙错骨(范围内的敌人造成眩晕)、御风术(浮空敌人,降其抗性)、雷动九天(大招) 战场方面,最经典的宋金战场当然少不了了。 另外比较NB的是有一个30人战场。玩家3人一组,共分10组乱杀! 此游戏目前还是个半成品,各位有兴趣的自己找度娘去吧!
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