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马上又出 星辰系统 印记系统 灵物系统 洪荒系统 搜神记系统 暗金装备系统 地狱路副本系统 家族战系统 那么重点来了⬇️⬇️⬇️
用虎将的进来 你们用虎将星君的没发现 这个虎将不会出发被动加成的30%伤害吗? 我测试过了 这个虎将被动是个bug完全没用 出战打的还没有妖王加的10%伤害多 用虎将的玩家都不反馈这个问题 我已经跟客服反馈好多次了 希望用虎将星君的 都去跟客服反馈下
三剑豪2侠客顶级心法参考贴。 前言 站在一个游戏体验者 玩家的角度 我得说两句 本帖可以视为吐槽贴也可当作参考贴 亦可看作给游戏官方的建议帖 三剑豪2游戏当中 几乎全部侠客心法对人物的影响力给我的直觉都太过于平庸 毫无特色 不痛不痒 心法搭配过于单调 缺乏搭配性 作为一个以侠客为主题的武侠手游 侠客系统应该作为整个游戏玩法核心影响力 应该重点体现 突出其特色 丰富其搭配效果 个人觉得剑1的心法系统做的就比较到位(当然以上纯属个人观点) 题外话: 现在的手游如雨后春笋 大多数各种粗制滥造 没有一点游戏该有主题 随便抄抄 就草草上架 狂砸广告 运营的就是大众一时的新鲜感 新鲜感没了 就稍微改头换面草草包装下再捞一波 周而复始 太过于商业 试问 这样的运营模式还能忽悠大众玩家多久 手游正在崛起走向娱乐的主流 抢占长久市场 还得靠用心做游戏 做精品游戏 好像废话有点多不扯淡了。 下面我来详解(吐槽)三剑豪2当中所有侠客的心法。
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