I_am_Zor
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希望带电狗的都有点逼数,自己solo得了 昨天碰到一个逆天玩意儿,带电狗把我杀了不下4次,还特喜欢跟随大部队。补员基本都是他tk和自己死用完的,菜就算了还杀队友,他最后一次死把补员清零就退了,留下我和房主面面相觑。 球球了,摆脱带电狗的能滚多远滚多远,最好连撤离都别来
可能很多做游戏的人都搞不清楚敏感题材要怎么处理 对于挑战人伦的事情,比如LGBTQ+,NTR,3p这类被主流不接受的内容,要问能不能做,是可以做的,但是有两个前提: 1、条件门槛足够高,或者有足够明确的警告。 2、发起方必须是玩家而不是npc。 我举几个例子: 龙腾世纪和天国拯救,感情线选项有非常明确的爱心记号。 大众向的女神异闻录,即使是男女也会问你“选了这个就不能回头了”。 就连大家喜欢举例的博得3,早起因为好感值门槛有bug,盖儿很早会主动来搞基,当时吐槽的人可不少,是游戏本身素质太过硬,这才不算个问题。 但是对于独立游戏而言是致命的。
制作人在知乎亲答,转载来此供吧友一观 战马的制作者在知乎亲答了一发,来这里水一贴,以下贴原文: 因为我的中文不太好,所以这段话是用AI翻译的,请大家见谅,原文在下方: 这个挑战还挺特别的——通常来说,游戏创作都是先构思剧情,再按需构建世界观。但这次,我们不得不完全反过来操作——15世纪波西米亚的历史框架是既定的,像库滕堡这样的城市在现实中真实存在,游戏里也涉及了许多史实事件。我们要做的,就是把虚构的斯卡里茨的亨利的故事,像榫卯结构般严丝合缝地嵌入这个真实历史时空。虽然追求历史真实感本身不是特别大的障碍,但确实需要非常严谨的细节把控。为此我们不仅特别重现了像库滕堡这样的真实存在的城市,还专门组建了历史顾问团队;在整个开发期间,我们一直在向大学、博物馆等专业机构虚心求教。 It’s a challenge like any other, just a little bit different. Usually you start with a plot and then create a world around it exactly the way you need it. We had to do it the other way around. We have a world that is already existing, with some historical events that happened, and in that we had to embed our own fictional story of Henry of Skalitz. It’s not a handicap that we are trying to create an authentic and realistic game but it definitely requires a lot more attention to detail. We particularly recreated real areas like the city of Kuttenberg and even employ our own fulltime historian who is consulting all kinds of universities, museums and alike.
这是什么食人魔啊,这分明是食人魅魔啊 这高尔法格真的给我玩笑了,从未见过外交上如此无赖的派系,战争是想开就开,想停就停。 停战协定就是个屁,雇佣合同大于天,刚签的停战转手就能给你撕咯! 周围一圈全部被我揍了一遍,揍完全都是绿脸:哎!高哥,你揍得好呀!再多揍揍! 最搞的是我把对面快打灭族了,打开外交一看极度和睦:哎呀人都说高哥你一诺千金,签的合同就没有办不成的,啥你签的合同是揍我?揍!您揍!哪还有比您高哥合同更重要的事儿呢!我****那都小事儿! 这是个锤子食人魔,这就是魅魔!
请问家园铭刻完武功,直接重开可以继承吗 请教各位大侠,我二周目想速开一个无极洞心法,拿到武功以后铭刻到家园石碑上,然后不通关直接重开,这种情况新周目是否可以继承无极洞心法?
超时空方舟人物前后印象(抽象剧透) 刚打完结局,人物塑造不错,但即视感非常严重,故做此图,供大家娱乐
请问各位创新大师怎么破局 玩的双极难,创新大师虽然够强,但是感觉这个出生地也太差了,是个四战之地,西边一堆诺斯卡,北面有混沌亲王和新的纳垢传奇,南面是生化鼠鼠,东面混矮很快就灭掉基斯里福打过来。 经常上打这家,另外两家就宣战过来,有点四面楚歌。 请问各位高手有无好一点的破局思路
弟弟哟,这是为啥呢,我想不通啊! 我和我的昭明弟弟签了贸易、互不侵犯、互相同行,关系还将近150,还有共同敌人,就很突然跟我要78000。 我想了七天七夜怎么也想不通,正愁扩张路线被堵死,忍痛拒绝,直接开战。 这AI是个啥逻辑啊!完全无法理解!
古龙风云录玩到第二章,受不了太差了 NGA那边发了一帖,这边也发一下。 第一章玩完的时候,本着还是想忍耐一下继续玩,说不定后面就好起来了呢?玩到第二章实在是受不了了。 古龙风云录这游戏,真就是全方面的短板,一根长板也没有,都已经不能算木桶效应了,这已经是一个木盆了。 1、优化极差 这个说烂了我就不展开,但感悟点的界面,甚至比实际游戏还卡是怎么回事?仔细一看感悟点界面甚至是全3D的,还有很多谜之粒子特效。 仔细看一下人物的头发,尤其是孙小红的头发,你会发现这头发的建模甚至是一根一根拉的……这模型精度让4090看了都流泪。 2、剧情拉跨 序章也是说烂了我说点别的,这个主角辰雨的塑造也太差了,我玩这么多年游戏还没见过这么让人反感的主角,一个无口冷面人,在正常RPG都是只能当配角的,这里拿来当主角,让剧情推进都很生硬,而且性格不男不女,把立绘遮住根本无法从对话上分辨主角的性别。 剧情整体很碎片化,人物行为基本都缺乏有说服力的动机,但这个我已经说服自己是因为古龙的改编难度高,大家见仁见智吧。 3、UI逆天 2024年了,地图上找个东西都还要全屏幕晃鼠标,现代玩家都知道要有高亮可互动物品的功能吧? 战斗界面也是不行,非常基本的操作都会以一种让人匪夷所思的方式出现。比如说你要取消移动,怎么办,右键没用,ESC没用,要在人物预先移动的虚影上点右键,才有用。20多年以前的风色幻想都比这个强啊! 而且,AOE的技能(顺劈的刀法),点在敌人身上会反而选中敌人,技能释放被取消了。 4、系统迷惑 这游戏系统可以说是,自家精华全盘抛弃。 武功修炼没了,养成要素只剩下属性点、感悟点,所谓感悟点的设计就是把人物该有的特色砍没,再让你一点一点解锁,游戏整体的RPG要素被弱化到薄如蝉翼的状态。 武功秘籍就一招,只有一招,以前侠客至少一套武功会给你3招左右的技能,人家天命奇御2甚至会给你整套技能组。而且秘籍拍完就没了,没了!修炼的时候是直接把书吞吃了吗?你属性点、感悟点能返还,武功却是一次性的?玩家都不敢拍书了,叫玩家怎么配BD?这就好像给玩家打开一扇玩法的大门,玩家走到门前又被你制作人一泡尿滋回去了。 总结就是,这个徐昌隆,已经完全是食古不化的状态,一个现代游戏也没玩过也来做游戏了,然后陷入了和仙剑一样的泥潭,上一作做烂了,人员跑光只能再招人,导致技术积累清零,然后新作恶性循环,更可怕的是新招进来的编剧还有一堆XXN,写出来一堆私货满满、暗雷滚滚的剧情,要不然怎么说,现代的商战就是直接躺着等对面刷XXN呢。 1月31日我有多期待,就显得现在的我有多蠢。
李德线最后的捉迷藏关卡让我想起了这个 就是红警2的恐怖机器人 一旦被近身任何步兵单位就是一个死字 而且自带黑墙污染,被靠近以后什么义体也用不了 这关玩得我寒毛直竖
各位大佬,请问这张图是出自哪一集 在网上看到的这张图,有点感动,被戳到了,想再找动画看一下,大家知道这是出自哪一集么
发现了一个规律,看看这几天吧友都在讨论啥 如果一个游戏发售几天后,吧友们都在: 1、大骂这个游戏的设计师没有木琴,那么这个游戏是制作精美,热度很高的垃圾 2、都跑了,一点讨论也没有,这个游戏是纯纯的垃圾; 3、都在讨论游戏攻略技巧,那么这个游戏是很不错的; 4、都在发沙雕图,然后底下回复都是 那这就是他娘的神作呀!!!
为啥我的莉莉丝祭坛没继承 我永恒国度的莉莉丝祭坛没有全部点亮,点了一部分,我原来想是剩下的部分到赛季点就行了 结果赛季出来建人物进去,居然全都是0??? 难道说必须要全点完才继承?
笑死了,这美人鱼刚上映根本没排片 家附近的电影院,速度与激情10,上线也好一阵了,一天的排片量数一数也有13场。 小美人鱼呢,刚上映,一天两场。 迪士尼水军可以睁眼说瞎话,但院线老板可不傻呀
这个游戏,最主要的问题就是重复游玩性太低了 从最近刚打完第五章,就不是很想再打开这个游戏了。 先夸一下,DD2的美术和战斗系统做的都很好,玩起来非常上头。但有一点,DD2作为肉鸽并没有那么的肉鸽,主要是如果一开始的职业和道途定下来后,不管重复开多少把,体验都不会有太大差别: 1、技能是定死的,虽说一个英雄有很多技能,但会受到道途的限制,比如神枪手就不可能带近战技能。 2、道中的提升有限,缺乏颠覆性的改变,因为一个英雄的饰品只能带两个,而且饰品基本都是在token上面做文章,运气好就不停地叠正面token,无非就是攻击数值更高,防御闪避更多,缺乏根本性改变玩法的机制,反观据点BOSS战利品有一点感觉,比如婴儿的我方全体强制不可移动,这就很有趣,但是数量实在太少了。 这个游戏目前就是BOSS攻略驱动的,在打通第五章前玩家会动力十足,也很有乐趣,但打通之后,实在找不到能重新打开游戏的理由。 黑火炬算是重复挑战要素吧?做的是真的烂,数值用脚填,英雄提升的上限又很低(缺乏颠覆性、强力的成长),这叫玩家如何提起兴趣来挑战高难度? 玩家愿意挑战高难度,是希望有高强度之间的对抗,玩家凭借熟练的技巧构建一支强力的队伍来挑战更强的敌人,而不是拿一支烂头的铅笔来写考卷。
【水一帖】古董商人的没有通常的死亡特效 古董商人到第二代变成了敌人,而且没人惋惜也没人水,真是太惨了,没人气就是一点人权没有啊 不知大家有没有注意,大部分角色(英雄和敌人)在死亡的时候会有一个血色骷髅的印章特效,但唯独古董商人是没有的,死亡的时候会化成一摊烟雾消散而去,不知道这个特别的效果是否有深意?我猜这是暗示古董商人没有死亡,说不定会有后续的补完。
【可能是火星】分享一下SL的方法 本人水平比较菜鸡,有时候感觉优势很大的局面,因为一小点意外莫名主力队员暴毙,导致玩了快一个晚上的进度直接作废,导致血压升高,所以在想有没有什么SL的办法,今天发现以后在这里分享一下,可能有人早就发现在用了,那么就分享给可能还不知道的新玩家吧。 DD2的存档位置是在:C:\Users\user\AppData\LocalLow\RedHook\Darkest Dungeon II\SaveFiles\ 大家的用户名不同,User文件夹名也不同,继续点到profile_1_runs里一个一串数字的文件夹,就会看到下图所示内容:二代的SL方法比一代还简单,如图所示,DD2会根据时间顺序保留很多的自动存档文件: Combat是战斗,Inn是旅馆,Embark是到达某个地点(非战斗),Oasis是绿洲,Guardian应该是BOSS。 如果说,在一场战斗中减员了,就可以大大方方的关掉游戏,然后把序号最新的存档删除(也确认一下文件修改时间是不是和现在的时间对应),保留上一个Combat存档,在打开游戏时如果问到云存档比较新,是否要下载,选择否,把本地存档上传,就回档成功了。 如果甚至想要回档到更早之前,那就直接把后续的存档全部删掉,只保留到你想要的进度就行。 一代SL还需要复制存档文件,二代简直就是一键SL,不知道是不是红狗子的怜悯 顺带一提我玩的是Epic版,steam版可能存档位置会不同,但原理应该是一样的。
萌新问一个问题,混沌勇士派系要怎么防空 我看混勇派系的主要构成,基本就是各种混沌勇士、混沌骑士、混沌卵,都是走地单位,没有对空手段。 飞行单位好像就一个混沌怒妖,这面对后期的飞行巨兽毫无还手之力啊,就连恐虐都有嗜血狂魔专门用来反大反空军。 奸奇路线倒是有一个飞盘末日勇士,不过是反步兵的,连天灯都打不动。 远程的话,粉色惧妖也没有升级神尊版本的科技,找不到比较好用的。 请问面对中后期的各种空军,混勇派系有啥比较好的对空手段么?
请问下,机飞以后旧机器人能享受机飞加成嘛 因为我看到起源打分贴,看到机械师起源打分很低,故有此质疑,倒还是没往这个地方想过,之前都是默认旧机器人在机飞以后都和新罐头一样
关于IOI最新的通告,别把他们想太好了 因为Steam版本前期买的不理想是吧,于是为了挽回销量2月19号前购买的标准版可以升级豪华版,豪华版送七宗罪。看起来是像在挽回玩家是么? 完全不是!仔细想一下就知道为什么了,为什么是2月19日?因为解锁时间就是1月20日,因为steam政策是发售30天内是不能打折的,这两个日子之间的间隔恰好就是30天。这是在诱骗那些犹豫的核心粉丝继续原价购买,2月20日一到绝对第一时间开始打骨折。 这就像是刮油水,而且刮三遍刮得干干净净,第一遍刮的是愿意掏大钱的真粉丝,第二遍是掏对定价有微词,但还是想买的粉丝,第三遍就是不打折绝对不买的。IOI真的是恶心到家了。 劝各位想买steam版,还在持币犹豫的千万别买,都已经等一年了,等一个月还来不及嘛,如果折扣不够,就再等打骨折,这销量就不能让它好看了。
这些都是什么枪,考验游戏池深度的时候到了 第一类我是都认识,第二类我能认出个三分之一,第三类就认得两把,后面就完全不认识了。
你们有没有发现过这个奇怪的NPC 就是在杨门任务的天工坊地下,在入口附近我发现有一个谜之黄点,然后在旁边放技能会像一般的普通NPC一样发感叹,但点击却又不能互动,名字叫做保镖01,这个算是隐藏要素还是BUG?有没有人注意到的,我猜可能是忘记留下的NPC模板素材。
关于新手村的一个传闻,老鹰聚集的地方 想必大家很多人都没注意,大水车旁边有个老头说鸟类都喜欢果味的液体,这个要在市场用芝麻酿酒,然后会得到一个不明液体,然后把不明液体放在大水车那边的桶子里面,就是用来抓贪杯鸡的那个桶,过一段时间回来就会聚集一堆的鹰,但具体奖励不明,如果知道后续可以分享一下哈
这图作者太牛了吧,有无大神能标注 我第一列基本都认识,第二列认识大概三分之一,第三列认识两把,右边两列都是什么神奇出处
过了过了,我好快乐呀 这两天重开了四十几把,还第一次逐帧研究视频做笔记,终于过了。我一个快三十的人了,感觉很少有一个游戏能让我这么激情。 今晚打起来超有状态,见切如风,居合入神,仿佛tds刀神附体,可惜猫了一下不然就进11分台了。 我真的太快乐了,好久没有游戏能让我这么快乐,这就是狩猎的喜悦吗 我从打完到现在傻笑就没停的,洗澡都是一边洗一边笑 哈哈哈哈哈哈哈哈! 我永远喜欢怪物猎人!!
求找一款幻想风格战棋 小学时候玩的,可能是国产但不确定。风格是剑与魔法,移动格子是玻璃圆盘型,2d的,记得有两部,第一部有一关有同伴还会临时叛变,主角的劲敌是一个金色长发的剑士,攻击能穿刺两格,必杀叫什么“狂剑爆热”(可能记错,因为按这个搜没搜到),动画是甩几剑以后剑爆裂出火焰。 重点是第二部的主角就是这个金发剑士,可能是镜像作品?
收到一张学者沙雕图的启发,自制了坦克的键位指南
【水】用安乐天使把理想城给罩住,会是什么样的光景 安乐天使如果罩住的是一颗农业星球,那么最不济大家就科技降级,一起过上田园生活,与世无争,生活谈不上特别幸福,至少衣食无忧。 但如果罩住了一颗理想城呢,一个亿万级别人口的大球,每一寸土地都被建筑所覆盖,地下百米全是复杂的地下建筑、管线和交通网络,开垦都无从谈起,所有食品、原材料都依赖举国之力支撑。 然后一瞬间粮矿全断,帝国的通讯也毫无回应,理想城总督在万分悲痛下公布了这个消息,理想城居民在错愕之下,开始了最后的疯狂,会是最后疯狂地群体啪啪啪吗,在这之后会是疯狂的大逃杀吗。 我拿安乐天使封了几个球之后突然脑洞大开,我觉得人间地狱莫过如此了。被封住的理想城,来个社会学+50都不为过吧。
机械帝国的人口控制,真是让人头大 机械飞升,主体民族装罐,原始的机械人种族为啥不能洗成跟主体种族相同呢……明明感人的版本就是这样,很简单明了。 但重点不是这个,我打下某国以后,把新打的球打理了一段时间,发现整个人口比例都不对了! 某种我从来没见过的辣鸡机器人人口比例在暴增!! 仔细一看,全部球都在组装这个辣鸡机器人!!! 只要一个辣鸡机器人进入你的机械帝国,你的种群就被污染了!!!! 40几个球我还得一个一个锁定主体种族,新打的球我还得记得手动去锁定,不然辣鸡机器人就会跟春笋般冒出来。 搞得这一个蛮不错的矿球我都不敢上了蠢驴永远是你蠢驴
我居然成了犯罪集团的儿子…… 开局探路这货就刷在我家下边,一看到这刷脸上的犯罪集团: 我凑,这局基本上没法安生了。 然而随着时间发展,我们关系从“接受性强”转变到了“保护中”,而且重点是过了50年他在我家都没建任何分部! 再看看隔壁那个唯心主义CHUN货,跟我宣战没几年就同意维持现状了,真是多亏了爸爸保护呀。犯罪集团爸爸赛高!!
现在的机械飞升真是太废了吧…… 试了一把极端唯物机械飞升,一段血肉苦弱好歹还有带一系列的加成效果,二段飞升直接全部成罐头了。 就是非常纯的罐头!!什么加成都不带!!就只有一个“不朽”的白板人口!! 想要特性?自己改造吧!还只能用机械改造点!! 那我还不如直接机器人开局那!! 愚蠢的瑞典蠢驴-1000 愚蠢的唯物主义者-1000
现在的种田节奏好崩溃啊。。 试着开了三个档,节奏都是: >圈地 >圈了好大一块地 >周围邻居关系都不错,完美 >开始种田了! >种种种种种 >种崩了_(:з」∠)_ 种了50年,月电10几,月矿50几,而且在正负边缘疯狂横跳,感觉我已经不适合这个游戏了
许久没有玩,最近捡回来玩铁心灭绝者,现在对一些战略性的时机把 许久没有玩,最近捡回来玩铁心灭绝者,现在对一些战略性的时机把握比较困惑,50年月入150矿还是没问题的,不过越来越扩张,科技和传统越来越难点,所以想请教一下: 大概占地占到什么规模就停下来种田? 种田的时候持有几个球为宜? 后期版本的精华区都没有什么战报了,都没有好的参考
下一回合的时候一直红字报错……已经玩不下去了 切换回合的时候经常会出现这样的错误,然后就进行不下去了,退出重来的话,换一个地点切换回合有时候倒是可以继续,但如果原地不动是肯定会报错。 我一个档已经碰上不下十次这样的问题了,不知道有没有解决办法。
我貌似碰上了箱子无限吸源力的BUG。。。 就是血月岛档案馆的这个吸源力箱,拿第四个传送金字塔的,正常来说吸收一次就变成了可以解锁的状态,但是现在吸收完没有任何变化,而且我连续点它就不停吸我源力直到吸光。 墓地地下室那个箱子我都正常打开了啊!这是咋回事捏!
15-10-21【讨论】想问一下有没有必要为了X买一个外接右摇杆 4G里面控制视角可以用触摸板上的十字键,但是X里面触摸板右边被必杀技槽占掉了啊,老三该怎么办,是不是一定要买一个外接右摇杆? 但是听说外接摇杆居然要用AA电池……好坑啊
想问一下有没有必要买一个右摇杆 4G里面控制视角可以用触摸板上的十字键,但是X里面触摸板右边被必杀技槽占掉了啊,老三该怎么办,是不是一定要买一个外接右摇杆? 但是听说外接摇杆居然要用AA电池……好坑啊
问一下原罪学者Steam里面人多么 过了一段时间回来玩黑魂2结果发现基本鬼服了,是不是大部队都转移到原罪里去了?原罪现在值得一买不? 谢谢大家回答了~
求助……3ds游戏中死机简直死习惯了,有没有人和我一样 不管什么游戏都会死机,是在游戏中画面定格的那种,死机了以后按什么键都没用,只能长按电源键关机,盖上屏幕也不会休眠。 不同游戏死机频率还不一样,马大陆死机最少了,塞尔达三角力量2在第三个迷宫里简直是分分钟死机,第一个场景都过不去,生化大概就是到二十分钟死机吧。 换过sd卡了,找JS换过红卡了,重新恢复出厂设置又破了一遍,TF卡都换了闪迪C10卡,我简直无语了,能排除的因素都排除掉了啊……我要疯了 还请大家发表高见,救救我的大三巴
弱弱地问一下,你们都是用什么设备打的呀? 本人还只是键盘民工连阶段……感觉键盘打得没有前途呀,连小跳都做不到,触手们你们玩steam版是用什么设备打的呢?
小蒂娜DLC卡关了……矮人同盟任务 准备要拿第三个符文,不知道要去哪里……好像是一开始揍死矮人王地方的旁边那扇门,但是就是开不了啊……之前也没拿过啊,也没修改过,整个地图都跑遍了找不到
这个召唤术太神了……
A55vm和K55vm到底哪个好啊?差别在哪里呀? 为什么有人说a是k的缩水,也有人说a是k的升级版啊?这两个到底有何区别啊?磨具,散热,稳定性…… A用的是K的主板吧?二者完全一样吗?为甚有人说a用k的主板,稳定性不好,既然主板完全一样,怎么会有稳定性的差别呢?(有A是K的代工这一说?!)
有没有人用过R500vm的?性能怎么样?跟A55vm比哪个好?
奇了怪了?店家有A55vm可就是死活不肯卖?求内幕!!! 今天去实体店,准备入手A55vm,店家有货,可就是不卖!!拼命说这机子不好,散热不好,机子不稳定,非常容易蓝屏死机,说买这款机子的好多都来返修,说要是我非买这机子,除了问题他们不负责,一连问了好多商家都是这个回答——机子很烂,不要买,如果非买不可,除了问题不负责!!这不科学啊!!! 求大神,求内幕啊!! 谢啦!!!
板绘桐人啊,十几个小时嗯嗯嗯 每张都是5000X5000!
好人 坏人 莫德凯 任务求助啊 找到卡森的尸体以后任务提示说到沙漠“找到现金”,可是那个任务点在高地上怎么也上不去哎,求高人指教!
新人求教,HF线是樱线,但是HF是什么的缩写呢? 如题哦
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