李村长plum 李村长plum
关注数: 39 粉丝数: 30 发帖数: 660 关注贴吧数: 36
【转载】剑舞流光 《古剑奇谭》战斗系统正式公布     古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。     古剑奇谭官网:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fgjqt.gamebar.com%2F&urlrefer=3a60ccbebf5b6d0bb55773f7c2b6d228无论是在少年追寻梦想的旅途中,还是在勇士剑拔弩张的沙场上,战斗一直是RPG世界里经久不衰的焦点。不断地变强,克服一个又一个难关,历经一次又一次考验,我们就在这个过程中变得和故事中的人物一体同心。今天,就让我们为大家介绍一下《古剑奇谭》的战斗系统,它从多方面引入全新的要素,令战斗的感觉焕然一新。流畅的节奏、威风的动作、光彩炫目的特技、变化无穷的战局……那些精彩纷呈的战斗场面,将无愧于命运的试炼。 正如大家所期待的那样,《古剑奇谭》的战斗系统将有很多独特的设定——在经典的半即时回合制模式下,玩家可以在一次行动时发动多个技能;只要有足够的行动力,一次行动内甚至可以同时发出多个不同招数!无论是重视策略,状态牵制配合伤害输出从而掌控战局;还是用压倒性的火力速战速决,瞬间取得战斗胜利,都完全取决于您的爱好和风格哟!不仅如此,如果依序使用特定技能,还会引发质变,施展出神秘而强大的悟出技!至于怎样才能悟出这样的技能,就要由您自己到游戏中来发现了!
1 下一页