奈落ing 奈落ing
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有没有这么一个瞬间,让你对恶人谷失望透顶? 当初入恶人谷只是随意的选择,因为师傅是,所以我是,仅此而已,也问过师傅,为什么要选择恶人谷,师傅说:“自在逍遥。”于是一直在恶人,不管大号小号都是。 不久前A完回来,熟悉的一切都不一样了,浩气变的强势,恶人的生存环境急转直下。这也没什么,只是威望少一点,跑商麻烦点,我不介意,因为两年多时间,我对恶人谷的身份也有了认同感,也喜欢自己恶人的身份,然而,现实给了我一巴掌,并嘲笑我:“恶人谷,一盘散沙而已。” 攻防的时候,指挥喊着上啊,一群恶人在后面表示我们只混分不送死,也不知道你们是不是也曾体会过,周围都是浩气,你一个恶人,孤零零的在红名堆里,用光了技能倒在地上,你眼前只有一片的红色,那些原本应该和你同生共死的兄弟远远的在几十尺之外,你死的微不足道毫无意义,因为,所有人都知道明哲保身,恶人可以输,但是修装备是要钱的,只有你一个傻瓜,选择跟着指挥,毫不犹豫的冲进人群,死在人群,也许只有你一个人想着,死就死呗,能赢的话不都值得吗? 浩气可以为了恶人某句话的嘲讽而抱成一团齐心一力,他们是显得那么团结,可以在地图嘲笑着恶人的一团散沙和软弱,就像是刚才,挑起争端的恶人拍拍屁股跑了,剩下一对不明所以的散人,一部分咬着牙默默的冲杀,冲进去,死回来,冲进去,死回来,装备红了一次又一次,一部分在复活点挂机,对这一切冷眼旁观,143恶人对73浩气,我一直在死啊死的,想不明白为什么我们人差不多多一倍为什么被压制的这么惨,直到我停下看了看周围,六七十个恶人在挂机,对这一切视若无睹,哪怕他们心里明白,不打回去,根本不要想着能做任务,但是他们就是选择了挂机,我明白他们心里想的,反正早晚会打完,反正晚点做任务也没关系,不外乎如此。 发完帖子我要继续无谓的冲锋,死回复活点,我想这是无所谓的,只能给浩气添加战绩,但是,我不想看着那几个愿意出来抗争的人发现他们孤立无援,也不想选择挂机,选择袖手旁观,心很累,这样的恶人谷我不知道还值不值得我坚持待下去。 但是,一日是恶人,终生是恶人,那些你们喊过就算的口号,我一直引以为豪着,也许那天真的坚持不下去了,我会选择离开这个游戏,但是,我不会离开恶人。 至此,希望有一天,还能看到在武王城喊着自在逍遥的时候。
【撕逼向】如果剑三变成这样你还玩吗 取消装备精炼,是要准备开孔上宝石了? 等级95?595装备完全是用屁股画出来的东西,出个95出不出新装备?出新装会是什么样子呢 要是烧钱,A 校服难看,A 没新玩法,A 虽然知道郭伟伟看不到,但是还想问几个问题 游戏的可玩性和持续寿命在于不断的新装备和等级上限吗? 毫无诚意的595,没有任何难度的副本,没有任何改变的战场和竞技场 你指望靠着技能修改和新门派维持一个游戏的活力吗? 我想看到的是机关算尽屡败屡战的副本,可以大呼小叫纵横驰骋的战场,不是什么新等级新门派 一个游戏的生命力不是靠等级装备新门派来维持的。没有合理性更好的新玩法,你出和1000级也没有用,你出三百六十个品质的装备有什么意义? 如果有这样的玩法大家会有性质吗? 一张足够大的地图,浩气恶人各有一个据点,玩家可以在前线协助自己阵营攻陷据点,可以空降斩首,可以绕敌后方断敌粮草,这地图和太原一样根据进度重置,和夜守一样有着敌我士气值,士气值的多少可以关系到双方的兵力多寡,可以根据拥有的贡献值换取有意思的道具,比如可以埋在什么地方的地雷,比如探测对方主将位置的探测器,这样的战场可以多有意思,而现在的战场,不是为了威望积分,去都懒得去
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