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在强殖装甲吧被狗咬,发被狗咬的证剧还被管理删。狗仗人势、狼狈这奸、蛇鼠一窝...古人云:凡事想开些,被狗咬,还能咬回去不成?想想也是,不能和狗一般见识。
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100%难度,全第三项,随机专家开局,一点小经验。 意识开态不影响难度,选3是因为科技树不错。 1、 一百困难度开局,三个专家收集1个木头、混凝土、浆果,多收点也行,收集好了发信号叫小人或叫了小人再收集没太大影响。 2、建伐木场,医院,厕所,制衣,制工具,收集金属、塑料。基本的建全再造大门。优先度是,水井(在陆地上找高的建,先弄一个,有资源再多弄,否则第一个灾难是热潮就GG了)房子一大一小,塑料、金属、医院、厕所、伐木场,制衣和工具看情况可以造大门后再出。 3、有大门后,找个科技点高的出门收科技点。出去2个专家,留2个在家里趟地图,或留3个在家,趟地图安全,沙虫还是很厉害的。多杀点怪,那些全是食物。(有个小技巧,开局不建营地先趟地图,3个专家一起。注意别让沙虫咬死。不用太多,周围一圈,当然杀的熊、野猪、沙虫越多越好,老鼠和鹿也不要放过。) 4、找个科技点高的出门收科技点,有科技点后,首先升医疗2项,然后再点食物项里的鱼场那条线,直接出鱼场。然后工业里把可回收材料、垃圾评估点出来,学徒先不点。再然后点房子点到内墙。 5、如果开局周边没有水,速升农业,有绿地更好(全难度基本没有多大)半黄半绿的就可以种植了,多开几个田,搬运工有2-3个就够。 6、第一波顶不住,大门破了不要修,不死人就行,等在世界地图上找到几把好枪再修大门,放两个小人上去就没有土匪能打破了。 7、如果第一波是寒潮,在提示的时候建伐木篷,如果是疾病或核辐射,补一到两个医疗。流星雨不用管,修一下就行。 多利用空格键和暂停建造。 世界地图上,走上周边五七六个的,科技点就差不多够了。只点主线,先把首要的点出来。 然后就没啥难的了,直接点出回收核料、小风电、钻井、交易所,之后看心情想怎么升怎么升,没难度了。
游戏太简单了,想吐槽一下。 1、100%难度过于简单。 2、开局刚修好大门第一波战斗虽然有点变态,‘卖’个房子很简单就能不死人没试过,中后期全是发展,土匪都不敢来了。 3、最高级的指挥中心和初始的营地没发现什么变化 ,就造型换了一下,还不帅。 4、1倍速,太缓慢。 5、不能限定给居民吃的食物,无法保留鸡蛋、牛奶做面包,单纯的小麦粉除了卖钱毫无用处。也不能既定成人、老人、玩意的工具和衣服分配。总有刚造好高级工具和衣服被一个老人拿走,转眼他就老死,然后高级工具和衣服都没了。 6、人口过150后,开5倍速人会卡住,站在那里不动等等死亡,一个辐射或疾病能杀死90%的人口。 7、资源点太远时,有食物或上厕所需求时,不会找最近的。 8、寒冷时,不会找最近的房子,然后冻死。 9、工作岗位无法换效率更高的人。 10、后期研究出制药后,生产太缓慢,比造电子原件慢几倍。 11、几个专家都外出时,总是一个一个的动,设定好路线到资源点也会停下,来回切换很麻烦,没有游戏体验。 12、初级小帐篷和最高级双层房屋同时存在,人们会优先选择住小帐篷,然后早上醒来就降低幸福度,休息不好、野外露宿什么的负面东西全部加身。 13、资源太远时,没跑到就饿死或冻死,如果在资源点边上建房子,人死的更快更多。 玩了十个小时的体验。
转载一个有意思的东西 1.靠近a1的鸡可以驱赶他们,甚至赶出城。如果你足够无聊,可以把它们赶到泰摩高地。 2.a2的蝎子以及嘟虫房间里的虫子老鼠可以被踩死。 3.a3城中的传送点附近的那个铁狼可以被你挤出城外,在城外它会攻击怪物,使用剑去砍,,,下次更新我上图,这个是个要耐心的技术活,不好挤。(可见这个游戏多无聊) 3.a3城中南方的刺客npc会在你杀掉劳模后消失。存疑,忘记是剧情进展到哪里了她消失去暗杀了,下次更新前考证 4.a3摧毁水晶球后异教徒见到你会跑。 5.这个游戏很良心,很多怪物每次出场用的武器都不一样,例如我经常刷地穴,里面的一种叫黑暗偷袭者的怪她的武器有矛,弓箭,刀,斧子。其中刀与斧子是单手武器,另一只手拿盾牌,其中的盾牌有三种类型,神圣小盾,统治者大盾,和一种暗金盾。良心暴雪,细节游戏。下次更新我看看暗金盾是什么盾我补上名字, 6.大笨兽里手里拿的不是棒槌,而是死去的米山。 7.米山的尸体可以被a4的食尸怪吃掉并吐向你。这个怪叫啥我下次更新写上,忘了叫啥了 作者:不改名都不能回答 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.zhihu.com%2Fquestion%2F53622992%2Fanswer%2F797780072&urlrefer=1f4cf0b38af8ae155b7c1d9125222661 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
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