重型投石车
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对Blended Roads的一点吐槽 用过一次 Northern Roads 之后才发现 Blended Roads 里面那个凸起石板的版本有点怪。正常路应该是较为平整的,而这个MOD修改后的路不仅具有较大凸起的石板,相互之间还有那么大的间隙,走起来应该会非常难受吧。要是做马车那估计就更难受了,怕不是把前一天的早饭都给颠出来 实际上原版道路那个石板间隙也挺大的,或许这是另一个整个天际基本只有抓根宝会坐马车,以及天际很少看见骑兵的原因? 如果加上一些视差贴图,那个石板凸起感觉更恐怖了(图都是从N网偷的...)
着色器新出的那个头发渲染插件大伙试了吗 可以让头发有逼真的光泽了,配合各种物理发型使用绝佳 就是安装可能有点麻烦,得刷一下PG Patcher 对比一下,左边开的Marschner,右边是关闭特效。可能浅色头发效果会更明显一些
对比来看PBR的效果还挺明显的 又开始折腾植被了,这回装上了荒野森林3.0的丐版,顺便想试试PBR的效果。第一张图是有PBR的,第二张图是原始贴图。对比一下就发现带PBR的情况下,整棵树以及不同远近的阴影都均匀了很多,减少了一块亮成一团,另一块又黑成一团的情况。细节上的提升还是挺大的。不知道这个对远景的帮助能有多大?有没有大佬能上组对比图的
尝试了一次袁术,打着打着全图绿脸了 之前一直觉得袁术这派系特性纯坑人,正统低了招不到人,正统高了全图红脸当汉贼齐宣王。然后长久以来一次都没玩过袁术。最近才发现,正统这个外交提案还挺给力的。一般关系是绿脸的,要求正统基本都是正的分数(或者补点粮食,少量钱就能达成),而达成这个提案是可以加大量关系的,跟其他派系甚至也可能有关系加成,然后就是滚雪球一样 有的派系慢慢就变成附庸了前期确实难受,除了孙坚和分封出去的太守,基本要不到正统。跟孙坚军盟还会被拉着到处宣战,然后双双被标记成汉贼 好在挺过这段时间,遇到个绿脸的派系就赶紧要正统,慢慢形势就逆转了,40来个回合居然成了狗王
老维头,你也忽悠我啊 开了新档,想着能不能在见老维之前就去攒齐21000块,然后不用欠钱直接付账。于是就是在初期只有个接入仓的情况下突突了几个犯罪事件地点。结果发现不装歧路司,监控拍V一样是糊的(CDPR又偷懒了吧) 不过提前交钱居然就只有一句简单的对话,感觉还是欠钱的体验更好呢
新出一个很搞怪的mod 给房子、洞穴等各种地方的木桶里增加了便便,让天际更加“身临其境” 作者是米哈伊尔,就是那个出了成吨生物模组的佬。他甚至在图片里放了一张特写(就不放在这里了),感觉屏幕都变臭了
在N网看到一张魔冰甲的修改图,太酷了! 本来又想去找魔冰甲的替换MOD,然而翻来翻去还是只有一些纹理替换,直到搜了这张图,眼前一亮啊 可惜那老哥只放了一张图,不知道后面会不会把弄好的发出来(或者已经发了,有无大佬指个路?)
最后还是不得不升级了 我的游戏本体好像自从升级到1.6.640再降级回1.5.97后就没动过了,我一直以为最新的版本更以前的版本一样,MOD都能用的。结果今天装新版的安魂曲发现居然少一个叫 _ResourcePack.esl 的前置 搜了半天居然是在更新的文件里的。原来虽然版本号都是1.5.97,但是从不同版本降级,以及官方1.5.97本身的游戏文件还不那么一样 这下理解为什么当初N网有MOD作者吐槽有些玩家的文件几年没更新过,跟MOD里的数据对不上导致疑难BUG
暗物质3000块的⭐️偶 不知道是哪个MOD给她换了一身打扮,顺眼多了,乍一看还以为谁家的“云顶传奇”穿越出来体验生活
推荐一些改善游戏体验的MOD 2077的一些地方总感觉不是那么顺手,好在能找到mod来调整这些东西,下面列举一些个人觉得不错的。适配版本是2.2,2.21我没升级不太清楚,不过更新完前置应该也能用 某NPC镇楼
石中剑美中不足的就是那个飞碟一样的轮毂了 有时候真的有点难理解制作组的审美 NPC杀马特,车子也搞得怪怪的。明明概念图看起来帅的一批,游戏里那个飞碟轮毂看得就很难受。而且印象中不少车,包括大多数摩托车,都是那种“实心”的轮毂,明明做成镂空的会好看很多前大灯还给整成居中的了,总感觉两侧空荡荡的
关于触发单刷荒坂塔剧情的一些个人理解 这几天打通了好几个支线和结局,理了理剧情,越来越感觉靠原版插管任务那几个对话来触发单刷荒坂塔的隐藏结局很怪(不看攻略有几个人能单靠带入剧情自己选出来啊) 首先,原版要解锁单挑荒坂塔的剧情,是在插管任务里和强尼在油田对话时,选择强尼已经搞砸了和V的关系,然后选给强尼最后一次机会。然后我个人觉得逻辑上更顺的方式应该是在做完帕南、罗格支线,解锁正常所有结局的选择后,再在天台等5分钟就直接出现隐藏结局的分支。 放张图镇楼
狗镇的天上挂了个航天飞机? 关闭所有MOD进原版也还是有这个飞机,不会是百灵鸟升天那一架吧
有点没搞懂单刷荒坂塔结局的触发逻辑 现在要触发这个结局似乎得在插管油田那一块选“强尼已经搞砸了和V的关系”,但是实际上做到这个任务时,好感度已经到85%了,我也完全没理由这么选 如果要理所当然这么选,看起来玩家这个时候应该是处于有点同情强尼,但大体上还是讨厌的样子。可这跟单刷荒坂塔有什么必然联系呢?
原来细作诋毁的满意度是有上限的 往刘备家里安插了4个细作,连续好几回合轮流进行诋毁,结果发现满意度最大只能扣100 话说刘备这派系也是变态,装了名将复兴后,强力武将一堆,大部分还忠贞不二。我的190/194档里几乎每次AI刘备都能发育起来,不不仅到处抢地盘,飞地一大堆,还能全图基本绿脸,属实有点恶心了
神光水晶头冠的替换 神光水晶头冠B格很高,附魔也很好用,但是原版的造型总感觉有点拉跨 而且替换这个头冠的mod还偏偏不多,在N网找到的点赞最高的那款,删掉顶部的圆盘后,看起来挺好,就是这头发穿模有点难搞。要是作者当初再把它做得秀气一点就好了顺便再附一张原本带真正水晶的造型
是我火星了吗,关于去黑降的近路 精灵之牙那个从黑降入口出来的杠杆门,突然发现能从外面直接打开呢 不太清楚是不是什么MOD搞的,只有很小一个角度能够到那个杠杆,进去之后打开一个大师门就能进黑降了,也能正常触发两个npc互殴的场景
这阴影的bug是真的奇葩 装了身临其境的冬堡学院,秘藏馆进门那里有一扇巨大的落地窗。这地方的光影本来挺好看的,但是不管是男角色还是女角色,也不管是玩家还是NPC,人物投射出来的影子都是下半部分腿被截掉那种,但是又能看到脚的部分 本来以为是ini设置有问题,试了其他几个地方,又没看到这个现象。而且跳起来的时候,投射出来的影子也是完整的 截图都只能贴着地板截了
对比一下社区着色器和ENB的效果 之前有吧友已经对比过性能和效果了,我只是再水一水 ENB用的是PICHO最新的蓝铜矿版,社区着色器是全家桶搭配Amethyst Reshade。截图里带景深的是ENB,带帧数显示的着色器 先来点室外的,感觉变化好大,有景深效果看起来很不错
这个新出的床简直太赞了 下午才装好,晚上就上首页了
旅馆租的房子不是自己专属的吗? 拉泰比武场附近的旅馆,大早上醒来发现屋里坐了俩酒馆侍女在吃饭。总不能因为没关门就随便进NPC吧
终于组出了好看的UI 一直感觉光显示个血条有点单调,加点别的图标或者文字更好看一些。找了半天瞄上了nukt的一期视频,然后去抄了下Nolvus的modlist,又调了好久的参数,暂时是满意了还意外发现了个狼人的计时器,更方便了
适用于30系和20系N卡的DLSS3/FSR3帧生成 1楼防删
好看的雨景
室内还是亮点好啊,能看到以前从来没注意到过的东西 这个任务不知道过了多少遍了,但是以前因为太黑从来没留意过这里 猛地一看,还有点惊悚的感觉。诺德人这墓葬还挺科幻的
大伙都在用什么树木搭配呢 自己试过好多了,Enhanced Vanilla Trees,Fabled Forests,Happy Little Trees,Nature of the Wild Lands,Traverse the Ulvenwald,Veydogolt Trees,Blubbo系列 Enhanced Vanilla Trees 算是中规中矩的,就跟它名字一样,属于原版树的plus版,不过马卡斯那边的瑞驰树感觉略难看。而且EVT只包含天际本身的树,索瑟姆岛上是一点没动 Happy Little Trees 用的人挺多,性能和远景也不错,但是在日落或者日出这种阳光斜射的情景下,它的树皮会异常的发亮,ENB下尤其明显,换了skyland的树皮贴图也没什么大的改善 Fabled Forests 这个看似是新出的,其实就是Happy Little Trees的密集版,在很多地方种上了HLT的树,并且有加大的尺寸可选。森林的氛围不错,不过有点挡视线,而且上面说的HLT的毛病它一样有 Nature of the Wild Lands 这个加的植被很多,也很好看,替换也是全方位的了,就是性能开销相当的大。装完这个刷上远景,我一动镜头就很容易掉帧。而且里面的松树细看还是有点怪,头顶一撮绿 Traverse the Ulvenwald 这个树其实是我觉得最好看的,不过我追求性能只用了原版替换版,感觉造型还是缺少点多样性。另外莫索尔那个地方的树也有些瑕疵,有些带吊苔的树摆放是歪的,然后吊苔会反重力一样的斜在空中。而且这个树目前没有成熟的3D lod,远景观感可能不太好 Veydogolt Trees 这个树我用的不多,个人并不太喜欢里面树的造型,而且这个树真的吃性能,多边形upup Blubbo 树的外型相当好看,但是问题是他的树真的太特么高了,对比nif模型,几乎有其他树的两倍那么高,放游戏里就是一棵树能顶半座山 这一对比普通山都成小土包了
推荐一个冷门MOD,加强龙吼的实用性又不会太变态
不用草地远景也可以刷刷草地缓存,作用还是挺明显的 似乎不少人认为不用草地远景的情况下,草地缓存作用就不大了。其实草地缓存除了可以移除夹在物体里的草、减少穿模,还可以支持扩展草地的显示距离(NGIO 里面设置 ExtendGrassDistance = true)。把草地的显示距离拉远一点,可以接近草地远景的遮盖地皮效果,同时还不存在草地远景的色差问题。没有扩展草地显示距离时,即便把 fGrassStartFadeDistance 和 fGrassFadeRange 两个值拉大,也只会出现下面这种情况,即草地被限制在了一个“矩形区域”内
光源限制解除的MOD今天出来了 老滚有个老毛病了,一个单元里只能渲染4个光源,多了就会出现有的单元变黑的情况,以及随着视角转动产生忽明忽暗的闪烁。现在算是有解决办法了,不过目前暂时只有社区着色器能用的样子呢,作者说适合ENB用户的版本会在随后发布,希望这次他和ENB的作者不要又打起来
求助!ENB的地形贴图混合功能时有时无呢 有的视角下能看到贴图是平滑过渡的,说明 Terrain Blending 这个功能至少能起作用。但是视角稍微变一下子就没有了,直接变成了明显的接缝。换了别的贴图和ENB核心、预设似乎也没啥效果。 下面的图是去掉复杂视差贴图的,仍然没啥变化
蚀影这BOSS战做得真不错啊
Pi-CHO 这个水质是真的一言难尽 两个场景,存档都是一样的,天气都是NAT,上面是用PICHO截的,下面使用白菜截的。PICHO这水感觉是真不好看,颜色太深,都没波光粼粼那种水面了。之前看吧里晒图的玩家推荐PICHO+蓝铜矿,我用的时候发现那水简直跟沥青一样黑,独孤城码头那里尤为辣眼 而且室内的水也挺浑的,有部分水的颜色还是蓝得发紫那种
MOD装多了出现的奇怪组合 今天路过佛瑞克斯,意外发现了一个神奇的墓碑。碑前一把剑上面插了个牛角盔,看着就好像是某个不走运被强盗头子动画了的根宝。然后走近一看,这碑文跟这个墓碑的布置还挺配墓碑是JK天际摆的,这个碑文看了下是某个独孤城的贴图替换,然后这俩MOD在佛瑞克斯出现了神奇的组合
水体反射有点奇怪,有人遇到过吗? 下面几张图均是无enb外的其他MOD,直接从steam启动游戏后截的图。三张图分别是开启enb,关闭enb反射,以及关闭enb的情况。第一张图中间存在明显的一根横杠,会随着人物移动而移动;第二张图关闭enb反射后横杠消失,但是出现了更大的倒影,并且也会随着人物移动而移动;第三张图关闭了enb,基本看不出来倒影了,但是我在游戏中移动时还是能看到一个跟着移动的黑影 这种情况在白漫城大门口,市场区的楼梯边,龙临堡门前的水渠都有出现,大佬们能不能支个招啊 @風se
老滚的星空是真好看啊 下墓归来已经夜深人静,抬头看看天,是真不错啊。就是不知道3次元里B社的那个“星空”到底什么样
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