动感比哥 动感比哥
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闲来无事设计一个英雄,大家看看轻喷。 [英雄设计] 雷克萨重做 部落的勇士 雷克萨 混合型英雄:远程/近程 战斗/刺杀 基本信息: 技能消耗能量值而非法力值 生命值:20级时4000 攻击距离:4 *对近战范围内敌人攻击提升* 特质: 野兽守护--学习天赋以激活,召唤你的野兽伙伴并肩作战。 *雷克萨死亡时,野兽伙伴也会死亡。* *当野兽伙伴死亡时,你将失去守护效果* 基础技能: Q--杀戮命令:命令你的野兽伙伴对目标进行一次凶猛的攻击,攻击雷克萨最近攻击的目标时有可能会造成暴击。 W--致命飞斧:雷克萨向前方投掷一把战斧,再次激活技能会令飞斧在当前位置回旋造成较多的伤害。 E--照顾伙伴:激活后按照一定百分比持续恢复野兽伙伴的生命值。 天赋: 1级: 巨熊守护--你将召唤一只强大的巨熊米莎来战斗,米莎能够使用猛扑技能。 巨熊守护还将提升你的生命值上限。 *猛扑--类似与当前的米莎冲锋* 雄鹰守护--你将召唤一只敏锐的雄鹰斯比雷来战斗,斯比雷会呼唤落雷进行远程攻击,还能够在战场上自由飞行穿过障碍,并且可以使用鹰眼技能。 *鹰眼--类似于照明弹,斯比雷将飞往目标区域侦测目标,能够反隐。* 雄鹰守护还将提高你的远程攻击力。 野猪守护--你将召唤一头凶猛的豪猪霍弗并肩战斗,霍弗可以进行远程攻击,并且可以使用狂暴技能。 *狂暴--短时间提高攻击速度* 再次激活野猪守护将短时间内闪避受到的普通攻击。 4级: 猎枪--你将使用一把猎枪进行狩猎,提升攻击距离到5,对近战范围以外的敌人进行攻击时将使用猎枪进行攻击,拥有更快的攻击速度和攻击力。 并且用瞄准射击技能来取代W。 *瞄准射击--消耗集中值对目标进行一次强有力的攻击,这是一个非指向性技能。* 任务 连续用瞄准射击命中敌方英雄会提升该技能的攻击力,可以累积15次,中断会失去增益。 当你累计了15次时,会额外获得攻击力并显著提升该技能的射程。 吃我一斧---任务 使用飞斧命中敌方英雄来提升W技能的飞行距离和伤害。 紧急治疗--提升照顾伙伴的治疗效果。 任务 根据伙伴存活时间将提升其生命值上限。 7级: 王牌猎人--对同一目标连续攻击将有一定几率造成暴击,造成暴击时会略微返还集中值。 剧毒眼镜蛇--为你的武器上毒,受到你W技能伤害的目标会受到持续伤害,并揭示他的位置。 游击战--显著的扩大你控制野兽伙伴的范围。 10级: 猎人标记--标记一个目标,使其受到易伤效果。此外,被动的强化你的野兽伙伴。 米莎:攻击被标记的目标时,有一定概率令其昏迷0.75秒。 斯比雷:对目标的攻击无视其BUFF状态,并且在标记存在的时间内,能一直揭示他的位置。 霍弗:显著的提升攻击速度和移动速度。 *你可以通过选择与1级时不同的野兽守护来更改自己的特质* 13级: 冰冻陷阱--向目标位置放置一个冰冻陷阱,触发该陷阱的敌方英雄单位将进入静止状态5秒。 装死--使用逼真的演技假装死亡从而让敌人忽视自己,进入静止状态3秒。 *你在装死时仍可以控制野兽* 狂野之怒--攻击你和你的野兽伙伴的目标攻击速度降低40% 16级: 逃脱大师--解除受到的所有限制效果,并向指定位置跳跃,提升移动速度持续3秒。 *距离较短类似干男人的E,有很长的CD* 闪击--当你使用杀戮命令时,你的野兽伙伴会闪烁到能攻击目标的位置。 杀戮命令现在一定会造成暴击。 巨兽猎人--你的普通攻击现在能对目标造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。 20级: 兽群呼唤--召唤米莎,斯比雷和霍弗一起并肩作战,你将能同时控制3只野兽并同时获得3种守护效果。 持续较短的时间。 重型弩炮--使用一门重型弩炮从远处狙杀目标,你不再能对近战范围内的敌人进行普通攻击。提升你的攻击范围到6.5。 重型弩炮的攻击速度较慢,但是拥有更高的攻击力,并造成溅射伤害。你还能使用弹幕射击技能。 *弹幕射击--取代你的W技能,向指定位置进行一次持续性的弹幕射击,造成范围伤害并令受到伤害的目标减速。这个技能需要引导* 狂野怒火--激活后进入狂暴状态小红人,降低你和野兽伙伴受到的所有伤害,并提高攻击速度。 PS.一直挺喜欢雷克萨这英雄的,但说实话现在风暴里的雷克萨不说强弱,反正玩起来挺无聊的,个人的感受吧,这个设计属于我比暴雪聪明系列, 强弱没考虑,只是随便设计玩玩,设计思想是体现出雷克萨灵活适应战场,选择不同伙伴战斗的风格。既可以做坦克,拥有一个能远距离使用的控制 技能。也能作为一个输出位置,既可以通过猎鹰控制战场视野也可以召唤野猪造成爆发伤害。希望大家看看就好,轻喷吧。
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