Cyclonite
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【水晶传承1.2.2英文版】改版信息及资源分享 中文名称:宝可梦水晶传承(暂定) 英文名称:Pokémon Crystal Legacy 改版作者:SPP(SmithPlays Pokémon) 文件类型:GBC 改版相关信息:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1pE4m1R7hf%2F&urlrefer=f917956784bf9880bd25a5bb9b007c40 资源下载地址: 水晶传承游戏文件1.2.2版本(英文版,下载即玩): 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xlvlx.com%2Flinkshare%2Fneq3&urlrefer=f4d1c6173f879ae276ec618f0bfcbe93 交付码:pmcl 水晶传承补丁文件1.2.2版本(需应用在英文版原版水晶ROM上): 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xlvlx.com%2Flinkshare%2FPSNA&urlrefer=3f444d90849cf79d07d6d853161bf947 交付码:pmcl 补丁应用工具: 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xlvlx.com%2Flinkshare%2FjNwq&urlrefer=a6189295329de9381ae068c5b78fdeee 交付码:pmcl 水晶传承改版指南: 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xlvlx.com%2Flinkshare%2FsG8x&urlrefer=36e43c7895c5315c57b83db6fd1c5b47 交付码:pmcl GB/GBC/GBA/NDS模拟器: 下载链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.xlvlx.com%2Flinkshare%2FVQXl&urlrefer=0af37fa7b0ec8374c8a3410779745515 交付码:poke 最后欢迎汉化人员对此改版进行汉化,如果需要联系原作者进行授权可以私信我
新的果冻快来了 目前官网就一张图,配置完全没写,再过几天应该会上Kickstarter众筹看着就是果冻2套一个Luna的壳子
破碎线R73版本肉鸽PVE大改官方公告 昨天官方在reddit上发公告表示已经将游戏版本更新至R73,此次更新的重头戏就是肉鸽PVE游戏机制大改,具体公告内容我在下方一一列举,然后还有一些玩家在体验后的反馈。 肉鸽PVE部分机制改动:(因为官方没有在公告里列举出所有改动,表示希望玩家自己进游戏去探索) 1. 整个地图现在会被划分为4个区域,每个区域都有不同的危险等级,危险等级和敌人的数量以及伤害直接挂钩。初始点所在的区域危险等级永远都是1,游戏内依然有保留污染等级。 2. 玩家现在可以自己决定在每个区域内要做什么以及要不要前往其他区域。玩家现在可以用环境扫描器来扫描附近可以做的事情,包括打副本、打区域boss、做合同等。 3. 空投箱不再是在每次完成目标后自动提供。你现在可以选择用呼叫器来呼叫空投。使用呼叫器呼叫空投需要花费红盐,红盐为新增的肉鸽PVE专属货币,你可以花费红盐呼叫空投,或者带着红盐撤离,撤离后红盐会被转换为赛季通行证经验。 4. 在游戏时你可能会遇到秘密货箱,里面可能会包含蓝图、游戏货币和天选武器(我也不知道这个是啥),这些秘密货箱在环境扫描器上不可见。 5. 游戏加入了专属近战武器,长按近战攻击按键就能拔出并手持,同时按鼠标右键可以格挡攻击,格挡会抵消掉敌方大部分伤害。 6. 游戏内不再有最终boss,玩家的目标是在污染等级和敌人危险度高到无力回天之前撤离,玩家可以使用呼叫器来呼叫撤离。 平衡性改动:(应该是同时应用到PVE和PVP) 玩家回血速度与移动速度挂钩。站立不动时回血速度最快,行走时回血速度减慢,奔跑时回血速度再次减慢。
Unihertz Luna图文开箱 首先说声抱歉,近期个人原因导致一直没时间去详细测试手机,之前开箱TANK的时候说的1续航和拍照的测试也是一直没时间做,所以本次就是个单纯的开箱了。 这台Luna也是在AliExpress上买的,刚上架的时候配合优惠券和金币抵扣最低能到$262.34,现在去下单的话大概280多刀能拿下,依旧是找客服要了两张钢化膜,客服也很痛快地给了。 另外之前我开箱TANK的时候就说它的塑封比较松,这台Luna也是一样,看来这就是Unihertz家的老传统了。盒子尺寸和之前的TANK盒子对比一下发现基本就是厚度薄了一点,其他尺寸都一样。下面准备正式开箱。
Bravo赛季第五周任务盘点 1. 断招队长:在PVP中摧毁25个敌方装备 2. 烟雾与镜子: (1) 用Mongoose投掷25颗雷 (2) 用Malva投掷25个医疗包 3. 指定枪手:在PVP中用任意类型武器共计向敌人造成50000点伤害 4. 成吉思汗: (1) 在3局征服模式中获胜 (2) 在征服模式中获得75个奖牌 5. 奖励收集者:在PVE中获得99个奖牌 6. 策略为王:在PVP中使用Kite或Strix击杀100个敌人 7. 远征速通:在30分钟内打败肉鸽PVE的最终Boss
Bravo赛季第四周任务盘点 1. 远征大师:肉鸽PVE打败最终Boss通关2次 2. 赛博健儿: (1) 用手枪击杀50个敌人 (2) 爆头击杀20个敌人 3. 新手好运:获得7局PVP游戏胜利 4. 无人机狂魔: (1) 用医疗无人机复活25名队友 (2) 用间谍无人机侦测50个敌人 5. 美女与野兽:使用Orbit或Malva完成7局游戏 6. 头条客:在活动模式中获得5次MVP 7. 不找零:在一局PVP游戏中击杀15个敌人、爆头击杀3个敌人且用大招击杀5个敌人
Bravo赛季第三周任务盘点 1. 勒德分子:摧毁7个敌方无人机 2. 搜刮者:在一场游戏中搜刮10个补给箱 3. 狂热信徒: (1) 在PVP中用冲锋枪腰射击杀10个敌人 (2) 在PVP中用霰弹枪腰射击杀15个敌人 4. 女性力量: (1) 用Strix激活5次大招 (2) 用Brisa激活5次大招 (3) 用Malva激活5次大招 5. 搜索与摧毁: (1) 击杀200个扫荡者 (2) 击杀200个异形 6. 最后一笑:使用Pill或Ram游玩10局 7. 连招破坏者:在PVP中在不死亡的情况下用主武器、副武器和刀各取得1次击杀
Bravo赛季第二周任务盘点 1. MVP: 在10局PVP游戏中成为MVP 2. 完成者: 在肉鸽PVE中完成6个主要目标 3. 高级训练: (1) 滑铲时击杀20个敌人 (2) 用刀击杀20个敌人 4. 远程杀手: (1) 突击步枪远距离击杀100个敌人 (2) 狙击步枪远距离击杀50个敌人 5. 能力学习者: (1) 在PVP游戏中用(非大招的)技能击杀20个敌人 (2) 在PVE游戏中用(非大招的)技能击杀50个敌人 6. 臣服吧,人类: 与4个猫咪雕像互动 7. 火花与杀戮: 使用Brisa、Strix或Mongoose完成5局游戏
分享一下Bravo赛季PVE对过关帮助很大的特长 特长这玩意因为是在箱子里随机开所以真的看运气,有时候真的是运气好拿到一大堆轮椅特长以后一路横推到底毫无停顿下面我分享几个个人认为目前Bravo赛季对过关帮助很大的特长,如果看不懂游戏内的具体描述的话直接按照名字选就行。 1. INFINITE CLIP:瞄准时命中敌人的子弹会返还到弹匣内,但是大幅降低移动速度 2. SENTRY:瞄准时伤害翻倍,但是无法移动 3. STRIFE:用副武器可以标记一个敌方目标,被标记的目标会在一段时间内暂时成为友军 4. BODYBUILDER: TITAN:可以增加的血量值翻倍 5. BODYBUILDER: MANIAC:击杀敌人增加的血量翻倍 6. DECONTAMINATION:降低污染条进度上图就是今天下午刚玩的一局,运气好到爆,上面推荐的6个我全拿到了,主武器拿到一把突击步枪然后紧接着就拿到了突击步枪杀敌加上限的特长,一路横推爽到爆 其中子弹返还和伤害翻倍这两个属于万金油,打主要目标、箱子和最终BOSS都非常好用;标记目标的其实对最后的BOSS战帮助不大,主要是打几个主要目标的时候用它标记抗揍的敌人来帮忙拖延一下,但是如果频繁标记的话反复切换主武器和副武器反而会降低效率;血量翻倍就是纯保命用的,TITAN是拿了以后血量上限会变成220,MANIAC是拿了以后用对应武器杀敌加血的量会翻倍,比如手枪杀敌1个加2点上限,拿了以后杀敌1个加4点上限。 最后就是降低污染条的,这个要不要拿要看具体情况,污染条快满了而且你们离最终BOSS战还有些距离的话就建议拿一下拖延些时间,否则五个debuff吃满以后就必须撤离不能打BOSS了,但是如果污染条刚清空开始走进度的话就还是拿别的吧。
Bravo赛季第一周任务盘点 1. 大招滥用者: (1) 在PVP中用大招击杀5个敌人 (2) 在PVE中用大招击杀15个敌人 2. 很可能的任务: 用Kite、Orbit或Malva完成5局游戏 3. 伤害制造者: 在任何游戏模式内对敌人造成10万点伤害 4. 入门等级: 完成5局PVP游戏 5. 合作马拉松: (1) 完成2场PVE游戏 (2) 在PVE中击杀200个敌人 6. 情境战争: (1) 用移动物体击杀5个敌人 (2) 用爆炸油桶击杀5个敌人 7. 活动杀手: 在活动模式里击杀150个敌人 -------分割线------- 其中最后一个任务目前进度追踪和任务描述不同步,描述里写的是在活动模式里击杀150各3敌人但是进度追踪记录的是游玩次数(或完成次数)。所以目前要想完成最后一个任务的话需要游玩(或完成)活动模式150次。
说一下第二赛季(Bravo)更新后的PVE感想 首先一进游戏给我的感觉就是难度提升了不少,我认为其中有以下几个方面: 1. 人物初始血量变少:现在肉鸽PVE的初始血量从150下调到了100,想要提升血量上限就要在获取能提升血量的特长后用对应武器击杀来提升。比如所有人初始都有用手枪击杀可以提升血量上限的特长,这时如果你开局就拿了一把冲锋枪但是整局游戏你都只用冲锋枪但是并没有获得冲锋枪杀敌增加血量上限的特长的话,你的血量上限就会一直锁在100。同时因为之前直接加血量上限的特长被移除了所以目前来看这应该是增加血量上限的唯一办法。所以现在在拿到对应主武器加血量上限的特长之前最佳玩法就是根据敌人的困难程度不同选择用主武器还是副武器。而且在箱子里换枪的时候也尽量换自己有对应特长的枪,也就是说现在不要根据枪来选特长,而是根据特长来选枪。另外就是倒地以后不管是扶起还是复活血量上限都会被重置到100,有一个特长会让你在起来以后能保留之前增加的血量上限的一半,刷到时建议优先获取。 2. 人物防御力变低:这点不是实锤,我也没做过2精确测试,只是我在玩的时候有这种感觉。之前从高处跳下只要距离不太高我记得只会掉3点血还是7点血,但是昨晚我从一块石头上跳下来的时候血量从100掉到了88,还有个队友从高处跳下来直接给摔死了,然后就是不知道是有两道伤害叠在一起了还是咋的,昨晚我玩的时候近身被双钻怪抓了一下直接只剩5滴血。再次强调这点不是实锤,只是我有这种感觉,如果说的不准还请见谅。
说一下第二赛季(Bravo)更新后的PVE感想 首先一进游戏给我的感觉就是难度提升了不少,我认为其中有以下几个方面: 1. 人物初始血量变少:现在肉鸽PVE的初始血量从150下调到了100,想要提升血量上限就要在获取能提升血量的特长后用对应武器击杀来提升。比如所有人初始都有用手枪击杀可以提升血量上限的特长,这时如果你开局就拿了一把冲锋枪但是整局游戏你都只用冲锋枪但是并没有获得冲锋枪杀敌增加血量上限的特长的话,你的血量上限就会一直锁在100。同时因为之前直接加血量上限的特长被移除了所以目前来看这应该是增加血量上限的唯一办法。所以现在在拿到对应主武器加血量上限的特长之前最佳玩法就是根据敌人的困难程度不同选择用主武器还是副武器。而且在箱子里换枪的时候也尽量换自己有对应特长的枪,也就是说现在不要根据枪来选特长,而是根据特长来选枪。 2. 人物防御力变低:这点不是实锤,我也没做过2精确测试,只是我在玩的时候有这种感觉。之前从高处跳下只要距离不太高我记得只会掉3点血还是7点血,但是昨晚我从一块石头上跳下来的时候血量从100掉到了88,还有个队友从高处跳下来直接给摔死了,然后就是不知道是有两道伤害叠在一起了还是咋的,昨晚我玩的时候近身被双钻怪抓了一下直接只剩5滴血。再次强调这点不是实锤,只是我有这种感觉,如果说的不准还请见谅。
Unihertz TANK图文开箱 在AliExpress上买来当作紧急备用机的,因为国内有出货点所以下单后给客服说下国内收货地址直接就发顺丰了。现在黑五买的话乱七八糟优惠叠加以后249.99刀,我是黑五之前买的花了三百刀出头 另外因为手机太新所以钢化膜还没上架,给客服说了一下多送了两张钢化膜,良心良心 先上外包装,外面的塑封比较松,不知道是这款的包装问题还是Unihertz老传统,不重要
这个包有点厉害的
终于有新的免费包了 真的好开心呀~东西好多好棒呀~所以IW你准备啥时候把MP5给我呀~
我寻思周一一大早也没多少人玩游戏吧,咋还排上队了呢 除了王德蛤biss之外估计也要祝福暴雪和动视原地爆炸了
Shamrock & Awe居然要自己花钱买 原图来自reddit,20刀才能获得,里面大部分是吃鸡模式的东西,比如飞行轨迹和滑翔伞,附带10个储备箱,不包含新武器
僵尸模式布伊刀+火箭筒金皮达成 万万没想到火箭筒才是整个僵尸模式最**的武器,休闲难度完全超猛改造后55波依然可以一发一个角斗士,四发一个瘟疫之父,火箭筒的任务差不多是最简单的了 布伊刀之前刷起来有点麻烦,但是这次更新后超凡剃刀简直就是官方外挂一般的存在,直接把难度拉下来了爬行者我看大家都推荐绝望之旅试炼模式刷12波,我是懒得打试炼就直接IX抽箱子拿蝎子枪然后一点点用蝎子枪打出爬行者再刀了
黄金钱袋已达成 刷金皮的时候对面一个巅峰大师187级不知道鬼魂只在奔跑时有用,全程走路被我抡死好几次以后开始说我是透视
这是什么鬼神翻译 勉强能懂代理人是Agent(特工),最后面部门的人2是The Division 2,中间那些是什么真心搞不懂
联赛对战真是打得想砸电脑 老是有4🐴怂货开局打个半分钟死几次就跑,然后整局就变成2v5或者3v5了,而且每次最sweaty的人老是在对面,自己队友就全是没长胳膊和脑子的智障,敌人都死光了我拆包呢队友给我弄死了,真是受不了了
Prestige又炸毛了2333 新的大行动100级后的储备全部取消,变为用游戏时间换箱子,每个免费获得的箱子能开出1件物品,花钱买的箱子能开出3件物品,获得1个箱子所需游戏时间是违禁品升1级的1-2倍,开箱子开出来的武器迷彩只能装配在单件武器上(和BO3一模一样),黑色战域人物诸如僵尸角色和假期哈德森只能通过开箱子获得,招牌武器只能通过开箱子获得
果然跑刀才是最爽的玩法 目前近战武器全黄金了,我保证等升满级以后我就回去用枪
铃铛打出金皮了,看着感觉还好 果然还是近战武器用着最爽啊,大铃铛一抡一个头
神TM的PC版更新又给更新出主机手柄按键了 所以PC更新团队是闭眼型的佛系更新嘛
这更新完了怎么刀子更难用了 好事是拿着武器时近战枪托距离缩短,所以不会出现敌人五米外飞过来一枪托砸爆狗头的情形了,但是这刀子现在基本上是没法用了,近距离很容易出现有伸刀动画(就是更新前能捅死人的动画,捅不到人的话是另外一个划刀动画),但是你会发现大部分时间它是捅空的,之前还能顶着子弹冲上去捅死人,现在简直就是不捅个两三次捅不死人,而且更容易出现你贴着他身后捅一刀没捅到,他回头开一枪然后一枪托砸死你的情形 还好昨天把光谱刷出来了,要不然真的能玩得想砸电脑
这飞行员怕不是个智障 标记点在地上结果给我扔楼顶上了
万圣节召唤挑战的脸部迷彩终于肝完 不多说先上图(截至发帖时间此挑战剩余时间约为1天6小时)其实本来没打算肝的,想着要专心打多人游戏,结果发现多人模式黑市等级可以氪金但是这个挑战没法氪金就先把这个打出来了。这几个脸部迷彩感觉不算差但也不是很好看,如果个人无感而且没有收集癖的话建议不要肝,因为确实很累而且很无趣…… 迷彩解锁后所有多人游戏专家以及僵尸模式人物均可装备,黑色战域因为我目前还没解锁人物所以不清楚
MX-9黄金迷彩达成 终于能换枪了,个破武器近中远都被步枪压着打,近距离六枪死盲射都拼不过步枪打得实在是够憋屈
【BO4】MX-9黄金迷彩达成 终于能换枪了,个破武器近中远都被步枪压着打,近距离六枪死盲射都拼不过步枪打得实在是够憋屈
第一把武器的黄金双豹刷出来了 这两个迷彩值不值得刷感觉还是要看个人喜好,如果是追求那种非常完美的类型的迷彩那可能这两个会让人失望。 楼主第一把(也是目前唯一一把)解锁了黄金双豹的是Karabin,镇楼图片里显示的是黄金豹纹和黄金猎豹迷彩在配装菜单里的样子,单从这里看还是很漂亮的
总算是肝到80级了 这次更新居然又给武器加了两次转生满级加黄金双豹迷彩可是要刷一段时间
两把刀都二转满级加金皮了 接下来就是刷冰镐金皮还好我不在意KD要不然要心疼死了
终于打到转生大师了 接下来就是一边刷Chrome一边冲1000级
【中文字幕】《精灵宝可梦》第一世代故障通关之旅第1期(Scykoh)
短管喷金皮终于解锁了 期间各种被战斗喷和冲锋枪吊打
两把金皮已解锁 这一作狙击手感是真的好,战争模式刷狙击迷彩简直不要太爽
两把金皮已解锁 这一作狙击手感是真的好,战争模式刷狙击迷彩简直不要太爽
【WWII】队友是种好东西 又到了指挥队友拿长枪短枪往前冲自己在后面拿着狙收人头的时候了
Zemana这是要和TX干上了啊 所有TX应用不管是软件还是游戏全都警告是恶意软件然后丢进隔离区乱七八糟一大堆东西排除了我半天
其实我感觉乌鸦的审美不算差啊 至少这些AK的武器套装看上去还不错啊
总是有几把枪那么难用 先是MP44强行1200人头刷出金皮,然后Dragunov强行800人头刷出金皮,现在M14正在煎熬刷金皮已经700+人头了但是还差30多爆头……想了下迷你乌兹……Exclusion Zone迷彩之路艰难无比啊 图中是难得一次M14和USP在Chinatown打出25连杀,大部分时间还是被其他武器吊打
【视频】躲猫猫还是要靠背图 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11824265%2F&urlrefer=c7b6e42856c86a3cb71a0a19a1b7e94f
MWR终于把MP44的金皮打出来了 这几天刷这破玩意的金皮刷得我想死,1800+杀敌总算刷完了,KDR从1.68掉到1.63,讲真不是强迫症刷金皮的话我估计这把枪我连碰都不会碰,低射速高后坐而且不能装配件,自带鸡苗简直没法更挡视线,而且这些迷彩挑战硬生生把我一个冲锋型玩家给整成了蹲逼。以后不会轻易碰这坨废铁了。 顺便说下这把武器的金皮要求,先要打150个爆头,然后再在下蹲姿势下杀敌150人,最后再在卧倒姿势下杀敌150人。期间会被各种M16、MP5、M40甚至是迷你乌兹等吊打,还好本迷彩癌晚期患者挺过来了
【图文直播】现代战争重制版是否值得购买+游戏内物品展示 2017年6月27日,现代战争重制版(以下简称MWR)终于独立发售(PS4),与此同时一同到来的还有为期5周的社区活动“盛夏之日”,如果消息属实的话,XBOX版和PC版的独立发售日期会是7月27日,新玩家依然有机会参与社区活动。本贴的目的是尽可能为吧友提供丰富且准确的信息,以使各位可以自行决断是否值得购买此游戏。在信息介绍完毕之后会有大量的游戏内武器迷彩及武器套装展示,希望各位喜欢。
【动视掉钱眼系列】使命召唤:现代战争重制版将独立发售 首先是今天COD官方油管频道上传的宣传片: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11573305%2F&urlrefer=55663e95c0ce5323ad21d7736ac45ff0 武器音效都是发售以前的测试版本的,乌鸦也是很用心 这个蜜汁定价我也是有点晕,一个10年前的游戏的重制版居然要卖40刀,还不包括多样性地图包,地图包四张地图15刀需要另付(黑人问号) PS4版6月27发售,叉盒子和PC版应该是一个月以后也就是7月27发售 虽然游戏发售时会有为期5周的活动,但是我大概已经可以猜出是什么样的活动了 不属于COD4的蜜汁新武器以及限时捞金补给箱 很好奇这次MWR能卖出去多少
【动视掉钱眼系列】使命召唤:现代战争重制版将独立发售 首先是今天COD官方油管频道上传的宣传片: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11573305%2F&urlrefer=55663e95c0ce5323ad21d7736ac45ff0 武器音效都是发售以前的测试版本的,乌鸦也是很用心 这个蜜汁定价我也是有点晕,一个10年前的游戏的重制版居然要卖40刀,还不包括多样性地图包,地图包四张地图15刀需要另付(黑人问号) PS4版6月27发售,叉盒子和PC版应该是一个月以后也就是7月27发售 虽然游戏发售时会有为期5周的活动,但是我大概已经可以猜出是什么样的活动了 不属于COD4的蜜汁新武器以及限时捞金补给箱 很好奇这次MWR能卖出去多少
【中文字幕】《使命召唤:二战》师部系统深度解析 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11335913%2F&urlrefer=e9dc7f88f1f9bf4ff1d451fec01f1ec3
【中文字幕】《使命召唤:二战》师部系统深度解析 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11335913%2F&urlrefer=e9dc7f88f1f9bf4ff1d451fec01f1ec3
【视频】使命召唤:二战多人联机游戏视频集合 Drift0r: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11310679%2F&urlrefer=82c7dda3ae23e1019a8ef8cd6dcad1b8
【E3】使命召唤:二战E3最新消息 首先是Beta日期,PS4平台Beta测试开始日期为8月25日,Xbox和PC的Beta测试会在之后展开 在展示之后的采访里大锤透露使命召唤:二战将会采用分数奖励系统而非连杀奖励系统,而在多人联机宣传片里出现的战斗机则是分数奖励之一 尽管在多人联机宣传片中出现了坦克的身影,大锤在采访时却已确认坦克只存在于全新的战争模式 另外大锤也在采访中确认游戏内全新的社交系统“司令部”最多可容纳48人,玩家可以在此处互相查看成就、挑战等 更多信息将会在6月14日E3大锤展区揭晓,敬请期待 多人联机宣传片: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjgyMTQzNjc4OA%3D%3D.html&urlrefer=378818755be53a13d3edf1e054720490
【E3】使命召唤:二战E3最新消息 首先是Beta日期,PS4平台Beta测试开始日期为8月25日,Xbox和PC的Beta测试会在之后展开 在展示之后的采访里大锤透露使命召唤:二战将会采用分数奖励系统而非连杀奖励系统,而在多人联机宣传片里出现的战斗机则是分数奖励之一 尽管在多人联机宣传片中出现了坦克的身影,大锤在采访时却已确认坦克只存在于全新的战争模式 另外大锤也在采访中确认游戏内全新的社交系统“司令部”最多可容纳48人,玩家可以在此处互相查看成就、挑战等 更多信息将会在6月14日E3大锤展区揭晓,敬请期待 多人联机宣传片: 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XMjgyMTQzNjc4OA%3D%3D.html&urlrefer=378818755be53a13d3edf1e054720490
【中文字幕】使命召唤:现代战争重制版解析——AK47突击步枪 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11220001%2F&urlrefer=34f545c0f4a2d9e15938f6a8e04bba4d
使命召唤:二战将会使用“师部”系统代替作战配置系统 在昨天索尼和大锤创立者Michael和Glen的采访中,大锤已确认使命召唤:二战将会用全新的“师部”(Division)系统代替存在已久的作战配置系统(Create-a-Class),大锤形容师部系统会“以全新的方式定义玩家的生涯”,目前已知共有5个师部,分别是空降师、山地师、步兵师、装甲师以及远征军。在今天COD官方推特发布的视频中,我们可以看到步兵师的徽章,如下图。关于各师部的描述如下: 空降师:首先抵达战场,移动时快速且安静 山地师:专注于致命的精确打击 步兵师:勇往直前、绝不退缩 装甲师:使用重火力覆盖战场 远征军:使用燃烧弹药驰骋战场 在昨天的采访中大锤同样确认了使命召唤:二战的全新游戏模式“战争模式”将会以叙事为背景、同盟国和轴心国士兵将会以小队为单位围绕战略目标进行进攻和防守的游戏模式,此模式由乌鸦和大锤共同打造。 另外,就在不久前有玩家在推特上询问Michael Condrey对使命召唤:二战感到多激动,Michael回复到“55/10”,暗示本作将会有10次转生,每次转生的最高等级为55. 之前也有谣言称使命召唤:二战联机模式亦将取消自动回血机制,大锤官方已回复称此消息为假。 大锤将会在今年的E3展会向大家展示使命召唤:二战完整版多人联机内容
使命召唤:二战将会使用“师部”系统代替作战配置系统 在昨天索尼和大锤创立者Michael和Glen的采访中,大锤已确认使命召唤:二战将会用全新的“师部”(Division)系统代替存在已久的作战配置系统(Create-a-Class),大锤形容师部系统会“以全新的方式定义玩家的生涯”,目前已知共有5个师部,分别是空降师、山地师、步兵师、装甲师以及远征军。在今天COD官方推特发布的视频中,我们可以看到步兵师的徽章,如下图。关于各师部的描述如下: 空降师:首先抵达战场,移动时快速且安静 山地师:专注于致命的精确打击 步兵师:勇往直前、绝不退缩 装甲师:使用重火力覆盖战场 远征军:使用燃烧弹药驰骋战场 在昨天的采访中大锤同样确认了使命召唤:二战的全新游戏模式“战争模式”将会以叙事为背景、同盟国和轴心国士兵将会以小队为单位围绕战略目标进行进攻和防守的游戏模式,此模式由乌鸦和大锤共同打造。 另外,就在不久前有玩家在推特上询问Michael Condrey对使命召唤:二战感到多激动,Michael回复到“55/10”,暗示本作将会有10次转生,每次转生的最高等级为55. 之前也有谣言称使命召唤:二战联机模式亦将取消自动回血机制,大锤官方已回复称此消息为假。 大锤将会在今年的E3展会向大家展示使命召唤:二战完整版多人联机内容
【Marksman】快如狗的手速!使命召唤:黑色行动2经典爆破实况 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav11114575%2F&urlrefer=6160491037de940110cb26aa1873af31
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事实证明乌鸦不仅不会开发游戏 而且同样不会运营和维持游戏的稳定。OL搞成现在这个样子大家也是有目共睹,真正为了黑去黑的人其实不多,因为毕竟大家都希望游戏能越做越好,然而现在这样子也不好说是腾讯学了动视还是动视学了腾讯,反正就怎么坑钱怎么来。 好,我们假设乌鸦在OL这里是无辜的,所有氪金道具乱七八糟全都是腾讯逼着乌鸦加的,但是这毕竟解释不了现代战争重制版被玩家唾弃的原因。 大家一开始对现代战争重制版(以下简称MWR)感到很兴奋的原因就是这个游戏完美复刻了当年的COD4 所有数据,一模一样 当时很多人和我一样,都觉得其实乌鸦做游戏的水平不错,只是毁在了腾讯这个运营的手上了 事实证明我还是太天真了这是MWR第一版的补给箱系统,在刚出的时候乌鸦对外宣称补给箱“只包含有装饰性物品”,就像守望先锋一样 装饰性物品有啥呢?武器迷彩、人物、人物服装、瞄具准星、武器套装、名片、徽章 大家当时的想法就是:乌鸦毕竟要赚钱,装饰性就装饰性吧,反正对游戏平衡没影响 后来的事大家都知道了一边说着“只有装饰性物品”一边往里面加了一堆近战武器 然后继续骗玩家“近战武器只是模型不同数据完全一样” 然而事实完全不是这样,楼下继续
【Marksman】使命召唤:黑色行动3经典爆破棒球棒爆笑精彩时刻 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10850507%2F&urlrefer=e20d2cddc2dcf7862405b5bf04919c4f
【讨论】如何看待日本乃至全亚洲的教育系统 之前一贴由于没有营养所以被删也属正常,这贴开始加营养,主要是视频简介,具体内容为防止剧透所以不透露太多。 首先介绍一下视频作者,Asian Boss。这个频道有两位常驻UP主,分别是位于日本的Kei(下图左)和位于韩国的Steve(下图右),他们也是这个频道的创始人而这个频道的主要内容就是关于时事新闻以及流行趋势对亚洲民众(主要为日本及韩国民众)进行采访,来了解他们对于这些事件的独特见解。 本期视频主要内容则是向日本民众采访关于日本的教育系统和学校生活。 用来和日本教育系统对比的是芬兰的教育系统,在视频中播放的短片可以看出以前芬兰的教育系统很烂,然后教育部门的人便着手改革,之后取得了惊人的效果。 而芬兰教育系统的明显标志就是学生没有作业、没有考试、成绩单上没有分数。在被问及如何选择最好的学校时,被采访者回答:“离家最近的学校就是最好的学校” 而日本之前也曾实施过名为“宽裕教育”的政策,主要手段便是取消周六的课程内容,与芬兰的教育系统有相似之处,但是这一举动却导致日本学生的综合学业成绩下降 在采访中,各位被采访者也就Kei的提问进行了多种多样的回答,包括他们个人的经历以及对于日本教育系统的整体看法 详细内容请点击观看完整版中英字幕视频:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav10814467%2F&urlrefer=758498a7bb80635a28cb9c288b1006d2
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