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大航海活动来啦,给萌新们一个小攻略 大航海是对新人最友好的活动了,对练度没有要求,人人平等,新人先做做功课,重置不要乱用,英雄差也别管打下去,熟悉一下机制和打法,等卡关后去了解一下再重置,反正打过的关卡重置后是可以扫荡不用打的。不要听别人什么什么强就头铁一定要拿到,导致卡关后发现自己已经没有重置机会。 英雄只带天赋航海,所以一些平时靠3C或专属或技能入人权的卡就不怎么样了,比如花T没有3C没有落英花都开不了就不要想着她能先攻。卢克罗杰还是那么亮眼请不要错过。实在没有什么好英雄,就看英雄携带技能,大航海是可以遗忘技能转让给别人使用的,至于什么技能看后面。 以过往经验,尽量走单点为主,AOE为辅。AOE打杂鱼是爽但是容易卡BOSS,而大航海第一阶段难的就是BOSS。 开始不要急着打关,先点右下角英雄阵容,熟悉一下配置界面,点左边小队技,这技能每次活动都有所改变,第一个小队技非常关键,决定打法和强度,请认真阅读,然后确定你想用的打法。实在确定不了,介于长手法师的存在,请选择长手法师适用的阵法,比较万金油。 初始中低级小技能相当珍贵,而且获取机会有限,只有前10层可以获得,11层以后大多是冷却长的大技能。中小技能比如冷却少的单点技能,请尽量留下比如1CD的火球雷击风切圣言等单体技能,2回合CD的再动技能比如瞄准、迅步、冷血。另外海卫+力突相当给力,能让高防坦克也能给力输出,还有利亚纳的再行动不要错过。 后期11层以后开始出现强力技能和天赋,高价值天赋技能一言难尽,但其中【血之狂乱】是必拿的技能,增加再动机会给主力使用2动3杀谁用谁知道不接受反驳。而天赋方面卢克天赋,罗杰的天赋不要错过。 另外航线选择优先拿技能,然后装备和战技之间,前10层选择装备,而11层之后选择战技。因为前8层都是中低级战技,高级战技中会出现天赋,那么在出现天赋可能性再拿战技收益较高。圣殿和商店不要错过。 暂时想到这些,有错有漏以后看情况补,祝各位航海愉快。
说说这鸡蛋里的骨头 说说这本书还是挺用脑写的,前期小心谨慎各种算计相当有趣啊。 就是主角等级还是涨太快了。结果朋友和敌人都得跟着爆涨,然后是体系上限爆表得新增高级体系然后再爆表再增加高级体系再爆表再增加高级体系,上面那句话是不是感觉无趣?想写好文章也经不起这么写不是? 另外一场大PK下来积分结算竟然能5个零凑整,这也太整了吧?别人残留分数就没有零头?绷带工作台不工作了?秦然不信巧合,读者也不傻呀。打上几个零头自然一点,反正做做绷带消耗加上几场战斗之后只要有一个进项不说清,读者就不可能挑刺。 再再说作为一个独行的老饕,竟然不学厨艺,买个厨艺基础升有这么难吗?不是有增益效果嘛?加上暴食特性还是很有潜力的一个技能,完全值得投入,总好过费心思去侦测别人的食物有没有问题吧?与其提升一大堆的冷门结果没有适合兵器攻击力都不入阶的兵器技能,还不如一个厨艺收益更高。兵器技能一两个趁手的就够了,加上徒手格斗应付恶魔力量封印就好。搞一大堆说实话还不如集中堆一个提升一阶,比如专家格斗完全可以碾压一堆冷兵器入门,总比拿一堆入门技能应对专家级敌人好得多,剩下的过两阶或者积分过剩回头再补不迟。换做是两秦然决斗,专精肯定碾压样样疏松。 再再再另外前期应该带瑞秋牌回血酒进副本的,非战斗回复物品啊,找机会喝两口解决重伤什么的,合理利用资源是菜鸟玩家进阶老鸟必备素质之一。 以后能摆脱这些缺点应该会写得更精彩吧
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