AtWhim🌌
某某某啥啥啥
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暴走街机的爆头位置在哪里 为啥我感觉打哪里都很难触发爆头
战斗爽新mod:scav模式 新出的mod,想要开启scav模式,需要找武器商花22000买门票,然后背包和装备栏全部清空。使用门票会把你传送到随机地图里,给你发一套ai的初始装备。 地图里刷一地的boss和随机小兵,你需要一边摸子弹和装备,一边消灭敌对鸭子。 目前还有一些bug,但是能玩。地图里巨肥,因为所有ai包里的战利品都是纯随机的。你可能从他们包里捡到任何武器、配件或者防具。地图上的物资点跟原版一样。实际玩起来武器一点也不缺,但是子弹很紧张。 想要撤退,只能活足够长时间或者杀若干个boss,拿到撤退车票之后用车票传送回家。没有别的撤离方式。
捡羽毛太费事了,请问现在有吸物资舔包的mod吗? 想当自动吸尘器了
游戏打完了,等更新了 接近原版打了一回,整了一堆搞子mod又打了一回,现在是真的没有游戏内容可玩了。 如果有大型本体更新或者mod更新再回来
藏身处的制作,有哪些是能赚一点的? 我知道报废的mp7拿回来加电池一捆就能赚不少,还有哪些处理垃圾的小技巧吗?
选择野生动物生成率-choose wild animal spawns 这个mod可以定制每一种地形上,每一种动物的生成率和总体的动物密度。我把温带森林的生成率改到和沙漠一个水平,地图干净了很多。还有一款类似mod可以设置植物生成率Choose Wild Plant Spawns,同一个作者做的。
请教一个CtrlF mod的使用问题 直接搜索小人名字时,被检索的只有小人的半截名字。如果想在小人的first name+Last name里检索关键词,到底该咋样做?
性能的事真是抽象 我给3台跃迁搬运机装了闪毁拓展里的那个引力扭转器,可以无视地形减速的那个。立马就从180tps掉到了150tps。幸亏发现的及时,我还能排查出原因。再玩一会真不知道是什么导致的了
能不能给不存在鱼类的水里添加鱼类种群 控制台挖了个人工湖,但是没有鱼。请问还有办法补救吗
关于古代机兵的五级戒备,一个定居点会被攻击多次吗? 好不容易把古代机兵刷到5级别戒备,然后它就对米宣战了。请问如果我打点了进攻一个定居点的机兵,这个定居点之后还会被再次进攻吗?
比天工还要正义的模组出现了-天工炮塔拓展 天工炮塔拓展
这就是我喜欢无治鼠邦mod的原因 乞讨者全都替换成鼠族了,我直接发起小鼠零元购
原本的负面记忆给正数心情加成,吧友遇到过吗 已经困扰我很久了,吧友们遇到过类似地情况吗? 不知道是什么原因引起的bug,被侮辱、被分手心情加成都是正数
求找一个mod:一个小人控制所有人操炮台 我记得之间见过一个mod功能是能让一个小人在特定的操作台前控制所有的阵地人操炮塔,请问这个mod吧友有印象吗,名字是什么?
绮罗哈吉米叙事者到底是什么风格 感觉到了中期后期,经常是前脚来商队或者访客,后脚就刷袭击。专门给殖民地制造拖油瓶是吧
现在跟太空商会搞好关系到底有啥好处 轨道贸易商会多一点,除此之外就没好处了? 内容未免有些单薄
吧友们遇到过异象实体不能被调查的bug吗,都是什么原因? 如题,我遇到了异象实体不能调查的bug,放在收容平台上之后显示当前可以调查,但小人都不会去碰它们。没有跳红字bug。但调查异常物品、建筑都是可以正常进行的。正在寻思是什么原因
有没有办法手动召唤金鼠鼠袭击 想体验一下金鼠的袭击,结果把关系在控制台刷到了-100也不来。在do incident那里找了一圈也没看到像是能召唤金鼠的特殊袭击的事件。 请问有办法手动召唤吗?
奥德赛湖面结冰 本来想钓鱼,但是水面全冻上了。 试着开两台大气升温机烧半天,把温度从零下烧到4度,等一段时间结冰的湖面就能自己化冻了。 从岸边开始向湖中心化冻,隔段事件化一次,感觉和血肉心脏的生长模式差不多。
1.6版急需万能工作台 mod越多,工作台越多,占地越大。在以前随随便便摊大饼的时候这还不是问题。删了飞船我恨不得把所有工作塞到同一个台子上。
当前版本搓啥手工品赚钱? 有点卡钱了,想让闲着没事的小人搓点手工品了。请问搓啥赚钱,搓完能卖给哪些势力? 我现在在搓皇权里面的紧身胸衣,还有别的推荐吗?
兄弟们你们卡吗 周末体验了一把奥德赛,感觉这新DLC加上,TPS直接开倒车了。 200mod,一张地图,26个殖民者,基地加上飞船,面积比以前扩大了可能三分之一吧,直接给我卡得不能稳180TPS了,比1.6测试版的时候慢多了。感觉多核寻路的性能提升被新DLC全给吃回去了
机械主脑任务求救 开了一个飞船开局,想要落地建家,结果被机械猪脑每天空投问候,而且财富越来越多,空投越来越狠。 在不跑路的情况下,如何让机械猪脑消停一点?给我留点时间让我当山顶洞人
这又是什么异响 做打扫工作时,鼠鼠的身体会消失
1.6版mod设置界面打不开了 根据红字尝试移除了一部分mod,还没有排查出来是谁的锅。有吧友遇到过吗
求问萌螈僵尸拓展的mod设置问题 求问设置里那个“获得额外承伤系数”是啥意思,比如说如果我想让700煞气的僵尸最终承伤系数只有5%,应该怎样设置?
1.6测试版又更新了什么逆天玩意 游戏加载mod时的行为剧变,游戏启动时消耗的内存暴涨,最后涨到20多个G,最后把系统内存用完卡死(错误日志里就是这样写的)。
畏惧了,不敢当山顶洞人了 满基地刷虫子也太离谱了,虫巢生成的范围遍布整个基地。 有一组虫巢直接刷在监狱里把俘虏全送走了。
把小人放进休眠舱可以减少运行压力吗? 如题,1.6没有更新据点拓展mod,人多到有点卡了,我造低温休眠舱冻一部分鼠条节约性能的效果上会一样吗?
分享一下1.6测试版现在的TPS水平 省流:档末36小人、21动物,200TPS出头。
开了一把1.6,才发现你游原版简陋得如此不适应。 少了三分之二的mod,光秃秃的。另外现在测试版UI有bug,QE旋转功能都是坏的。费劲
咨询一下鼠族基因拓展和吱星人一起用的问题 有作者做了这两个基因mod一起用的补丁,试了一下没太明白。 请问这两个mod一起用的时候,鼠鼠的耳朵和尾巴颜色究竟是被什么玩意控制的?什么决定了耳朵和尾巴是黑的还是白的?
有没有什么能提供负美观度的家具mod 地板、墙体、装饰都行,牢房美观度疑似有点太高了
分享一个放置建筑时卡顿的原因-发光建筑块太多 吧里好多人提到过这个问题,之前也有人发现真正的原因了。我自己试着修了一下感觉也是同样的原因,分享一下。 放置建筑卡顿就是因为地图上发光的建筑块太多了,原因是我为了省事用了mod里的发光墙体。推测是在每次放置建筑、地板或者屋顶时,系统不知道处于什么原因都要对跟发光有关的事情全部计算一遍。我把居住区内的发光墙体大部分都换成普通墙体之后,放置建筑的卡顿就轻很多了
暗黑超凡智能的陨石直击基地正中间 太中了,还砸死个路过的机器人
请问一个机制问题——小人通过支撑柱会减速吗? 小人通过支撑柱会减速吗?放柱子会影响小人的寻路吗?
风雪遗孤档房屋要咋样布局? 我造14*14房间,为了房顶不吹飞得放4个碍事的柱子,有啥别的好布局方法吗?比如可以把支撑柱放在房屋四个顶点位置吗?
请问吧友这个bug要怎么修(游戏中全屏变灰) 在不暂停状态下全图都会灰掉,一直弹这个报错。 我知道这个bug在开发者模式一下子开采一大片石头的时候会稳定出现。 但这回什么都没有开采,也突然出现了 Root level exception in Update(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 7CF0E62C] Duplicate stacktrace, see ref for original (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
请问吧友这个bug怎么修? 好像是地图上物品堆叠出bug了,在非暂停状态全屏都会灰掉。 会不停弹出下面这个报错: Root level exception in Update(): System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 7CF0E62C] Duplicate stacktrace, see ref for original (Filename: C:\buildslave\unity\build\Runtime/Export/Debug/Debug.bindings.h Line: 39)
帷幔对AI袭击来说是不是视同敞开的门? 如题,我在开放阵地通往主基地的路上放帷幔能够形成通路吗?
1.5版本兼容原版炮弹的迫击炮mod 在游戏里殖民者经常需要打些原版里面的特种炮弹,灭火啊、死灵啊之类的,这类玩意打不准就很头疼。 找了两个1.5版本增加的新迫击炮塔,对原版的迫击炮没有做修改,但是可以更准得打所有迫击炮弹药。 第1个:Artillery Gun 误差半径:9->4 最小射击距离:20->40 装填时间:28s->40s 炮管寿命:不变 第2个:SuperMortar 误差半径:9->1.1 最小射击距离:不变 装填时间:28s->14s 炮管寿命:20->40 这个mod还加了一个不需要耗材的版本,但是只能打高爆弹。
可恶的超凡智能对我的畜棚执行了斩首打击 后面又是手雷又是扫射的,牲畜没了一半,冰箱都被炸没了
原版是怎样给一个机械控制组整体设定活动区域的? 机器人可以设定一个状态“仅使用所属控制组的分配区域”,我没搞懂这个分配区域具体在哪里可以设置。
使用糖精钠雾化定性评价半面具阀门密合性 和吧里另一个帖子测试条件完全相同(标题:使用雾化糖精钠定性评价呼吸防护的泄露性),但这个贴子着重考虑出气阀对半面具泄露性的影响。
使用雾化糖精钠定性评价呼吸防护的泄露性 一楼留白。 分享一下自己在家里用对口罩面具的泄露性进行定性评价的方法。
记录日常使用的防护口罩 开个楼记录一下我日常使用过的防护口罩,只记录我觉得有特色的。觉得性价比一般般的或者不好的就不记录了。另外,由于我只用头戴式,各种耳戴的型号也不记录了。
入门防尘半面具横评 楼主由于工作场合的限制,最近在寻求一款外形相对低调的防尘面具。其中有三款外形和功能都非常相似的备选项:思创AG Plus,唐丰1206和安爽利307S。楼主用过其中前面两款,第三款没有入手。结合实物和厂家照片分享一下它们三者的使用感受。
ravenfield有拓展装备栏容量的mod吗 如题,请问ravenfield有拓展装备栏容量的mod吗,搜了一圈没找到这种东西。
你游现在为啥很少优化 现在四叶草剧场更新频繁,有什么小的交互逻辑改进建议,也很快地从玩家传递到了游戏里面。 那你游是从什么时候就减缓了小修小补呢?是想等新引擎实装了再修补吗?
吧友遇到过游戏崩溃的问题吗 点里冲进来一群大汉,然后游戏崩溃了
有多少人是不小心进困难模式的 正在用雷管整理地狱地形,突然飞来一只恶魔巫师被雷管炸死了。 然后就没有然后了
萌新问下天桥和陨石的问题 几天新玩家问吧友一个刷陨石的问题 wiki中提到有天桥的地方是没办法被陨石砸的,请问如果我希望让陨石往下掉,需要拆出多大的空隙让陨石通过呢? wiki里说陨石出现的判定区域为30*30,留出至少30长度的天桥空隙,是不是就可以限制死陨石下落的位置? 谢谢~
[台吧聊R]问下雷巡改造之后还能安全炸鱼嘛? 咸鱼正在进行剩肝活动最后一天的冲刺,请问雷巡改后只有1点反潜,还能炸得动鱼嘛?应该练到90再改造,还是够了级数就可以改了?蟹蟹
老马也在行动 吧里之前对老马的行动力度不太满意,今天就看到这么一个消息。 现在是非常时期,能动的都得动起来。
萌新第一年开荒,因为担心把树砍完,就在家里搞起了人工林。 本来想在树种之间铺地板砖的,但是感觉不好看,就改成种草了。
萌新不懂问:电气化线路上为啥也用猪跑直达车? 萌新提问,看到武局的Z38是猪牵引的。 电气化线路上为啥不用电力机车拉直达车呢?是因为存量问题?猪还够用能用,D1D、D3D不够用? 还是可靠性方面的考虑? 还是说这段路线上有非电气化区间(应该不会吧)?
关于倒卡神器,哪位吧友能帮忙解释一下它是怎么处理盲区问题的? 关于倒卡神器N001,哪位吧友能帮忙解释一下它是怎么处理盲区问题的? 对天线的东西不太懂,找了半天图也没看懂N001为什么叫“倒置”卡塞格林设计。看起来还是大锅在后面小锅在前面呀
我把圣国的好感刷到100了,还有没有可能帮别人割圣国的地? 这种背刺可以操作吗?
吧友们地图编辑器在保存时崩溃怎么破? 求助,蟹蟹 顺便问下做好的地图mod要怎么打开。在启用做好的地图mod之后怎么开启这个地图?谢谢
[盲人摸象]新版的一些改动 版本更新水一水,看看你萌又改进啥了。 1 出征界面的航向计算器,太方便辣 2 舰船的好感图标,现在有全满、半满、婚戒三种,方便开后宫。(我本来以为是按照好感百分比直接变化的)。 3 远征完成的提示感叹号稍微改了一点,不知道用意是啥。 4 现在自己没有买的皮肤,可以去bot那里预览一下。自己没有的船,可以去被bot晒一晒。 5 宿舍里新增了一个赛车按键,一键飙车。 6 换驻防任务给了三个家具箱,开心。 7 我不确定有些船只的3D小人是不是改动过(挠头) 传 统 艺 能: bot的皇家方舟没有国籍现实,点不开装备栏,我猜测是1.5个程序员给方舟套了个深海的属性上去? bot的小长春装备槽排版歪了
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