元神自在
hykx03
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王者荣耀为啥不让跳过教学任务? 我就是想跟朋友在微信玩一把,他***还得浪费我半个小时时间。。。。
求问哪种特种单击杀效率高? 机枪和机炮最合适哪种型号特种弹输出,效率高泛用性好?3200得不考虑。
这游戏怎么来钱? 越打越穷,除非升满的飞机你裸奔出门,混个过场,否则裸奔体验相当差。有哪位大大能给个赚钱的法?这游戏金币飞机赚钱系数也没什么不同,氪金氪的我相当后悔。
这游戏金币机得赚钱系数也不高啊 送的毛驴还不如我自己的拉格38能赚钱的感觉,要金币机何用?
请问可以攻击在npc星系采矿的敌人矿船吗? 总是提示经过NPC星系可能卷入战争云云。另外,没有要塞的情况下我也能把空间站搬回安全区吗?还有一个问题就是,对方进攻我的空间站,只能打我的船和资源,但不会把空间站毁掉吧?
萌新求问,舰船设计更改对已建成的船有影响没? 譬如我把舰船武器设计改成无人机,那我已经造好的同型号舰船是否也改成无人机了?
对战模式练手不错 排位似乎不难,前三十名就不扣星了。
这游戏长枪操作难度最大啊,为啥你们没人喷呢? 秘境外带自己练的,除了法杖也都用过了。还是枪最难,因为他普攻和二技能都走一条线,方向稍微不准就打不到人了,一三虽然也是方向性的,距离极近,三技能和一技能盾击那一下都没法即时调整位置的。反击减伤那个还得注意怪的招式否则打不出来。 重剑操作也难但比枪好很多,有范围有距离,而且都是主动的使用的,不用等怪打你才触发。事实上重剑在打巨兽的时候命中相当容易,一发入魂不像长枪二技能拖泥带水,相当利索也就相当安全了。 弓箭最简单,说他不行是先天不足,但操作确实是最容易的。人家手动人工,他已经半自动化瞄准了。 至于说拳甲和双刀不好操作的,你们要点**吧!在没有比这两个贴身高速攻击更容易命中同时打出高伤害得了。说手短你的意思是长枪重剑手够长吗?说皮脆,我去大哥,这游戏武器是不加护甲的,防具都一样。你手残还不要防御你怪谁呢?我还寻思长枪配盾为啥武器不加防御呢?长枪的盾反减伤是个攻击技能,拿他防御你就图样了,因为经常来不及开。巨兽放招都和其他武器一样,翻滚跑路。
这游戏长枪操作难度最大啊,为啥都说重剑? 秘境外带自己练的,除了法杖也都用过了。还是枪最难,因为他普攻和二技能都走一条线,方向稍微不准就打不到人了,一三虽然也是方向性的,距离极近,三技能和一技能盾击那一下都没法即时调整位置的。反击减伤那个还得注意怪的招式否则打不出来。 重剑操作也难但比枪好很多,有范围有距离,而且都是主动的使用的,不用等怪打你才触发。事实上重剑在打巨兽的时候命中相当容易,一发入魂不像长枪二技能拖泥带水,相当利索也就相当安全了。 弓箭最简单,说他不行是先天不足,但操作确实是最容易的。人家手动人工,他已经半自动化瞄准了。 至于说拳甲和双刀不好操作的,你们要点碧莲吧!在没有比这两个贴身高速攻击更容易命中同时打出高伤害得了。说手短你的意思是长枪重剑手够长吗?说皮脆,我去大哥,这游戏武器是不加护甲的,防具都一样。你手残还不要防御你怪谁呢?我还寻思长枪配盾为啥武器不加防御呢?长枪的盾反减伤是个攻击技能,拿他防御你就图样了,因为经常来不及开。巨兽放招都和其他武器一样,翻滚跑路。
游戏的剧情很赞啊,越来越有悬念了 升上四十级刚击败红龙,编剧安排的几个线索就以隐隐约约破朔迷离了,但似乎谁都有足够的理由自证清白。还有几个只露脸一次的,不只是否是真正黑手? 最牛掰的是编剧居然在第一次到沙痕镇的剧情副本中,加了一段主人公追击敌人时突然产生幻觉,沙海中看到面前是伊斯科和克里斯,伊斯科管克里斯叫哥哥,说是克里斯救了她威廉冒名顶替的。然后幻想消失了,洛林出招挡住敌人问主人公愣神干嘛?然后我就想起第一次去落帆,伊斯科叫威廉哥哥,克里斯旁边一副无可奈何的样子。我当时有点莫名其妙,不知以后如何发展? 还有一个地方安排很生动搞笑。在夜望堡凯特尔和米哈乌司令一直因等待主人公发掘的不明原因不合,后来伊卡洛斯带来委任状要专门调动凯特尔办事,凯特尔兴奋之余要求把委任状给他拿着。我还纳闷他为啥要拿?结果出门碰上米哈乌,米哈乌一句你要去哪还没说完,屏幕上一个大大的委任状就飞来了。凯特尔他委任状丢米哈乌身上头也不扭走了。然后主人公来了在米哈乌面前面无表情的立正敬礼,扭头也走了。就伊卡洛斯支吾了几下拿着委任状跑了。当时我真乐了,米哈乌说了句这些年轻人啊,让我觉得他也没凯特尔想的那么坏。 总之本作剧情主干伏笔安排巧妙,悬念丛生,细节非常生动,让整个世界观生机勃勃,代入感很强。
护甲只能防物理攻击吗? 元素攻击只能靠抗性?
冻尾蝎套装怪养眼的,我能用他混出奇美拉不? 萌新用枪兵男38级了,现在穿的那个猛犸呀感觉女的穿还行,男的穿既不倜傥也不彪悍,感觉不爽。冻尾蝎配礼装武器,色调和款式正好。
萌新求问这游戏很肝吗?能当单机轻松玩不? 刚玩两个小时,感觉有点上古卷轴的风格还不错。有点怕肝,弓箭和双刀哪个有前途?
禁区烽火台的技能效果比防御统帅如何? 看说明似乎也不赖呀,可能就超视距重炮他管不着。有过来人能指点个迷津没?转会刷出来和带禁区烽火台的白金卡,作为白金卡门将培养有前途没?
他们一般给黑金诺伊尔上了什么周贴? 上了周贴目测禁区很难打进去了。
受挫心理是神马玩意? 打了局天梯,对面边锋没事就跳这玩意。
来信球员只要升满就可以卖了吧? 就算没接对应来信任务呢,也可以卖了不影响任务完成吧?
今天有更新维护? 连预告都没有啊,然后就更新维护了。
联赛如果降级,高级联赛的建筑还有效不? 譬如建了体育场,但停车场灯光座椅还没弄,如果联赛降级,这些以体育场为前提的东西还能继续造吧? 刚升上七级联赛,一上去就一个十二万战力的,我才刚上六万,保级信心不足啊
退出公会多久才能再加新的?会长有额外好处吗? 如题,谁知道拜托解惑一下。
对方门将用全新的法术扑出了我的必进球 我早就知道门将会瞬移法术,施法后可以让射手绝望。但这回是一个我第一次见的心法术,门将起跳扑我的射门时,我亲眼看到那距离门将是不可能扑出的,心中一阵暗爽。然而就在门将起跳半空中的时候,他居然在空中变大了,没错门将学会了凌空变大的技能。错过瞬移施法不要紧,还有半空中变大技能。因为门将突然变大,在起跳半空中原本扑不倒的球居然就被他抓到了。我再次确认我是不是眼花了没错。我以球门为参照物,确信门将抓到球站起来后,脑袋比球门横梁还高,他把自己变成了巨人。
对方门将用新学的法术挡住了我的必进球 我早就知道门将会瞬移法术,施法后可以让射手绝望。但这回是一个我第一次见的心法术,门将起跳扑我的射门时,我亲眼看到那距离门将是不可能扑出的,心中一阵暗爽。然而就在门将起跳半空中的时候,他居然在空中变大了,没错门将学会了凌空变大的技能。错过瞬移施法不要紧,还有半空中变大技能。因为门将突然变大,在起跳半空中原本扑不倒的球居然就被他抓到了。我再次确认我是不是眼花了没错。我以球门为参照物,确信门将抓到球站起来后,脑袋比球门横梁还高,他把自己变成了巨人。
这游戏球员身高对赛场表现有没有影响? 还是把身高影响体现在属性上了?譬如中等身材的法尔考和特大身材的巴洛特利打凌空抽射的中锋,身高对其被拦截概率有影响没有?
精选s的金立斯科曼打右边锋怎么样? 现在还用奥里吉客串右边锋呢,打弱队还行,强队办法有点少。说萨内好,但一直没刷出来,也缺欧元。这玩意可以我就用这个能行吗?
四级转会出个拉波尔特怎么就那么难 成堆的瓦拉内萨巴莱塔奥塔门迪卡希尔达米安被刷出来,特别瓦拉内简直闹灾了。本来我是有耐心等拉波尔特或是罗霍被刷出来的,然而突然连转生卡井喷一样刷出来,特别我唯一的白金卡大卫比利亚刷出来让我财政一下见底了。 我忍无可忍换了碎片商城的一名国米的斯洛伐克中卫,技能和博努奇一样,挺不错的,唯一的缺点就是搭档和化学太难配,都是s的转会好多不出。不过此番经历让我深刻感觉到,再球员满转前投资搭档和s以上化学是想多了,低v白金不能多养,最多一个前锋极限了,既然欧元必然不够,那化学球员欧元买不到也未必有那么糟。
s帕特里克希克真是垃圾之王 亏我看他五技能头槌还培养他了。这球员啊,当中锋,装备主带球辅助射门,虽有射门大师技能但射门比专门的差多了。看带球射门都凑活那就打个前腰吧,这货传球又差。那打边路?这货不会打,而且即便打边锋,没传球没突破射门又不出众打个毛线。我真该早点卖了他。 顺便问下,s法尔考怎么样,用来代替伊布的a卡,感觉体格小了点而且我团队领袖了他还有领袖浪费。而且我没角球大师,他那个猛虎射门。。。好吧,关键是好用不作为中锋。
萌新深受黑哨困扰。。。 联赛打战力比我高很多的反倒有可能打大比分赢,打战力相当的非常艰难的平局,打战力比我低很多的,**对面全体跟开挂了一样,一堆射正我才打进一个,对方有几脚射门就进几个,对方门将神勇扑救不脱手连角球都不愿意给,中场被对面抢断的没脾气,让我刚抽的大卫比利亚盯得连传输线路都没有。啊,这是为什么啊?如此何时才能生上四级联赛啊!关键对手之间比赛结果还是基本正常的。。
打完出战报就卡成狗咋回事? 好久没玩了这回重新装上玩,没装华为渠道的,装的官服的。打的挺顺利,但打完结算成绩时卡成狗,战报卡着一直出不来,而且每日任务你分明打了排位,卡十几分钟后战报也弹出来了,但每日任务不给你计场次,完全领不到任务奖励。最后打了把标准,战报直接把程序卡死了,机子没问题,切出去还可以干别的。
贴吧喷子需要什么? 任何改动,都会带来英雄特点的改变,和打法的重组。不管改变和重组后是强了还是弱了,只要让人动脑子想,那就一定要忽略动脑得环节,直接用嘴喷出来。能让他们不喷的,就是改一个格罗特式万金油无敌强的怪物,能让喷子无脑爽,他们就开心了。 螺丝的修改,乃至三召唤修改后的一系列英雄兵种改动,都是为了优化格罗特问题。蛛网小了,但效率提了,智力正常的人都知道这个技能是为集中培养英雄的铜兵部队量身定制的,不是让你刷遗迹的。刷遗迹的损失通过加强小蜘蛛弥补了。喷子上来拿改动后的蛛网套兵扯淡,你玩游戏动大脑么? 至于为啥优化格罗特这个地球人都清楚,砍了三召唤以后,格罗特的问题已经严重到无法挽救的地步。过去扛到召唤剑士贴脸,现在没戏了,格罗特一丁点天敌都没有了。
这次兵种优化更新的效果很好 解决了人族和浣熊族小个子前排扛不住对手大个子加成攻击的问题,解决了巫妖族亡灵兵卵用没有的问题,矮人机甲小小表示一下以免以为被冷落。 拿人族刷遗迹说事的,老实说人族兵刷遗迹一直都不好用,只是过去靠召唤抗罢了。主要原因是遗迹枪兵骷髅法师和蜘蛛的问题,人族前排对其没有减伤。蜘蛛和骷髅法师打人族步兵厉害,火枪爆头打骑兵厉害,爆步兵的头一样点死。想刷遗迹舒坦就用巫族和矮人,但你得牺牲城防优势或是兵力的成本优势。这样可以接受的,各族各有长处,用哪个族你自己取舍,人族能满足最大多数人的偏好但不代表他样样精通,那别的族就没存在的必要了。
游戏策划应该从来没玩过这款游戏 三召唤的改动是拍大腿想出来的。因为我觉得一个正常玩游戏的都知道,不管你现在哪个族,莱奥的召唤剑士怎么能从战场最后方赶过来呢?赶过来干吗?秀两秒钟就可以消失了卵用没有。当然没办法可以拿莱奥当光环,但你总不能说把召唤剑士改成个笑话是正常明智的改动吧?
请问,官服版本更新后,开箱子能抽出英雄吗? 我在考虑要不要等更新后在花l币开箱。
紫色和绿色的地缘环境太差了 黄色邻居最少,空地多,情况最好。浅蓝和橙色邻居虽多,但新手城之间空间大,竞争压力小。因为橙色发展空地多,所以最北边的深蓝虽然邻居多空地少,但总算还能过。然后就是绿色紫色深蓝的新手城挤在一起,绿色出门就被深蓝橙色和浅蓝三家堵门,只能欺负跟她一样的难兄难弟紫色,紫色被一座要塞堵住南下的路,北面被四家围殴真是太惨了。
【建议】会长能否也来个定期选举 至少能把死团占城的问题解决了吧,能改选个活人会长,带团还是合团至少能拿个解决方案出来吧
请问本国死团占下的城有办法处理不? 活团地方不够用,死团地方倒是多,但你有加不进去,怎么破?
试了试白起半肉出装,先手开团切后排效率确实比原来高。 半肉,一个鞋子,两件防装,剩下就是暗影斧恶魔爪破军之类的战士装。先手开团切后排脆皮,主要大招位移外带二技能被动对贫血英雄攻击有加成,加上开大的同时能补一个二技能,爆发力和冲击力比原来强。 肉嘛,确实没原来肉,但问题是后排已经被你切跑了,没人打你了也就看不出肉薄了。但是容错肯定低了,六神装过去敢喊谁敢杀我,现在不敢了。到后期切脆皮,能切到他见了你就腿软。憋了大招就打一锤子买卖的爆发力。 旧白起我没打过输出流,不知道怎么样。 新白起最佳表现得地方就是对方打主宰暴君打到一半的时候走,跳进去全是残血,能以少打多。过去的白起是做不到的,你跳不进去,对残血杀伤没那么大。 召唤师技能还是习惯闪现,每局至少能救自己两命,终结玩不好。抢人头没意义,真用上了又发现技能CD呢。 另外在出鞋子个防装的阶段白起略弱势一点,死亡率比较高,出了第一件输出装就厉害了。之前堆全肉感觉效果夜确实不太好,全肉装不如老白起厉害。
白起这是优化还是恶化啊? 感觉没过去硬了,六神最后出了霸者,血没昨天多?没细考证还,但团战确实没过去能抗,估计是被动被改了的原因。 二技能改成了垃圾,不能先手放了,只能对已经被控住的英雄后手补一发,技能作用的灵活性大打折扣。 大招说是能位移了,不过俺习惯不位移,好处是不容易和后排脱节。但减伤的取缔,加上被动得修改,团战比原来难抗。
排位为啥挂机的也这么多啊 排位为啥挂机的也这么多啊
【求助】宠物店老板卖的鼠都是仓鼠吗? 老板那一种鼠长着将近巴掌大的体型,毛色是白色夹杂着黑色或黄色色块的。还有一种体型小得多,大概只有四分之一巴掌大小吧,毛色灰的或是褐色或是黄色,颜色比较单纯。这两种是仓鼠的不同品种吗?都能把食物塞满腮帮的吗?
这游戏巡洋的定位就是防守 战列能抗手长火力猛是战场核心。像驱逐潜艇这样能躲火力猛手短的,属于进攻突击的。巡洋啥也不突出火力尤其挠痒痒的,老老实实防守,保护好战列不受鱼雷威胁,帮驱逐潜艇扫扫障碍,实在没事看谁好摸就摸两下,就没了。数据长年打酱油,但做好自己的本份,胜率还不错。
坑爹网你设计u1的时候能不能要点脸? 越用s,我就越觉得u1设计的无耻。一个三级潜艇,鱼雷速度65节,顶级潜艇白鱼得鱼雷航速才57啊?而且u1转身3秒的速度,是能贴脸抽驯养战列潜艇的,来来来谁跟我讲讲这其中的科学道理。
出了四级潜艇后,感觉潜艇指数也没那么逆天 就金币的忧艇厉害,大家快掏钱去买,好玩不贵。嘻嘻嘻 言归正传,四级的s潜艇不如优型潜艇,主要是特别不灵活,鱼雷没看数据,但总感觉慢点,当然也或许是对手会剁了。 u型潜艇不仅打船猛,打潜艇也厉害,我用s和金币u型打完全没有胜算,水下咬他屁股都能被他绕一圈侧面怼我。 所以别喷潜艇了,潜艇没那么逆天,是u1逆天。行了大家可以抢购了,六天后涨价啊别怪我没告诉你。
驱逐反潜不如用潜艇反潜 潜艇确实比较强,强的主要原因是反潜没有好办法。驱逐反潜是不靠谱的,因为放深水炸弹驱逐必须把速度降下来,但没了速度驱逐是根本站不住的。最好的解决办法是给驯养也带上深水炸弹,同时给驱逐增加水雷来完善其功能,否则驱逐没什么用了。
谁能解释下为毛打着打着突然就结束了? 难道二雷说了三分钟就三分钟?
树妖牧师设计一定取材自银河护卫队 模样跟银河护卫队里的树人一样啊,关键名字都是一样的。。。
竞技还有必要换石元素吗? 削弱后感觉容易被克制了,表现平庸了不少,竞技场石元素已经落伍了吗?我现在犹豫换男弓还是石头。
怪是魔攻还是物攻为主能提前查出来不? 还是必需跟怪试吧试吧,要么听从过来人经验才能知道?有怪物图鉴没得?
生命之树副本真是大树的主场 感觉这副本群攻火力强到发指,没有战力碾压,大树是最适用这个副本得奶了。
队均战力一万七打了十分钟把生命之树老二过了 好艰难,主要靠陨灵树妖和雷法过了。陨灵的硬度和雷法清小怪不言而喻,这回感觉树妖牧师的确有其独占鳌头的地方,就是奶量特别大。泰坦尼的优势是增加血量上限和驱散,但开大经常补不满血,树妖牧师的大不仅奶量比泰坦尼大,而且同时加双抗,在boss火力下有效增加的血量比泰坦尼的大还是多不少。用双奶改用树妖放大,基本残血都可以补满。同时幸运的是昨天队友打的都比较认真,野队这情况不多,一般挂一盘打不过就退了。
清规牧师值得培养不? 目测队伍里有这玩意,普通本屠夫来旋风斗不怎么掉血了,上次更新似乎加强过。 目前手头好的专属水元素都攒两套了,多余的也卖不出去,清规一套,米蒂亚一套半,热销装备反倒打不出来。
今儿赏金遇到个奇葩 赏金队伍不好加,好不容易加了个八级小号开的队。他带队打碧蓝龙赏金怪的时候,恰好旁边还有个骷髅赏金。我说一并刷了,赏金队不好进。结果这家伙打完碧蓝龙就走,我以为小号不懂,就赶忙解除跟随去挑战旁边的骷髅。结果这家伙两次拒绝支援打不成。要不是他还有两次赏金可打,我都想退队了。结果打第二个赏金的时候,旁边又多个屠夫,我建议打屠夫,再次重申赏金队得抢着进才能进去。这孙子不仅不听,从此还进去了指挥模式,一会命令坦克开防御,一会命令集火,一会又让奶妈准备奶他。打冰龙旁边有潮汐,但我懒得催他打了,因为这孙子的自尊心受不了。打冰龙他又全程指挥基本没人搭理他,看到他集体被冰龙的暴风雪全部放倒,我才开奶。其实不开也行,就是恶心他一下。尼玛本来能一波刷六个,结果碰到这么一玩意才刷三个,晦气。
能否把说明性的内容转到支线任务奖励中普 主线里就有大量说明性内容加到任务里,让任务很乱很无聊。话说我本来有急事见议长的,后面一堆考验就算了,还得给领导调药解决爱情方面的问题,还要逗一种透明生物笑,太无聊和没逻辑了。主线应该有悬念有逻辑,节奏紧张的,支线是增加特色和功能与趣味的,这样才好。打了一个多小时任务让人瞌睡,副本操作我现在还没习惯,平板好点,手机屏幕压力山大,需要动的地方太多,按不准。
玩了会光明大陆,任务有点无聊 操作也很不方便,平板稍好点,手机很困难。还是迷雾世界搞,任务主线清晰,支线有特点。我认为说明性的内容就不该放主线里,搞得任务乱七八糟很没逻辑。我本来有急事报告议长,结果居然帮领导调药解决爱情故事我去,还得逗一种透明生物笑,尼玛前线很紧急好不好,这不科学。
刚才jjc一架打满十分钟谁也没打死谁 但是最终我赢了。我就胜一个血丝的坦克,对手剩一个奶,血到加的满满的。我不确定有没有时间限制,超过十分钟我就挂机睡觉了,反正喔就一下一下打就是了,对手还得定期放大补血。结果十分钟后,叛我赢。奶妈这种没攻击力的不算分啊。。。
这游戏其实更像魔兽争霸 战斗方式像,英雄设计像,资源采集像,寻宝也像,剧情也有那意思,就是体现剧情的任务方式是网游式的。世界观是暴雪式的,剩下的都是魔兽争霸的。
怎么开服这么卡 内侧没事,今天卡出屎来,你们有感觉吗?
新手求问大神高级材料什么级别能合成 目前人到十五级了,装备用初级材料只能到12级。另外目前安卓迷雾世界是删档公测吗?未来某个时间点现在的档要删掉?
看见疯狂建小号十连的就烦 话说我是很不喜欢那种不砸钱偏要装逼当五好小学生,然后把各种邪路当捷径的人。一般团队合作经常挂机的也是这号的。
我发现竞技榜排名是按你本赛季最高分排的 既然按最高分排,那竞技常规赛为啥不打下去,而要打练习赛?
竞技天天碰上达人,被打出屎了 话说上一轮打九十多分只能排四百多名,这一轮怎么拍到一百多名了?天天被达人虐,那体验跟萌新时代一样一样的。。。
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