一只小萌新⛅
让我进去嘛
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【2023-07-26◇不懂就问】退坑有五六年了 请问现在是什么情况了 刚找到账号转移 以前20段退坑的 现在这些武器甲什么的还是主流吗
其实就是写累了,不想写了而已。 不在乱所处的位置确实体会不到那么多年每天都把思想沉浸在幻想中有多累。 不过还是觉得可惜了,后期节奏太快了,其实只要零散的加一些小铺垫让剧情走向自然点,就不会给人烂尾的感觉了。 整体剧情在这里结束我觉得没什么问题,后面几章好好收尾就行了。生老病死确实比修仙类小说动不动几亿年寿命要显得耐人寻味点。 下一本小说我预测乱肯定会换题材写。希望以后还能想起全职法师写一点其他传吧。
这破剑要变成宁雪的武器了……到时候骑着白虎(或者莫凡)拿着霜之哀伤背着魔弓出山。。。
突然发现……现在安利玩阿力的越来越多了以前看到有人玩阿力一堆人叫换一个或者弃坑,现在问玩啥居然有不少人推荐阿力了。
算个小bug吧、答题不会自动跳下一题了
为什么40抽0ssr然后。。。
嗯……不错,从左到右,从上到下,整整齐齐
新武器 魔雷鬼轮有什么想说的
如果我是策划系列
大声告诉我 要出什么了
为什么我觉得村正还得加强一点点呢……比如三级技能3到4刀,五级技能3到5刀,把5刀几率调低些就行了,这样才像脸刀的样子啊。不说空不空刀的问题,现在的3级技能感觉不出来什么大区别啊,关键时刻还是会出两刀……
突然有个脑洞,会不会施耐德教授才是龙王……而利维坦是他的龙侍,当初因为某些原因获得了他的力量,然后现在教授要去杀了利维坦夺回力量……
心夏vs南容儿 等于 无限火力琴女vs只剩100蓝的风女
洗不动了。。。 最近确实看起来越来越没劲了。。。 以前博城那些可以洗消息被黑教廷封锁了,事发突然,超阶少是主角不认识没写到。现在的内容完全就是凑字数,为了写而写那种,不谈崩不崩(反正乱写着写着看着不对会去圆两下),至少看起来是苏然无味。主角跟个只会**的弱只一样,连笑点都那么尬。以前的轻松热血去哪了?
一只不死之鸟 突然发现25炮的不死鸟涂装挺好看的 再加上火焰图腾 活脱脱的一只不死鸟啊 已上传博物馆 想体验325的可以试试哦(325其实还是挺不错的)
各位复读机们,天冷了请注意保暖,避免线路老化,影响复读质量
好了 大家可以开始表演了
请问这是魔法游戏么 偶遇两位大佬斗法,本萌新吓得瑟瑟发抖
分享一下一只小天牛 随手捏了只小天牛,还挺好玩的,有没有看到过的。
【工程统帅】升级了一下原来的325螃蟹 再拿出来水一下 发现原先前方的小车犁有些多余,换掉后惊奇的发现载重宽裕了不少,所以重置升级了尾部和侧面装甲,当然顺便把小排气管升级成了帅气的拉烟管。整体战斗力也从9999升到了10086。。。解决了原先后方装甲整体脱落导致容易失去瞄准镜的问题。适应了中微子视野后也把瞄准镜进行了升级,比起蓝瞄耐久高颜值更高。新设计的尾部装甲前后联通,能吸收更多伤害,当然颜值也高了不少。
【工程统帅】划水炮不划水的食用方式 无聊做了三把25毫米机炮,从此开了此坑。鉴于不少玩家提到机炮就感觉是垃圾划水武器没什么用的印象,先放个机炮万战局野队战绩图镇楼,十连胜七把MVP。在试用25机炮后惊奇的发现,在现版本的爆炸机制下(没错,机炮机炮当然是爆炸伤害了)加上25机炮的被动,远程的破坏力简直可以用恐怖来形容。为了玩好它先后造了有七八辆车,包括明克斯履带重车、轮式量子头快车、悬浮、大脚轮狼蛛头中型车等,但是游戏体验都非常有限,因为机炮转向较慢,模型大耐久不算优秀,被近身通常非常难受,而远距离点人自己不动容易被海啸曼陀罗照顾,移动中开火弹道又会很散。直到换上了机械腿。。。顿时发现了新天地。机械腿灵活全方位移动的特性再加上能有效降低后坐力与需要机动性和精准射击的机炮非常契合,能在一边凌波微步中一边打击敌人,近战抵抗特性在面对收割者时也有能力游刃有余,快速的转向能力在面对近身的敌人时也能快速倾泻火力(也许你不信,野队solo落锤也差不多有三成的胜率)。总之游戏体验不知道强了多少。。。后续会详细介绍配件选择、设计图和实战细节
哈哈哈 烈焰之战碰到个可爱虫 没有恶意,我就水水另外烈焰之战已经改了,第二个货物送到就会进攻卡车,第三个货物送到出boss。顺便再推销一下我用的pve车。。。新救护灯真帅
【圣枪弥撒】通吃所有新PVE PVE改版有一段时间了,不少人觉得新pve难度高,容易翻车。所以分享分享个人平时pve用的车。(都是野队的情况下,用这个车PVE还没失败过)至于为什么拖到现在才发,是因为救护车灯太贵了,感谢卖我车灯的老哥。。。
这是一篇钓鱼贴 如图
【圣装灰烬之刃】三雷霆华丽优雅的化身 如图所见。。。有了灰烬之刃怎么能没有圣装版的呢比起老版的,首先它更加优雅而华丽。然后换上了大脚轮胎,更加霸气的同时也更加可靠,大脚的被动对雷霆也有一定的提升。最最重要的是对底盘进行了完全重做升级(下方一图为老版,二图为新版),全新设计的分段式复合底盘基本杜绝了因部分底盘碎裂导致的落地成盒现象。侧面保险杆和刃翼的进一步保护,解决了老版底盘裸露的问题。最后摆弄了很久终于对称了的喷绘很舒服。
请问那个肯尼是干什么的,偷电瓶的么 饰品都不动改个喷漆,还你的雷霆了解一下, 能不能要点脸,偷电瓶偷习惯了?
心好痛,要用完了 2.5金收的20万废铁要用完了。
靠下载量也算是上了榜。 感谢大家的支持还会持续更新雷霆(霰弹)对付各种对手的难度和技巧。还有有时候可能是我女票在玩,各位大佬手下留情。
【灰烬之刃】雷霆的食用方法 因为最近玩雷霆碰到多人要图纸,甚至还碰到怀疑我开挂的,(升级还差挺多经验)所以来分享分享图纸以及讨论碰到各种对手的应对技巧。 【个人图纸介绍】放弃了阶梯式的常用设计,使用了三角形布局,稍微降低了正侧面的火力换来了有两把武器能同时攻击后方的优势,在复杂对战中,保证了全方位至少有两把雷霆的火力。轮子多次调整后使用了四剃刀轮加四装甲轮的组合,在保证载重的同时又有灵活的机动性,格斗减伤和爆炸减伤能稍许增加轮子的耐久性。配置方面除三雷霆外,使用了改进引擎,紫隐加三散热的暴力配置。发挥雷霆爆发高的优势的同时兼顾持续输出能力。(能保证一轮拆掉一个猛犸)。覆盖全车各处的各种保险杆提供了较强的保护能力。特殊的缺口式装甲设计,能对付紧贴你侧面的同行(实战中防护能力不会比全包式差多少)。 。。。。。。后续容我慢慢更新0.0
发个好玩耐看的蝎子车,顺便提早祝大家新年快乐。 最近又玩起以前很火的蝎子车,感觉游戏体验还不错。 就是碰到悬浮有点难受,不过运气好可以卡视野用头上的兔耳朵把悬浮刮下来(别问我为什么蝎子长兔耳朵)。轮子用了装甲轮加新出的剃刀轮组合,不容易掉轮子,955的血量在这分段还是挺耐揍的。注意时机,场均二至三杀还是不难的。
我也有天蝎了。。。滑稽
不是分数最高的还会是mvp的么 0.0
一不小心强迫症发作。。。于是
【自定义模式】真好玩。。。 怼了一晚上,根本停不下来, 各种妖魔鬼怪层出不穷。 随便截了点图,有很多欢乐的飞车党和飞机党,当然也有不少打FJ党,还有最后欢乐的三个蟋蟀守平台。另外知道第二个怎么浮天上的么。
【重车】用碎石机车头造的车,在更新后发现改改还是不错的。 在新版本中碎石机车头全方面削弱,导致不少人放弃了它。但是碎石机优秀的焊点和造型让我不想 轻易丢掉它,拿着老版本的双88炮车改了好久终于弄出了个还算满意的。和原先的车走的钢铁坚毅的风格不同,新车显得娟秀了不少。因为电量和载重的削弱,只能选择加装发电机和v8引擎,意外的发现v8的移动可加快炮的装填对 实战还是个不错的提升。再弄了个加强了头部引擎保护的的版本。虽然外形会显得比较囊肿。 (这版本的大车梨非常神奇,88炮都打不穿)
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