好运龙太子
不顾一切孙悟空
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活捉一只老狮子 如题,依然执着就是老狮子本人!
家人们醒醒吧! 你们忘记2023年的乘黄了吗?如今这个啸月完全就是复制了乘黄的往昔,你们花那么多钱买的宝宝最终也会和乘黄一个下场,那么多钱拿去给家人花了不好吗?为什么一意孤行,非要拿来打水漂!
嗷呜~汪!汪!汪! 啸月未必是狼 但 策划一定是狗 狗策划要卖自己了,兄弟们买还是不买?
今年宝鉴真相 星座大熊,走完星辰之路,点亮七颗星可以进阶
来聊聊GZS和畅玩服 工作室是一个褒贬词,褒其高超的技术和手法,贬其高额产出对游戏的负面影响;五开十开的普通玩家还是普通玩家,成不了工作室的;就像竞技游戏里排位赛顶尖的人里只有极少数能成为职业玩家,其他的仍然是普通玩家;这样说吧,同样五个号,在普通玩家手里一个月可以赚一千块,在工作室里可以赚五千块,普通玩家可能还会拿出几百块投入游戏里,工作室一分都不投,所以很多人喜欢把五开十开玩家归类于工作室是个误区;我用今年在大话里的经历来说一下工作室的影响吧,几个月前大话出了一个怀旧免费版,从消息放出开始,整个大话的物资开始疯狂下跌,上万的东西跌价到四五千,游戏币比例最低跌到100块1亿多,整个游戏里的普通玩家陷入两难境地,清号吧亏太多,不清吧怕游戏倒闭;直到免费版开服半个月开始,物资和游戏币开始升值,物资又回到了以前的价格,游戏币100块四五千万上架就被秒走,游戏环境那叫一个好!我上个月洗武器炼器,蹲守藏宝阁刷新,就为了买一百块四千多万的游戏币,有人上架了手速慢点就买不到了,剩下的都是一百块两三千万的,游戏里寄售点卡也卖不动,全是寄售的,买的人就没几个;我总结了一下,原因很简单,免费版不需要充钱,更适合工作室24小时在线搬砖,所以目前大话正式版里最多的是单开五开十开的普通玩家,这部分玩家的游戏币消耗远远大于产出,因此游戏币出现了不停涨价的情况,不过这几天免费版的老板陆续回归正式服了,工作室也在陆陆续续往正式服跑,以后游戏环境又会变差,哎!~梦幻这次畅玩服其实就是王姨吸取了大话免费版的经验教训,各种限制都是在防止工作室刷钱,大话免费版就没有那么多限制,导致王姨赚不到钱不说,那游戏产出吓死人,物价直接搞崩塌,物资贬值速度像坐跳楼机,最后老板都被吓跑了,就剩下工作室和少数普通玩家了;反观这次梦幻畅玩服,虽然到处都是骂王姨的,我倒是觉得梦幻畅玩服的寿命会比大话免费版的寿命长。
今年宝鉴名字叫金乌 如题
强烈要求取消长城副本,最好关闭所有副本!还我绿色大话! 网易你要干什么,你能不能不要加副本了,砍你就砍彻底点,削减次数干什么?直接取消不好吗?绿色大话它不香吗?为什么要有副本?我们又不是打魔兽,刷什么副本?别搞的跟上班一样,每天的活动已经够玩了,还弄副本干什么?有那时间去抓鬼修罗五倍不好吗?有空吹吹牛逼带带队,没空就找队伍挂机多好!废着精力还挨着骂图啥呢?直接一刀切,关闭所有副本,然后把精力都投入到装备宝宝上面去行吗?你看看现在的比武,就像催眠术一样,一看就想睡觉,千篇一律的打法,万年不变的冠军物资,比赛还没开始就知道结果了,丢不丢人?一个既定结果的比赛还比它干什么?掩耳盗铃吗?六阶神兽化无遮天招魂落宝狐小妖。。。这些东西你就是抓几头猪都知道,还有什么比的意义?你还不如直接开个盘大家往里丢钱,谁丢的钱多算谁赢,结束了把丢进去的钱原路返回,那样看着都比现在刺激! 睁开眼睛看看吧,现在的游戏环境有多差,装备就是仙器神兵闭着眼睛往上穿,宝宝除了神兽、狐小妖、吉祥果、猫和那三个宝鉴(鸟女、猴子、去疾)以外,其他的宝宝有和没有一个样,你就看不到吗?这就和肿瘤一样,本来一副完整的躯体,但你就是不肯治疗,慢慢的一个器官一个器官的坏掉,你还是不可能治疗,一门心思想着怎么去代替那些坏掉器官的功能,然后肿瘤变成了癌症,最后只有死路一条!如今的大话就已经处在癌变期了,还不想着解决根本问题,还在那里自欺欺人,真的就这么不爱惜自己吗? 曾经我想在我垂垂老矣时仍能进到大话里看看昔日的过往,甚至想将它传给我的后代;可如今看来,大话恐已无法伴我余生,它许会成为一段逝去的记忆!
没抢到,阴阳怪气一下风熊,预测一下风熊的弊端 如题 首当其冲众所周知的不破物理,这是功宝宝的最大短板,风熊有,没什么可说的; 然后是风弹问题,其一、风蛋靠自身伤害、内丹(附法、浩然、隔山)、增伤套装这三种因素打输出;自身伤害方面:受到不破物理影响不会很高;内丹方面:隔山受自身伤害影响不会很高,浩然受自身法力值影响,法力初值会削弱其伤害,附法同样受自身初值影响伤害会很低;套装方面:大圣乾坤类受限于不破物理的基础,效果不会理想,法力听天类受自身初值影响,效果同样不理想;受三项因素影响,风蛋效果不会好到哪里,加之风蛋一个致命问题“不能连击且副目标触发内丹、套装几率只有触发几率的百分之65”,这样一来风蛋的输出将会变得惨不忍睹。其二、风蛋数量问题,这个数量具体会是多少没有明确说明,我估计会和乘黄被动一样,普遍触发2—5个,这里盲猜一下触发连击后连击次数附加的风蛋数量,我觉得会是3个连击次数给1个风蛋数量吧;综合以上两点,风蛋伤害较低、风蛋数量较少,因此风蛋总体伤害不会理想。 最后是风熊被动的触发问题,普通攻击与风蛋只能出现一种,这是最尴尬的一点,技能选择方面受限很严重;选择分花的话,在触发风蛋时不会再连续击打主目标,而分花的触发需要主目标死亡,这样一来触发风蛋时几乎不会触发分花,因此携带分花的风熊会长期处于两种状态“上去一顿连击把怪打死后触发分花丢风蛋后结束追击,或者直接丢个风蛋结束攻击”,由此可见,风熊并不适合分花这个技能;那么选择高分呢?众所周知,高分这个技能十分看脸,脸黑的时候一次不触发,如今有了一鼓作气,高分勉强还能上得了台面了,不过在风熊这里就会比较尴尬,前面有讲过,风熊被动风蛋伤害的几个因素,其中套装占比是较高的一项,这样一来就会出现两难的境地,是选择输出型套装增加风蛋伤害还是选择一鼓作气增加高分的触发次数呢?反正我是没法选择 好了就说到这里吧,让我们拭目以待,看看实测出来后会不会和我预想的一样,欢迎大家届时指正批评
都在说风熊,我也凑个热闹吧! 这个风熊其实看着挺迷惑的(目前为止最迷惑的宝宝),这宝宝我怀疑在最初设计的时候并不是这样的,原本的AP和MP初值应该是反过来的,这宝宝的原型是可以法秒可以攻击附法,但是在最终测试阶段的表现大大超出了预期,于是开发组开始研究解决方案,多种方案对比后,选择了最简单的一个方案,其他设定不更改,只将AP初值与MP初值颠倒一下,结果风熊的表现符合了预期效果,所以我们看到了一个令人迷惑的召唤兽登场,这只宝宝依然存在法秒与攻击附法的能力,但是伤害却很低QAQ。
搞不懂大话经典版为什么时装不能换性别? 人家免费版和手游里面的时装花钱都可以换性别,就经典版不能换,经典版玩家都是后妈养的吗?
什么时候时装可以转换性别啊? 如题,不知道以前有没有人提出过,也不知道大家有没有同样的困扰,我觉得应该出这样的功能,你们呢?
兄弟们,进来预测一下今年的大保健吧! 我先开个头,我觉得今年有可能出功能性宝宝,属性偏向于血敏,你们觉得呢?
活动刷完了,体验感极差,总结“麻烦复杂耗时长、奖励极差” 不知道是网易总体问题还是只有大话板块这样,从23年9月份开始至今,游戏已经变得面目全非,从基础到玩法一遍遍的洗牌,似乎是要顶着大话西游的名字换一个新游戏,实在令人费解!层出不穷的各类活动也旨在消耗点卡仙玉上,附加的活动就不说了,常规活动的迭代就很奇葩,悄悄削弱奖励也就算了,活动搞的这么复杂是要干什么?死命消耗点卡,明目张胆的抢钱吗?这还是网游吗?或者说我们还可不可以称之为网游呢?我觉得玩一玩蜘蛛纸牌都要开心的多!不用为了那点微薄的奖励去耗费那么脑细胞! 其实我很好奇,这些主导游戏开发的人走上这条路的初衷是什么?难道不是因为热爱游戏吗?怎么就不断的将游戏向商业广告去发展呢?反复割玩家韭菜,玩家的忍耐也是有限的,情怀被消耗光了你还能割什么呢?麻烦你们挤出哪怕一分钟的时间想想,曾经是否有过那么一瞬,也曾热爱过游戏,然后再看看现在的游戏,问问自己,有没有感到愧疚!
大话快黄了,以后玩什么游戏好呢?请吧友们给个建议 从目前这个发展趋势看,以大话开发组这个尿性程度,让我想起以前玩黄的那几个游戏了,也都是现在这种搞法搞黄的,真不幸,下一个游戏该玩什么呢?哎!~~
来谈谈这个忽视物理的改动 大家注意到没有,在维护内容上有一条写着由于本次维护改动,将原有几种pve怪物附带的物理防御力降低为0了?我仔细看了此次改动,发现这次改动意在对PVP中的物理系进行调整,原本在PK中被物理伤害一波带走的高血量高抗单位提高了存活能力,同时将原本为了平衡破物理而增加在pve中各类附带防御力的怪物的防御力清0,因为这项设定是不合理的,增加防御力后虽然可以达到削弱忽视物理的伤害增益,但同时也降低了其他物理系单位的输出能力,此次对忽视物理防御输出的改动将合理削弱忽视物理对伤害的增益,同时提高其他物理单位的输出能力;这样做可以更好的平衡物理系召唤兽与法系召唤兽,不再让天秤向法系召唤兽倾倒;相信后期还会对防御数值的合理性进行调整,并且增添防御力与魔法伤害的影响关系。最后说一句,这次改动后平民物理系玩家和高端玩家之间的差距会有缩减,拿16破的玩家会逐渐增多,至于大家最关心的心猿嘛,我只能说依然不影响它的地位,心猿的价值体现在物理群攻上面。(请杠精抓紧喷,也请你们赶紧卖掉你们手中的心猿,价格往下压一压,最好压成橙黄现在的价格,正好我还差五只没买呢)
简单说一下大家对霹雳了解的误区 如题,其实霹雳只是因为攻击形式强悍,而非其本身法术的强悍,霹雳法术只是把自身伤害以一种优越的形式表现出来,伤害高不高主要取决于自身物理攻击、强克、连击、致命、狂暴,强不强霹雳影响并不是很大,霹雳主要影响法术命中率;有人会疑问为什么仙器伤害高于神兵呢?下面我来简单说明一下: 首先仙器的攻击力高于神兵,其次仙器的忽视物理防御程度高于神兵;至于5破和4阶对比,在同是龙马卡情况下5破伤害远超4阶,原因很简单,破物理120情况下每多十点程度伤害都是质的飞跃,六阶比六破伤害高也是因为攻击高、程度高,至于强霹雳的提升真心可以忽略不计,提升克比提升霹雳重要太多了,霹雳主要影响的是命中而不是伤害,只要基础命中满,法门选惊龙,上了牛就够了,秒的到怪就可以了;有条件的朋友可以自己亲自测试一下,不吃符和吃上强霹雳15的符秒出的伤害几乎是一样的,吃强克符伤害会提升百分之二十左右,还没有入手龙破的朋友如果觉得我说的不对可以看下技能介绍,满法霹雳是附带自身攻击力百分之33.8伤害,强霹雳百分之百情况下相当于增加自身攻击力百分之33.8伤害,这个伤害不吃牛法,但是吃强克,强克500情况下强霹雳增强百分之百可以提升6.76万伤害,当然,想达到强霹雳百分之百+强克500是不可能的,所以建议准备玩龙的朋友在选择装备时考虑一下再入手,花合适的钱得到自己想要的伤害最重要,面板再漂亮没伤害也是没有意义的
重生之我是孙悟空 开个贴,没准哪天就写了呢
兄弟团来人chgtmtwzue4f 兄弟团来人chgtmtwzue4f
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