贴吧用户_QX8ybQy
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鸣潮爆料吧的全是换皮OP和也够啊 首先,先看下面一段话: 从这次梦魇声骸引起的节奏,我想谈谈鸣潮社区到底为什么会变糟,鸣潮社区真正的敌人到底是谁 首先分析梦魇声骸这个事情 梦魇声骸对老角色的补强是好事,但是获取方式令人恶心。这是两码事,库洛愿意给老角色补强肯定是值得夸的,但是库洛明明有办法让老玩家和2.0新入坑的玩家都满意,比如加一个升级道具,可以直接用于升级老c4,也要花时间肝,但是不再花体力和打孔器,每周限制获取数量就可以了。 我不敢说我这个方法又能让所有人满意,但至少不会在社区引起这么大的风波。 再比如这个今汐皮肤,强制打包卖2680,很多人都觉得贵,那库洛就不能出个单买皮肤的选项吗? 不管是梦魇声骸还是今汐皮肤,库洛都是做的好的 但是玩家体验到这个内容的时候会被恶心,这其实是两码事 这就好像一个游戏再怎么好玩,优化垃圾到4090都带不动,又有什么用吗? 大家都是鸣潮玩家,游戏内容好质量高只是一个方面,最终还是要看体验的 所以不管是梦魇声骸还是皮肤,吐槽的人本质上都只是觉得体验上被恶心了,吐槽两句不是正常的吗? 这就好比游戏做的好,但是优化一坨屎,那玩家肯定是要骂的 接下来谈谈社区节奏 为什么鸣潮每个版本都有大大小小有关鸣潮游戏本身内容的节奏? 比如1.3釉壶卡池,1.4这次梦魇声骸 本质上是库洛自己运营决策出了问题 因为游戏内容、运营等引起的争论和节奏,一定首先是库洛自己出了问题 但是玩家社区却在互相扣帽子,我觉得这是不可取的 但是又不是所有节奏都是库洛的问题,比如1.2送男角色被骂,所以我只针对鸣潮游戏内容产生的争论和节奏。 这两种节奏产生的本质原因是不一样的,鸣潮自身游戏内容出问题,我认为任何一个鸣潮玩家可以表达不满,这是库洛的问题,却在社区演变成社区大战,但是相互扣帽子永远也解决不了问题,只会把社区变得越来越结晶化。 搞玩家对立算什么本事呢,我觉得我们真正应该要杀的是那群圆规,滑坡党,mxz和串子,还有那些在节奏里面刻意引导鸣潮玩家内部群体对立的人或者刻意去制造节奏的人 这些才是让鸣潮社区真正变糟糕的原因,而不是看到别人吐槽这个游戏,先给别人甩一句类似于awwbwg的话。 我觉得每个鸣潮玩家,永远都会有在社区吐槽这个游戏的权利,只要是合理的,就说明这个游戏本身出了问题。 对于这次梦魇声骸的节奏,我觉得没必要替库洛体谅。 能引起这么大节奏,难道全怪玩家吗?这个吧的吧务有多尽职尽责大家也都知道,基本是看不到什么串子的,也全面禁米了。 所以说,别替库洛说什么这个梦魇声骸做了还挨骂,费力不讨好。 这个吧里大部分吧u m都是老登,能在这个吧里引起大的节奏,就说明库洛绝对有问题,不需要洗。 希望大家认清楚真正的敌人,而不是每次都把一些老登打成鸣潮发展的阻碍,让这个吧变成真正的结晶化社区。 当然,我也不是说可以无止尽的吐槽,吐槽归吐槽,无脑滑坡的,这种人也是必杀的。 鸣潮这个游戏已经走上正规越做越好了,真心希望社区的发展可以健康,不要走向任何一个极端化。 很正常对吧?但在我们也够成群的鸣潮爆料吧,这是滑坡也够呢。唉,我们鸣潮爆料吧真是太不孝子了,真是太不换皮OP了。鸣潮爆料吧有一个算一个全是路边也够啊我看。
明日方舟是不是真的忘了自己是op前世了 19年开始明日方舟在各个圈子有多恶臭是不记得了吗?为什么各个贴吧都是禁米禁粥,粥人是没点比数是吗?19年开始为了吹自己是半壁江山切割yys然后被原神像也够一样踢 死是不记得了吗?bw黑旗巡游也是独一份吧?怎么一出节奏就和插友一样开始转移矛盾啊?雪之下雪乃太冰清玉洁了。粥p就是和op一样的群体,只不过自己游戏质量太差没得出征罢了。但是对上比自己游戏质量差不多或者更菜点的那就开始上嘴脸了。碧蓝这边来个姐妹论,然后开始比较游戏性。崩三来个收留心碎舰长,二周年直播间喊个不停。fgo那边来个硬核不媚宅剧情超老虚。少前夏活直播,明日方舟天下第一。1999“能把钱退给我去玩明日方舟吗?”。利刃负责拉踩和攻击其他二游,理中客来对线被恶心的玩家,“普通”玩家负责冰清玉洁岁月史书。粥人作案手法从来没变过。偷玩吧这次爆炸和粥人脱不了关系,但我们粥人在干什么呢?切割小吧然后说说都是ysg干的。ysg沙币挺多的,但是你们有见过几个禁碧蓝的贴吧吗?我发这个帖子目的就是科普一下粥人是什么样子的罢了。鸣潮最近和粥玩的挺好的,但是我的评价是姐妹论之前碧蓝社区全在宣传和支持粥。后面我试试能不能搞个明日方舟节奏总结看看。
这社区也是神人了 我违反了哪条吧规了?@虚假虚伪的谎言 这碧蓝社区也是神人了,楼主18年花生活动入坑的那会应该是整个碧蓝社区环境最好的时候,当时塔管的也不严吧里全是皇文,色图,发癫的。进入这个吧就感觉明显和别的吧氛围都不一样,大家都其乐融融的感觉像是我理想中的社区环境了。2019算是这个游戏的巅峰期。lv2d技术的应用以及伊吹和吾妻皮肤的出现让这个游戏的氛围达到了高潮,处处都在歌舞升平。直到明日方舟的出现,碧蓝环境就发生了变化。 下面是楼主以碧蓝玩家视角看待的节奏问题: 1,明日方舟这个游戏刚碧蓝玩家玩的人其实是很多的,大家讨论也是其乐融融,碧蓝玩家群里很多人都在宣传这个游戏并且去试试,方舟以在当时比较有游戏性的玩法同时迎合二次元文化的上升期留下了大量玩家。然而好景不长拉踩行动出现了,这也是楼主第一次在二游圈见识到拉踩这种行为。从开始碧蓝开始分资源给方舟宣传就有一部分碧蓝玩家很是不满,同时方舟立绘宣传硬核不媚宅的声音也逐渐扩大。后来在一次国外的碧蓝摊位摆方舟内容成为姐妹论节奏的导火索。这次节奏彻底把两个游戏放在了对立面。事件以碧吧禁粥结束。从此好像碧蓝就走向了节奏的深渊 2,拜年祭事件,起源于19还是20年的拜年祭搞吃鸡二创,然后到碧蓝情节那里出现了si这个字。碧蓝部分玩家去冲了up主,当时好像是以钻头v会长为首?总之也是有点莫名其妙的不过那些玩家有国年出现“si”字这个理由看起来也有点合理。 3,黛朵皮肤事件—碧蓝低防人的第一次出现,起因就是皮肤背景有很多机械手然后低防人觉得被绿了,不过得益于当时二游环境还没那么极端,这件事没什么结果就这么过去了(当时二游圈还算是讲道理的地方,没那么多造谣和岁月史书的)。 -------------------分割线--------------- 4,天冲动画事件。从这点开始碧蓝社区就变味了,如果说这个事件之前的碧蓝社区是包容的话,这个事件就是碧蓝社区走向极端的开始。这个动画播出时,甚至完结后几个月内碧蓝社区还是不禁止百合的。22年我大学回坑的时候碧蓝以及整个二游圈都在进行百合豚的猎巫行动。至此百合在碧蓝中被切割出去(可笑的是碧蓝当时播放量最高的二创好像是克爹海妈的末日三问二创)这个事件之后,碧蓝玩家好像变得特别敏感于是就有了以下的5,刀绿人事件,6猫绿人事件,7观众绿人事件。如果说这些还是碧蓝本身的节奏的话剩下的就是有意的被ml仙人带节奏的8送女神游事件了。 至此可以看出,碧蓝的社区环境从禁百合那会就已经开始破败了,疫情期间吸了波大的后一发不可收拾,直至今天这种三天一小节奏一周一大节奏的社区环境。还摊上这种吧务组。我只能说,等④吧。
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