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【微剧透】R11是不是快过期了呢 感谢贴吧的各位大佬的解读和B站up三川鱼锅的传播!我得以在15年后的今天品尝到当年的作品。(视频通关) 说句实话,初通到tips时,我是心情复杂的。游戏的叙述手法在现在看来也不失新意,剧情发展与诡计的设置同样精妙且合乎情理。然而不知为何,心中有个疙瘩却怎么都解不开,并没有初通神作的快感。后来在贴吧大佬们解读的帮助下,总算是对游戏的核心诡计和制作人的意图有了新的认识。用男主的话说,就像是咖啡混入了牛奶,R11似乎一下变成了一个新的游戏。大多数的谜得到了解答,游戏的立意也被拔到了新的高度,真是不可思议。可惜,心情更加复杂;疙瘩仍然没有解开,反而愈加清晰起来;我总算搞明白不爽的原因了。 游戏整体演出欠佳。 不是吹毛求疵,是真正的硬伤。 换句话说,台词,声优,bgm,cg,立绘,这些内容结合起来呈现出的内容精彩度,很大程度上决定了观众的投入程度。个人看来,R11在这些方面以bgm为首或多或少都有不足。立绘的表现力平淡,过渡有时生硬。多处台词被大量省略,以“总结一下就是这样”来概括,间接导致人物的人格魅力缺失;另一方面声优的缺点被放大,本来女主声音就嗲嗲的,有时还会棒读,这下注意力全被吸走了。最残念的是bgm,变化很少,仅起到了基础的铺垫效果,和剧情走向少有配合,以至于很多时候我需要通过文字本身来得知剧情已然有了起伏。倒是cg整体表现良好,结尾处犬伏cg的表现力不光是全游戏惊悚之最,更是让我首次体验到了汗毛竖立的感觉。音效与对话同样功不可没。说实话这样精彩的表现能再多出两个,我估计就直接路转self了。可惜全篇从头到尾只有这一处。 而这些缺点,也同样随着游戏立意的升华,被拔到了一个新的高度。 如果只是当作普通的推理作来看,R11的架构是稳定的。个别诡计没有得到解释,但我觉得那是细枝末节的事情。然而如果把整个游戏都铺上一层“玩家对游戏的思考改变游戏走向”这个概念的话,首先最重要的,就是玩家能够带着一周目的见解去思考二周目的动力,有了这个动力,玩家才能够与“优希堂计划”互动,从而达成无限轮回。这时游戏的表现力就至关重要了。如果游戏本身没有精彩到有让人去探究真相的动力,那“优希堂计划”就是失败的。 你凭什么让我来陷入你的计划? 有人能够凭借热爱在探寻真相的路上越走越远,这无疑让人敬佩。只是在接收了玩家群体探究与勤勉的同时,也间接感受到了制作组的恶意与傲慢。虽然舒畅,但并不是什么单纯的开心体验。 说了这么多坏话,其实我对作品本身是很感激的。15年前的作品,放在现在来看而且还是视频通关,就算没到保质期,也不是很新鲜的内容了。硬挑一个过期产品的毛病,怎么说也不太对。而且,虽然上面提到诸如“失败,傲慢,恶意”之类的字眼,但优希堂计划对我还是起影响了。尽管对R11的真相失去了兴趣,却加深了对Ever17的兴趣。如果够神的话,那时的我有了对“Cure”,“bw”自己的理解的时候,或许还会反过头来再咀嚼一遍R11吧。真香警告
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