墨玉8742
darkMlight
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100以内,粉/紫的手柄求推荐 室友喜欢,只看到八位堂猎2青春和飞智沙漠狐,还有吗?
278的544和270的致动O++怎么选? 怪猎玩家,之前是冰原狼2玩的。想换个手柄(狼2已卖)。 544已经到手,发现有明显划痕(自营这么烂?) O++还没下单 还是超级传奇S 169完事?(JD旗舰,非自营)
很久没玩,重新回来发现 打不动 AI渐进增强 玩的190曹老板,毕竟是复建。(原版,加了点特殊兵种) 打到50回合不太想玩了。AI的经济加成是我的6-7倍(?估算)。。。(渐进增强减维护费,越打AI维护费优势越大)全靠野战1V1慢慢磨。。。 有没有难度没这么离谱的AI 增强 mod?
问一下毒箭怎么射? 我现在用的 大师猎弓 + 亨利毒 + 粗制箭矢。在第二张图打 吉吉国王的士兵,感觉很难射。 普通箭矢是不是无法穿透护甲,必须射脸?(未着甲的部位) 体感,射胸、射腿,感觉都毒不死。(敌人基本是全甲) 是不是要用穿甲箭矢 ?
z9turbo 1439了? 这价格合理吗?怎么有点慌
#iqoo#z9turbo只要1439了? 跳水了?还是处理尾货? 刚pdd下单的。官方店
啥情况阿,最新的未竟之业mod,洗点就报错 洗点还算正常。我才发现我升级加错了,洗点。结果存档坏了,不能加载,会报错(坏档了)。幸好洗点之前存了档
兄弟们,多人联机bd求助,缺一个加速术工具人 多人联机(平衡模式),1武僧,1战诗(输出兼控制),1水电工(牧术法bd)。这样队伍里好像缺一个加速术工具人?(我算是补位,已经一周目过了)求问怎么设计比较好?10诗2术,双生加速?还是10法2术?
阿肯那顿这个遗产可太强啦 玩了2把萨尔贡大帝野心流。这个玩法需要启动黄金(不行就拿资源换吧),1个野心需要100金。。。资源异常充沛。 这次玩埃及的阿肯那顿,异教徒遗产。开局塞特大帝,一年12回合(老爹你别死,护我!)。神灵全开,开始选妃!阿肯那顿机制是没有3个可选神灵,只能开局选2个融合变成1个。 仔细看了神灵,有冲锋流(冲锋+30-36%,适合战车、骑兵),有补员流(如马尔扎克,补员+22%),有士气流(士气+24%),有灭气流(士气-22)。这个古代遗产有一个bug,就是相同词条不能叠加,除非两个神灵的词条一模一样,会变成词条数值翻倍。如果是两条一样的词条,就不能叠加(如,士气+12和士气+8可以融合成士气+20%;士气+12和士气+12但不融合就不能叠加)。 一开始考虑塞特的特性,想选士气+士气,岂不是无敌?研究以后发现,顶级兵士气不过65-70点,1本通常在40-45.三本在50-55之间。因此,直接选士气-22和士气-15!开局一级神庙祈祷后,敌军士气-13.三级眷顾敌军士气-37。进入战斗可见,塞特出门经验包的士气是26(39-13)。进入战斗发现对面崩的太快了,掉血刚过半就崩了。。。太有意思了。乐趣!乐趣!
“效果集:恐惧与不满”应该怎么消除? 这个debuff应该怎么消除? -10%补员。。。。我tm不能玩了
还有比【王朝】阿蒙更简单的派系吗? 战略上:出生地在边角,自有一个金矿省,打完初始敌人可以殖民石材省,下面2个粮食省。拿下这5个省,有粮、有金、有石。 军事上:3本金子弓版本之子,既能快速出、在中前期有碾压的伤害;又能通过金子规避行政惩罚。只要配一些大盾,再加1-2队战车。前中期无敌(法老很容易出3本部队,和以前的所有作品都不一样。且3-4本部队是游戏的中坚力量) 玩了一把,统一边角之后,就强的无聊了。。。
哪一把虫棍最长呢? 萌新刚做出黑龙棍,觉得好短啊,突然打不中怪了。 武器幻化会改变攻击距离吗?还是所有虫棍都一个距离?(霜刃,萌宝棍,用起来都觉得比黑龙棍长) 我看了看,是不是弟弟龙的禅杖最长呢?
请问一下magicbookx16plus 这机器是什么定位? magicbook x16 plus 。8845+32G+1T只要4500。这机器比magicbook 16 pro更有性价比吧。 所以这台magicbook x16 plus 到底是什么定位?为什么比其他家8845+32+1便宜这么多?(鸡哥的8845+24也要4000了,24G明显弱于32G)
【交流】请问一下,generateUI.aip缺失怎么解决? 我用的是大学的adobe illustrator。启动时显示缺少插件,“generateUI.aip”。如果忽视,也可以正常启动。但是这个到底缺了啥? 我把microsoft visual 2005-2022全安装了。也检测了字体,是有的。也尝试过从官网下载AI(而不是大学网站)。所以,请问各位大佬这个问题该怎么解决?
请问一下,generateUI.aip是什么? 我用的是大学的adobe illustrator。启动时显示缺少插件,“generateUI.aip”。如果忽视,也可以正常启动。但是这个到底缺了啥? 我把microsoft visual 2005-2022全安装了。也检测了字体,是有的。也尝试过从官网下载AI(而不是大学网站)。所以,请问各位大佬这个问题该怎么解决?
请问一下十代雅阁混动需要换变速箱油吗? 车子是18款十代雅阁immd混动,4年了,3万多公里,需要换变速箱油和制动液吗
请问联想thinkbook可以用拯救者工具箱吗? 看全家桶就烦。 查适配似乎是不可用的。不知道有没有替代选择
请问联想thinkbook可以用拯救者工具箱吗? 看全家桶就烦。 查适配似乎是不可用的。不知道有没有替代选择
thinkbook16+有没有车? 下午明确了自己的目标,工作(主要是科研)用轻薄本,目标暂定thinkbook16+ 8845 32g。 问了一个淘宝专卖店,好像可以做到4999。 不知道有没有更好的车
笔记本求推荐,4000价位轻薄本 我需求是14-16寸的轻薄本,不需要独立显卡,cpu希望是7840/8845。内存32g。价位4000-5000左右。不知道各位大佬有没有推荐的。
双极难帝国卡尔战略好难 4T统一行省,5T打下玛丽恩,6T下玛丽恩边上的要塞,10T灭海大师,开始回家准备北伐。山地卖劳恩,平原行省卖给巴托大众脸。 然后我宣了北地黑暗绿皮,12T被咕噜选了,咕噜有2满编绿皮。。。 所以,巴托的地皮应该都卖给劳恩?咕噜应该怎么办,是10T打完海大师,卡尔继续打咕噜,(然后家里起副队招榴弹骑北伐,不升4本)?
问一下双极难卡尔的战略方向? 刚打完双极难(无天灾)玫瑰。大概60回合长期胜利,接档了。 努恩发展实在太慢了(我第一时间起经济,没有主发展),60回合才刚5本。坦克都是“皇帝盛怒”号。 想玩个卡尔,体验一下科技碾压的快乐。 问题来了,卡尔战略上应该怎么打?西边巴托境内的海大师、绿皮也不安定,北边更是被诺丝卡+绿皮+瘟医肆虐,东北的戴查也是问题。更不要提东南的吸血鬼了。。。。玫瑰我是先统一西南,再打吸血鬼家主,然后逆时针清理一圈(戴查、瘟医、绿皮),然后去西边清理巴托。。。。 这卡尔的位置,简直是八面来风,一点没安全感啊。应该怎么走战略呢?统一之后先打巴托还是先打北境?总感觉先打吸血鬼家主,再逆时针推才是战略上安全的选择。 (玫瑰这里,好歹左有木精,下有矮人,北面是卡尔和帝国)
现在玩秩序是追求军盟还是只签基础3合约? 听说签了防御/军盟,AI就傻了。现在玩应该是追求军盟还是保持3合约?(互不侵犯+贸易+军事通行)
问一下飞艇该怎么用 刚玩上马拉凯,这个飞艇出来以后,正下方有一个小圈,这个是投弹轰炸的圈? 那上面掷弹兵的攻击范围呢? 另外,飞艇上的霰弹枪手能攻击正下方的单位吗? 我的问题就是——飞艇应该在对面正上方,还是侧上方(海战都是侧射啊),还是正后方(毕竟正面还有2个加农)
吐槽一下5.0的经济 这尼玛经济是越来越差了。就不提4.0的基斯里夫(传统经济差)+改版震旦(宁和恶心人)。这5.0改了机制以后,发展倒是靠谱了,经济怎么越来越糟了。。。 然而领主实力是越来越强了。帝国工程大师可以开坦克,还有增强的将军和特保光头。 这CA是逼着玩家开局4领主抱团? 纳垢是最极端的那个,word神选的语录:“700的纳垢灵和1000的纳垢英雄,没有人会选错吧”
想问一下纳垢烧血和回血怎么用? 玩的废斯图斯,他的烧血是每个组模掉血吗?那我站在10000血(100兵模)的怪堆里,岂不是10秒对面就死光了? 另外就是肉体肿胀怎么用啊,1.6%确实大奶,但20+的蓝耗有点用不起啊。感觉不如回血光环,或者纳垢法被动回血
昨天我说死啸者反步是垃圾,今天自定义测了一下 死啸者反步是真的不行。恐震臼炮是超模(反步)炮兵 省流,最终公式:反步效率:1恐震=2震旦花车(宁和)=4熔岩炮(缺点是精度)=5死啸者。 下图是混矮炮对战帝国步兵的数据。 恐震输出确实超模。地狱炮精度不错,看弹道我甚至以为是制导的。熔岩炮精度问题很大。 打3分钟战局已定,3分半对面电脑士气崩了(投了)死啸者:地狱炮:熔岩炮:兴致所至,又试了一把震旦炮。老农用来拉宁和。只打了2分钟,对面步兵冲到我脸上了。这下有公式了,1恐震=2花车(宁和)=4熔岩炮(缺点是精度)=5死啸者。死啸者这个1/5的反步效率,我这几天打战役也是一样的。
【死啸者】都说死啸者加强了???小丑!!! 然而死啸者依然是个小丑。。。反步输出只有臼炮1/4。切记这个是陷阱,被骗的只有我一个就好了 刚打了3场反步战,手操臼炮(一炮清空80-90%兵牌血槽,只能手操选定每一个射击目标),死啸者自动射击,看看什么是混矮陷阱。 一场大战,人头拿了零头欺负帝国之花,看看输出的价值(人头可能是死啸者补刀多一点)
80回合的混矮发现所谓的具装兵,属性不如别人的科技 混沌魔域,80回合准备出恐震臼炮(还在造建筑)。女沙皇宣我,队伍配置是10披甲哥萨(含重武)2雪豹,1黄金骑士,1法师,6普通哥萨。(然后被她射爆) 我发现电脑女沙皇的披甲重武哥萨攻防50+,远程伤害33,数据堪比铁誓,比半人牛数据强多了。前排没一个能打赢的。然后仔细看混矮的科技线,属性加成太少了。能不能和震旦一样,来点后期高达数据? 另外,这版本死啸者还是垃圾,精度堪忧,输出也不够,恐震臼炮依然强无敌,输出差距有5倍(死啸者打飞了不少),熔岩炮精度不够了,输出还是有的。地狱炮精度不错,输出有点搞笑(大哥,你好歹是1组模的,能不能别学人家4组模的)
混矮真是恶心玩家啊,不亏是EVP种族 上次第一次体验了混矮,在吧里发帖问混矮怎么玩(https://tieba.baidu.com/p/8920413157)。接受了群友的建议。 这把第二次玩“混沌魔域”地图,还是灰手。4领主抱团走,先攒密会影响,起5本塔楼(密会就拿了个+5补员),再攒原料起哈苏特神庙。45回合2个5本主城配神庙+3本老家,钱不少。然后美滋滋的想换装部队,终于可以摆脱“大地精汗国”的美名了?结果一看,好家伙,狗屁容量都没有,具装急缺,勉强老大拉了4队巨武半人牛,2队飞天牛。这容量。。。。玩个锤子。。。逼我事务官抱团啊(事务官倒是非常空余,每种都有4-6个容量)。出兵建筑也很难造(兵种容量和建筑都需要具状),反而事务官靠低本建筑补充容量。。。前期大地精,中期事务官抱团。。。这何日才能玩后期兵种呐? 这混矮不亏是EVP种族。。。商队自带臼炮,玩了2把,反步是真的爽爆,打中就是融化,擦边也有1/4伤害。
【混矮】混矮没人玩吗?新人问一下我的理解 前几天刚玩了一把铁手,也看了wd大佬的视频。简单说说我的理解,吧友们帮我看看对不对。 混矮强的是炮兵,一骑绝尘的强度,其次怪骑、飞行怪兽、火枪、法师、抗线也很强。怪兽、战车(火车头)没那么出彩。但是,众所周知,混矮炮兵是反步为主,且精度不高(被砍了)。所以派生出3种打法,一是用步兵拉兵线,铁手放火锤;二是怪兽(高火抗)聚怪,火枪+臼炮一起洗;三是牛牛抱团(这块我还学不会)。前期就是大地精事务官带地精大队,二队就带苦工+2个混矮(方便触发+8士气),4领主一起走,法师事务官拿去嫖科技。不知道我这个理解对不对。 其次,法师方面,混矮有金属法,强的没毛病。但火法和哈苏特是玩什么法术?哈苏特是不是铁手玩玩就行了? 最后,造城方面,是不是前期就无脑挖原料,靠主城的钻机出具装?前期塔楼升级用的原料太多了。中期开始具装换钱。
看看谁才是袁神! 袁绍的兵表实在是太离谱了。特殊兵种除了介绍页面的中戟+重戟这两个并不好用的弟弟之外,还有邺城矛盾抗线(重装持矛+短手弩),邺城弩远程(带剑盾,属性比弩兵强,价格比陈郡便宜),匈奴冲击骑(带盾冲击骑),还有黎阳死士反步,和匈奴贵族骑反弓。。。这tm妥妥的自带一套极强的兵表,而且兵种功能也是非常优秀的。除了肉搏比较弱意外,简直是神。更不要说袁绍还可以拿“北军”户口本,可以出基因战士—伯长(不溃+叠到禁卫数据的剑盾)。
182卢植这么无聊的吗 差不多15回合打完了黄巾三兄弟,然后就是无尽坐牢,周围一圈都是联盟。这怎么玩。多帅的特殊兵种,不想放弃这个档
王八之乱出门就是bug? 纯净原版游戏(首发入的,补丁解锁DLC),今天想玩玩八王之乱(看起来就很像光荣最喜欢的架空乱斗模式)。结果进去一看,研发这里直接只剩虚空5个圈。。。这是什么鬼
王八之乱出门就是bug? 纯净原版游戏,今天想玩玩八王之乱(看起来就很像光荣最喜欢的架空乱斗模式)。结果进去一看,研发这里直接只剩虚空5个圈。。。这是什么鬼
萌新总结的发展思路,对初期配兵的想法 全战三国的科技特别乱,武将分5类,科技树更是复杂。虽然玩的182刘备双极难都破局了(河北+辽东已全占),全靠以前玩战锤积累的武将无双打法,关爷斩将,张爷犁地,突出一个士气打击。玩的时候科技乱点,队伍乱配。最近在看吧里的精华帖,反正也没补丁更新了,老知识不会过时。正好总结一下。 总结数据发现,通过通用兵种和武将属性兵种搭配,基本可以实现中前期的兵力构筑。尤其是不太需要火骑的社保阵容。除了中装戟骑&铁骑需要3/4个科技研发之外(火将只有突袭,社保阵容突袭不如土骑好用),中期需要的兵种都齐全了,科技研发的兵种基本在前中期都没有意义。纯靠武将招募即可。还要算上各派系的特色兵种,科技兵突出一个无性价比。基于这样一个事实,这个游戏的玩法就是第一队配社保整容,XX水,靠巨弩投石占城。科技速出铁骑,然后开始种田发育(点工商科技+粮食科技),同时出铁砧部队,火XX,火骑做主力。到此基本就破局了,想玩啥都合适。一般点粮食科技(4&5级拓土序列+4级官府支持序列),先出的都是青龙。。。CA确实喜欢青龙。。。 这就是我对乱玩了一把刘备以后的理解。下一把准备玩玩孙坚。孙坚的雇佣斧,雇佣骑看着就很强的样子
请问怎么抗黄? 最早那个时期,刘备开局,关张来投拿了平原,后续又打了4-5座城,灭了张梁张宝。现在的问题是,所有城都是100点热忱(黄巾狂热),秩序一回合掉10+,经常刷叛军。这个热忱打完张角能消除吗?否则这叼游戏别玩了。 另外,窝开过一个另一个刘备档,就是在陶谦边上准备继承的。这隔壁曹老板怎么天天流言我,我开了个曹老板档,咋就这么缺资源——ai设计有毒吧?
现在怎么学艺圆满? 营造满了,给了一个梅山的地图格子,里面有2个公输家族的人。和他们交谈,族长每次请求学艺就打2个问号,然后无事发生(关系已经600+了)。他儿子,可以传授绝学和内功,但是营造不能传授——百度说,可以交谈,每次+20%经验呢。但我现在交谈了10+次数了,经验值似乎只有20%,一动不动(好像是第一次交谈涨的)。这怎么圆满,卡死了啊
白头鹰不是爆炸武器吗 RTRT,泰岗和暴风雪都可以触发玩火,白头鹰不行?
蠢驴·的设计真的迷,到底谁是“高爆弹”? 莱卡,铁锤,写了高爆弹,可以触发玩火自焚,八星铳也可以,吹毛求疵也有。 但是,问题来了,为啥大木大木写的也是高爆弹,就不能触发,另外,“暴风雪”,白头鹰也是高爆弹,怎么也被吃了?
时停是不是玩不了技术武器? 技术武器的蓄力居然会被时停减速,慢的像乌龟爬。这,天然冲突啊
120小时,分享一下我的过流程队伍搭配 CRPG,玩过索拉斯塔,玩过柱子,没玩过PF和其他。算是有一点概念,但接触的比较浅。拉瑞安的神界1,2都玩过。当回合制RPG玩的。 拉瑞安的博得3做的很棒,结合新的5e规则,对入门特别友好,很容易上手,唯一缺点是没有放升级后获得的职业特性。(正义生气是真的看不懂) 简单说下我的过流程队伍: 跑团队伍一定要有工具人,通常是魅力人,方便游说,最好有一个牧师/德可以神导术。我玩下来比较舒服的是剑舞诗人开卡,16敏,17魅,14体,带15力武器,17智头冠,带盾,主双持手弩。后期可以洗点,锁15力,18敏,17智,主点魅感体,可以各种过鉴定(贼开卡的熟练项特别多,能运动,能察觉,能巧手)。9诗3贼,可以一轮4箭,有5环法表,能buff能控场,输出可以算t1,续航比较好(比不上各路t0) 再带一个法师,万能工具人。 通常3号位会带一个远程。前期可以用投茅蛮,一直用到任务进度到索姆墓穴和月初之塔,也就是第二章末端,因为投掷会卡弹道,地形限制不能投了。(这块还可以研究,似乎标枪投掷弹道挺友好的)。第三章用的8力开卡敏战士,带23力手套,学巨武器+神射手,可近可远(近战上限高,还可以防突脸,远程跑流程舒服)。其实锁帕也很合适,近战至圣战,远程魔能爆。 最后一个就比较灵活,适合做队友任务。 总的来说就是 主角魅力人(剑舞诗人),物理菜刀(最好有远程能力),法系工具人(不要求输出,至少要能控场),灵活位置。 最后简单说一下各职业玩下来的体感: 首先是武僧,强无敌,可惜强在4、5级和12级,中间不算太强。顶级武僧什么配置呢,阿斯戴伦,战士开卡,8僧3贼1战,穿重甲,拿盾牌,带灵魂手套,做完个人任务,磕云巨人药水,可以获得27力+高敏高感的爆炸输出肉搏哥。灵魂手套附带1d10力场伤害,阿斯戴伦飞升带1d10黯蚀伤害。也就是1d6(拳头)+8(力调)+1d10+1d10+8(酒馆),重甲20+盾牌3+1级战士1=24ac。这还不算其他装备的加成。一回合可以2拳+2次疾风连击(4拳)=6拳。命中极高(27力的酒馆=8力调+8命中)太过爆炸,还能震慑+击倒/眩晕。 然后是战士,战士后期我给洗了3打力敏战,锁23力,点20敏,专长巨武器+神射手,副职勇士,点箭术+防御风格,一回合3打,动潮6打,加速9打。玩下来体感暴击没那么重要,暴击=武器伤害骰翻倍,也就是多2D6或者1D8,增长不算很多。真正强的是拉瑞安给的箭矢,还有易伤,比如杀安苏巨龙,弓箭射击均伤25,龙族必杀箭伤害翻倍=50,吃易伤再翻倍=100。这伤害,近战玩个啥呀。弓箭命中(箭术+2)和输出环境也比近战优秀很多——所以,善用拉瑞安设计的箭矢(有奥术箭打专注,有多靶箭打群伤,有轰雷箭打位移,有元素箭附伤,拉瑞安太爱远程了) 投矛蛮,投矛最大的问题是中后期地形限制,投不出去。。。以及,三叉戟的6米AOE会有自伤。。。后期基本就弃用了。有群友建议,如果特别喜欢投矛,可以考虑战士开卡,不走野蛮人路线,拿使徒锤+盾,投不回手的标枪(投矛伤害通常在25以上,一场战斗用8-10发也差不多了) 锁帕,我没咋体验,也就是威尔洗了个。体感是前提当邪术师(打魔能爆),至少要等7级才适合近战(洗点2帕开卡,穿重甲,5刃契魅上攻+2打)整体感觉就是重甲很重要,魅上攻导致力、敏都可以放弃,重甲魅力人。如果主剑盾,甚至还可以多2/3AC。 德,也没体验到。。。哈尔辛入队太晚,我能玩的时候,都8级了,让我带一个15AC的枭熊。。。另外,试了试后期德,发现水元素执政官必须要11级,1战争牧开卡,拿三叉戟熟练项,变身才能吃巨武器加成。。。(我看一个攻略,水元素执政官主要还是吃水-冰易伤,就是潮湿/濡湿状态,电/冰系攻击翻倍,类似水电法) 术士,完全没体验到,考虑二周目玩术士,玩一玩水电法 牧师,其实牧师没必要追求火球术,之前还发了个帖子说不丢火球的牧师——牧师的3环精魂守卫非常强,信仰守卫也很适合卡位置,还有灵魂武器锤人。不过有火球和火墙肯定是更好的! 最后就是护甲,由于这个游戏前期敏捷很难上20,中甲和重甲收益非常大,轻甲反而很尴尬。比如14敏中甲=17AC(15+2),18敏(17开卡+头皮)轻甲=16AC(12+4),明显不如。所以,中甲,重甲熟练很重要,很多职业能穿中甲,就不用考虑轻甲。比如我上面说的武僧,就是重甲(20AC的白板重甲),如果要用轻甲堆,就要14AC+6敏调(而这游戏22敏捷非常难,我个人不知道怎么实现),如果是布甲,那需要12AC(顶级布甲)+5+3,20敏+16感知,还不能带盾。不如重甲盾牌武僧,初始23AC,重甲盾牌靠战士,那就是24ac出门,很舒服。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3F%26tid%3D37383051&urlrefer=2e57df0b2d010af26ffed0c186158fba
发一个我玩下来比较舒服的队伍搭配 队伍一定要有工具人,通常是魅力人/法师,最好有一个牧师/德可以神导术 我玩下来比较舒服的是剑舞诗人开卡,16敏,17魅,14体,带15力武器,17智头冠,带盾,主双持手弩。后期可以锁15力,18敏,17智,主点魅感体。9诗3賊,有5环法表,能buff能控场,输出可以算t1(比不上各路t0) 在带一个法师,万能工具人。 通常会带一个弓战士。第三章用的8力开卡敏战士,带23力手套,学巨武器+神射手,可近可远(近战上限高,还可以防突脸,远程跑流程舒服)(前期可以用投茅蛮,一直用到进度到索姆墓穴和月初之塔,也就是第二章末端,因为投掷会卡弹道,不能投了) 最后一个就比较灵活,适合做队友任务。
请问群友们,安苏怎么打? 360血,不吃魅惑,不死生物,不吃异怪定身术,这还怎么打? (拉斐尔,大高达都是定身术解决,另外一些就靠奥图迷舞,这个大骨龙到底怎么打?)
月初之塔门口,死去的吉斯洋基人 请问各位大佬,这个对应什么任务? 他身上没啥东西,就一个石盘,说女王让他来找多面体遗物?
其他游戏都可以更新,地平线5则是 无互联网连接 RT,这啥情况。。。steam也都可以正常用。。。我也更新了2个别的游戏了。就是地平线5没办法更新,也没办法进游戏。。。新的季节赛无了呀!(已经使用UU加速器加速steam,也使用过steam community 302)
求问菜刀伤害 很久以前玩过trim圣骑士,拿巨剑,砍人确实嘎嘎的。 这次玩武僧,7-8级了,拿了个+1飞斧,+1拳套,感觉怼人也就4-5下,平均40伤,不痛不痒啊。。。 是不是菜刀输出还得靠附属伤害(就是每次攻击+1d6属性伤害这类)
嘉年华跨赛季怎么操作? 刚入坑,想问一下,别的季节的车怎么拿?是不是直接改电脑时间就可以?
老哥们,刃7000p装啥显卡? 准备接盘朋友的刃7000p,5600g+b550+16+512。就缺个显卡。我寻思au配a卡,不知道配个6650xt合适不?如果可以的话,是不是买个三风扇6650?
1060的显卡要换代了,求个套餐 这几天混贴吧,还是没看明白5600/12400,3060 G6X和6750XT怎么选。预算5000出头吧。各位老哥给个配置单瞅瞅?(主要玩单机游戏,不考虑AI)
海豚有没有群?想求个上海海豚车友群 23款海豚,总感觉现在买是冤大头。不过急用车,没办法了。有没有海豚群?坐标上海 PS:楼主之前发帖问了元P,4S提前要全款的破事,有幸群友阻止。可惜元P一直提不到车。
海豚有没有群?想求个上海海豚车友群 23款海豚,总感觉现在买是冤大头。不过急用车,没办法了。有没有海豚群?坐标上海
兄弟们问一下在上海买比亚迪车,车架号还没出,销售要全款 12月底在上海4S预订了海豚(后改为新款芋泥紫)和元P。准备先到先提车。 刚海豚销售给我说,他们店拿到了第一台芋泥紫的资源车(还没车架号),厂家准备排产。同时销售说,如果我要这台车,就要去付款了。这里面有没有坑? 另外,海豚和元P我又纠结了,不知道怎么选。。。 个人情况说明:上海土著,家里第三台,去市区上下班用的车。
802是不是带子有问题?很糙,磨皮肤。 新入手802+9093一周,来源是1688某经销商。802应该没假吧? 使用时,优点还是有的,鼻梁设计优秀,不容易卡眼镜架。传声振膜可以解决开会的需求。 缺点主要是2个,第一就是我标题说的,这个绑带有点粗糙?磨皮肤,主要是脑后这块的皮肤,搞得我不敢随便转头。不知道夏天出汗会不会更严重。7501/6502的绑带都很舒服。离谱,不知道能不能换绑带。 第二个缺点就是潮湿天气(如下雨,上海上周下了好几天雨),很容易闷,感觉呼吸不畅。其他面具也有类似的问题,但没有这么严重和明显。不知道是不是排气口位置改变导致的问题。据说加吸汗垫可以缓解这个问题? 想问问吧友们有没有解决办法。 看到吧友在说硅胶问题,确实802的硅胶比7501硬很多,在鼻子附近卡住并紧箍,我认为可能是鼻子附近造型要求的吧。整体来说,802的硅胶比7501硬不少,比6502稍微软一点,我觉得还是可以接受的。
新人问个问题,4S缺现金,请我在提供车架号后提前付全款 订的比亚迪元plus,4s昨天打电话,他们可能现金流有问题,和我协商。他们把我的订单调一下顺序,放在2月的到车计划里。后面比亚迪的车架号出来以后(也就是车辆生产完成后),要求我提前到店付全款。 请问各位老哥,这里面有没有什么坑。有没有什么风险。 坐标上海郊区。
[萌新]怎么第一个入魔人就是18精纯!这才8年,打个鬼? 刚开始玩,麻烦问一下,第一个入魔相枢一般是多少强度啊。这才8年,入魔一个村民,地位是老爷,就18精纯???那我这档算废了??? 顺便问两个问题,加心情的厢房是哪一个解锁的? 我准备从纯阳(铸剑),然后元山(归元),感觉元山的刀剑技能很搭,合适吗?
问下,牢头应该怎么玩,以及法术现在哪些好用 大漩涡地图,牢头出门杀穿了绿皮,还有萨图莎,顺便收了那个孤岛大城。结果我上面的查瑞斯还有另外一家被诺斯卡灭了。这里我应该往下锤古墓王还是往上把诺斯卡拔了?(古墓王把仇敌绿皮隔开了,只能开战?)另外,几个任务绿皮是必须全灭吗? 法术,就两眼一抹黑了。上次玩,风暴术还是大佬(就是那个锥形吹风),现在哪些是好法术?钟摆?
4S保养出错导致发动机连杆弯曲,该怎么办 4s店已经确认是由于保养时候出错,导致发动机异响,拆开后发现连杆弯曲。 4S提出可以更换连杆。 求问各位大佬,我该怎么办。
【提问】很久没玩了,现在重新捡起来,求推荐种族起始领主 很久没玩战锤了,趁着打折买齐了DLC,重新玩玩。领主多到看不懂了,游戏也有点不会玩了。求各位推荐各种族强势领主,我先认识认识,挑着玩玩,熟悉熟悉。另外,魔法怎么说?吹风还好用吗?
【萌新提问】现在用什么方法守家? 刚买游戏,看了个远古视频,墙封家,留一个口子放陷阱——似乎更新过了,完全无效,敌人直接砸墙进家了。那么现在一般用什么办法防守? 另外,尖刺陷阱也太厉害了吧,戳到就没活的。。。怎么抓人啊,难道只能对射?(特别是早期)
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