英金暗魔诗 smile沈粉
狸者自琴
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理智分析阿狸改动 请耐心观看 首先说优点:w移速加长 狐火消失时间加快 使阿狸机动能力加强 因为w加快消失使得提前进入cd w伤害增高平衡e的增伤 ps:以前加阿狸的e增伤机制削弱了不止w的伤害。其次是大招的击杀增加次数机制有点像老版本阿卡丽 现在具有更强的团战收割拉扯能力。还有e技能加成及伤害提升e技能增伤移除 打破阿狸固化连招eqw。 再就是说一下关于被动的个人看法: 新被动需要击杀九个小兵才能回一次血个人感觉是小增强 虽然平常回血没有现版本多。ps:阿狸现在被动有两个小bug很强在文末提示。但是现在阿狸被动自带凯旋属于一个大加强。 缺点及牢骚:首先就是英雄联盟sjs不会玩游戏不要乱改行不行 阿狸基础属性全面调低。血量480 护甲18 削弱成长数值 和隔壁卡萨丁有一拼 但人家卡萨丁有魔免阿狸有什么? 前期对线需要更加小心特别是对线劫琪亚娜这种。 r技能虽然加强了机制但是有一个硬性15秒cd本来大招就长再加个15秒建议改为释放就进入冷却 被动需要击杀9个单位才回可怜的几十血等于说我补刀100才触发11次还有w增加的20伤害能不能移动到q技能? 总结:阿狸前期更弱了 因为大招cd带节奏能力小削弱 伤害总体比以前低了%10左右 但好消息是连招不固化。机动能力更强 团战加强 对线削弱 被动耐线能力削弱,前期更容易暴毙。 ps:现版本阿狸被动小bug bug1:有被动的情况下qw一起按打中小兵可以有两次回血效果中期大概能回小半管 bug2:一波完整的线过来用q在q达到终点回来的时候按w可瞬间叠满被动 q完用w是会差1层的。 不知道改完这两个bug还能不能用。
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