asassasa11 asassasa11
关注数: 52 粉丝数: 207 发帖数: 3,962 关注贴吧数: 65
在线人生 在线人生今天我们这儿停电了。我突然感觉我的世界在这个时候似乎被按了暂停键。我的世界就这么暂时的停止了。于是,我终于有时间,停下来,想点什么。想些什么呢?也没有什么。此刻,不用考虑在线游戏里的打怪升级种种、徘徊于梦幻般的场景、无休止的剧情和任务;不用关心什么我的博客这时有多少人在线、谁在看我的文章和昨天刚写的日记、还有谁新近给我留了言、都说了些什么;也不用担心我发布的FLASH恶搞动画在网上都发生了什么意想不到的效果、有多少人信以为真、又有多少人正在转发传给别人;更不用在意与我在某BBS里为“到底是先有鸡还是先有蛋?”这种无聊问题上争论怒骂的热血网民这时候又新说了什么怪理论。此刻,我的世界就这么停了下来。好孤独,好安静。我是从一开始接触网络就发现了她的魅力,再也无法摆脱掉它的人。从我上学逃学到上班辞职的整个过程中是从来没有这样离过线(我从来一直是OICQ在线,OICQ现在叫QQ了)。我的经验可以说就是上网的经验,就是在不尽的“搜索”和“发现”得到的经验,就是网络中直接得来的经验。现在我有时间了,可以好好想一想:是不是一直以来不是我在思考,真正在替我思考的其实就是网络本身呢?这个问题现在才想到。仔细品味一下是有些可怕:那么,在那个时候“我”到底真的在想些什么呢?我以前就像白痴一样什么也没有想过吧,显然似乎是网络把我的想法已经设计好,它让我按它的想法去认为,去想。 轮到我,能做的很简单,就是“想”。现在是不是多少有点恐怖的感觉。这算是我无中生有的胡猜?还是对事情合理的离线推理呢?不知道,我想,不知道。因为我现在离线了。虽然我不会再用过去那样的方法去“想”,不过正是因为长时间的在线生活,我的思维有点不连惯吧。不知道,不过,我想知道。现在已经不那么感觉孤独和无聊。我竖起了耳朵听了听,什么也没发现,好安静,真的好安静。心终于可以寂静下来,真好。说实在的,现在我挺害怕的,不是静的可怕,是害怕突然来电了,我会不知道该做什么。请不要笑我,因为你不是我,你不了解我。你只了解你自己,或许你连你自己也不一定了解。你了解你在“想”什么吗?了解吗?真的了解吗?请不要被我语气吓到,我只是这么问问。我问题的答案还是未知的呢,我只是提醒一下,不算多嘴吧。如果现在真的来电,我一定会钻到被子里努力的什么也不想。假设我的推理是正确的,那么它肯定不愿让我什么都不想的。我要先混乱它的程序,再来我就可以自由的想一下网络和现实中的关系:什么是网络?或者对我来说,什么是现实?想到这里我忽然有种可笑的感觉,感觉这是一个看似有些幼稚的问题,只有沉醉网络之中的我有这样的古怪想法吧。嗯,趁现在还没有来电,正是解决掉这个问题好机会。您是不是也和我一样有这样的想法呢?那么您的主意是什么?!可惜的是,我现在听不到你在想什么,不只是“想”,或许您应该把您的主意说出来,更或许您应该做出来。如果现在您是我,那么对我来说在线的时候我存在,拔了电源后我还存在吗,或者说离线的时候我存在那末在线时我也存在吗?这样想感觉上有点出乎意料的疯狂一些。那么就让我们还是赶快忘了这个问题吧,留在以后再思考。我想不管是在线也好还是不在线,在职还是不在职,在位还是不在位置,在一种环境中还是不在其中的时候都要疏整好它们的关系,就不会有困惑了吧!关键之关键不在乎是怎么想,也不在乎是怎么的说,而在乎于是怎么做的吧。到这里我想,这可能便是问题的结尾。最后。。。请千万不要说我是疯子,说不准您也和我一样这样“想”呢。如果看过这个文章后很快就忘了,那我是白写了,也可以说是您白看了,浪费了不少的时间吧。如果不是,那我相信您一定从中找到了什么对您特别有启示的东西。那就太好了,我很高兴做了这件有用的事,这个也正是我动笔的初忠。此时如果不在线那么有空的话请上线来聊聊吧。如果您现在还在线上,请离线!if you offline line please online。if you online ,take the plug off please!
在线人生 在线人生今天我们这儿停电了。我突然感觉我的世界在这个时候似乎被按了暂停键。我的世界就这么暂时的停止了。于是,我终于有时间,停下来,想点什么。想些什么呢?也没有什么。此刻,不用考虑在线游戏里的打怪升级种种、徘徊于梦幻般的场景、无休止的剧情和任务;不用关心什么我的博客这时有多少人在线、谁在看我的文章和昨天刚写的日记、还有谁新近给我留了言、都说了些什么;也不用担心我发布的FLASH恶搞动画在网上都发生了什么意想不到的效果、有多少人信以为真、又有多少人正在转发传给别人;更不用在意与我在某BBS里为“到底是先有鸡还是先有蛋?”这种无聊问题上争论怒骂的热血网民这时候又新说了什么怪理论。此刻,我的世界就这么停了下来。好孤独,好安静。我是从一开始接触网络就发现了她的魅力,再也无法摆脱掉它的人。从我上学逃学到上班辞职的整个过程中是从来没有这样离过线(我从来一直是OICQ在线,OICQ现在叫QQ了)。我的经验可以说就是上网的经验,就是在不尽的“搜索”和“发现”得到的经验,就是网络中直接得来的经验。现在我有时间了,可以好好想一想:是不是一直以来不是我在思考,真正在替我思考的其实就是网络本身呢?这个问题现在才想到。仔细品味一下是有些可怕:那么,在那个时候“我”到底真的在想些什么呢?我以前就像白痴一样什么也没有想过吧,显然似乎是网络把我的想法已经设计好,它让我按它的想法去认为,去想。 轮到我,能做的很简单,就是“想”。现在是不是多少有点恐怖的感觉。这算是我无中生有的胡猜?还是对事情合理的离线推理呢?不知道,我想,不知道。因为我现在离线了。虽然我不会再用过去那样的方法去“想”,不过正是因为长时间的在线生活,我的思维有点不连惯吧。不知道,不过,我想知道。现在已经不那么感觉孤独和无聊。我竖起了耳朵听了听,什么也没发现,好安静,真的好安静。心终于可以寂静下来,真好。说实在的,现在我挺害怕的,不是静的可怕,是害怕突然来电了,我会不知道该做什么。请不要笑我,因为你不是我,你不了解我。你只了解你自己,或许你连你自己也不一定了解。你了解你在“想”什么吗?了解吗?真的了解吗?请不要被我语气吓到,我只是这么问问。我问题的答案还是未知的呢,我只是提醒一下,不算多嘴吧。如果现在真的来电,我一定会钻到被子里努力的什么也不想。假设我的推理是正确的,那么它肯定不愿让我什么都不想的。我要先混乱它的程序,再来我就可以自由的想一下网络和现实中的关系:什么是网络?或者对我来说,什么是现实?想到这里我忽然有种可笑的感觉,感觉这是一个看似有些幼稚的问题,只有沉醉网络之中的我有这样的古怪想法吧。嗯,趁现在还没有来电,正是解决掉这个问题好机会。您是不是也和我一样有这样的想法呢?那么您的主意是什么?!可惜的是,我现在听不到你在想什么,不只是“想”,或许您应该把您的主意说出来,更或许您应该做出来。如果现在您是我,那么对我来说在线的时候我存在,拔了电源后我还存在吗,或者说离线的时候我存在那末在线时我也存在吗?这样想感觉上有点出乎意料的疯狂一些。那么就让我们还是赶快忘了这个问题吧,留在以后再思考。我想不管是在线也好还是不在线,在职还是不在职,在位还是不在位置,在一种环境中还是不在其中的时候都要疏整好它们的关系,就不会有困惑了吧!关键之关键不在乎是怎么想,也不在乎是怎么的说,而在乎于是怎么做的吧。到这里我想,这可能便是问题的结尾。最后。。。请千万不要说我是疯子,说不准您也和我一样这样“想”呢。如果看过这个文章后很快就忘了,那我是白写了,也可以说是您白看了,浪费了不少的时间吧。如果不是,那我相信您一定从中找到了什么对您特别有启示的东西。那就太好了,我很高兴做了这件有用的事,这个也正是我动笔的初忠。此时如果不在线那么有空的话请上线来聊聊吧。如果您现在还在线上,请离线!if you offline line please online。if you online ,take the plug off please!
大师杯比赛规则 各位好,欢迎参加小样大师杯比赛。大师杯是七个王国网络联谊比赛。比赛3人一组,采用车轮PK大战方式进行。比赛方法: 所有通过报名的参赛选手将比赛组织者被分成每3人一组的各个小组,如有余数人数则他或他们直接进入第二轮比赛再分组。 每一小组采用三人各自为一方的1v1v1方式比赛,每胜一盘积累分,三人中有人先得2分就算小组中胜出,胜出的选手可以参加下一轮分组比赛。 进入下一轮的选手会被再次分成3人一组的小组进行比赛,直到只有3人或2人的时候将进行最后的PK大战。PK战的小组中同样也是先得2分的为最后的赢家。 选手在小组竞赛中得到的比分将被积累下来,大赛开始时每一个人都是零分,每胜一局积分加1分,随着比赛的进行积分也会增加。积分不对最终的PK有什么影响,它是用来平衡没有参加比赛就直接进入到下一轮比赛的人数用的,积分越高越有可能在分组多余时不进行此轮比赛从而直接进入到下一轮。 各小组会有一定的时间来自由讨论安排各组的比赛时间,只要在规定的下一轮分组前选出优胜者并将比赛结果报出就可以。 友谊第一,比赛第二。比赛中不能在游戏里作弊,一组中如果有两名选手对另一名选手比赛结果都抱有异意的话,只要举报小组三人都不能进入下一轮比赛。最后的PK战中做弊的人将被称以“最不可信的人”且被取消接下去的比赛资格并直接被群中开除出去。以上就是比赛的规则,大家还有什么意见可以都写出来讨论讨论。11th,dec,2007,asassasa11
对3代的一点设计想法,大家也有的来说说, 有条件的话,我也让做7K小组看一看,内容:基于1代,所有能力值最高100,最小0。所有人都有忠诚值,和贡献度。所有人都有年龄属性。下限15,上限是随机概率,当超过70岁后,每半年他的所有能力包括血(hitpoint)都减1,当个人年龄到了上限(报告中说“正常的”)或是血减为0(报告中说“生病的”)后会去逝。看来健身很重要啊,呵呵。士兵1.士兵有一般有三个值,武力值,忠诚度,贡献度,当贡献度每5点,有一次机会开启领导力值,开启的机率很低,是由概率控制。间谍1.在村庄只可以训练出什么都不会的农民间谍,想获得别的能力就要到不同的地方接受训练,如进兵营学武力,工厂学手艺等。2.改变了身分后以前的能力值还保有。3.在任务成功后有一个很短的时间平安离敌国的视野一段时间,如果过了这个时间没有离开安能力值计算概率看能不能生存。4.当间谍成为建筑里的领导后,可以选择策反,成功率安能力值计算的概率,留在建筑内的人都会变成间谍国的,不过,对本国忠诚度高的人会直接变成留在敌国里的间谍。科学家和工人都有分别不同的能力值和忠诚度和贡献度,同样他们中也可以出领导,但是不同职业的领导力是不一样的,在转换职业后不同的领导力可以保留。工厂,兵营,研究所都必须有主管,像一代中的将军位置一样。建筑物里的人最多8个,加一个建筑工,一共9个和一代一样。多人对战游戏时分成4种模式,1王国模式,以征服王国为目标.2战怪模式,比最后谁和怪物打的数高。3时间模式,游戏时间有上限到了总分高的胜。4国王模式(新加的),和国际象棋中的一样,王被将,就算败,这里国王战败就算败。24th,july,2007,wood
首页 1 2 3 4 5 下一页