小菜鸟_00 小菜鸟_00
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心疼iceice 在固体战队陪鸡皇和其他大主播打了1个月的时间,受了不知道多少气。为了团队的利益,在6.26 会议之后放弃BP权,服从龙队的指挥。作为英雄池最深的四号位之一,为了团队的整体节奏不得不变成了SB王,最后一场被小仙女针对难以发挥,惨淡收场。训练赛当中的发挥颇为亮眼的土猫,拉比克,谜团,冰龙在最后的比赛当中几乎都被雪藏。看过训练的都应该知道iceice的冰龙和谜团多次起到一锤定音的作用。还有好多训练赛都看不太到小精灵,神谕者,光法,大树都是二冰玩的相当好的英雄观众们都没有见到,大致的理由就是二冰玩这些英雄整体队伍前中期节奏就不行。这些英雄(除了大树)都不算版本弱势英雄,没有在固体战队的训练和比赛中出现实在是可惜。 除了玩得憋屈,在固体战队的整个备战过程中,二冰的收益可以说是最小的。除了他其他四个人都是主播,虽然海选的成绩比较惨淡,在直播间收一收礼物还是可以的。二冰作为队内最强大腿,处处让步,抬举各大主播(龙神玩不好的白牛我来玩,龙神不会节奏型酱油我来玩),还要即时吹捧其他主播,然而自己直播间都没有,并不会收到任何火箭飞机。现在只是希望二冰在固体解散之后能够赶紧调整过来,加入适合自己的职业队打比赛。 本帖子并没有批评任何一位主播,只是想提醒一下各位兄弟在吹捧峰哥,跳刀,龙神,B神牛逼的同时不要忘了谁才是是为了这个队伍做出了最大牺牲的那一个。
评价游族的做法 恕我直言,130武将,宝物战马的出现直接破坏了游戏的平衡性,导致游戏可玩性下降。 设想这些武将换成是120武将,那么中R,小R有了更多的选择,而且不会因为收集满了所有120武将而无事可做。 普通玩家在国战当中基本是碰到顶配130 就毫无机会,甚至不如擒贼擒王的小号。名为“三十六计”的游戏竟然毫无策略性可言,只是一味地充值或小号脚本,这种模式自然而然是使得游戏内容走下坡路。110及其以下武将作用越来越小,所以之后也应该不会再开发了,因为开发成本和130一样,然而带来的经济效益和影响不如130武将。开发商们久而久之就理所应当的出新130武将来赚钱,而认识不到这种方式是损害游戏健康发展的。广大玩家一批批地流失意味着此游戏的寿命以及不久了。 任何手机游戏开发商都需要通过玩家的充值来增加收益,但是这种充值不应当以牺牲非充值玩家的游戏体验为代价。无数优秀的游戏证明充值玩家游戏体验和非充值玩家游戏体验是并不冲突的。从开发和设计的角度,本游戏有一定的优点,但是我们不希望游族止步于此。对于游戏的稳定性和美工制作方面都是有很大的提升空间的。游戏的bug太多也是玩家们一直以来吐槽的重点,然而开发商们并没有加大力度来维护和检测游戏内容。 或许是利益使然,这种一味追求暴利的开发模式在三十六计手游的开发当中尤为明显。对于短期来说当然是能赚到钱就是王道,但这也会影响到游族的名声。
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