korenai korenai
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关于大箱子物品排列的一些建议,大神勿喷 我相信玩D2单机的很多人都安装了大箱子,安装大箱子的目的之一就是为了多存放一些装备物品,很多人也有一套自己的摆放物品的顺序,比如符文由1#--33#,都是按照顺序依次在大箱子里纵向或者横向摆放的整整齐齐,把各类装备按照各种分类码放的非常规整... ...每个人可能都有一套自己码放物品的规则,不知道大家对宝石和珠宝是以什么样的顺序或者规则排列的呢? 宝石和珠宝都有不同的颜色,宝石多一种骷髅,而珠宝多一种彩虹刻面,那么这些颜色因该按照什么样的顺序排列比较合理呢?我个人的建议是这样:很多意见不同的朋友可能会问:你这样的排列顺序,有什么依据呢? 其实这样的顺序摆放除了黄、紫、蓝色和红、绿、白色这两组珠宝在外观上的相似意外,也是基于宝石的一个重要作用:升级符文。 大家都知道,10#以前的符文都可以通过3个相同号位的符文合成为一个大一号的符文,而11#以后的符文升级,需要依靠宝石。例如: 3*11#+1个碎裂的黄宝石=12# 3*12#+1个碎裂的紫宝石=13# 3*13#+1个碎裂的蓝宝石=14# 3*14#+1个碎裂的红宝石=15# 3*15#+1个碎裂的绿宝石=16# 3*16#+1个碎裂的白宝石=17# 综上所述,不难看出,游戏设定初期,在对符文升级这一重要功能的设定时,暴雪死活就对不同颜色的宝石的排序给出了这样的一个顺序。 以上,只是小生一点不成熟的建议和意见,或许其他朋友有更好的,更科学的分类排列方式也不未可知,如有不同意见和间接,希望能与大家一起交流。
求高人指点笔记本如何修改d2maphack热键 我想把: 一键回城热键改为“R" 快速退出游戏改为“F” 隐藏/显示地面垃圾物品热键改为“D” 自己改了若干次d2maphack.cfg,怎么也不成功,请高人指点。急。 下面是我的d2maphack.cfg文件,有好心的高人教教我。我用的是HP g6 笔记本。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Oracle's CFG for Maphack 4.8 // Last Update: 2003-10-24 // Email: [email protected] // // == Use at your own risk == ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //- Hot Keys - Reveal Act Automap Key: VK_SUBTRACT Reveal Level Automap Key: VK_ADD Center Map Scroll Key: VK_PAUSE Quick Exit Game Key: VK_Z View Equipment Key: VK_L Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY //Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY //Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY //Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY //Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY //Hidden Corpses Toggle: 1, VK_MULTIPLY Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE //- For Laptop - //Reveal Act Automap Key: VK_8 //Reveal Level Automap Key: VK_7 //Full Visuals Toggle: VK_6 //Automap Monsters Toggle: 1, VK_5 //Automap Level Names Toggle: 1, VK_5 //Automap Chests Toggle: 1, VK_5 //Automap Items Toggle: 1, VK_5 //Automap Missiles Toggle: 1, VK_5 Automap Corpses Toggle: 0, -1 Automap Active Rooms Toggle: 0, -1 Automap Active Rooms Color: 0x19 Automap Party Default: 1 Automap Names Default: 1 Out Town Select Toggle: 1, -1 Hidden Items Toggle: 1, VK_E Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT Item Levels Toggle: 1, VK_K Item Unitids Toggle: 0, VK_K Item Indexs Toggle: 0, VK_K Drop Protect Toggle: 1, -1 View Socketables Toggle: 0, VK_9 Item Basic Stats Toggle: 0, VK_9 Perm Show Orbs Toggle: 1, -1 Monster TC Toggle: 1, VK_H Monster Levels Toggle: 0, VK_H Game Time Toggle: 0, -1 Clock Toggle: 1, -1 Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL Input Line Toggle: 1, -1 Mini Shrines Toggle: 1, -1 Level Name Colour: White Staff Tomb Level Desc: " %2<-- Here" Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 Map Scroll Speed: 16 Life Bar Transparency: 2 Life Bar Colour: 0x08 Player Blob File: "blobcircle" Monster Blob File: "blobcircle" Object Blob File: "blobdiamond" Missile Blob File: "blobdot" Item Blob File: "item" Closed Chest Colour: 0x19 Locked Chest Colour: 0x15 Hostile Missile Colour: 0x62 Guided Missile Colour: 0x5b Tracer Missile Colour: 0x97 Missile Colours[GuidedArrow]: 0x84 Missile Colours[MultipleShotArrow]: 0xcb Missile Colours[MultipleShotBolt]: 0xcb Missile Colours[FreezingArrow]: 0xcb //Missile Colours[Firewall,FireSmall,FireMedium]: -2 //Missile Colours[FrozenOrbBolt,FrozenOrbNova]: -2 Rune Numbers Toggle: 1, -1
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