DULA是我 DULA是我
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也谈谈这次30各作品的剧情待遇? 1.孔巴特拉V 路人甲,完结参战,豹马谐星,经常被全队吐槽,但也时常吐槽敌人,为数不多的亮点是在条子剧情完结以后和小兵的互动,非常感人,不可错过 主线剧情重要性:0分 跨界互动精彩度:1分 2.高达/Z高达/逆鸭 打完前半认为是三个路人,但后期开始突然参与关键剧情,特别是骡子和鸭子,两个男人的基情居然造就了另一个毫无关系作品的最终boss,让人惊掉下巴,骡子更是主线剧情最关键的原罪三人之一,只有猫比较惨,从头到底基本就是路人乙了。 主线剧情重要性:5分 跨界互动精彩度:3分 3. V高达 真实系主线之一,但由于是原作剧情后半参战,外加魔改太多便当,剧情显得有点支离破碎,人物刻画也比较奇怪,不过这也可能是原作的锅,和NT互动较多,但剧情方面反而被NT压制了,最后和枪剑的crossover有点意犹未尽,如果把光头和勾爪男的刻画再深一点就好了,和重战机的完整剧情相比待遇稍差了一点,胡索后半剧情的存在感完全不如前半,好在出战角色确实很多 主线剧情重要性:7分 跨界互动精彩度:5分 4.重战机 真实系主线之一,基本完整剧情参战,敌人出的也基本全了,人物对话非常精彩,高于别的作品一个档次,达巴在队伍里存在感爆炸,美中不足的是除了鲁鲁修以外和主线的关系不大和crossover较少,这很可能是重战机原作剧情真的只能做成和地球关系不大的样子,只能作为一个单纯的独立故事的关系,而30这样的作品比较少,没法形成有效互动,但作品本身的存在感很强,满太阳系追着基扎瓦跑 主线剧情重要性:8分 跨界互动精彩度:6分 5.高达NT 和原作短短的剧情相比,游戏里遭遇的次数实在是太多了,和50话的V高达基本平分秋色,凤凰的剧情是真实系的一个隐藏主线,而精神病也可以看成是真实系的守关boss之一,地位高于所有高达和鲁鲁修了,和地位不成正比的是凤凰的动画实在太糟糕了 主线剧情重要性:6分 跨界互动精彩度:4分 6.勇者警察 超级系绝对的主线,也是本作绝对的主线没有之一,作品精神贯穿全作直到最终boss,可以说是深华了主线,探讨了创造和管理的意义,原作剧情研究不深,但应该基本是完整的,和别的作品有非常多的台词互动,稍微要找缺点可能就是有些燃的桥段安排的不够合理,比如合体成功率那么低的必要性,有点突兀 主线剧情重要性:10分 跨界互动精彩度:9分 7.霸界王 本来按设想应该是超级系主线和守关的,但是剧情完结得也太早了吧,可能是由于没有动画所以剧情没法扩展的关系吗?说实话大部分打勇者王的剧情我都是懵逼的,除了台词经常出警以外,其他互动也较少,霸届眷属成了本作最大梗反而使得作品在玩家心理的印象加分了,打完霸届王剧情基本就路人化了,感觉是全部作品里比原作逼格降低最多的,和期待度不太相符,剧情应该留到更后期才有趣一点 主线剧情重要性:5分 跨界互动精彩度:3分 8.鲁鲁修 真实系的支线,剧情完结很早,但相对比较完整,鲁鲁修和达巴互动较多,其他角色基本是纯路人,很多重要决策鲁鲁修也有演出,敌人方面剧情结束后还存活很长一段时间,变成原初第八人了,这方面也算另一种crossover了 主线剧情重要性:4分 跨界互动精彩度:4分 9.古力特人 超级系主线之一,剧情说不上完整,由于原作特殊性,角色较少,支线关卡很多,中期很长时间无剧情,其实古力特的剧情定位和Z系列的大圈应该是类似的,而且作为全参战守关战,地位应该是非常高才对,但不知道为啥做成了类似霸届王那样的支线的感觉,作为守关boss和原创敌人居然没有任何互动,所以动机上融合比较少,其实我觉得这是本作刻意提高御三家剧情地位的副作用之一,使得本该获得更重要地位的作品反而被降低了存在感 主线剧情重要性:8分 跨界互动精彩度:6分 10.魔法骑士 超级系主线之一,保持了初参的剧情完整性,另外由于符合世界观的作品增加,反而获得了更多的互动性,剧情关卡非常多,甚至在最后和两基友的羁绊让人映像深刻,也升华了原作的主题,应该说魔法骑士在两作剧情中的表现都是不错的,本来不太好融合的世界观在拿捏以后反而成了亮点,可能是以后同类作品的一个参考 主线剧情重要性:7分 跨界互动精彩度:7分 11.骑士和魔法 超级系支线之一,其实剧情内容不多,主要是依附于魔法骑士路线,但艾尔的存在感非常强,毕竟是本作第一大活宝,啥槽都能吐,整体作品节奏比较轻快,敌人也比较逗,作为新参虽然戏份不怎么样但给了待遇很好的专用技能一堆来弥补,也算是平衡了 主线剧情重要性:4分 跨界互动精彩度:6分 12.枪叉剑 每次参战都是完整剧情加主线,待遇非常不错,可能也是剧情本来就好融合吧,反面角色的存在感比较强,这次还加入了和V高达的cross,以及融入主线神文明的剧情中,总体来说还是保持了一贯的优秀发挥 主线剧情重要性:8分 跨界互动精彩度:8分 13.魔神无限 超级系支线,剧情结束比较早,剧情关也比较少,要不是最后强行拉到主线元凶的地位,可以单纯看成是一个独立故事,甲儿本人倒是因为老大哥的地位戏份比较多,魔神力地位最高的一作 主线剧情重要性:7分 跨界互动精彩度:5分 14.真盖塔 无剧情无机体无惊喜三无参战代表,路人丙龙马,甚至连原作人物性格都改变了,变成了一有勇无谋的莽夫,可以单独作为一个原创来看待,最后还是沾着御三家的光一起提了一下,但比起超生负能量的新人类脑波和引来终极boss的魔神力,盖塔射线应该是地位最低的一次了,中期和霸界王有一段互动,聊胜于无 主线剧情重要性:2分 跨界互动精彩度:2分 14.机攻队 实际上应该算是真实系主线,出战角色很多,但有点有头无尾的感觉,原作最后一集的剧情直接在游戏里被吃了吗?这也导致了很多东西没有带出来,比如白0影子都没有,比较有意思的是在游戏剧情里没有提现出来的长期昏迷情节,在现实bug里面重现了,原作由于剧情也不怎么样,基本没有啥拓展度。属于打完就完事的作品。 主线剧情重要性:6分 跨界互动精彩度:5分
这金狮子应该算是二线天花板战力了吧?8000大法好 闲着无聊用多余的钱拉满了金狮子,带上格斗8000假肢以后发现这货又猛又暴力 首先两个1.1倍率可以看成常驻1.21倍输出,相当于大招无倍率9600,map在五改奖励加成下攻击力也非常可观,加上高倍率可以吊打一众,关键形状也很适合圈怪 其次这货精神很实用,简单暴力,气魄开倍率,铁壁冲人群,突袭加攻击半径,而且他血量和护甲在精英模式里也是可以抗住的 再来说说缺点 1.同威力武器里面消耗过大,这货初始7200 60en的大招可以说是烂到家了,哪怕上8000以后消耗依然顶不住几轮,第二招en消耗也很大,要知道8000左右账面有很多别人消耗和气力要求都要远低于他,超级系里面这个消耗下账面应该8500以上才合理,哪怕你有双倍率,这也是阻碍他成为一线机子的重要原因 2.腿短加走低鸡,加移动力芯片是逃不了了,考虑到他没罩子,移动力2加罩子芯片无疑是最适合他的,另外一个芯片全S或者空宇S当然是最好的,但是一个二线机不太配有那么好的芯片,给个全A也可以了,所以他的三个芯片基本上是绑定的,好在有8000了不用加攻击力 3.单人精神,这也是阻碍一帮二线机冲一线的最重要原因,精神配置非常变态的除外,没有勇气这种综合精神也需要别人来当拉拉队 和金狮子一起竞争一线守门员的还有朱雀(机体拖累人物),凤凰(人物拖累机体)和这只伪鸡(空有一个低耗强力帅比武器但没有任何倍率,精神也不行)
好了,不说教练了,来说说队员的发挥和表现吧 昨天的比赛从对手压迫强度上来看不亚于一场世界杯小组赛级别的对抗,而且英格兰又是上的最强阵容,一个替补都没用,不出意外的话会极其接近世界杯首发 1.皮克福德:在失误前表现非常稳健,刚想夸他就来了一个致命失误,大脚一如既往的出界,最后时刻丢球跟他关系不是很大,但即使如此最大问题是在这个位置上缺乏长期可以依赖的人选,英格兰近几十年老问题,培养不出世界级门将 2.沃克:同样的问题,稳健一整场,一个走神就造成丢球,这样的情况在俱乐部和国家队都一直在发生,沃克就是个可以碾压对手89分钟但是在1分钟被爆就导致丢球的神奇存在 3.肖:很拼,攻防都要顾,丢球虽然是直接关系被力压,但身材的问题是早就存在的不应该甩锅给他,而且在丢球前5分钟就已经抽筋,不知道为啥南门一直不换,也给丢球埋下了隐患 4.赖斯:补防很到位,控制力没啥问题,中规中矩的表现,但我们想看到的可能是更大的进步,是时候去个更好的球队踢球了 5.斯通斯:基本上是全场最佳的表现,能把金球加世界第一前锋单防到没有进球就已经是非常困难了,上一次莱万没有进球是什么时候的事了呢,但最后还是被他送出了一个助攻,实属无奈,另外比较脆弱的健康度也令人担忧 6.马奎尔:大部分时间受到的威胁和压力不大,但丢球富有一定责任,实际是发生在左中卫的防空区的,但却让170的边后卫去防冲顶了,对最后传球线路判断失误,和斯通斯防到一块去了,对于马奎尔这样防空能力的中卫还得做好本职工作 7.格拉利什:全场被犯规十几次,基本上只要拿球就是被贴身禁逼,但依然是进攻线上传球最有威胁的存在,要控制好情绪,不能踢斗气球,防止受伤比较重要 8.菲利普斯:防守能力和进攻能力真是一个天一个地,多次完美抢断下来,但却选择了更稳妥的分边或者回传,怎么说呢,你不能要求一个扫荡型的球员也能给出一脚完美直塞吧,或者带球突进射门什么的,鱼和熊掌不可兼得,但这个位置又不可或缺,只有等赖斯承担更多的事情了,才能让南门投入更多的兵力去进攻 9.凯恩:说实话,在进球前,凯恩踢得那是全场最差,传球10个8个直接出界,被围剿抢断很多次,还浪费一个好机会,但是超级前锋只需要一脚完美射门就能证明他是超级球星 10.斯特林:老毛病了,基本上是难改了,禁区外拿球很稳,过一个到禁区里就开始左扣右扣最后被断,勺子松对他非常不利,多次被吃身体都没吹犯规被人直接打反击,上半场一脚传中凯恩没把握住是个亮点 11.芒特:一个比较奥妙的存在,进攻防守其实都挺积极,但是努力看不到效果,全场无法评价好坏,和格拉利什不算很来电,长久来看可能还是会让佛登来打这个位置
越来越确定南门就是瓜迪奥拉的门徒,昨天的比赛过程基本上是曼城的 1.曼城四将基本可以从头首发到底 2.斯特林大多数情况会快乐,但是数据会很漂亮,3球2助级别 3.除了斯特林以外,佛登这边可能会定期消失,因为他那边是佯攻,真正的得分点还是会找斯特林 4.凯恩踢得其实是丁丁的位置,也就是伪9,不是正应9,不会频繁起球找他,需要他回撤做球给前叉的斯特林,甚至到中场去接球推进传直塞,不过他不是没有这个能力 5.沃克会一直传球失误,但是大部分他自己可以弥补。偶尔会送点,在没有红牌或者黄牌停赛的情况下他是雷打不动的右边首发 6.其他球员在瓜的战术下会踢得比较纠结,特别是需要空间启动的,比如拉师傅,萨卡,桑乔,这种打反击的只能作为替补奇兵,不太能首发,首发了也没法表现 7.格拉利什还是有机会的,他不是靠冲击力踢球的球员,和曼城战术也比较契合 8.奇维尔很可能凉了,在4后卫体系中南门不是很信任他,肖还有机会的 9.可以看到有些球员是在强行适应索迪奥拉的战术,比如特里皮尔啊,明斯啊,皮克福德啊,他们后场出球如果达不到要求可能是不安定因素,我希望本怀特这种非常符合要求的可以获得机会,而皮克福德大脚基本全部出界,所以后场的保护还是比较重要的 10.目前看来芒特和赖斯其实适应这种战术还算是比较好,但也不排除让格拉利什试试芒特的位置,赖斯作为后场出球和防守点实在是换不掉 11.南门比瓜进步的地方在于会信任菲利普斯这种跑不死,所以可能在防守硬度上会比瓜的球队大大提升,但是后场出球失误依然很可能是英格兰整界比赛的丢分点,昨天比赛整体防守还是不错的,瓜的战术对于对面进攻是个很大的压制,虽然自己进攻可能也不怎么样,但是对面想攻进来也没那么容易
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