DULA是我
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这个初始还行吗? 20抽3ur,重复一个风灵
哥们不是吧?那么大的店说跑路就跑路?
毁天灭地双铳枪4炮开局8000伤害300秒伤,附配装,按键和实操验证,1分钟1只活动任务历战蛙
铳枪这套毕中毕了 开场被怪锤一下,不吃任何攻击药,一套体操3727
这珠子是不是有点超模啊,刷到了铳枪原地起飞 武器上最多只能打3颗珠子,所以想出满技能并不容易,而这三个技能刚好是铳全部需要的,这颗珠子DLC可能都换不下来
pvpve掉落的奖励箱子能被人捡掉确实有点影响体验啊 人吃鸡只是能被捡掉当局物品,哪有会掉落皮肤还因为死亡爆装备被捡尸体这种事啊? 赛后奖励是赛后奖励的事,赛中会爆出来的东西怎么能和赛后奖励挂钩呢?
语言改一下就可以进,里面也还是中文 破解了
这是真的快
新MB红异端全球首发在上海魂店
太帅了,穿裆
穿裆,穿档,还是穿裆
技能系统自世界以来最大的改动出现了 以后和武器相关的技能只会出现在武器上!,只有共通技能才会出现在防具上!!! 护士未知 这是为了双武器系统做出的妥协,免得切换武器只能切换一两个技能,现在是连同核心技能一起切换了,这系统不再是一个鸡肋!!!
怪物猎人荒野改进版PS5画面分辨率和帧数公布! 1.性能模式最高分辨率为4K,最低1080p,帧数锁60但是复杂场景会掉 2.画质模式最高分辨率4K,最低1728p,帧数锁30但同样会有掉帧的可能 3.以上全部为普通版PS5的数据,Pro版确定会有增强,具体增强要到下一次公布,估计会公布pro模式和pssr开关的具体作用 盲猜一波pro模式是原生2k+60帧,pssr开启后渲染到4k
一脚穿云箭
索尼又整大乌龙,幽灵线东京有PS4版? 又是临时工?
欧美甜美风
欧美脸还是好看,进游戏里也很有质感
罗德里被你奶成逆袭金球了 @英格兰足球吧
60米大直塞的穿透力
官方:大获全胜,英超APT规则被认定为非法,曼城胜诉
半场戴帽。。。过几天这吧就得热闹了
【转】出击!宙斯自由!
【转】出击!宙斯自由!
曼城前主帅埃里克森逝世,R.I.P 瑞典名帅斯文-埃里克森的经纪人发布讣告。 在经历了长久的病痛后,埃里克森在家人的陪伴下,最终与世长辞,享年76岁。
目前来看,第二章的水准是不是最高的? 1.剧情设计非常紧凑。有一定悬疑性,人物特点鲜明但又善恶难辨 2.支线设计环环相扣,支线套支线,并且和主线联系非常紧密 3.地图设计是所有关卡里最好的,有箱庭的感觉,一些不能开的门其实四通八达,并且有一定的地图解密要素 4.艺术性很高,从全程本土风的弹唱,到时不时出现的诗歌背景,逼格拉满 5.Boss设计难度合理,不难也不简单,不像后面的boss动不动就好几个阶段为了离谱而离谱 感觉如果整个游戏按第二章水准来制作,打分可能会更高 别的大家还可以补充
新赛季即将开始
天亮了!!!!!南门下课
绝平!!!你就是南门的救星,英格兰的救星!
从保护人类对大地支配权的角度上来看,黑撒的含金量还在提高 整部SS以及延伸作品来看,多数是雅典娜领导圣斗士反抗另一个神的战争,而另一个神手下的斗士也都是绝对服从他的,为了争夺对大地的支配,无论毁灭人类还是奴役人类,都是神与神级别的对抗,圣斗士与圣斗士的对抗 而黑撒作为第一个大BOSS,也是唯一一个,仅以人类的姿态和立场解释为什么要支配圣域和大地的,黑撒的目的不可能是杀光人类吧?反之他要以圣域贼中心建立起人类的帝国去反抗其他神祗,去打倒其他神祗让人类成为宇宙的主宰,自己成为唯一的真神,虽然这个阴谋过于远大,也过于理想化但对于保护大地,领导人类反抗神祗来说,黑撒无疑是首当其冲的,但雅典娜和圣斗士灭了这个火焰,所以后面都是神对神的冲突了,再也没有谁是为了保护大地作战,保护雅典娜对大地和人类的支配罢了,而雅典娜也多次展现了去神性的一面,想左右普通人活完一生,哪怕继续被别的神所控制,但是进入了两个位面以后,她也管不着,哪怕命运女神让她因为癌症死,车祸死,她也是作为一个凡人走完一生,明显在全篇中,想要弑神反抗凡人命运的就只有黑撒一个(当然还有想操控神利用的他弟弟,最后也失败忏悔了),双子座的含金量继续提升
星矢忏悔下跪是有前科的,但你阿菠萝确实还不如人家路尼有说服力 人家路尼让有圣母心的星矢因为打几个小孩虐杀几只昆虫就觉得自己有罪要直接去血池地狱赎罪了,你还要用全地球人类的安危来逼迫星矢道歉下跪,你对星矢说的那些话我天英星路尼早在30年前就说完了,圣斗士早就在那个时候就完结了,星矢当时还有些无力的反驳,30年后再也找不到词汇来辩驳什么了,这种铁轨问题是永远笼罩在车田头上30年的阴云,即使在当年,对于为什么要“为了保护一部分人伤害另一部分人”这个车田想不通的核心问题,也并没有给出合理的答案,东映搞个挥拳剧情出来只不过是闭门造车一厢情愿罢了,老车早就想让暴力狂又圣母心的星矢下血地狱赎罪了,要不是另一个真神救了星矢,那时候就全剧终了,还轮得到现在下跪忏悔第二次?
psportal直接掉破发了?这敢不敢上车的? 有两家1400其他都贵很多,什么机子啊
欧洲杯首秀数据来了! 时间:19进球:0预期进球:0.05助攻:0预期助攻:0.05射正:1射偏:0被封堵:0盘带:3次尝试0次成功触球:22传球成功率:12/12 (100%)关键传球:0传中:2次尝试0次成功长传:1次尝试1次成功地面对抗:5尝试1成功争顶:0尝试0成功丢失球权:5犯规:1被犯规:1解围:0封堵射门:0拦截:0抢断:0被过:0Sofascore评分:6.6
进去了最终大名单,欧洲杯我们来了! 希望可以多替补上场
英格兰最终名单公布! 想不通为什么最后不带布莱斯维特带孔萨和邓克这两废柴 格拉利什落选令人失望不过也复合现实 麦迪逊落选是大快人心,赛季末原型必露真不如艾泽和帕尔默 其它都在预测之内
宙斯命运长达72米合理吗? 竖起来有4个命运高?
期待欧洲杯表现!
最终名单排除概率 特拉福德80% 亨德森20% 以上二选一 孔萨70% 邓克80% 宽萨80% 这三个至少淘汰两个或者全部淘汰,中卫太多了 肖0%-40% 至今没完全恢复,看情况,完全恢复应该必带,没恢复可能补招奇尔维尔 琼斯60% 沃顿20% 梅努20% 以上三选一,琼斯大概率 鲍文40% 戈登20% 格拉利什20% 埃泽20% 以上四选二,右边锋太多鲍文最危险 托尼20% 麦迪逊20% 属于没有明显竞争关系但是万一最后只剩一个名额可能会争一下的,第24和第25人,由于同位置优秀的和可替代的太多所以最终没人淘汰了只能淘汰他两其中一个,如果真的要多带几个中卫去,那就悬了
福登已经获得了双料最佳,有可能在赛季结束后最佳大满贯 真是黑什么来什么
泡沫22岁生日快乐🎂
麦迪逊这2024年的菜逼表现凭啥去欧洲杯? 全年也就4球7助攻,当核心热刺的战绩一塌糊涂,给中前场腾个位置吧,把帕尔默放中间
首发出来了,关注下一场,黄狗等词重新列为违禁词汇 文明贴吧,理性聊球
目前设定资料解析最少的貌似就是宙斯魅影了吧? 首先官设图里发完了人员机体战舰都没有他 访谈说到的也极少 模型只有一个8月的mr魂 不会是为了mr魂发售要留点神秘感吧 另外在原作中其实出场时间也非常短,两个机体加起来估计也就几分钟的样子,至于变形机构具体出力数据一切可能都要等到mr魂发售才知道了 这次ft提到会补一手小鸟和不正的具体故事,希望可以在蓝光特典或者ova里面带一手宙斯魅影的整个开发过程细节吧
帕尔默吧吧主竞选:NO.0001号候选人
生涯第一个帽子,值得纪念,欧洲杯稳了
又进球了,太强啦
即将大幅度加薪
马上开始续约谈判了
欧冠淘汰赛抽签:曼城先客后主再遇皇马!
曼城主场3-1哥本哈根,总比分6-2晋级八强! 北京时间3月7日凌晨4:00,2023-24赛季欧冠1/8决赛次回合,曼城坐镇伊蒂哈德球场迎战哥本哈根,首回合蓝月亮3-1获胜。上半场阿尔瓦雷斯开场9分钟传射建功,阿坎吉破门,埃尔尤努西扳回一球,补时阶段哈兰德进球,曼城暂3-1哥本哈根;下半场努内斯摔倒导致手指90°弯折受伤,随后被换下,两队都没有再改写比分,最终曼城3-1哥本哈根,总比分6-2晋级1/4决赛。
MR魂拂晓无法使用宙斯剪影装备,下一个借口继续 是不是有人说过MR魂如果出剧场版拂晓必会通用或者单独出一套? @何镜糖
为什么圣兽之王ns数字豪华版只有日服比港服和美服贵那么多? 日服NS普通版8778日元,豪华版13178日元港服是448和518的区别,美服是59.9和69.9刀的区别,都贵了15%左右,唯独日服豪华版太变态了吧,是多了什么东西吗?
为什么这游戏NS日服的豪华版比标准版贵那么多? 日服NS普通版8778日元,豪华版13178日元 港服是448和518的区别,美服是59.9和69.9刀的区别,都贵了15%左右,唯独日服豪华版太变态了吧,是多了什么东西吗?
关于种命剧场版三幻神进机战以后的武装配置 命运spec2 +宙斯魅影 特殊能力 PS装甲 分身 EN回复小 补给装置 宙斯魅影合体:130气力以上追加合体指令,空宇地形武器适应性变S HPEN弹药全回复 移动力+1 装甲+500 武装变化 武装 1.近接防卫炮 2.回旋镖 3.磁轨步枪 4.阿戴龙特(合体状态下无) 5.长距离炮(合体状态下无) 6.宙斯魅影导弹夹(合体状态可用,可p) 7.宙斯魅影电磁炮map版(合体状态可用,5X5投射,140气力,3发,0改约5000账面) 8.乱舞+掌中炮(110气力,0改约5000账面) 9.宙斯电磁炮单体(合体状态可用,130气力,6发,3-10 0改约6000账面) 10.分身全武装攻击(130气力,剧情解锁,0改约6200账面) 11.夫妻合体技(140气力,剧情解锁,0改约6500账面) 非凡自由(双人精神) 特殊能力 PS装甲 3000以下无效防护罩 EN回复小 武装: 1.近接防卫炮 2.腰部磁轨炮 3.轰天雷map(130气力,自中心8x8,附带麻痹属性,1发,0改约3000账面) 4.磁轨步枪 5.合体步枪 6.布都御魂二刀流(110气力,无消耗,0改约5000账面) 7.头部超子炮map(140气力1-10棒棒糖,0改约5000账面) 8.头部超子炮单体(130气力1-10,0改约 6000账面) 9.鸡狼合体技(140气力,剧情解锁,0改约6500账面) 无限正义2 特殊能力 PS装甲 EN回复小 武装: 1.近接防卫炮 2.盾锚+盾部回旋镖 3.光束步枪 4.双头光剑 5.肩炮 6.乱舞+头刀(110气力,0改约5000账面) 7.背包分离攻击(120气力,0改约5500账面) 8.鸡狼合体技(130气力,剧情解锁,0改约6500账面)
非凡强自取消了龙骑兵和光轮推进,那貌似并不能完全平替强自二式 光辉防御者背包套件的优点: 1.正面防御力极高 2.有高压电广御防护网,可以让范围内电子机械设备瘫痪(貌似并没有直接攻击力,引起的爆炸应该是电路过热) 3.头部重核子炮必须由其充能 缺点 1.没有光轮推进,极限机动力可能会差一点 2.高压电网虽然是map武器但是应该是敌我不分统一受影响,有队友时候没法用 龙骑背包套件的优点 1.有龙骑兵实现精确多目标打击,而高压电网并不能完全实现敌我识别 2.有光轮推进,机动力可能比非凡强自更强一点 其实本质上是防御力+火力和机动力+精确性的不同选择,作为可替换背包可以在不同场景下应用,并不是完全的取代,这波其实回到了最初强袭和脉冲的设计理念中去了,可以说是回到了seed机设的原点
感觉轰天雷并不会做成一个威力向的map? 看着也并不像emp电磁脉冲,貌似是偏防御类的广御防护罩武器,可以让一些机电设备瘫痪,主要的功能是对付龙骑兵和发射过来的导弹,那些导弹会爆炸可能是因为高压电触发了引信,而战舰和ms好像并没有受到太大的影响不会直接爆炸只会暂时电气设备短路。 也就是说在游戏中的表现应该不会是攻击力方向的,可能是暂时减移动力,或者麻痹功能向的MAP
命运搭载新装备巨大电磁加农炮套件合体加光翼展开发射的破坏力演示
有没有一种可能,磁轨炮外挂并不是拂晓专用装备的概念? 首先颜色上来看就不是为拂晓或者专门针对拂晓开发的而剧中只是拂晓优先佩戴其出击,根据剧透很可能先入为主的把他称为拂晓炮或者拂晓背包,MR魂这次直接给命运先出这套装备,有没有可能是我们误会了,这套装备压根和拂晓专用或者为拂晓开发没有关系,而是纯通用的外挂,甚至是有光轮推进的才能最大限度的发挥威力,否则剧中为什么拂晓自己不开炮而是要《借》给命运开呢?
问一个问题,假设没有新SF,对方势力给到我方的压力能有多大? 这个问题最好是已经看过原片的来回答,不要是只看剧透就开始锤对面有多强多变态的YY党来说 时间点为如下: SF2刚被迦楼罗中破,对面5台黑骑士机已经被鸟和狼清理干净,此时我方改还剩下: 1.无伤的命运2和脉冲2和三连星独苗 2.受损的无正2 3.无伤的拂晓加新装备 4.两台流星号搭载的新决斗和新暴风 5.奥布和plant的全部剩余兵力和舰队 敌方则只剩一个伽楼罗和母舰,还有镇魂曲 那么不考虑鸡和拉克丝的重新入场,迦楼罗加部分舰队能否做到全灭以上舰队,或者至少是打撤退? 如果答案是可以,那么对比前两作的boss,是否显得过于无敌?剧中有足够的铺垫去抬黄毛,迦楼罗和他们国家军队的戏份吗?要知道此时的黑骑士部队已经全灭,虽然说剩下的鸟狼一帮人没有碰到过迦楼罗,但反过来说迦楼罗也并没有打过剩下所有的人,更别说一个打全部了。 看看正作中的boss,也并不是一个能打全部的的存在 seed1中的克队,最终战帮手有三小强,蓝波斯菊舰队,plant军队加创世纪,面对的对手仅仅是正义加自由加奥布加克莱因派还打输了 seedd中是标准2v2,我方还多一个佛晓,敌方多一个镇魂曲 纵观整个高达史能穿那么多精英级配角的boss也基本很少,最多是可以1v2.1v3的级别,更多的是单挑略强,压力最大全员需要一起上的我只能想到恶魔高达了,要么就是els了 换句话说,新自由一出场,敌人直接是溃败,连boss带军队一起灭,其他人依然保持原样,能说没有新自由我方就不可能顶得住吗?
轰天雷同时把范围内的几千ms战舰一锅端,这表现创世纪比如何? 另外原理到底是独眼巨人微波那种,还是创世纪伽马射线呢,现实里有一类高空爆炸的电磁脉冲弹eml好像是差不多的效果
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