1w32q4e5r 1w32q4e5r
关注数: 1 粉丝数: 6 发帖数: 109 关注贴吧数: 4
【同人音乐资源】Message from Innocent world(注意16 17 18) 简介: Message from Innocent world 艺人:Studio Tomato 语种: 日语 唱片公司: M3-19 发行时间: 2007年04月29日 专辑类别: 原声带、影视音乐 专辑风格: 同人音乐 DouJin曲目: 01. うたわれるもの - Slow Arrange - 02. 日溜まりの中で 03. 子守呗 - ユカウラ - 04. 月光花 - フミルィル - 05. うたわれるもの 06. Intermission I Innocent Murder - Like Live Edit - 07. Elegant Summer 08. Theme of Arcueid 09. 蜃気楼 10. カレンのテーマ 11. Intermission II Beyond the demarcation 12. 梦语り - saga - 13. 此処 - home - 14. 夏影 - summer lights - 15. Intermission III 天使の消えた10月の雨 - Piano Solo ver.- 16. 东风 17. 小さな手のひら 18. 东风 - Piano Solo ver.- 19. Shadowless World - Error207 - 20. Star-crossed girl21. I lost my faith in you 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2F115.com%2Ffile%2Fan24ys8p%23&urlrefer=76e2b2caa7268fc04c786ff46a41cd2d 单曲下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2FGetqEAK2-wBHbRVS050&urlrefer=5026e5a64d942e21c15e2c373d58e93b(16) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2FGetqEAJBAADHcBVS9ef&urlrefer=6c9f5f0f137ac873ee42b9ffdaf1db23(17) http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fkuai.xunlei.com%2Fd%2FGetqEAL1AAB1dBVSc55&urlrefer=61d125530a69bd08ad917172a396c882(18)
汶川地震消逝了多少wower (魔兽世界感人故事) 月之残骸,是一个亡灵战士,是一个喜欢杀联盟的战士。会长曾经多次让他当MT,可是他不同意。一次他好不容易换上盾牌开始抗哈卡,打到8%血的时候突然换上大刀,UT里大喊道:斩杀!然后自己瞬死,灭团。 月之残骸是我wow里第一个好友。也算是最后一个了。 记得一次残骸被女朋友甩了,大半夜3点给我打电话。一看就是喝多了,听着他地道的四川口音我有些好笑。 “你呀,真没出息。平时里杀联盟的气势呢?” 一次残骸拿到了AL兄弟会大剑。他兴奋的在UT吵吵嚷嚷,并且表示自己才不会像传说的那样,拿了AL后再无兄弟。从此他更努力了,而且有时候需要也会拿上盾牌。 风暴前夕那阵子,大家都开始刷荣誉。我跟残骸也是。我是兽王猎人,他是武器战士。只见一个全身发红的猎人跟一个开着卤莽的战士两个人就把有5个联盟驻守的铁匠铺拿下。 开了70级,我们俩一直组队升级,可是却比别人慢出不少。因为我们见到联盟就会去杀,虽然有时候对方比我们多三倍。 那天残骸KLZ毕业了,拿着国王护卫者对我说: “嘿嘿~~我现在武器装跟防装都有了。hohohoho。” 谁知道现在KLZ一个小时就完事。 5.12那天的下午。我已经记的不是星期几。 我们25个人在下BT。 残骸负责当2T。 “残骸!一会拉好小火!别让他烧到大家!好,开怪!” 然后在把蛋蛋打到90%血的时候,突然团队里掉了一半的人,然后灭团了。 大家都在UT嚷嚷:“什么破FWQ,关键时刻掉线。等等他们吧。” 等了大概半小时以后,我也掉了。然后就再没上去。 第二天的新闻、报纸都报道:四川汶川大地震。 往后的几天里,这类报道越来越多,死亡人数在不段上升。各国都向汶川派出救援部队。我也拿出了我当时裤兜里所有的钱:146块钱,捐给了汶川的同胞们。之后所有的网站都变成了灰色,所有的游戏全部三天不许登陆。这些天看着一幕幕感人的画面,我的眼眶多次湿润。过了一阵子,我登陆了wow,大家都很沉痛。有在外地的战友不幸失去了远在汶川的父母,我们也只能叹息着,却帮不了他们什么。我打开好友名单,月之残骸:离线。然后我也下线去了。大概过了两个月吧,中间我给残骸打过几次电话,往他家里也打过一次,都是无法接通。然后我郁闷的骂了声靠。这小子居然两个月没骚扰我。 一天中午我骑着狼在战场里杀人的时候,月之残骸上线了。 我赶紧密他:“我靠你的,玩消失啊!想死你哥我了。” 他没有理我。 然后月之残骸在公会里说了一句话: “大家好。我是月之残骸的哥哥,这是我弟弟的号。知道他很喜欢玩魔兽世界,我也在这区建了个小号,可是太复杂了,玩不明白。” “啊呵呵,你好啊。残骸那死猪呢?”会长问到。 “他已经去世了。” 公会里沉默了几秒。 “哈哈,大哥,你少装。你就是残骸。那小子八个联盟都砍不死他呢,赶紧给爷爷承认。”我手有点发抖。 “对不起兄弟们,这是真的。他跟妈妈都在地震中遇难了……对不起……” 月之残骸下线了。 我疯狂地拿起手机,然后拨通残骸的号码。 “对不起,你所拨打的号码是空号。” 然后我又拨通了他家的电话。 “对不起,你所拨打的号码是空号。请核对后再拨。” “擦!” 我登录了QQ点击了残骸灰色的QQ,进入他的空间。 他的空间连个日志都没有,图片也没有。我进到了留言里。 里面有几个留言: “走好。” “一路顺风。” “弟弟,在那边要照顾好妈妈。” …… 我鼻子开始发酸,泪水也不知不觉的掉下来。 然后我重新登陆WOW。 在公会里说: “残骸已经去世了。” 然后我打开好友目录,看着残骸的名字,默念。 过去了整整一年。 你小子在那边挺舒服吧?拿着我的300金自己跑了有点不讲究了吧?你一走啊,我下战场总是第一,再没有战士能像你那样开着卤莽在人群里旋风斩。 我凭着记忆输入帐号密码登陆我的猎人。 发现已经物是人非。然后打开好友目录。 月之残骸:离线。 我还是静静的等了一会,等他上线。 有人问:汶川地震死了多少wower? 回答是:一个没死,他们只是掉线了!
永不离线的女猎人(魔兽世界感人故事) “星星似乎收起了光芒,它们不在为我闪耀。它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手。但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你退色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去。”   “不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。我是凛冽的寒风,掠过诺森德的雪原。我是温柔的春雨,滋润着西部荒野的麦田。我是清幽的黎明,弥漫在荆棘谷的林间。我是雄浑的鼓声,飞跃纳格兰的云端。我是温暖的群星,点缀达纳苏斯的夜晚。我是高歌的飞鸟,留存于美好人间。不要在我的墓碑前哭泣,我不在那里,我没有长眠。……”当TBC来临时,我不知道有多少人注意过她,人们忙着四处征战,却与她擦肩而过,她是那么的不起眼,甚至连一句台词也没有。但是当我回到暴风要塞,无意间接受了一个小女孩的请求之后,我注意到了她,因为这首写给她的诗太美了,这使我相信她一定是有故事的人--终于我找到了他的故事,一个永不离线的猎人传说。   在我的记忆里,暴雪不曾为玩家书写过诗篇,更不会轻易为普通人编辑任务。但这次,一个现实中的玩家却获得了这样的殊荣,并且他还有幸扮演了WOW中的一个NPC角色。凯莉的扮演者真名叫DakKrause,他是美服Boulderfist服务器的老玩家,一名暗夜精灵女猎人(当然是反串的)。2007年8月22日凌晨,达克因患慢性白血病不幸去世,年仅28岁。早在一年前,他就已经得知了自己的病情,并且曾经撰写过一首小诗,就存放在凯莉的信箱里。在他去世后,他的母亲拜托其生前好友发布了这首诗。大意是这样的:"星星似乎收起了光芒,它们不在为我闪耀。它们看似寒冷而淡漠,无法代替我温暖你的手。但是我忍住泪水,度日如年,拼命坚持着为你记录下在这里的每个瞬间;然而孤独很快即至,痛苦已经来临,你退色的笑容,轻轻的从我的记忆里随风而去"显然,这是他写给自己心爱的角色凯莉的诗,因为他知道,当他离开人世后,"她"也将消失在游戏中,他多么希望人们能够记住"她"。而他没有想到的是,如今,他的愿望真的实现了。   因为达克在游戏中是个古道热肠,乐观友善的休闲玩家,他帮助过许许多多的人,在整个公会乃至服务器中都享有很高的声誉。所以,在他病势后,BoulderfistHeros公会的玩家们自发的为他举行了盛大的葬礼和告别仪式。人们在暴风城英雄谷集结,身穿黑色的衣服,一路行至暴风城花园区,先后有近百名玩家参与其中,并按照美式习俗鸣放了21响礼炮。。   尽管这只是一个服务器中的小故事,但却引起了暴雪的高度重视,于是在最新的2。3版本里,这个按照达克生前角色暗夜精灵猎人Caylee设计的NPC出现在了沙塔斯城,并且透过小女孩Alicia给她写的诗,传达了暴雪对他的小小致意。据说,完成寻找凯莉·达克的任务之后,将有连续六个日常任务,全部做完后会获得为凯莉·达克谱写诗篇的机会。   她,仍然穿着她离线时的那套杂乱的装备,领着她的宠物豹,站在她曾经下线的地方,没有台词,却拥有一首暴雪为他谱写的最动人的诗篇,以及所有玩家对他的致意。
《大众软件》精华选登:《寂静岭——归乡》世界观解析 前言我觉得一个游戏如果能出到第5代,还老有人扳着指头算下一代什么时候出,说明肯定有一些超越了游戏本身的东西在吸引他们。对“寂静岭”系列来说,那就是它的剧本所具有的文学深度以及由此所引发的争议。如果要我用一句话来形容“寂静岭”的话——它是一部立体小说。从1999年推出的第一部算起,迄今为止的每一部“寂静岭”作品都可以被解读为在其独特的叙事风格下对人本身的关注,这就是“寂静岭”的灵魂。 《寂静岭——归乡》(Silent Hill∶Homecoming,以下简称SHH)并不是出自日本KONAMI原制作小组之手,而是由美国Double Helix工作室操刀,这一点引来了不小的争议。很多老玩家都对本作有诸多看法,认为它偏离了“寂静岭”系列的原点,这是我希望在这篇文章里解答的问题之一。 这是一篇世界观的解读文章。对那些还有没有机会接触到5代的玩家,建议先体验游戏再阅读本文。如果您已经接触到了SHH,而且对它的情节有着诸多疑问,那么请继续往下看,这篇文章就是为你们准备的。 故事地点:牧羊人幽谷(Shepherd Glen),有着150年历史的美国小镇,至今仍保持着独特的文化和宗教信仰,与寂静岭隔湖相望。以清教徒时期形成的四大家族为核心,维持着一种特殊而紧密的家族式社会关系。
【龙族Eragon】有关现实中的卡塞尔学院。。。 卡塞尔艺术学院作为一所历史悠久的艺术学院,在艺术界也享有很高的声誉。卡塞尔艺术学院成立于 1777 年,。她在 225 年间经历了许多变迁,学校设置的专业、教授的课程随着时代思潮的发展而几经变化。卡塞尔艺术学院设置的科系有自由艺术( Bildende Kunst )、艺术教育( Kunstpaedagogik )、艺术学( Kunstwissenschaft )、工业设计( Produkt Design )和视觉传达( Visuelle Kommunikation )。 卡塞尔艺术学院也是一所很开放的艺术学院,每年都招收一定比例的外国留学生,当然其中也不乏中国学生,目前在校中国留学生就有 30 人之多。 (在学院任教的许多教师本身即是享有盛誉的艺术家,如活跃在当今艺术界的艺术大师乌尔斯 · 吕提*( Urs Luethi ),平面设计大师、 AGI ( Alliance Graphique Internationale ) 会员克里斯托夫 · 伽斯纳*( Christof Gassner ),动画艺术大师保罗 · 德里森*( Paul Driessen ),另外还有为中国人所熟知的冈特·兰堡*( Guenter Rambow )也毕业于该校并曾在该校任教。也经常有在校学生不断地获得荣誉,比如汉斯· 哈克,他曾因他的一个关于德国国会大厦的项目而广受好评,动画专业学生还为卡塞尔艺术学院赢得了两次奥斯卡动画短片奖。 卡塞尔艺术学院与中国的交流很多,渊源很深,很多教授和工作室负责人都在中国讲过课,并进行多方面的学术的交流。另外,卡塞尔艺术学院同四川美术学院还是兄弟院校,每年都有交换生在对方学校交流学习。视觉传达专业马蒂亚斯教授*( Gerhard Mathias )在十多年前就来到中国,并曾在很多艺术院校授课,以他名字命名的设计学院更是广为中国业界所了解。 专业设置 自由艺术专业 教授工作室制,共有8个教授工作室 艺术教育专业 分为小学( Grundschule )、普通中学( Grund- und Hauptschule )、实科中学( Haupt- und Realschule )、完全中学( Gymnasium )方向 工业设计专业 下设4个方向,分别为工业设计( Industriedesign )、家具设计( Moebeldesign )、系统设计( Systemdesign )、纺织设计( Textildesign ) 视觉传达专业 包括,电影电视( Film und Fernsehen )、 插图( Illustration )、平面设计( Grafik Design )、动画( Trickfilm )、新媒体( Neue Medien )、实验摄影( exp. Fotografie )、 摄影( Fotografie )、 自由版画( freie Grafik )、新旧媒体( neue und alte Medien )。 除了5个系,还有 14 个工作室如:陶瓷、木工、金属、印刷、丝网、纸工作室等 附: *乌尔斯 · 吕提( Urs Luethi ) 1947 出生于瑞士琉森( Luzern )。上世纪 90 年代以来,多次在德国、法国、瑞士、意大利、奥地利、英国、美国等国家举办个人展览,作品为多家博物馆和机构收藏,自 1994 起担任卡塞尔艺术学院自由艺术专业教授。 *克里斯托夫 · 伽斯纳( Christof Gassner ) 出生于瑞士, 1989 年受聘于国际设计师协会( AGI ),曾获得包括 国际平面设计联合会大奖( Icograda Excellence Award )在内的多个奖项, 1988 年和 1996 年同时担任柏林艺术大学和卡塞尔艺术学院的客座教授, 1997 年 成为国际设计师协会( AGI )会员, 1998 年起担任卡塞尔艺术学院教授。 *保罗 · 德里森( Paul Driessen ) 1940 年生于荷兰, 毕业于荷兰 乌特勒支艺术学院, 1964 至 19 67 年在 希尔维苏姆 动画工作室工作, 1967 至 19 69 年在伦敦参与制作《黄色潜水艇》( Yellow Submarine ), 1970 至 2000 年在加拿大和荷兰导演制作了约 20 部动画片,进行了约 20 场国际性的讲座和研讨会,作为评委参加了约 20 次国际动画电影节,自 1989 年起担任卡塞尔艺术学院动画专业教授。 *冈特 · 兰堡( Guenter Rambow ) 1938 年出生于德国梅克伦堡, 1958 年进入卡塞尔艺术学院学习绘画和实用美术,毕业后担任了多年广告代理机构的艺术总监,设计产品和服务业的广告,从中积累了大量经验,在此期间,他创建了自己的摄影工作室, 1968 年迁到法兰克福, 1974 年担任卡塞尔艺术学院平面设计专业教授,国际平面设计师协会成员。 *盖尔哈特 · 马蒂亚斯( Gerhard Mathias ) 1939 年出生于德国中部城市卡塞尔; 1958 年就读于卡塞尔大学艺术设计系; 1964 年至今为卡塞尔大学视觉传达系教授; 1966 年在卡塞尔创办设计事务所 权威性设计团体 -- 国际平面设计联盟会员 (AGI) ;近 20 年间,马蒂亚斯负责学校与国外的文化交流活动;先后访问过美国、西班牙、意大利、前苏联、波兰、巴西、埃及和中国; 2000 至今任马蒂亚斯国际设计学院德方院长。
1 下一页