转角遇到靓仔 转角遇到靓仔
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看到一位朋友转发的对60时代充满怨气的酸葡萄玩家。我家葡萄甜 首先我觉得写这个文章的那个人。自己是一个菜鸟无疑。 40人团本。虽然听起来是拿装备比较困难。但是倘若你是一个稳定跟团。副本操作都过关的稳定团员你会拿不到自己想要的?别二了。 当年我们团。七个还是八个DZ。我们拿装备也不是挺快的就拿齐了么。 而且也没有因为争装备而勾心斗角的事情出现。团里各种和谐。 每天活动开组的时间。大部分人上到团队语音第一时间都会说一句“大家好。兄弟姐们好啊” 这个招呼虽然简单。但是体现出了一个40人团的和谐氛围。 我就不说别的。每天的40人团本,除了在团打着的。外面FB门口至少还有七八个人待命。 或者在【UT还是TS我忘了】团队语音待命。当然。待命也有DKP。只是少一点。 我觉得楼主转发的这个文章的作者。整篇文章都透露着一股吃不到的葡萄总是酸的气味。 再说战场。真的是那么累吗?如果楼主是为了装备。打战场是为了自己想要的装备。打一场看一场有多少荣誉点。打一天看一天那当然累了。 战歌里不热血吗?碾压团我不说。如果双方势均力敌。一场战歌打一两个小时都有的。 热血不热血。看你自己心态。 至少我个人觉得。像以前奥山战场那样。一个战场打一天甚至有过一场连续打三天。那就是非常的热血。而且以前奥山战场能召唤BOSS。BOSS出来的时候跟着他跑。对方各种被BOSS秒杀。我觉得乐趣很大。 当然混子每个 版本都有。至少相对于现在来说。60时代的骗子喷子混子比现在要少好多好多。 团队氛围和公会氛围就更加不用说了。40人团。再加上以前基本上每个公会团都有至少十个八个人待命。怎么也比现在的10人25人气氛要好得多。 不是总有很多人说现在的公会。一天到晚都没什么人说话么。这个除了玩家氛围的因素还有游戏的机制改变导致。现在随机本随机团。甚至大部分的职业任务都一键化和完全删除。 人员互动少就是因为这些因素造成。 也有人说什么以前SS千金马。SM图腾任务。圣骑坐骑任务。小德变身任务什么的。太累。要满世界的跑。但至少我个人认为。这样不是让你代入感更加强烈了么? 难道现在到了级数直接系统让你学会该技能。该法术这样。你玩的有乐趣吗 特别楼主转发的这文章。最后那句。什么是自己最好的回忆。不是炫耀的资本。 我只想说,正是因为怀念60时代的那些玩家们。他们热爱这个游戏。热爱那个让人热血沸腾的时代。他们才不愿意看到那个时代和这个游戏被人亵渎。不是吗?
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