御坂と美琴 御坂と美琴
关注数: 222 粉丝数: 1,286 发帖数: 62,860 关注贴吧数: 23
【暴雪比我懂游戏】PTR 1.32.10释出,人族又双叒叕史诗增强 我不说话了,即使当前版本强得离谱的人族再次得到史诗级增强 暴雪对于游戏的平衡性真是没有哪怕一丁点的认知,真的需要谁去打醒这帮井底蛙了 PTR版本不是最终版本,但是平衡思路不会变,也就是说大方向是增强人族,削弱UD 人族改动: 1. 移除了初级伐木效率研究,人族农民默认采20木 2. 进阶伐木书只需要二本就可以研究 开发者注:人族对于UD的对抗,在早期开矿时因为死伤农民+拉民兵会导致木头缺乏,所以会导致木头失衡,这两个改动就是为了解决这个问题的 3. 骑士默认携带裂甲之刃,无需研究 开发者注:骑士虽好,成型太晚,这种大型终极人族地面单位被建造后就应该立马产生立竿见影的效果 4. 牧师驱散距离从600增加到700 开发者注:牧师太脆,所以如果驱散距离短会容易被集火致死,所以需要加强 5. 所有塔(包括塔胚子)的维修速度加快,从空血到满血的维修时间降低五秒 开发者注:因为上一个版本很多种族都在使用远程攻击单位,所以人族塔更脆弱了,需要增强 6. 蒸汽机车的经验从85下降到60 开发者注:之前版本坦克的经验太高了,导致坦克现在没人用了,经验回调至之前版本 暗夜: 熊德的初始蓝量从100提升至125 不死: 1. 寺僧的回血速度从4降低到3 2. 骷髅棒CD从24秒降低到22秒 3. 献祭匕首价格从125降低到100 4. 小强的穿刺对于英雄的晕眩时间从1/2/3秒降低到1/1.5/2秒,伤害从75/120/165降低到60/110/150 5. 巫妖的冰甲减速时间改动:一级减速2秒,二级4秒,三级六秒 开发者注:冰甲一级太强了,一级就能对近战单位造成巨大的控制,所以要削,翻译成人话就是人族顶盾footman要无敌 6. 埋骨地无需牺牲深渊作为前置建筑 兽族: 无改动 物品: (注释:暴雪对于这里的数据诠释比较混乱,我看不懂他们到底在改什么) 阿利亚之笛:效果从0.1降低到0.075 古之忍耐姜歌:效果从0.05/0.1 到 0.03/0.075 卡嘉长萧:效果从0.75降低到0.5 毁灭之角:效果从0.5/1.0 降低到 0.3/0.75 天灾骨钟:效果从0.2 降低到 0.15 战鼓光环:效果从0.1 降低到 0.075 风暴狮角:效果从2 降低到 1.5 所有物品的销售价格从原价格的百分之50调整为百分之75 暴雪的平缓思路很明确:降低打野的收益,增强经济的收益,人族在建立了经济优势时不允许因为前期被压制的因素导致宝物缺失而输掉比赛。人族前期开矿被骚扰的损失降低,人族中后期建立起三本部队的瞬间必须立马天下无敌,同时其它族(尤其是UD)唯一能对人族近战单位克制的技能受到削弱,UD对于农民的保护程度下降。同时人族更好针对Orc和NE了,可以再把Tower rush甚至三农民战术搬出来,因为人族再也不会缺木
”不要再黑infi粉丝了!他们只是穷而且酸而已“ 这次事件看下来,ted和infi这俩人都不讨喜,ted是吃相难看,infi是典型的人品有问题,相比之下ted还算可以容忍:虽然ted水平低爱bb而且天天老板20厘米长20厘米短,但好歹给观众带来了欢乐;老板愿意送礼,ted愿意捧臭脚,一个愿打一个愿挨,也算个相安无事相得益彰 至于infi,基本上把魔兽圈子里的同僚得罪了个遍,和玉米不对付,和大帝撕过b,和lyn有仇,和Nicker有恨,和happy看不顺眼,和th000也开始疏远,和120有种族矛盾,又和ted杠上了。3分钟GG,小比赛下棋,大比赛猥琐,天天怎么打的丑怎么来,天天在论坛哭弱,和Tod沆瀣一气恶心其它三族,可以说是恶贯满盈丑闻缠身,在魔兽圈里没有一个真正的朋友。 我真挺纳闷,对于一个这样的丑角,贴吧里会什么会有这么多人捧infi臭脚,张口细哥闭口真性情,原因何在?是世风日下,心中已无是非曲直?还是民智未开,饭圈思想荼毒甚深?思来想去,唯有一个结论:infi粉丝囊中羞涩,但又眼红ted的收入,所以他们希望通过这次事件煽动部分无脑观众的仇富情绪,把ted的收入给打下去。 可惜infi打错了一个算盘,即使老板们给ted刷的礼物减少了,他们也绝不会把他们口袋里的钢镚送给infi一分。infi和他的粉丝这是下了一步臭棋,除了把魔兽蛋糕越做越小之外毫无进益,造就了双输局面 对于这个事件,从对魔兽发展的角度来讲,infi一直扮演的都是搅屎棍角色,和ted本人无关。即使ted因为这次事件受到影响而没落,之后infi粉丝还会将矛头指向其它主播,直到魔兽主播只剩下infi一人,魔兽蛋糕被彻底毁掉。infi的粉丝穷而且酸,他们心中没有爱,也不在乎魔兽的未来,他们宁愿将得不到的毁掉,也不愿意目睹其他人的成功。
暴雪关于重制版负面评论的官方回应 原文发布于官网论坛,作者是Kaivax,暴雪的社区经理。(就是俗称的论坛版主,但是代表官方发言) 先发原文,译文在下面,拒绝机翻。War3玩家们好, 在过去的几天中,我们一直在关注大家的讨论,我们在此感谢你们的反馈和支持。首先,我们对于那些没有获得自己想要的游戏体验的玩家说声抱歉,并且我们想要在此分享一下我们接下来的计划。 正式发售后有那么几小时由于服务器宕机导致玩家无法进入游戏,但我们成功解决了这个问题以让所有玩家都可以进行游戏。同时我们从玩家社区获得了关于游戏各方面的反馈,我们接下来也会花一些时间去解决问题。 在我们继续这个话题之前我想说:我们的团队非常兴奋游戏终于上线了,并且我们会对游戏提供长期支持,我们接下来准备讨论的更新和补丁都只是我们更新计划的一部分。魔兽3是暴雪基因中的一部分,并且有着我们这个热爱魔兽3的团队持续支持着它,我们也准备呕心沥血长期支持和运营这个项目。 目前一个重制版的问题是在经典画面下的玩家颜色错乱,我们已经找到了这个导致着色显示的bug,而且我们正在测试其解决方法(该解决方法会包含在一个大型补丁中推送),我们预计该大型补丁会于本周上线,补丁中还会包含声音修复,人物头像动画修复,UI修复等,具体补丁内容请等待正式的更新日志。 我们关心的另一个问题是排行榜和战队等在线功能,这些功能适用于包含没有购买重制版的所有玩家。在暴雪嘉年华我们就谈到了我们在努力修改后端的程序以让旧的天梯评分机制无缝切换到新的MMR机制,就像我们为星际重制版做的那样。就像星际重制版一样(这里作者的语义奇差,下列内容实际上他在上文已经提到了,但是他又重复了次),我们上述提到的这些功能都会被集中在魔兽重制版的大补丁中,并且也会同样为原版玩家解决这些问题,随着工作进度,我们会继续发布新的更新计划-----请放心我们在努力工作中。 我们也发现了一些独立的其它问题,此时我们并不准备去解决它们,但我们觉得有必要和玩家社区告知一声:在1,30版本下我们发现锦标赛模式和混乱之治的策略集非常冷门(锦标赛好像是BN天梯的一个赛制,混乱之治的策略集我也不知道是个啥玩意,原文是 the Reign of Chaos ruleset),所以我们在1.31中移除了2019中期的锦标赛和策略集。移除冷门功能也让我们可以将重心转移到为更多玩家提供更优质服务上。也就是说,我们估计喜爱混乱之治的玩家可以在自定义游戏中获得他们想要的满足。 关于剧情的过场动画,就像我们去年在暴雪嘉年华谈到的那样,我们就希望过场动画保持原汁原味。我们在嘉年华的访谈后很深入得思考了这个问题,但是我们觉得过场动画的要点是讲述一个魔兽历史上的故事,我们希望保持魔兽原有的精神,并且让玩家们重新体验那一些难以忘怀的场景,当然啦,这次是通过全新的人物动作和高精度的艺术水准。 我们深知这个贴文不能解决所有问题,但我们一直致力于对这个游戏的开发和支持。我们希望你们关注本周的补丁和未来的更新,同时让我们知道你们的想法。在那之前,谢谢你对于魔兽3的支持,我们感谢大家对于我们工作内容所有的反馈。 真诚的, 魔兽3重制版项目组
重制版发售失败的阴霾,2020会是魔兽争霸的终结之年吗? 2018年暴雪嘉年华受到了最大关注以及期待的重制项目:魔兽争霸3重制版已于2020年1月29日正式发布 但和玩家期望相悖的是,历经跳票,员工离职等风波后坎坷上市的魔兽争霸3重制版,由于其极糟糕的画面,层出不穷的bug,承诺内容的大幅削减,以及毫无诚意的制作态度,在一经面世后就获得了玩家的疯狂差评,其在玩家著名评分媒体metacritic上的玩家评分在两天之内已经从2.3直线下坠到1.5(满分10),并且有继续下跌的趋势。在国内的知名媒体游民星空上,重制版一样没讨到好,有94%的玩家选择了1星差评,目前评分仅为可怜的2.3/10,远远刷新了暴雪游戏的下限。暴雪的中国代理商网易同样受到了此事的影响,在网易的官方论坛上,要求退款的帖子排满了整个版面,每一次刷新都能看到新的退款申请源源不断得冒出来,客服的回复速度远远跟不上玩家要求退款的速度。甚至知名的魔兽媒体Back2Warcraft(Neo和Remo)也通过在推特上通过发表三个省略号隐晦表达了其对于重制版的不满那么受到这件事情影响最大的选手们会怎么办呢?似乎重制版带给他们的除了糟糕的游戏体验外,还有更深远的影响。 1. 因为暴雪将老版本BN强行升级成了重制版(版本号1.32),导致欧洲方面在老版本下游戏和比赛已经成为不可能;而在重制版里,即使使用原版画面进行游戏,依然存在海量的bug,例如画面角度畸形,单位颜色错乱等。而且目前的新老版本互联也存在诸多问题,也就是说如果玩家在老版本里进行游戏,那么OB也无法在重制画面下进行观战,所以这也逼迫了选手接受重制版里花里胡哨的诡异画面,以一种不完整的姿态进行比赛 2. 重制版的糟糕游戏性势必让想要进驻重制版的新选手们望而却步,且大幅降低带来新观众的可能;而新选手和新观众的不买账则会直接导致官方以及投资方减少对其的支持力度,从而影响到选手收入以及战队运营:这将把魔兽争霸项目带进一个可怕的死循环,如果一旦有战队选择解散或者选手选择退役,那么该选手的粉丝可能也会停止关注魔兽争霸,进而将魔兽的圈子带到迅速崩溃的边缘 3. 暴雪在重制版重新修订了其对rpg地图的所有权,rpg地图的知识产权不再属于作者,暴雪可以在不与作者协商的情况下对rpg地图进行宣传,修改,出售和移除。同时作为运营方的网易目前也无法对重制版的rpg地图进行收费,此举势必会造成网易对魔兽支持力度的大幅下降 受暴雪种种迷幻操作的影响,魔兽这块曾经的金子招牌已经站在悬崖边上摇摇欲坠,也许我们离和魔兽说再见真的不远了? 现在摆在暴雪面前的选择非常有限,我认为其目前可做的操作有如下五种。 A. 砍掉魔兽争霸项目后续所有开发,裁掉所有classic game team的小组成员,让这些欺骗了所有玩家的暴雪员工得到应有的教训:这样无疑会直接导致魔兽的加速灭亡,重制版也将在2020为魔兽正式画上休止符,但这也是暴雪最省事,并且最大快人心的做法 B. 通过后续补丁完善重制版:耗时且消磨玩家耐心的举动,虽说后续补丁也许会慢慢提升游戏质量,但无法再挽回那些已经失去的玩家和时机,并且游戏质量的缓慢提升也无法给玩家带来如同18年前眼前一亮的惊喜了。同时,暴雪的开发人员能力堪忧,经历了数年开发的重制版尚且千疮百孔,没有理由相信开发小组能在短时间内将所有的问题解决 C. 暴雪道歉,游戏暂时下架,重新开发后上市:这个无疑是最能给玩家信心以及挽救口碑的方法,但是如今日薄西山的暴雪真的有足够的财力去支撑这个项目的重新开发吗? D. 将魔兽争霸的品牌/开发权限出售给其它游戏公司,让其它游戏公司进行后续开发和运营:这无疑是一个风险极大的选择,但是既能不带给暴雪财政上的负担,又能给玩家一份新的期待。唯一的问题是,不是暴雪开发的魔兽争霸,还会是魔兽争霸吗? E. 无视重制版:将重制版作为魔兽开发里程上的耻辱作,不管不问,所有后续更新依然围绕经典版展开。此举将激怒所有购买了重制版的玩家,但对于暴雪来说,不为重制版提供后续支持似乎并不违反其承诺,而且还能让魔兽这块招牌以最低成本延续下去 纵观上述选项,似乎没有哪个选择是完美的,暴雪对于重制项目的忽视,势必让其付出惨重的代价,只是这对于关注魔兽的观众和选手来说,未免显得残酷了些。2019年的昙花一现,也许真的很难给魔兽带来所企盼的复兴
50级选手胡乱分析18年3月新补丁 我个人觉得从这一个月连续两个补丁来看,暴雪的思路是:增加战术多元化,增大了侦察的重要性,让原先那种闷头憋兵一波推死对面的情况发生的更少一些。同时加大前期积累微弱优势对全局的影响,增加了靠秒杀英雄翻盘的难度。 上次补丁削了剑圣,然后NE针对兽族变得非常强势,不仅吹风死英雄概率大幅降低,并且暗夜二本战术突变改跑小鹿都可以把被骗出老牛的兽族玩得痛不欲生 这次小Y大幅加强蛇棒,不仅是针对暗夜变招跑小鹿的应对,也让兽族的打法从固定的狼骑白牛科多,逐渐向插棒流等多元化战术进行演化,同时也增加了兽族在被TR时的反击能力。 然后是这次DH的削弱,从贴吧来看是一片哀嚎,不过我觉得这东西其实和削剑圣差不多,给人的感觉削弱了非常多,但实际上也就一级manaburn自身多耗10点蓝,二级以后回归正常,改动远不如对剑圣的那一刀切的厉害。目前来说暗夜面对其它种族应该也就是前期DH单陪能力略微降低,前期扛压时多耗费一些井水,变相增加了劣势被滚雪球时的翻盘难度。而真正受到影响的是暗夜内战,谁DH先到三谁是爷。当然我觉得这个增加自身抽蓝的改动其实挺不合适,暗夜体系本身只有一个前排核心英雄,如果真想削DH,让他少抽对面一点HP就算了,或者是略微削弱二级或者三级的manaburn,目前这种一级技能增加自身蓝耗完全是恶心玩家的行为。(所以现在两个DH见面是抽还是不抽呢……抽的话,要被多砍一刀,自己耗的水还更多,加上DH的自身回蓝速度不及回血速度,一级抽对方肯定是亏井水的,不如升闪避) 总的来说,目前来看,针对兽族和暗夜,UD HUM是最大赢家,低端局UD面对暗夜,甚至可以祭出前期一波DL+七狗压制打暗夜一个出其不意,然后依靠滚雪球优势拿下比赛。 目测下一个版本要削DK的吃和LICH的冰甲持续时间了
1 下一页