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回去玩bf5了 我是第一时间预购的黄金版,我本以为新的来了,我可以离开bf5了,但30多小时的游戏体验彻底击毁我对大厂这个词的理解。 因为我的配置还算可以,所以对优化问题先放在一边,当然一起放下的还有数不清影响游戏体验的bug,我就单从好不好玩的角度。 这代是128人大战场的革新,但是它远远配不上恢宏这个词。你以为的大战场是浩浩荡荡的队伍,激烈的交火,各处大小规模的战斗。那你就大错特错了,实际上是跑步模拟器,连续肇事逃逸模拟器,桑拿房模拟器,地震自然灾害模拟器。 地图大可能有人喜欢有人不喜欢,但是这突破模式的进攻方真的就是坐牢,复活跑300米,可能还没跑到一半就直接被一枪打死,被摸屁股摸死,被飞机随机轰炸炸死,被火力少年气垫船碾死。1,2两点间的距离是认真的吗,就这个距离防守方能把第一个被站的点抢回来,进攻方还没开始占第二个点。 大部分小队应该都是野队,基本没有沟通,都是各打各的,这就把新的干员机制的问题凸显的淋漓尽致,可以说完全没配合。前代作品至少职业硬性互补,就算没有沟通也还ok,这代大家都挑对自己有利的装备各自为战,经常出现气垫船冲到人堆里,头顶飞机一顿轰炸,但没有一个人有办法。医生里能有一半救人的就不错了,基本可以重生刷步数了。 地图的设计就tm更离谱了,基本都是大平地,好不容易有一块石头,七八个人躲在后面被几颗导弹一并带走。而且虽然说定点武器不能算战地系列的灵魂,但也伴有举足轻重的作用,承担了至少三分之一的乐趣来源。啪!没有了 我是不怎么喜欢玩载具的,比较喜欢打枪,所以我是纯步战,体验下来,如果说2077是灾难级体验的话,那2042就无限趋近于它。 有想入没入的玩家,除非你飞机开的还可以,或者有固定的开黑伙伴,要不然就完全不推荐,这根本就不是没做完的问题,而是机制上真的不好玩。。。。。。
玩了20多个小时了吧(高难度),我是越玩越迷了。。。不谈画质 玩了20多个小时了吧(高难度),我是越玩越迷了。。。 不谈画质和优化,因为我电脑还算可以,单从游戏性角度发问: 目前主流大作都是从开放世界冒险和角色扮演的角度展开游戏性,但无疑例外都是随着游戏的推进,角色显著变强(前者强调武器装备鸟枪换炮,后者强调自身属性的强化),这是成就感的来源也是玩下去的动力。但是本作从序章小岛,到七八级区域,所有装备完全可以祖传,没啥变强的感觉,改装和给武器加天赋并不显著,角色自身也没有了强化。 开放世界大而空是通病,赖不了谁,无脑加据点清据点也是不可避免,说是清据点的自由度,可强攻可暗杀,但是警报系统明显就是制作组不想让你突突突,逼着你暗杀。各位喜欢暗杀的老哥,请问你们肝还好吗? 这代满地的油料和零件什么的是最让我头疼的,刚开始我还仔仔细细的扫空,在据点里瞪眼睛瞅,后来发现太多了根本用不了,而且放的位置可谓是五花八门,要不是我手欠就完全不会去的蹩脚地方竟然也有,我只能说育碧你是真没浪费你的开放地图啊,但是费玩家。 这代的伙伴我只用了豹子,其他的我真的是没法评价,除了能挡我路给我下脚绊以外没啥用。相信他们还不如相信我的夕阳红枪法。 还有很多蛋疼的缺陷,比如跨区时,新区的名称就会取代小地图,兄弟这么大屏幕就没地方给你放几个字吗,非要放左下?在这我占领了公路的卡口,还是每天不断的有敌方的物资车从这走,你是来送的吗,就算你不派兵打回来也不至于送吧。 在此之前,我通关了远哭4,原始杀戮。5和曙光玩了一阵没通。
看到最近大家都在七上八下的氵,我就来聊点干货。针对于18,1 看到最近大家都在七上八下的氵,我就来聊点干货。 针对于18,19年的演示,这是这个赛博世界离我们最近的一次,我们可以对这个世界惊鸿一瞥。 18年的演示可以说是清一色的好评,炸裂的口碑,但是反观19年的,却是褒贬不一,平淡无奇,那么其中的问题到底出在哪呢? 首先18年是一套非常完整的任务流程,而19年的演示被剪的稀碎,直观上的感觉不是很nice。其次18年的演示是真的行走在车水马龙的楼宇之间,也让我们对这个世界有了一个初步的认识。走出公寓看到这栋庞然巨兽的内部,离开大楼那熙熙攘攘的街道,每一次看到都会亮瞎我的合金钛狗眼。而相比之下19年的演示就没有那么亮眼了,主要的都是局部的战斗场景。但是这种黑入的场景你在看门狗中一样能看到稍逊色的版本。综上两点,并不是19年的演示不好,也不是游戏缩水。只不过是选取的切入点有问题,不太合大众的口味。 接下来就要小小的吐槽一波了,首先就是19年的UI界面,说心里话真的不如18年,第一眼看浓浓的逆战风格,物品界面真的就是手游明日之后,其实这种风格还让我想起了好久之前的孤岛危机弹头。相比之下18年的蓝绿色界面显得更alienware(外星人),更科幻。其次就是这个技能点系统,这种升技能点的模式真的有点老套,就有种原力的感觉,既不是那种创建人物时的天生属性,又不是gta大表哥那种后天训练的增长,想点哪个就点哪个。我认为应该所有的突出技能,都来自于完成对应任务之前所改造的义体带来的能力,你要黑入,就任务前加装黑客义体,要爬墙就加装螳螂剑,要硬刚就加装外骨骼或力量强化。。。。 当然,以上都是我个人的拙见,就像吧主所说人家怎么做我们就怎么玩,期待得一匹
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