Milesians 信仰圣光的人
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只需要一条改动,便可以大幅度降低肝度! 对于第一次接触这类游戏的玩家来说(包括我),这游戏真的是太肝了 那么肝体现在哪些地方呢?练级?刷材料?不,这些只是小头,真正的大肝,是打捞UR! 一只UR满破到100级,需要8只,而打捞出一只UR,动辄几百把甚至上千把都是常有的事,这对于不想太肝的, 或者时间不多的,就是灾难,对于不想太肝,然后还有收集强迫症的人来说,更是灾难中的灾难。 这种灾难可以直接劝退上一种带有点强迫症的人,当然全身是肝的大佬不在此列,毕竟他们对于肝,乐此不疲。 我入坑到有15天了,正式熟悉游戏然后开始肝3-4的托儿,今天是第4天,当然是一只都没出,而且为了节约体力, 自然也是单刷,我不知道还要刷多少天才能出,而且就算出了也只是第一只,还剩余7只,想想都是非常恐怖的, 这种恐惧感让我萌生了退意,当然也许只是我比较非。 所以想了这样的一个办法,就是队伍里角色越多,打捞(ur)概率也就越大 假设UR的打捞概率为1%(当然体感概率比这要低得多)上满6人队就增加到6%出货率,这样加速消耗了体力,变相大幅度降低了肝度,然后对我们这些非洲人也带来了更好的游戏体验。 然后肝帝想刷材料,或者只是喜欢肝的,仍然可以单刷来刷个一整天。 个人认为好的游戏,应该是在尽量少的时间里,给你带来更大的快乐,而不是让玩家一天到晚待在你的游戏里。
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