跌破4500
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没人关注公会勋章也许可以上拍卖行吗 至尊公会勋章是两个币的赌狗礼包能抽出来的。 那个礼包抽出来的东西,大部分都可以上架拍卖行。 难道开启了首次至尊上拍卖吗的国服先例吗
漫游改版,大将军们回来吗? 体验服目前发现的,比较好的改版。 1双鹰变成两段 2回头揉爆头,动作变干脆 3花式变被动 其他还没发现。
哪位玩过韩服大佬说说漫游 男漫游韩服技能形态有优化吗? 我知道弹药强,但是一直A玩起来有些无聊。 所以大号漫游没转呢,想听听意见。
兄弟们,我好像猜到为啥11点了… 首先肯定不是发现bug,因为他们不玩游戏。 因为上次2.5倍bug明明玩一次就能发现,结果都没测出来。 我目前推论是因为之前为了省成本缩了服务器的规格,证据是频道数明显减少。 这次因为送天空,肯动大部分人都会回来领一套, 许多玩家好几个号, 还有一些工作室批量建号, 这些从预更新下载就能看出来。 维护人员睡了一宿觉,起来发现,卧槽 然后赶紧汇报查理紧急扩容。
这波真是搞笑,自己选择不上体服,结果连个测试都没有… 你都不用多专业的测试人员,你整几个黄毛,或者三和大神,管顿饭,分分钟给你测出来啊。 这波如果不是bug,我还高看策划一眼,有想法和魄力。 这要是bug只能证明这个简陋作坊连个玩游戏的都没有…
漫游被恶心到了啊 我玩个漫游一般不哭弱不吐槽,这次团本boss侧面都打不到,这个bug体验服都有了,上线还不修复?人少就这么对待吗?瞬间毫无氪金欲望了。
分析一次策划这次的礼包逻辑 其实逻辑很简单啊。 这东西本质上说跟保险精算师有些像,但是没那么高端。 分析: 之前的游戏数据表明4开1花800元的人很多,这个毋庸置疑,有数据支撑。 策划唯一冒得风险就是这次因为春节嘛关系到年中奖/kpi/股东大爷们,所以他要多收你200元子。 所以接下来的一切行为都是为了多收你200元子而做的操作,多买多送的改版就是。别听查理花里胡哨的乱吹,透过现象看本质就是200元子。 当然查理留了后手,为了防止这200掏少了,不及预期,他增加了礼包强度,多了称号宝珠等等。 所以很多以前不会买礼包的,大部分这次会买上那么一套。 这样一来,中氪礼包党那边多要200外一不及预期,但是由于礼包强度,这边很多以前不买的零氪或者黑钻花个200就中和了,一样能推高收益。 至少以上的剧本他们是这么打算的。 中国人嘛,大过年的,来都来了,他还是个孩子,容易得过且过不去计较就充了。 可但是,千算万算,还有这么一个隐患策划没想到,我觉得他很容易翻车。 且听我慢慢道来。
行了,这新职业也出完了,是不是索然无味啊? 理性讨论 这dnf后出的职业有一个算一个,都是偷工减料,有那么好玩吗? 有一部分lsp,从最开始吵吵出女鬼剑的就是他们,后来又要吵吵要四姨。也不知道玩没玩过韩服,天天就吵吵起哄要什么鬼啊,姨啊的。 都是爷们不是说lsp怎么的不好,关键***一个像素游戏,因为这个让策划把一个个残次半成品新职业拿上来,简直了。 策划也是无脑,听什么信什么,结果流水也没上来。 要我说就该先上老职业,大叔弹药什么的。为了情怀打造冲钱的绝对不少。
我来分析一下,为什么贴吧某些职业无下限的哭弱和带风向。 手游开服时就那么几个职业,还有了韩服的经验可以借鉴,所以那时候只要混贴吧多查查攻略,对每个职业的强弱基本上一清二楚。 所以从开服选职业开始,就已经可以看出很多事情了。 这里面有两个人口基数最大的开服职业,他们的侧写是: 精于算计,精打细算,绝不吃亏的利己主义者,用最少的钱体验最极致的输出,性价比最大化。 换句话说,他们的性格就决定不能忍受自己玩的职业差一点,哪怕是自己手法不行,必须占尽便宜。 现在看来贴吧里面最多哭弱带风向的也是这俩职业。 基数大嘛,老鼠屎就多。 另外还有一部分玩家的侧写是: 放纵不羁爱自由的浪漫主义情怀。 帅就完了,弱不弱无所谓。 好玩就行,谁管强弱。 阿宅上线看看美女老婆。 你闭着眼睛想这部分玩家会哭弱吗?尤其是一些人还选择了韩服下水道的职业,人家就不是为了强弱去玩的。 综上所述,如果贴吧可以屏蔽某俩职业关键字,基本上就看不到风向和节奏了。
兄弟们,光强的以后咋走? 感觉光强收益太低,首饰附魔卡低抗磨,平时还得蹲光兵打世界,普遍光兵还缺打造。打塔还没有属性攻击。 被火套和首饰冰卡完全碾压。 以后能好转吗?
大号团本首饰和武器都有了,是不是可以不用刷团本了? 感觉大部队很快首饰和武器就都全了,到时候大号应该都没人打团本了。 那么玩小号的意义是什么? 其实我剩下两个团本小号进度虽然慢一些,但材料也很快毕业了,因为没资源强化都不想制作。 团本的动力马上都没有了,即使出了女鬼剑也是一样的。 接下来的,无非就是无限的刷碳,想想都没意思啊。
兄弟们加油氪,我已经买了。 买企鹅的股,赚的来氪金,正向循环怕不怕。
闪光节的意义 刚才上线,40疲劳刷出了两把特别闪光。蓝色真谛首饰一个加上重复的重力一件。 我想了一下,侧滑真是不动脑子,上一波赔偿闹的那么大主要是因为那个随机ss罐子嘲讽值拉满,这波等于给你两个ss随机罐子,肯定有人要跳脚。
刷了这么久的深渊,尝试分析一下这个游戏的出货机制。 先上点概念: 在游戏设计中,特别是涉及到随机的部分,一般都是PRNG,就是被说烂了的伪随机。 至于为什么用伪随机,打个比方,你可以想想30%暴击率,10个技能不暴击,你会不会崩溃。 反过来,伪随机的情况下,前7个技能不暴击,那么后3个技能暴击率无限接近100%。 所以单纯从深渊出货(闪光机制)的角度来看,当前深渊的保底进度条,应该是一种额外的策略,独立于正常的深渊。 而正常的深渊出货,本身也存在一种伪随机的保底来补偿玩家,比如玩家刷30次深渊,保底让你闪8次。你光头了22次了,那你下面就要开始连闪了,如果你光头23次了,那么白柱子也给你双闪,尽量凑够。 上面说的只是闪的机制,至于出货出什么?下面继续分析。
刚才分析了一波这次的更新,我觉得游戏未来堪忧。 首先从游戏过审开始说说。 去年因为手里有一些股票,我基本天天盯盘看新闻,去年12月的时候版署发了一个《网络游戏管理办法(草案征求意见稿》,具体可以去搜,大A当时是下行周期,很多空头顺势而为,腾讯网易之类的虽不在国内上市股价也是大跌。 版署可能觉得有点过火了,面子上不好看,随后又取消了这个征求意见,网站上也搜不到了,接着为了安抚各公司受伤的股价于是又开始发了一波游戏版号。 Dnf这个本来基本上雪藏的东西得以拿到台面上,至于企鹅上层有没有讨价还价这个我相信策划团队也接触不到。 说上面这些,我是为了说明一件事,就是可能连企鹅都没想到这游戏还能有拿出来的机会。 暑期档,夏日当,毕业季都是捞钱的机会,企鹅不能放过,时间不多了,算上招兵买马,韩服那边沟通协调,也没几个月时间。 不过好在第一个版本已经内测了好几年了,至少这个应该拿得出手。 所以先造势一波真的能打! 以下省略800w圆梦大叔怒氪金的过程。。。 到了这个夏日版本,Gug频发,我忽然意识到,可能目前项目手里能拿出手的只有上一个优化过版本。 这次应该是从棒子服那边直接搞了版本对应的包过来直接发布。 重点来了!!! 这次发布的版本,并不是在之前版本基础上做的修改,所以第一个优化过修改过的版本那些我们适应了的UI界面布局,三速施放等等也跟着变了。。。 像现在大枪的感电+细火Gug,我不知道当时棒子服什么样子,不过就算目前已经有了Bug,国服想修都没得修,代码得让棒子那边改。 到这不得不说两边的合作模式了,我觉得国服这边基本上除了能提意见交给那边修改,基本上在游戏框架内没有任何办法。 但是你也不能说国服的程序员垃圾,这是合作方式决定的。 韩服代码就算都给你,你短时间也看不懂,看懂了也不敢动,每个模块关联还有影响在生产环境没人敢去试, 很好的例子就是这次的一区断线重连,游戏内读取公会信息的模块和登录模块相互影响。 所以说代码屎山只有以前拉的人才知道哪能继续拉,而棒子那边就是拉的人。 我现在忧虑的是,一个毫无准备的游戏,下面的路他们怎么走。 走国服特色,棒子那边的修改肯定工作量不小,圈钱活动一个接一个时间这么紧,不好好沉淀一下绝对还是粗制滥造,到时候玩家彻底不买帐也就作到头了。 随便写写有点乱,也是为了游戏好,必须去喝点咖啡了。
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