DIND1982
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天 无 散 人
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关于console port手柄插件的问题,求助!! 更新了11.2后,手柄插件也是更新了的,但是一进游戏就提示,CP插件的UI非魔兽世界游戏的本身UI,引起冲突。会导致平均7分钟一次的频率被踢出服务器,想请问各位用CP插件的同好,有没有遇到类似的情况,如果有,是怎么解决的,求救啊,急死~~~~平均几分钟就被踢出去一次,玩得火大,我一个手柄玩家不能用手柄插件,直接宣判死刑了。
论如何有效的解决pve技改组摸鱼的途径 先说个大环境: 1.国服前段时间的续费人数才跌破100万,按照100一张月卡算,一个月的产值就是1亿。且不说se内部的收益分配和再投资的问题,就14项目组那几个人,一个月的产值就是1亿! 2.pvp的技改,每个小版本都几乎有实质的更新,而非+100之类的 ,虽然并不算多么的高明,但是至少也有表明pvp技改组有在经常玩pvp,知道哪些需要技改的点和面。 so,你以为技改组是产能不足或者说能力低下??不尽然吧,有没有可能只是因为营收太多无kpi压力,再加上技改组现在已经基本不怎么关注pve导致的?所以要想提高pve的技改质量,不给14项目组一点kpi压力,只是骂骂骂,炎上,有什么用吗 ,不如直接上压力,懂的都懂,别一边骂一边吃了,很难看
[焚香]焚香技改建议,有兴趣的入内讨论 前言:先不管这个职业本身数据高还是低的问题,本贴只从这个职业的设计本身为出发点,结合这个游戏副本机制的设计,理性讨论焚香的技能是否合理,如果不合理,应该怎么改比较好在。有见解的仙友也可以积极参与,如果只是怨天尤人或者云无敌之类的,就请不要对号入座了。 一、咒焚香 极度明显的短板:转火问题,诛仙目前副本明显存在大量转火问题,所以以下提出几点优化方案: 1、灵昧改为自身的增益BUFF,而不是在目标身上的BUFF,这样就很容易的解决了转火的问题。同时灵昧的层数上限增加为60层,配合下面建议的第3点,可以对不能跳过的短动画有一定的优化作用。 2、基于上面第一点,灵昧引爆的时候,改为小范围AOE爆炸,同样还是只有平A、玄阳、万炎归宗能引爆灵昧。这样改的意义是:因为灵昧改为自身存在的BUFF后,群怪的时候,一个灵引叠的灵昧的数量就会比在目标身上叠的数量成倍数的减少,为了不减少AOE的能力,所以将灵昧改为范围引爆AOE,4米还是5米都可以。 3、玄阳天律改为可充能技能,充能层数为两层。这样改的理由是:下本的时候长期遇到万炎之后的那个玄阳CD好了,但是还没打出来30层灵昧的情况,或者遇到有不能跳过的短暂15秒动画的情况,所以玄阳改为可以充能2层,并且灵昧上限增加为60层,可以很有效的规避这些情况,同时,就算上限增加为60层,但是为了维持律令BUFF,所以对单体BOSS的时候,和之前的差别是不大的。 二、炎焚香 极度明显的短板:爆发期站桩输出对齐机制。下本的时候,我到底是开还是不开爆发呢,或者打斩狠的时候,我开不开爆发打柱子呢,我开了爆发打柱子我又留什么技能打本体呢?针对这些等等情况,提出以下几点优化方案: 1、意气风发技能着重改动,将现有技能效果调整为:开了意气风发后,给自身提供一个持续15秒的5层增益BUFF,BUFF效果为:给自身提供5次强化轰炎或者炎龙降世(轰炎或者炎龙降世提高伤害20%),且不消耗玄火珠,并且!!!为了和不强化的普通轰炎和炎龙降世区分开,要消耗此BUFF的话,按意气风发这个技能消耗这个BUFF,简单的说就是:开了意气风发的时候,有一个持续15秒的5层增益BUFF,接着每按一次意气风发这个技能,就读一个强化轰炎或者炎龙降世,并且消耗一层BUFF,按完5次,此BUFF就消耗完。这样改的好处是,1)意气风发后,可以移动了,2)同时,避开了和普通的轰炎和炎龙降世冲突,避免了玄火玉资源溢出的问题。 2、建议加强天书下部分支的DOT流派的DOT伤害,建议在原有基础上,调整为1.5倍。乍一看增加了50%,是不是很夸张了,其实不然,目前主流的BD中,DOT的占比最高也只有11~12%左右,增加50%,实际上也就整体增加了6%左右,这样增加的不多也不少,会让人更有兴趣去研究DOT流的BD。 3、基于以上第二条,业火难灭的DOT持续时间,建议增加为15秒,因为目前DOT的持续时间只有10S,而业火难灭连魁这个天书点的单点收益是比较高的,能增体增伤3%左右,但是实战中要保持2层或者3层持续10S的BUFF,不断,其实是很有难度的,适当延长这个BUFF的时间,让连魁这个天书点,能有可玩性,不然就是纯摆设。 以上为一些小小的建议,如果你觉得有意义,且在 点 上,希望你顶上去让官方看到,如果你还有更好的看法,也欢迎你留下意见,如果你只会:这样改,那焚香就无敌了啊,那就不用来显示你的优越性了,众所周知,现在打本,大环境的标语是 焚香近战与狗,不得入内
有用手柄的同好么,亚服,有些问题需要请教 玩的奶,一直手柄,9月11更新维护后,选队友单奶的情况下,按Lt➕十字上下键还是可以切小队成员,但是一松开按键,选择队员就失效了,也无法在按住lt➕上下切队友的情况下按技能,导致无法单奶。请问有遇到过同样情况的手柄玩家么
不是,为什么昨天透露了一点技改就一堆人喷的?有点奇怪 首先,昨天在放职业技能演示视频的时候,放完4个T的时候,大家难道不就心里很清楚了,这不就是6.0的技能体系,吉田自己也说了,技能体系会保持现有框架不做更改,剩下的也就是给你多加一个技能,把性能不好的技能结合 部分 玩家提的意见,做相应的调整,这难道不是吉田缝合的一惯技辆?其次,早在2月份不就有人说SE在招募职业策划了为7.X做准备了,当时大家不就应该心理清楚,6月就开服,2月才开始招职业策划,难道你期望,他能做出什么惊天大技改??? 综上,技改消息出来之前,大家自己心里不就已经很明白,7.0的技改 可能或者说应该是 一个什么水平了??(保持齐平6.0,局部优化改良),所以说,到底你在期望些什么???难道都没有心里预期的吗??有气就别玩,给吉田一个难看的在线率,别自己忍不住吃了这口X,又在抱怨的,真的很难看(大写的)
关于孟德恩戒指的一点疑问,欢迎来讨论一下 一直查资料和各种视频回复,都说的是孟德恩伤害出来的时候,享受的是本体自身的BUFF加成,那么正常理解,就应该是:孟德恩的伤害只要炸出来应该都是大差不差的,顶多也就是在范围浮动对吧,但是我录了个视频最后看了一下,炸出来的伤害分别有:230多万和110多万的,这已经不属于范围浮动了吧?这都差了100%了,所以我可以理解为:某一次更新后,暴雪把孟德恩的伤害,给到仆从自身的增益上面去了?还是说,本身就是吃仆从增益的?望数据帝指导一下
新版本,斩风T找个队伍 1、目前310装,木桩4K,下本3到4K+都有可能,TPS沙洲和赤水BOSS都在0.9-1.2K左右,自奶0.8-1.1K之间,全程飘风不关,不会OT,甚至起手一个强仇都不用交。 2、找一个最好能一起吹水,没有公主病,能正常沟通的队,了解T的重要性。 3、最好能打豪侠。
社畜固定队招募1T和1D 备战困难团本 1、开荒时间: 9-11.30,周末白天可,平时下班回来的话,有人7.30就有可能在。 2、需求/招募职业:近战D,最好双修 T的时候,稳仇、破甲不断的基础上,能开好减伤,能研究自己的输出循环,不求能打多少,至少自己的循环要清楚,因为T的循环可能跟坦度、仇恨等等因素都是挂钩的;D的时候,可以卷输出,但是是在优先确保机制稳定处理,不会额外给团队带来困扰的基础之上。 3、团队现有阵容: T:女刀T 斩风T(兼修妙法) DPS:女刀TD双修(兼修多职业)、两个狐狸D、朝弦D、神虹D N:司 咒 (兼五色奶) 4、团队情况介绍:基本都是社畜,已脱离叫嚣和嘴臭的年龄,氛围比较轻松。 1)打本的时候基本都是圣斗士,一个坑基本不会连续栽跟头,简单的机制看过一遍就知道处理,如果出现团灭,会问询原因,讨论解决方案,提出规避方法,从来不会出现“能不能打?”或者问候家属的情况,或者说遇锅就甩的情况,我们就事论事,提出问题,规避问题,解决问题。 2)打本之外 ,都是一群猴子和逗逼,一边说相声一边多号挖矿,小队挖矿或者团本挖矿之类的。目前还没有组织过古网以外的活动,当然如果你是FF玩家,也非常欢迎加入我们,队内基本都是同期绝本玩家,相信能愉快的交流。 3)你的队友情况:DPS会卷输出,会相互学习别人会而自己不会的职业,会扣手法的细节,水准在天花板的85-95之间,T会卷TPS,会打木桩会输出,能在全肉半肉纯输出之间切换(问鼎下老四第一天就能偏肉单T连吃4下重拳不死,还能打不俗的输出),会相互交流学习。奶妈会相互配合商量好减伤轴,团血稳,当然也会卷HPS。 以上,你的队友是保持一个开放,学习的心态,团队是比较轻松的氛围,本不强制要首日过(目前为止的小队本团本,基本都是首日或者有事次日就过),也不会加班,毕竟现实都有自己的事要处理,但是我们至少是一群积极的古批,我们不求大腿,但求正常沟通,有团队合作精神的你,也能一起嘻嘻哈哈的你,共同进步。
我要是技改策划领导,我真的想天天把这帮子人拉出来骂 感觉技改策划这帮子人1玩不懂自己负责的职业2每次技改就像是赶着交作业,交之前都不检查一下,也不自己确认一下的那种,跟才入社会的大学生一样做事毛毛躁躁,没有主见,还***自负高傲。 你司命改短了cd是好事,但是你玉虹cd呢?以前循环的标准模版是两次千结期间111秒左右,对应三次玉虹(38秒一次),现在倒好100秒cd对应的还是38秒一次的玉虹,就跟斩风贪狼一个味,非给恶心你玩家才舒服,我要是技改策划领导真的很难不骂死你,全靠玩家提的意见来改?然后甩锅给玩家?特么自己负责的职业,能不能自己玩一下,好歹知道木桩循环,血压拉满了真的,还有狐狸,还有妙法,咒隐,都是些什么完美的技改,真的就是个surprise !
斩风D手柄玩起来真的是各种BUG,新一代小飞侠,影子乱飞踏日乱飞贪狼乱飞,希望技术组能管管,附带一个打桩视频,实战中面对小体型BOSS同样会有这些BUG产生,望
关于新375鼎和新灵器的建议,来哭一下,希望得到大家的共鸣 375的鼎449个土换,本来对第一周或者第二周开始,就不缺席每周勒马关的人来说,问题不大的,不过确实对后进玩家来说是个永远也追不上的坎,关键这坎里还有不少的坑,像我这种手欠玩家,老蕴灵作死的就换了三个,典型的好奇心害死猫系列,这样新鼎一换老蕴灵又不能插上去用,那不等于换的老蕴灵直接吃土??周围问了一下,像我这种手欠玩家,还不少!!在此提两点个人看法,希望得到大家共鸣,引起策划注意,同时规避395鼎再被坑一次。 1,已换老蕴灵,建议可以分解退还蓝土给玩家,我要当个蓝精灵,继续守着我的土! 2,后进新人在有红花或者新人buff的时候,每周获得土的增益提高为1.3倍,同时,每周的获取上限不设80这个上限,方便新人快速获取土。这样既保证了在线率,也提高了新人粘合度。 3,如果第一条无法实现,且后期又有395的新鼎,建议新鼎可以兼容老蕴灵,但是考虑到有可能又失职业平衡,兼容的老蕴灵数值可做调整,类似于往期烹饪效果一样,打一定的折扣,这个就比较考验数值策划的功底了,这样整体玩法就会百花齐放,可玩性增强。 大家快来一起哭啊!!!
找个妙奶,坐标琴心 性质:偏亲友团,平时可以一起打本,做日常,太华追梦,玩pvx,打记忆,伐木吉吉,阴明一起第一时间开荒。 成员构成:狐狸td双休 司命奶 红绿td双休 若干dps 成员有一部分热衷修车磨练技术,都还是算比较不错灵性的选手,对机制的理解不死板,灵活,随时可以应变(例如昨天帮朋友修车吉吉,老二只出了一波小怪就迅速推掉了,就是临时想出来的方案) 要求:喜欢上游戏,喜欢说相声或者参与我们一起活动。是日常活动那种,最好是男,不yygq,团内氛围和谐,成熟。希望你的坐标也是琴心 最后,快来加入我们吧,有兴趣的朋友站内私信我,谢谢
7人玩O5S视频-单奶单T+5红+一挂机 1、视频说明:清完神兵CD就拉着我队员来娱乐你们要的躺尸或者说裸奔O5S,战士+学者+5红+一个躺尸的(你理解成裸奔的也可以),5红里面,除了手风召 黑魔 诗人是正职以外,龙骑 吃馍是副职玩家,划水。这是我们队首次过神兵的职业和数据图,对照名字就可以发现是划水副职:其实这个本一战士一学者 四法系就够打这个本了,也就是6人过本2人躺尸,后续会录视频。 2、为什么要发这个帖子呢,起因详见地址:https://tieba.baidu.com/p/5986738834?fid=366500&red_tag=0508663628,我的回复在159楼,为什么下面的PZ问我我没回复呢,因为被帖吧禁言了几天,也是相当的有意思,吧务还可以这样玩的? 简单的梳理一下我的意思: 1)之所以我说真正的大佬都不在贴吧玩或者瞎参合,是因为我本来就认为我自己不是什么大佬,这个逻辑好像没啥毛病,所以那个帖子的楼主语文跟掏粪工学的? 2)我 不主张 不认真玩或者瞎B乱打,还不好好搞装备的这种态度打本,毕竟这是一个团队合作的游戏,我之所以怼那个帖子,我自己主张的态度是:装等够,认真打本,手法还行,伤害感觉也不低,匹配他当前的装等和血量,如果少了两件首饰,我个人觉得无可厚非,反正不影响过本,并且别人手法和伤害也可以弥补的情况下。就连现在我打高随,还能遇到装等370的黑魔才打4000的DPS呢,那这种事也婊?有可能别人是练副职,也有可能是才入坑的萌新?也有可能别人是挂机?总而言之,别人打本情况很多,只要是机制不出错,认真打,装等伤害还够的前提下,个人觉得就不算是什么问题,风水陵庙我还排到过T自己退了,剩下我召唤 武士 一个白沫 三个人直接打到孙悟空那里的情况,并且武士和白沫的装等真的看起来才363的样子。 3)那些在159楼下面回复的,不管是PZ还是正常人,你们要我带你们趟过或者裸奔过56S,明确的说,没问题,不过得遵守我的规矩:进来就跳车,不能搞乱。6S更简单,自己去吃第一个分摊死,不要以为你是什么所谓的高贵蓝或者高贵红,缺一不可?我西格玛固定队在10几周前就已经在玩单T单奶56S了,没什么职业是高贵的,少了你个蓝或者红,这种低级本一样玩得走。再者,前两个人,我可以带你们趟过或者裸奔过,后面的记得带糖,我没这么悠闲。 4)那些吐槽为什么不带你裸奔或者躺过78S的,会玩的人自然明白,你根本没机会伐木78S了,或者说过78S这种本你的机会都很渺茫了,所以对于你这种菜J,我需要和你理论? 剩下的你们爱怎么吐就怎么吐,什么视频录的比较胡啊,什么手法不好啊,都可以,麻烦拿你们自己的视频出来说话,虽然我不是大佬,不过打8S木桩,我手动风召打7000还是打过的
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