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致cos大乱斗的搞笑策划 大家都觉得cos大乱斗的策划无良,只知道圈钱,其实也并不完全是这样。 策划主要毛病不是缺德,而是缺心眼。 之所以说策划傻,从近两次明显智商和诚意都不足的活动中完全可以看出。究竟怎样才能【可持续】地运营,怎样对玩家和运营都有利,根本想都没想过,好话说尽也听不进去。 是个明眼人都能看得出来,策划根本没有把这款游戏的运营上升到经营事业的高度,而仅仅是一种谋生和攫取的手段。至于游戏的世界观完成度(低幼儿童读物级别)、细节的贴心度(绿色装备技能的回收处理,刷新商店还能刷出蓝装不知道在想什么?等等)、活动消费的可持续性根本不加考虑,甚至连消费者的心思也不加揣摩,粗暴草率地按自己的想法强行来一套。 如果这样的游戏运营都能成功,那随便什么乌龟王八都能成功了,所以这款游戏的失败是必然的(注意,我说的是这个游戏的失败,运营商硬要觉得自己赚到钱了就不算失败,那我也是无话可说,只能深深鄙视你没有价值和情怀的人生)。 如果还是毫无悔改,那这款游戏注定会成为反面教材,运营历史上这样的反面教材太多了,很快就会湮没成为众多渺不起眼、昙花一现的垃圾游戏中的一个。 更新前写了一篇比较详尽的建议文。 【深度建议,长文慎入】 http://tieba.baidu.com/p/3780995471?pn=1 从贴子中可以发现,所有的吧友都在为这个游戏着想,然而并没有什么卵用。 因为在前一个贴子里我已经好话说尽了,所以这篇贴子我也没有什么好话可说,概括成两个字:可悲。爱听不听,我也不会再在这个问题上面纠缠和耗费精力了。
炉石传说一些不为人知的制胜技巧 炉石传说一些不为人知的制胜技巧 1. 对方法师放出大法师安东尼达斯后 为避免劣势 尽量放出法力风暴与之抗衡 2. 在你的战士有多个仆从 而对方只剩下最后一个仆从时 尽量使用斗殴 来形成以多打少的有利局面 3. 在你的2/8死亡领主的血量不多时 拍出死亡骑士瑞文戴尔支援他 4. 布欧赛洛有着实用的战吼与身材 放出后同时放出法力风暴这张同样有不错身材的卡 形成锦上添花的局势 5. 在你的术士只剩下一滴血时,不妨放出烈炎小鬼进行最后一搏 6. 火车王上场后 同时会为对方召唤出两只小龙 数量上形成劣势 应果断利用冲锋的特性 解决一只 7. 保护好你的尼布鲁蛛卵 及时为它恢复损失的hp 骑士的话 可以用银色保护者为之套上圣盾 8. 盗贼对抗火车王 使用闷棍可以让你的场上形成2比0的优势 9. 在一套连击后 盗贼放出的带buff范克里夫 可以用暗影步拿回来 防止对方的变羊 妖术 10. 对手放出了血蹄和瑞文戴尔以后 优先击杀攻击力较高的血蹄 11. 就算你的仆从只有1点攻击力 也要优先攻击北郡牧师 因为北郡牧师的特效很变态 12. 在使用暴龙王前保证自己场上没有随从以免被暴龙王的动画效果踩死 13. 在对抗萨满时血色十字军,暮光幼龙等随从应尽早上场以获得场面优势 14. 在圣骑士2费放出小兵后 果断放出工匠大师对其进行控制 15. 术士的3费combo 远古守护者加上力量的代价 能在3费就在场上形成一个8/9的仆从 非常震撼 16. 当遇到电线杆时,立刻将其沉默,防止他攻击 17. 术士在使用末日守卫后,应对其使用牺牲契约来弥补损失的血量 18. 法师遇到骑士的替死时,应该立刻使用火冲点掉 19. 山岭巨人是十分强大的随从,尽量使用硬币早些跳出山岭巨人,对战场进行有效的控制 20. 当萨满遇到对方死亡之翼时,转出一个图腾,若非嘲讽,对图腾使用呱使其阻挡死亡之翼一回合 21. 盗贼的毁灭之刃点击自己英雄后才可以使用 22. 当使用火车王+力量代价,为了防止火车王死亡,应在力量代价后沉默火车王阻止其死亡 23. 猎人应在卡组中加入炎术士,炎术士放狗的combo可以使对手震惊,并出现操作失误 24. 在使用动物园术士时,前三个回合不上怪只抽牌,可以让对方误以为是巨人术,并劝退对方 25. 新手应带上闪金镇步兵,藏宝海湾,竞技场主宰等嘲讽怪来提高自己的存活率 26.当你打出风投时,应该对其使用谦逊以免它被王牌猎人狙击
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