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女巫!Elementalist 进阶万金油元素大师! 我为什么玩这个BD 万金油天赋…… 核心进阶天赋 Shaper of Desolation 20% Chance to gain Elemental Conflux for 4 seconds when you Kill an Enemy (While you have Elemental Conflux, all Damage from Hits will cause Chill, Shock and Ignite) 当你击杀一个怪的时候20%几率获得元素秘法4秒 (元素秘法:所有伤害会照成冰缓,感电,点燃) 感电:50%伤害 点燃:该次伤害的20%,持续4秒! Paragon of Calamity For each Element you've been hit by Damage of in the past 4 seconds, 40% increased Damage of that Element For each Element you've been hit by Damage of in the past 4 seconds, 8% reduced Damage taken of that Element 受到元素伤,4秒内增加该元素伤40%伤害,4秒内减少8%受到的该元素伤! 基于以上元素的核心进阶,我打造了下面的升级天赋 加点顺序 火伤基础电伤版本目前我玩的是电伤版本 你对于电伤,火伤爱玩啥技能用啥技能 例如我玩火版本,火圈 Flameblast(火圈)+施法速度+火焰穿透+(法术型的more加成) 电版本 Stormcall(落雷)+施法回响+电穿透+(法伤more加成) 这里强烈推荐Elemental Focus这个技能 30%-49%的more元素伤,但是无法照成元素状态(点燃,感电,冰冻,冰缓) 然而由于元素秘法天赋的存在,这个缺陷是不存在的~ 光环必开电手~因为平时小怪几乎能常驻。 防御面板 目前84级,装备好点的可以上6K+血,目前穿白衣,盾接近1300护甲至于伤害类,看你们用啥技能了。我们的增伤很多 光环,减抗,天赋elemental overload 40%more(让雷霆球或者火舌触发),进阶天赋100%元素伤4秒,女王水。 个人体验,升级流畅,我用火圈升级,前面都是秒秒秒,后面用任务给的技能后悔点,转了电系,由于自身高血量高护甲,带盾,状态跟大部分双手近战数值接近,我们虽然法系,也可以冲到怪堆释放法术,而我鞋子有击杀0.4%吸血吸蓝的附魔,更近一步保证了自身的安全。大师有法术吸血,腰带有女王腰带 目前打过元反,打过血魔法(zana的坑)也打过了女王。最高打到T9图,更高级断图了~不好意思没啥测试。 至于视频……在学习在弄。法术的效果华丽是各位去追求玩的一个方向! 好了,肯定有人抓着说: 1,元反打不了 答:元素通病,不过也不是真的无法打……只是特别累,恶心。元素应付元反的办法很多,提高对应抗性+进阶天赋8%减少+足够的吸血+传奇戒指30%减少元素反伤 2,血魔法打不了 答:这个,实际上去打一次就知道了。 3,击杀才获得,boss战无用。 实际上绝大部分地图boss,都能有小怪让你去打的……如果真的没有,咱们还有个瓶子~然而又有啥用呢?我们的伤害也无法在4秒甚至10多秒内秒掉这个王……所以,打不了就打不了,又不是万能BD。 后期展望 90级点护甲+免爆伤30%,点红球,近一步增加面对高伤防御能力。血量突破6K血。回血4.9%+石像100+回血。 因为天赋+38%全抗,因此只是需要装备上增加97%全抗即可,而一件好点的装备即可增加40全抗……剩余部位可以把混抗堆到满75%,这点难度其实不大。 另外一个可以转成雷锤,天赋稍微改动下即可。有兴趣的人可以尝试
马上周六国际服拓荒……求指导! 目前构思了几个BD,但是还是抓不准玩哪个~ 这几天都体验了下,贴出天赋+技能链接,大家看看初期究竟玩哪个会好些! 火圈2个方向 女巫进阶选择元素扩散,这样走直击+燃烧流都比较简单。应对反伤可以正火盾+火炕光环 老头进阶选择头,手,脚效果的那个,这样头部4L,搭配诅咒直接减少大量抗性,衣服可以选择血甲 前面升级都挺顺的,我在HC已经尝试过了很多很多次,升级过程相当顺利,4L伤害已经足够到65+可刷图状态,无绑定任何传奇。 第二个 力爆2个方向 刺客进阶选择爆击球+基础爆 游侠进阶选择100%穿透+额外投射物 升级方面,也在HC体验了……没有30级传奇单手仗的情况下,没有大师戒指,4L耗蓝已经很凶猛,但是只要度过了难1,后面打怪或者打王都很顺了,图腾+冰墙能把大部分王直接打空血。法杖选择+大量元素伤就好,爆击前期无所谓的。刷图方面,就打了前面几种,快~~相当快,前面的王都脆皮,后面的不知道了,法杖也很烂 第三个,陷阱…… 这版本玩的BD最强的还是陷阱。HC2个陷阱BD都干掉了下层女王,结果RIP在延迟,福尔手上。 陷阱还拿不定玩元素还是继续走毒。毕竟陷阱新版本增伤几乎没有改变,反而辅助的技能,刀雨,火转混沌都削弱了,但是伤害可以判断依旧很爆炸。 陷阱BD就不放图了……玩的就是刀雨陷阱……RIP之前的天赋跟辣椒的接近,但是我没点什么陷阱触发范围,玩陷阱多了,丢的感觉自己会准一点,就没搞了,过下层的时候76级,3600血,刀雨技能17等
談談飛刃風暴…… 今天用飛刃風暴終於過了下層。 感覺目前很無腦~~傷害只要足夠,任意build帶毒都能虐下層…… 先說飛刃風暴這個技能的傷害算法: 面板DPS * 施法時間 * 2 * 層數我在藏身處的傷害,3光環(冰傷+火手+冰手)無石像 DPS計算(50層)6877.1*0.17*2*50=116910.7 這不包括中毒傷害……中毒傷害有點恐怖 不開光環(純物理/混沌):1層DPS則是4365.3*0.17*2=1484.2 毒傷害(天賦125%,技能石頭105%,持續時間+90%+10%q=4秒) 則傷害增傷230%,每秒毒傷33%持續4秒,4秒后傷害最大化132%more=1484.2*2.32=3443.35/層 50層傷害大概是17w~~ 也就是個算字…… 不過下層女王圖是沒有一個怪能在50層站穩4秒…… 面板防禦:平時刷怪基本上都是10-25層~~極少上30層刷的……最高刷到T9圖,斷圖無語 傷害6L: 飛刃風暴+施法回想+快速施法+集中效應+中毒+血魔法 以下談一下這個技能的其他延伸~~也看到過各種傷害秀~ 目前見到最高傷的是,巴哈的:面板5w,9球+憎恨 飛刃風暴目前分了好幾個流派: 我自己玩的,走暴擊+雙閃,拿虎爪,用血魔法,3光環 拿誓約,走MOM+中毒+雙閃,雙觸發詛咒,不開光環 任意雙持+暴擊+MOM+督軍詛咒光環+憎恨 …… 目前飛刃的連法也有好幾個 受傷+飛刃+暴擊得球+致盲 這個組合能讓你在强力怪群邊緣的時候,瞬間致盲掉所有的怪并且滿球 受傷+飛刃+擊中詛咒+詛咒1/詛咒2 目前我的天賦樹:練級建議: 38級12級拿到飛刃就可以起飛,女巫起手迅速走右邊,出血點+回藍,然後走範圍+血,往下走持續,2個持續拿到了,你的傷害也足夠凑滿35-40層去KO所有王,這時候開詛咒光環就好 57級點了血點,讓你在這裏游刃有餘,由於有了持續,并且有4L裝了你可以用飛刃風暴+施法回想+快速施法+附加火傷/持續時間 。 70級70等出了毒天賦~~可以用 飛刃風暴+施法回想+快速施法+中毒+集中+血魔法,穿白衣~~~ 接下來,水完了~~~~~所有王都是,湊50層,衝過去,默數1-2秒,然後跑路(迴旋+血魔法+護體+快速),基本上我所碰到的王都挂了,包括下層
毒蛇打擊的崛起?2.1版本混沌傷的天下?老技能討論 毒蛇打擊 單體,高基礎(lv1 130% --lv20 160.4%) 25%物理轉換混沌傷害,必中毒,持續8秒! 我在2.1版本就思考過,如何用這個技能~~然而實際使用中,完全~~玩不上來!隨後我發現我個人使用的誤區,就是中毒是DOT類型傷害,而這個又是一個近戰,因此,必須要近戰,又要站得住的才能玩了! 然後中毒這個屬性,持續8秒,然而實際戰鬥中,不可能跳完8秒的…… 這是個廢技能? 先計算下這個技能傷害組成 0光環,毒蛇打擊基礎1秒,形成1w點物理傷害,轉換成7500點物理傷害,2500混沌傷害,然後讓怪物中毒,中毒傷害10%每秒,持續8秒,方便計算,我簡單概括成,打中第一下后,8秒7500物理傷害+10500的混沌傷害。由於每次攻擊都會中毒,中毒可纍計 1s 7500物理+2500混沌+1000混沌dot(1) 2s 7500物理+2500混沌+1000混沌dot(1)+1000混沌dot(2) 3s 7500物理+2500混沌+1000混沌dot(1)+1000混沌dot(2)+1000混沌dot(3) 4s 7500物理+2500混沌+4000混沌dot…… …… 8s 7500物理+2500混沌+8000混沌dot 9s 7500物理+2500混沌+8000混沌dot …… 假如一場戰鬥8秒,單體,傷害,天賦由於刺客出門就有76%混沌,47%持續,125%中毒傷,5%持續時間 純粹計算混沌dot增傷:10%*(1+76%+47%+125%(posion技能石頭lv20)+125%)=47.3% 8秒内,必中面板1w的秒傷(純物理+混蛋),可以單體照成傷害 8*1w+1w*47.3%*(1+2+3+……+8)=25.028w,其中僅僅6w是物理傷害。這樣算,增傷是212.85%more 1秒:47.3%more 2秒:70.95%more 3秒:94.6%more 4秒:118.25%more 如此一來,中毒這招,在擊殺小怪的時候,作用較小,但是還是可以看成是一個近戰物理混沌傷害的一個more的增傷。而在厚血怪物的狀態下,衹要攻擊2秒以上,增傷的情況都要大於其他的附加傷害,當然你也可以說穿透,我也可以說哪些近戰會穿透元素的?難不成你還要近戰去搞個元素詛咒,降低元素抗詛咒去打怪麽? 混沌傷最大的作用在於,穿透護盾。 既然要站得住,POE各版本中,綜合防禦機制較好的,無非是雙躲避+高閃,格擋+高護甲 也許有些還可以搭配電甲這類的硬免傷。 注意:以上計算也許有錯誤,不可照搬;另外,毒蛇打擊轉換的25%物理傷害變成混沌傷害,是否被天賦加成~我不知道~ 其他帖子也有人提出用深淵吼來輔助毒蛇打擊進行AOE,這也是個很不錯的選擇~~
BUILD猜想,被遺忘的Detonate Dead 看了《v2.1,100%火转混沌匹萨+厨刀,中毒扩散,来自Reddit》 @绀学姐 以及他在《有没有玩毒蛇的?开荒真不合适。》回復的提到了利用天賦加成,深淵吼爆炸AOE的方法 我想起來一個被遺忘的技能,Detonate Dead被火傷,施法,範圍加成。wiki上也說了,能被元素傷害加成。 那麽被混沌匕首+火衣=100%火傷轉混沌后,被混沌傷加成的時候,傷害是否足夠再現以前的輝煌? 模擬天賦:114點天賦 有154%血量,2.8%回血,17全抗,40混沌抗 傷害方面 240%混沌傷,134持續傷,38%元素傷,35%增大範圍,50%範圍傷,55%火傷,125%中毒傷 按照我的猜測,20等Detonate Dead的傷害是276–414火焰傷害,6%的怪物生命。而且能被加成 其中火焰傷害平均值:345+6%的基礎生命 在被混沌匕首+火衣轉換后,100%混沌傷害 那麽加成大概是:(345+6%基礎生命)* (1+240%+38%+50%+55%)=1666.35+28.98%基礎生命 那麽在被:20等集中(59%more)加强后,傷害是:2649.5+46.07%基礎生命。 另外一個加成的石頭:Void Manipulation,因爲他本身是更少的元素傷,更多混沌傷,我不知道具體在這裏是如何作用,所以不討論~後面有人知道請告知。 這樣看起來,Detonate Dead每次的單體傷害應該是最高了~~ 再搭配中毒寶石加成(珠寶+天賦有624%的額外中毒傷害)因爲沒有持續時間,繼續算2秒,一共20%的傷害,也就是中毒寶石能提供的傷害是(2649.5+46.07%基礎生命)*10%*(1+624%)*2=3836.5+66.71%基礎生命。 搭配厨刀匕首的傳染…… 尸體方面,可以采用Desecrate來製造………… 以上,也就一個猜想,誰來測試下呢?
HC不死攻略…… 目前在台服,发现蛮多新人玩风暴的,主要是来风暴做成就,有些说标准太无聊,也有些例如我这样的,闲的蛋疼。 不过RIP的人挺多的,HC毕竟有很多莫名其妙死亡的情况。 我只是从我的角度,从我所玩的3个build,焚烧,双手斧旋风,爆炸弓,出发,谈谈怎么在前期,一没钱,二没朋友,三没HC概念的情况下,能让你通2-4……搞定技能点任务。 国际服 焚烧我到了76级就挂了……死亡原因是:买不起法术格挡项链,买不起山德盾,格挡不足,被物理+法术怪集火干掉。 双手斧旋风玩到74级,在世,通关很顺畅,主要是有朋友支援装,一路虐怪上来的,基本上通杀map属性。 台服 爆炸弓,第一支死亡在45级,因为lag,跑了10多秒发现没怪,发现延迟横线……下线变成标准。现在这个61等,还在冲等中。 主要讲台服,国际服交易方便,过不去第四章的,肯定有打得比你快的带你过去,只要花费1-4c就好了…… 台服的话,拓荒阶段没人带,一定要靠自己,现在阶段,世界频吼几句自然有人帮你,免费喔!国人还是比较热心肠。 说几个容易死的地方 无论你是什么角色开局,你都要记得,血不满你就要吃了……蓝不满你就可以吃了,否则,1-5级死在沙滩的多了去了…… 地上有火,毒,注意别踩著,会死的~ 看清楚是啥风暴,别乱吃,乱吃也可能RIP…… 有蓝怪死后会有火球,冰球,电图腾的,请远离!! 发现boss被鬼魂上身的,请关游戏再上。 野蛮人开局举例子: 物理开局的,拾取跟你等级接近的武器~~然后用:磨刀石+蓝色素布腰带+武器,打造个40ed打怪。 选装方面:抗性>血量>>护甲=攻击 血瓶:流血,解冰冻是必备,其他随意。 盗贼:40血,8攻速,红球 前期熔岩之击,劈砍。12级跑到海妖传点能拿到横扫,然后双手武器+横扫,跃击,熔岩护盾,3个是能让你顺利到28等拿到旋风斩的好技能。 技能:横扫+附加火焰伤害,跃击+击中生命回覆,熔岩护盾经常开~~能炸死一群怪,爆炸的感觉比我打得还高伤害。 蓝肯定不够的,所以勤奋点喝水就好了。 等到28等了,拿到旋风斩,还不能用。做了图书馆任务,拿到血魔法+护体了 4L:旋风斩+血魔法+护体+近战物理伤害。如果点了血魔法,那麼就是把血魔法换成击中生命回覆。 在有27级传奇锤子的情况下,38等的旋风伤害接近900,在满抗状态,能相当轻松的过1-4,所有boss都是冲上去直接碾压,完全无视任何技能…… 关於武器方面,37等有个斧头,我做了一把 Dps:120+ 这个武器打的话,在没有伤害天赋的情况下,dps大概是400左右,其实是足够刷尾王了,我的爆炸弓第一次过就是这样打的~有点小痛苦,回程6次通关。 2等武器大师能打双手武伤害了……当然有点奢侈~我是不会这样做的! 血量方便 旋风斧大概是1800血 爆炸弓2300血 旋风蛮子38等天赋: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpoedb.tw%2Fpassive-skill-tree%2FAAAAAwEBAecEswthDjwUIBRNFHEYkRpVNug6UjwFPfxQR1hjXz9hIWebaPJyqXh6fNmE74zPn9-iAKknrj6vbLyfwGbE9sauxtjkUeoY7w7vfPAf9kj3Mvjr_Es%3D&urlrefer=c85fe33c9e30bf8cc4df4c72dcd8bf10 到了2难度,你就需要继续堆抗, 堆伤害了 旋风基本上4L不需要考虑动,只要勤快点换武器就好了,所以斧头天赋暂时不用点。 抗性还是首要的,满抗是一切生存的前提。 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpoedb.tw%2Fpassive-skill-tree%2FAAAAAwEBAecEswUtB3UJlgthDjwS4RQgFE0UcRiRGlUhVTboOQ46UjwFPfxAoEd-UEdYY14TXz9hIWVNZ5to8nKpdqx4enrvfNmCB4TZhO-HaozPktCXeZ_fogCi6qknqZSuPq9svJ-9Nr6nwGbApsT2xq7G2M9-2XzcPeRR6hjvDu988B_2SPcy-Ov8Sw%3D%3D&urlrefer=6656e3ce9b799e68e20880c2f7155c6b 由於我之前RIP了很多很多个焚烧,积累了一点资产,所以过难2的时候已经4000+血,同时专门刷到58等拿了冈母斧才通关……这个基本上没参考价值了~ 因为有足够的伤害,在高抗高血的状态下,近战是很轻松过的。 不过我在台服的爆炸弓是找人带过的!所以,打不过,请你一定要记得,找人!花钱也要找人!HC只要活下来,钱是源源不断的。 至於难3~才是一切的开始!! 欢迎各位说下自己怎麼RIP的~~
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