KEVIN2008 de_de_66
关注数: 7 粉丝数: 139 发帖数: 6,441 关注贴吧数: 7
加特林v3不同情况伊的一命提升 总结:伊的一命收益保底5%提升,在不同环境收益不同,不存在负收益,最高能到28%的提升,可以简单的吧这个命座理解为整体输出前移 数值方面,哪怕是多了12减防稀释,依旧得带穿透盘,和雅的一些情况是同理的。(以952.8防御白值计算,即最高值) 0.58204/0.55066=1.0569862,提升5.6% 接下来是不同情况下1500瑄响带来的提升(不计算数值上) 日常方面: 驱动本,材料本没有提升(没基础瑄响真的恶心) 专项本分为纯boss和带小怪的区别,提升都在十秒左右 可以说是夹在2雅和1鲨之间的日常效率 防卫战7层:(1000宣,60能开局) 小怪开局:耀e,伊a4或a5和轴莱特双e接士气a5,切伊连携(小怪血量低于130万肯定死光了),大直接给到boss站场输出,首大后站场输出是首大前的1.4倍,拿这期上半来说,莱特28秒以内可以击破,在击破前可以造成522w的输出,失衡后一个双连携就能秒750w血以下的boss 对比0命,开局不变,到boss有个1700的瑄响,击破前可以造成231w的伤害,击破后双连携加大招造成753万的输出 此时一命1500瑄响无收益 精英开局,由于无法快速击破,一命的用处就出来了,吧大部分伤害前置到未击破的部分能比0命早10秒进入boss战(精英血量360w以下),往后的部分和小怪那里一样,区别不大。 此时一命1500瑄响提升约为20% 危局:这个环境太多了不好算,主要是击破速度和瑄响获取的问题,具体问题的具体分析,以下列出几种我想到一命1500瑄响有收益的情况 击破前攒出2000以上瑄响(有收益),2800以上,收益极高 击破后双连携打完都没攒出2000瑄响(有debuff)
论雅为什么大概率不是冰异常 根据另外2个游戏的经验,鲨鱼会在1.4复刻,可能会有人觉得冰异常是为了防止鲨鱼被爆或者用鲨鱼武器,但是只要是冰c,鲨鱼就在冰环境下被爆了,难不成指望策划会给一个1.0的角色冰强攻专属环境?而且雅作为冰异常直接爆掉鲨鱼,不仅收益不高还徒增骂名。所以雅不可能是纯冰c 从开服的这段cg来看,先是冰特效,再是火特效,这个火特效是一侧没有的。从这一刀逼退尼尼微的实力来看,必定是个强攻c,所以推测为火强攻,同时能造成冰伤和火伤,冰伤代替了物理伤害,不要觉得这很奇怪,莱特一个火击破能拐冰火两种属性,一个火强攻能打冰火伤又咋了 从配队上看,雅这种人气,太刀角色加超高战力不可能是个后台输出,类似伯尼斯,这就无法和柳组队了,再者,一个冰异常打冰火两种属性火特效的部分就会完全无用,火异常同理,而且前面刚刚还有个伯尼斯,而且冰,物理打紊乱本来就很幽默,本来这俩的特点就是不需要紊乱作为出伤基础,还偏给他带个异常上去,只能说配队完整后这样纯亏,也就角色少的时候能这样玩玩。而且这个时候,1.3插队进去的莱特就显得很幽默,为啥柳就得和莱特倒一倒位置呢,为啥呢?只有可能是柳伯一队,莱和1.4上半的神秘火强攻一队了呢 并且火c这个位置已经空出来好久了,上一个主c还是11号呢,伯尼斯就是个副c,没法扛起火大c的重任,这个时候出个火强攻实在是太合理了 当然,我也不是说不可能是冰异常,但我能想到的就一种可能,冰异常积蓄出冻结后,用火大招碎冰,倍率翻个多少倍的,然后大招直伤还能吃精通加成,再来个转膜和必定暴击,这也符合了cg的爆炸特效
1 下一页