二氧化屑
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更新完,电脑AI变傻了? 专家级电脑变菜了?单位不死就不补…… 谁玩pve有这个感觉
这次爆炸特效更新,牛,太牛了, 德210巨炮爆炸直接出蘑菇云了,可以可以
莱茵的150强还是176的160强 如果莱茵的150和176的160互换,莱茵会变强吗? 176强度有变化吗
为什么不去除阵营限制,匹配变成无限制 就类似魔兽那样,不管你玩什么阵营,你的队友和对手阵营都可能是4阵营中随机的,这样岂不完全消除了单边玩家之间的各种哭强弱,你的对手阵营可能和你一样,你的队友也可能是德盟混合,没有单边玩家的阵营歧视了
为什么三代最让玩家诟病的炮弹落地爆炸效果还不修改 炮弹炸地上效果和面粉袋子破了一样,几乎三代差评有一半来自这里,发售一年了,现在还不修?
露大人一直强调国防PG的集束雷OP 我最常玩的是北非(原来是国防,太辣了玩不下去)和英军,英军近卫的轻盖蒙甚至更强
英雄连3这画质还不错啊,我开的中画质 玩过3虽然我开的中画质真的觉得画质不错,前提是电脑要求配置有点高,最好用RTX30系列
关于英雄连3画质现在玩家的评价 一群哔站一群up英雄连3开低画质,最低纹理细节和几何细节做英雄连3测评,糊的一批,还有一群英雄连1和2的玩家在下面吹说1和2画质比3好,求求你们了,买个英雄连3,用好一点的电脑开全画质,最高纹理细节玩玩吧,评论区玩过的都说玩完3,再回去玩1和2都玩不下去,前作太糊了,但是现在大多数英雄连系列玩家,因为299价格都没买3代,看到别人骂就跟着骂,好家伙,“我没玩过3,我觉得画质不如原神,不如1和2代,我听别人说的,我看视频压缩画质看的,”还有说饱和度太高的,求求你们了,打个比方,你们康康10年前的显示屏,和现在的显示屏,是不是色彩都变鲜艳油润了?按你们的意思是显示屏的画质越来越差了是吧 ,刚才遇到一个群友玩英雄连的,问他玩过3没有,说没玩过,但是他说三代很烂,是听说的他没玩过……我服了,蚌埠住了。现在舆论就这么强,强到人云亦云?
专家AI太强了 玩国防打专家AI美军,只能打防守,全靠六管撑着,然后蹲到最后就输了,用的意大利岸防战斗群,那个210大榴弹出场太晚了,出来炸了一轮AI家,好像根本于事无补,什么影响都没有,第二轮还没冷却完,我就没vp了 ,是不是国防阵营太拉胯了
单挑专家电脑,吧友们胜率怎么样 我单挑不过专家电脑,完全被压着打,不论是用国防打英或者美,还是用英打国防或者北非,用美也不行,根本单挑不过,等我单挑过了专家电脑,我也要pvp
迫击炮反轻甲学说这代载具好像都有顶盖装甲的设定,3代的载具比2代多了一个侧面装甲,现在判定是前/侧/后,我怀疑顶盖装甲应该是判定是载具后装甲,昨天有吧友问
三代可以玩核弹地雷吗,有大佬试过吗 二代我经常把苏工兵炸弹和地雷埋一个点上,或者德的泰勒雷和普通地雷埋一个点上,这样,这地雷既能步兵触发又能载具触发,而且炸弹和泰勒无伤害上线,步兵班踩了直接灭队,载具直接满血爆炸(伤害累积700+) ,对手直接心态爆炸,没有后悔药,地雷这玩意英雄连原设计是踩中造成大额伤害,但是为了竞技平衡还是有步兵模式伤害上限的,对载具也是留一丝,水雷の仁慈,但是我这种玩法是不是很离谱,地雷确实不轻易踩,但是踩了让你直接没有挽回余地
长管四号单挑打不过玛蒂尔达 玛蒂尔达可以作为中坦反甲了,这样看,以后出这玩意反甲试试
苏军加入3还有戏吗 明明加入苏阵营,是很多玩家希望,还能吸引一波还在坚守2的老玩家,赚钱的明路,水雷就不愿意?
俄服债券商城常驻车革新了,你们想要的在俄服,15000债券
你们发现这代曲射单位都不能直接命中载具装甲目标了吗,都只能炸地 好像没有直接命中机制了,好家伙,怎么打都是炸土渣子
日子TD全线大概数据 日系TD目前大致数据和模型都完成了,已进入超测,下面是图片数据是完全体数据,但是显然车的图片应该安装的都是白板炮
K-2的装甲测评 最近新出那个K2,有人觉得这玩意很硬,今天和群友测试了一下,这个车确实硬,弱点不多说了,180左右的头孢,195左右的裤裆,首上300等效,头皮30能被三倍压穿,炮盾能被210以上极小概率穿,脸颊大概260穿小垂直面,关键这是车他在侧面时,车体确实非常硬,340都只能说概率穿履带缝和肩膀,下面第一张图就是。 经常看到一些人感觉K2侧面十分诡异,几乎横着都打不穿,这个其实是因为苏系车的侧面内部装甲构型,可以说是船型车体吧,外加苏系履带高过肩膀,履带外面还有一层铁皮,可以说是间隙装甲,所以相当一部分苏系HT侧面等效非常高,老版本由于没有模型查看器,被戏称“黑洞装甲”,苏系很少有侧面直接裸露在外的装甲的,所以很多人看侧面外表,可能觉得侧面就是侧面一个垂直板子呗,苏系还真不是这样,这种侧面构型让苏系100的侧面可能比某些系150侧面都硬,也是正常。如果听不懂觉得抽象就看下图。 言归正传,苏系十级HT,除了780,-4,双管,侧面几乎都有这种结构,侧面一般只有履带上半部分是如此,尽量打履带下半部分,但是别太靠下了,不然会说你未击中装甲,这也是为什么明明打中了,却说未击中装甲,因为你炮弹从底盘下面空隙穿过去了,根本没打中车体。显然K2侧面就是这种装甲。所以打苏系重坦,即使横着,你也要看着瞄准绿点打,以防间隙吸收或打到侧面内部倾斜。最后说一下,K2侧面上半截即使完全横着对你也有240等效,如果是HEAT可能有270等效。
关于英雄连3阵营 好像有人总想让水雷出一个小日子阵营,我估摸着编了一个,感觉阵营挺好编的 小日子阵营 大本 皇协军,工兵,机枪三轮摩托 一本 鬼子正规军,歪把子轻机枪,掷弹筒刺雷小队,步兵运载卡车 二本 反坦克枪小队,80迫击炮,一式47毫米速射AT,92式步兵炮 三本 12.7大机枪,97式坦克,三式中战 四本 四式中型战车,五式自走炮(105),四式203毫米重型火箭炮 至于三个战术选择 鬼子空军 主要是技能飞机扫地和轰炸机扔一串250磅航空炸弹 鬼子海军炮兵支援 主要技能是地图外海军舰炮射击支援和召唤海军陆战队特种小队 特种战术 主要是毒气弹使用和燃烧弹,还有鬼子坦克可以上金币弹
对各级效率吧友们有什么看法 600效率和其以下(傻傻,可能都不知道对面重坦弱点,经常甩炮,甚至挨揍不找掩体,时常暴毙) 600~750(偶尔高光,最会打挣扎炮,没有主动带线能力,不怎么看地图,紧张时击穿率下降严重) 750~850(手比较稳,基本对线问题不大,但是意识不到,偶尔带线杀穿,能辅助高效打配合) 900~1050(打防守能稳住一条线,重坦击穿率很高,玩中坦有大部分意识,能吊打野队75%人) 1050~1200(野队镇场主力之一,有意识,会大部分车型,玩重坦经过细瞄后必定打穿,真的做到会点眼会黑枪会带线) 1200~1500(大佬级别,进攻强吃的发起者,各种打穿一条线,无论优势劣势均有输出,准三环,正常局打防守无敌) 1500~1800(战神,重坦线常常被误认为的锁子,中坦线各种出其不意,攻其不备,总是一个人顶三个人的输出,也可能是主播) 1800~2100(这几乎是一个传说,无敌多么寂寞,直接国服有排名,野队队友恨你抢输出,对手气你毁体验) 这是我的愚见,你们觉得呢
祸不单行这个门怎么开,大佬们 9技术的门,技术不到,开不了,听别人说什么有别的路,我在周围绕了2个小时也没看到,这游戏地图和迷宫一样,还暗的看不见东西
送七天高级账号 莫名其妙送的,有大佬知道怎么回事吗?
OK兄弟们,向我看齐,我宣布个事,我是坦克设计师 这是我结合历史上有的装备脑补的德系新双管TD线(全线是全向炮塔,脆皮炮塔类似白云),大佬看个乐。 从七级埃米尔后面八级开始,新线八级TD,双联装88炮“豹” 车体采用五级中坦四号,炮塔为双联装88炮特制型。 双联装8.8cm Pak43 L/100 弹种 AP APCR HE 伤害 280 280 370 穿透 244 294 54 九级双联装105炮“虎”采用八级黑豹II底盘 双联装105mm Pak45L/71 弹种 AP APCR HE 伤害 390 390 480 穿透 265 326 61 十级双联装128炮“熊”采用九级中坦E50底盘 双联装12.8cm Pak45 L/55 弹种 AP APCR HE 伤害 560 560 700 穿透 275 350 65 全线为高机动符合当前版本TD,有全向炮塔,双管系统(同703),机动40~55
有人不知道705A的脸能被340穿? 怎么说,大佬们,一说卖头就有人说705A那个头,说什么420都打不穿,我用340打炮根垂直面都有几率穿
游戏至今打不开了,启动器都卡住了 无论是重启电脑,重装游戏,删注册表都不行,点桌面CSOL图标后就卡在这一动不动,求大佬
鸽子了?今天11.21了
坦克世界无法锁帧 垂直同步三倍缓冲都开了,游戏也重启好几遍,还是无法锁帧,70~120乱跳,求告知
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