不想长脑子
好喜欢睡觉
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想问问卡拉彼丘现在还在玩的人都是什么心态? lz是公测入游,纯良mmr从s1赛季一步一步打上来,直到这个赛季不打排位准备原地退坑了。 最近吧里很多人说卡丘环境烂了,到处吵架,骂ml的,骂二次元的,抓串子的,乱七八糟。 我只能说,卡丘现在这个环境就是它应得的,而小男孩的出现只是加速了这个地雷的爆炸,根本原因还是卡丘自己干的烂 本来卡丘就有很多历史遗留的老问题,什么拉维涨价皮肤(被冲完了还砍基弦)、首冲双倍背刺玩家、金皮无保底、“哥们”删除之类的。大伙都是看在它游戏性好玩,女角色好看,没什么逼氪内容的面子上忍下来了。 但像是一开始的elo拉壮丁、举报机制纯摆烂这些十分严重的问题,明明是怎么想都不能忍的问题,却还是在大伙冲了卡丘很久后,仍然没什么实质性的改变。大伙为了接着玩游戏的硬着头皮熬下来,努力维护卡丘游戏环境。现在环境烂了,除了本来就有的垃圾人乱搞,还有很多被这些问题恶心黑化的玩家。游戏环境乱一锅粥,在卡丘不做事的情况下,干活的社区也乱成一锅粥,现在根本没有人愿意再替卡丘收拾烂摊子。 在这种情况下,卡丘的运营还敢装死,还在冷处理,要么是他们还没想好对策(基本上已经被排除了),要么就是他们真觉得自己的小男孩上线之后,一切都会自然而然好起来的。 前面那些elo、炸鱼、开挂、摆烂、bug之类的老问题,🐶卡拖了半年多还是这鸟样,我对它能一下子进步多少不抱任何希望。 现在吧里那些堵人嘴的“纯良枪男”,以及骂人的家伙,只会给社区的烈焰添一把柴,根本没可能救火。大伙能走的,就只有六条路: 1、慢慢等冲官方的玩家都退坑或者熄火 2、催官方加急修复举报机制和匹配机制 3、忍着接着玩游戏 4、退坑 5、加入冲官方队伍 6、继续规劝冲锋玩家 至于这六条路哪些走的通哪些走不通,我猜自己心里应该都有点数。也希望你们能想到更好的方法,让创梦结束节奏吧
卡拉彼丘这个一般爆破能不能别塞人机了? 我一个mmr费尽心力提升枪法打得比上个赛季高一个段位,想要卸甲归田打打一般爆破放松压抑的心情。上次更新至少发我一把0:5后还会奖励我一把虐人机或者一两把畅快淋漓的真人对决,这次更新后跟人机对枪强度直接猛升,经常带着几个未定级的队友和人机打平或者打输,郁闷的要死 先是说队友,有一些队友的行为真的很怪异,比如有时候会无意义的来回撞墙卡墙,会进行奇怪的走位和绕路导致我怀疑创梦在我的队友里都塞了人机(目前还是怀疑态度)。不过我也是从mmr一路走过来的,在没有确定他们是人机的情况下还是对队友十分友好包容的 所以我想整合一下目前对人机的判别方式,看看是不是创梦真的往我们队友里也塞了人机。 由于现在的人机越来越模拟真人,我判断匹配敌人是不是机器人也需要很多波的试探。 下面是具体测试结果 ↓↓↓ 首先是看id:名字带什么甜脚、辟谷什么的这些大伙耳熟能详的id就不多说,只要不是真人模仿人机一般都可以猜测他们就是人机了;然后是名字多带一些二次元角色的全名或者名字的一半,这种id也有高概率是人机;再就是一串不明意义的英文字母编的名字,也有一定概率可以证实是人机。我猜测他们一开始就是为了和卡丘的二次元形象相对应所以抄来的这些名字,那些有点小逆天的id估计都是抄的开服玩家的id,不过现在都被玩家们极其逆天的id所区分开来了。 然后就是行动:人机比较喜欢报团,只要没有人露就会原地扶队友,进攻进点喜欢在入口丢烟,现在进化出了跳打,会部分跑酷爬墙,但是会的不多且生硬,几乎没办法偷背身(除非是真福利局),有概率无视野穿烟和穿令墙打人(听起来和真人像,但是他们的穿烟没有任何理由和逻辑,单纯是透到你在里面)。人机打进攻进大点带包一般不会冲很前面,很容易三两人先进点被你们清了,然后带包的人半天找不到位置在他们家里绕圈等着残局发力。目前体验感觉88区的人机最强,大图带锁头透视真的无敌,然后是枫叶镇和欧拉港口的也有压力,404的人机喜欢分散进点,经常会偷偷下包,一到残局就会概率出现人机锁头锁上半身一打多个葫芦娃打赢。在人机面前露出视野后,人机会率先锁定你进行瞄准和攻击,就算你已经躲到掩体后面,他身边出现其他人,此时露出视野他会优先锁你而不是反击(还没石锤,只是稍微出现了几次)。然后就是人机会在你露视野之前就往你在的地方交道具,无视野减速和手雷一起飞过来是真的让人ex。 再就是看人机的伤害:上次更新前匹配到人机,一般输出会相对均匀,他们的场均不会相差很大,但是这个赛季不知道是不是我判断失误了,也看到过场均相差比较大的情况。接着是你被人机打倒后的伤害构成,一般情况下人机都会锁身体(我通过自定义调整人机强度试探出来的),最高难度的人机会偶尔锁两枪头,但是只要你不是弦化飘飞和跳跃,他们不会在你的下半身造成多少伤害甚至无伤全锁身体。其次是在跟人机贴脸弦化躲伤害的时候,残局人机和部分高强度人机会十分精准的把弦化状态的你的上半身打烂,很难规避伤害(88区在中路一楼窗口的明可以十分轻松的把在警家楼上弦化的你打倒)。如果你在人机冲点或者多人守点的情况下贸然进点,会被瞬间击倒,然后死亡数据上每个露面的人都有对你造成的伤害。 老的方法比如家访查战绩、看有没有皮肤什么的已经被修复了,目前最有效的还是开全局进行沟通,确认他们是不是真人了。说实话,匹配到真人,不论是碾压局(纯快感),还是势均力敌局(棋逢对手十分畅快),还是被碾压(心甘情愿),我都是很舒服的,但是一但匹配到人机就会像吃了s一样难受。真人可以打字互动,可以互相喷漆和摇摆,可以神秘绕后,可以玩有意思的战术,非常的有不确定性。而人机只会给人焦虑,只要你们赢的够多了就会上强度开锁,老远距离一人一枪都要给你锁倒,不能神秘绕后,不能烟中拔刀和混烟,只能根据他们设定的胜负得分来按着剧本走(除非你是大佬枪男),让人赢的不是滋味输的不是滋味 强烈抵制卡拉彼丘在一般爆破里面硬塞人机,有心思搞这些不如好好优化匹配系统,到时候玩家都被整得跑完了有的是时间给你们自己跟锁子人机pve
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