雨男☜ 最爱黑发红少女
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来自一个低分打野的憋屈 我纯低分打野,低分到到现在都没打上王者的那种,截图没有,刚刚在气头上没截图就删了,擅长英雄有暃,夏侯惇,猴子,司空震,半肉或纯输出曜,暴击或纯肉铠,半肉或纯输出老虎等多英雄双修玩法,除了镜,那个是真的玩不明白,刷不明白,也玩不明白,其他例如露娜阿古朵都是多多少少会点。 把把排到一群人机队友,输的局基本上都是杀了十几个赢不了,纯纯尽力局局长,赢的局血c的概率大概是百分之五六十的情况,也就是赢的一百局里大概有五六十把是能带飞的,但是输的局基本上都是血c,很少有那种硬实力上打不过对面被平推,我偶尔还会看些职业比赛,教学视频和赛后复盘来学习,自认为我意识操作水平还是高出我大部分队友和对手的,我人不在国内,把把顶着两三百的延迟打,还是经常打血c局,这应该能说明我水平虽然不强但打鱼塘局还是可以的吧,但就是打不上去 把把排到逆天射手,都说现在射手强,我就是看不出来,上线就送,不听指挥,还要怪打野不支援,我经常来不及支援射手就被对面打穿了,我去抓对面射手对面射手知道跑,自家射手从来不看视野,就要压塔,带着中单和辅助一起炸,经常我和对抗路对线打经济还没打明白下两路就炸了 低分也好菜鸡也罢,不管怎么说我都承认,但我就是想不明白凭什么这么打都打不赢,心态崩的时候在选英雄界面就要骂队友,不会玩射手就玩战坦抗压让我来c,队友就是不听,反正我是心灰意冷了,删的匆匆忙忙也没截图,就这一张刚刚发在QQ群里的截图,反正我尽力了,队友真的靠不住,就这样吧
关于四五六期科研和航战的想法 电脑在宿舍挂活动,发帖用手机发的,没有本人账号配置图请8u见谅本人在啊哔直播,121级,等级不高不低,游戏理解不是很深但最基础的根据机制技能配高难图攻坚队的能力还是有的,没别的内容,就是帮各路观众看看号,近期发现了很多处于上升关键时期的号,不做四五期,却直接去六期,更有甚者,六期已经完全毕业了,彩炮都搓将近两门出来了四五期却一点没做,不懂这群人是什么想法,是被近期关于六期强度的讨论洗脑了吗首先,纵观六期,有强度的船也就是三艘,其中两艘彩船不仅培养周期长,短时间对自己的帮助还很小,如果硬要说强度,那在上升期帮助最大的肯定是兴登堡这种个人素质极高的船,而且六期还有四万十这种血量防空数值怪物,不管怎么样都是很不错的,但是人比人得死货比货得扔,咱再来看看四五期,四五期都有谁。安克雷奇,韧性极高的团体生存辅助,个人的生存面板在重巡里都是拔尖的,带上装备和科技加成已经破了七千大关,已经初步摸到超巡的门槛了。埃吉尔,前排 m里唯一一艘原生重甲超巡,纯生存面板不带装备科技血量已经来到惊人的八千五了,技能更是有破甲减速双重buff,鱼雷装备更是可以依据当前环境和后排需求灵活调20s轴或16s轴。白龙,当前版本囸航打手,虽然没有信浓优先度在前期科研里不算高但单走依旧有企业的水平。奥古斯特,自带轻甲特化的稳定时停拐(注:刚需天运),除了装填低些和机舱受限于战轰鱼,基本没什么短板,自身输出也不低。并且四期是有定向追赶的。五期第一大头,普利茅斯,尽管是轻甲然而满好感加持血量已突破六千大关,就算放在整个前排里也是佼佼者,三主炮底座外加样式优秀的穿甲弹弹幕就注定了其输出在前排里一定是顶尖的水平,可拉烟加强生存的同时还有稳定强力的战列增伤。滨江:前排泛用轻巡,虽然耐久低了些但丝毫不影响其生存能力极其的优秀,并且大世界还能和喀琅长春一起成体系,主炮不能带轻巡炮丝毫不影响其高输出。布雷斯特,高压道中多战首选一号位,15图也只是初步挖掘布雷斯特的潜力,我认为布雷斯特的潜力还远远没有开发完全。再看看四五期装备,火箭弹,泛用超巡炮,调速用集束雷彩云,对重泛用最强轰炸机天雷,六枚鱼雷的平行雷(忘了叫什么),最强的战列副炮轻巡主炮四联152。 再看看六期,虽有弗兰德尔炮但被香槟炮稳压一头,虽有mk6改但不管前中后期mk6都不算差,在缺mk7的时候也是首选高爆炮,其他装备更是消愁 m中的消愁。站在强度党的立场上,我实在是找不到前期优先做六期的理由,当然我不是说六期没有强度,那是不可能的,相反,六期的奇尔沙治,兴登堡和四万十在各自领域都达到了天花板级别,但是对比前两期,六期在前期实在算不上好,甚至是鸡肋,哪怕做二期前期也比六期强啊,好歹二期还有大帝西雅图炮和457呢,这些新手萌新和上升期的玩家咋就恁倔恁犟呢,看号的时候一看一个高血压关于航战,其实我群里有很多人说的是奇尔沙治怎么样,但我一直觉得强的是奇尔沙治的数值而不是航战本身。首先,我认为航战本身是需要和航母或战列高度绑定的(其实也就是没法单走),如果你把奇尔沙治单独拿出来那她绝对是依托(我奇尔沙治没满,但我帮肝的号有很多满破奇尔沙治),就算能单走,也是奇尔沙治能单走而不是航战本身,因为个人能力太过优秀简直就是力大砖飞且自带空袭引导,另外,现在航母已经分为道中航母和攻坚航母两个板块,战列更是独一家,不管是道中还是攻坚,猫二武藏这种都能完美胜任,航战单走不管是优先度还是环境都是堪忧,就现在的奇尔沙治最好的归宿还是跟着约克城二去玩,如果以后出新的航战了我其实不知道该以怎样的姿态实装,只能说航战想成为主流还需要相当长的时间。说了那么多也只是对只做六期的萌新的吐槽誓约海天时截图镇楼
曜是否超标,讨论讨论 我提前说一下啊,我本人玩曜,本来不想多bb,就这几天在B站被刷屏了有感而发。 先说一下血量方面,这个东西就标标准准的战士中下游,而且这个东西很多时候出纯攻击,那我都出纯攻击了凭什么不能秒脆皮啊,不好意思,在我眼里,不出防御装的就算脆皮,管你刺客法师还是射手软辅。 机制方面强度确实在线,都连续削几次了,这一直被人诟病的星削自带的免伤机制还是就连顶端局也没什么人能完全用好,实战你很难很难找机会把这免伤吃满好不好。 问题也很明显,和宫本一样,怕肉装,稍稍微微来点肉就根本切不动,什么不祥征兆,什么极寒风暴,来一点团战根本切不到c,你出纯攻击的那切c优势根本就没有 再说一下半肉曜和输出曜的不同,恰好瑶在前期又是和一般刺客差不多的那种,而且半肉曜的发力期比输出曜更早,因为出半肉嘛,前期容错率更高了,而且你的基础数值就摆那了,所以你出半肉就能提早进入节奏期了嘛,虽然爆发没那么高了,输出曜就是三件套(黑切宗师暴烈)做出来后就特别强,爆发特别高,破军其实就是极致的切c了,没有肉装的c位是根本扛不住11a的,那是因为有破军被动,因为常规连招1技能的伤害一共有三段,到了第二段的时候脆皮就已经半血以下了,剩下的那一段和强普根本没脆皮扛得住但是两种出装的曜都有一个通病,就是后期乏力,尤其是对面射手发育起来的那种时候,切c?切谁?进去就被秒,你出半肉爆发不高对面还有穿透,你出输出对面直接小控制+爆发把你秒了后期还是乏力,而且这玩意前期也是要看队友节奏的,因为前期还是没那么强 曜怕的东西其实很简单,因为本身没有霸体,配合高减速的爆发或者连续击飞晕眩控制链都能很大程度限制曜,不用别的,拿王昭君甄姬这种多段小控制就行 另外,说曜超标的那些人,曜玩家什么时候哭弱了,就算真的超标,那超标的基础难道不也是建立在你有优秀的意识和经济压制之上吗?射手打不过刺客,刺客打不过战士,战士打不过坦克的英雄克制链你们不都知道?哪来那么多超标,经典打不过就超标,就得削废你们才高兴是吧
关于迭代复用这一年来的思考想引起的讨论 这里没太多废话客套话,直接正文。 首先是关于迭代复用这个名词的由来。 当初零度提出这个概念时其实作出一定解释了,但苦于本人当时水平有限,无法理解这个概念,当我稍微了解一下复用这玩意后,我开始思考迭代复用的概念及适合这个概念的载体时,但目前的经整理后的节奏体系尚有难以承载这个概念的嫌疑。所以是不是大胆创新才能有所进展。 当我询问了晓云,阳光,使命永驻,硫酸钙和零度本人后,皆有其理解,当我理解到是否迭代一个方面就是“在复用上添加复用”时,零度本人似乎有淡淡的默许,思考到现在,当我时不时向人提起这个概念时我会说“迭代就是在复用上添加复用”时我会不由自主地将目光转到正数复用上,在很长一段时间内我也认为这东西最原始和最适合的基板就是正数复用,但是不可避免会出现大于54s的循环长度,这会不会造成运算量的浪费,是否是舍近求远,因为54s或50s本身就是正数复用应有的最佳载体,如果再添加复用使复用数再次增加,会不会让运算量严重浪费。实际上,运算量的严重浪费本身就会让构阵出现障碍。 假使真的出现了72s,108s的循环,那是不是就会构成非常明显的逐波的嫌疑,上下场超不过两个实际的循环。那就是舍近求远,在已经稳定的正数复用上强行添加复用使实际确定的邻间对Cxu中添加尚且没有实际意义的复用,这时“在尚未确定的复用填充尚未完成的复用”=放屁了,因为没有意义。 将思考方向转到负数复用,因为是不满3475的循环,如果加入复用,是不是就构成了一种异形复用,既有负数,又有正数的异形复用,但我实在无法理解这个异形,以及对我抱有的敌意,其次是如果实际添加了会非常类似于C8uC7u,所以概念还是很模糊。 迭代,更迭?代替?谁有更好的想法已经有了已确定的解释,甚至是已经确定的载体,都可以发表一下,但我感觉这东西能有载体的概率不大,来救救孩子吧
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