丁真的小迷弟 日不落的八哥
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机械猎手和暴君终结者都应该调整 首先机械猎手,自带的右手机枪和炮台形成了鲜明的对比,炮台有伤害有减速还能一定程度抗伤害,右手机枪威力小压制力弱还没两下就打空子弹,还有机械猎手近战的轻击强的离谱了,一下3500,攻速快,范围大,距离远,小鬼近身来多少死多少,比专精近战的时空还要强,要知道机械的定位还是一个擅长远程输出的猎手吧,近战本来就是用来补刀残血终结的,搞得跟fate的红a差不多应该削近战轻击伤害,2000或者2500都可以,然后增强右手机枪到救世主步枪水平,炮台算是机械特色技能不用调整;至于暴君终结者,我认为它技能设计的还是挺好,但对猎手有点太超标了,一个锤子把猎手定住就是两下重击当场去世,应该改成锤子眩晕和击飞对猎手无效,伤害可以提高一点到地狱火球水平,还有暴君近战范围实在离谱,跟隔壁逆战冥王剑有的一比,还是一次伤害不会像钢铁地狱一样丢伤害,对猎手就是降维打击,导致很多猎手遇到暴君只想跑完全没有拼刀的勇气,这又不是追击应该削到钢铁的刀距就行了,暴君还有伪霸体和震撼弹免疫,现在说不上是好是坏,就怕以后新出的终结者都自带这些特性,反观地狱作为最废终结者是该加强了,给个和暴君一样的霸体也行,不然开局没泛滥地狱经常被压的走不动路,看着实在可怜,血加到15000也没啥,13000确实有点跟不上版本了,放个技能还得扣2000呢还有老头,技能改成和救赎针一样的真实伤害,不吃任何减伤也不吃致命一击加成,反正打满也就10000,遇到会拉扯的终结也很难打满,或者四大皆空老头没有任何防身技能,现在伤害也不够,谁都能来欺负一下老头,老头真的急需一个杀手锏
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